
Indie.fun、Web3ゲーム界のPump.funか?
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Indie.fun、Web3ゲーム界のPump.funか?
ゲーム開発者のための新しい資金調達手段。
執筆:KarenZ、Foresight News
先週、Solanaの公式Xアカウントがコミュニティ中心のSolanaゲーム資金調達プラットフォーム「Indie.fun」に言及した。これにより同プラットフォームは直ちにコミュニティの注目を集め、一部のユーザーからはWeb3ゲーム界のpump.funと称されるまでになった。
それでは、Indie.funとは一体何なのか?その背後にあるWeb3ネイティブゲームエンジン「Moddio」とAIエージェントツール「Fullmetal」はどのような役割を果たしているのか?
Indie.fun:ゲーム開発者のための新たな資金調達手段
Indie.funは、Web3ネイティブゲームエンジンModdioチームが構築したゲーム資金調達プラットフォームであり、その主な目的はゲーム開発者がプロジェクトを迅速に立ち上げ、コミュニティの支援を通じて初期資金を調達することを支援することである。
Indie.funでは、既存のModdioゲームプロジェクトであれ、新しいゲームアイデアであれ、開発者は既存のトークンを利用するか、新しくトークンを作成して運用するかを自由に選択できる。
新規トークンの作成を選択する場合、Indie.funは最低資金調達目標を25 SOLと定めている。支援者はSOLを寄付することで、対応する割合のゲームトークンを受け取ることができる。目標金額に到達すると、調達された資金(SOL)の1/3(約33%)とトークンの25%がRaydium上に流動性プールとして展開され、残りの2/3の資金は直接開発者のウォレットに送られる。Indie.funプラットフォームはこのプロセスに対して2.5 SOLの手数料を徴収する。
Moddio:Indie.funを支えるゲームエンジン
Indie.funの誕生には欠かせない存在がModdioである。これは多人数プレイに特化したHTML5ゲームエンジンで、一般的な機能を事前に構築済みで提供することで、開発者が短期間でゲームを作成・リリースできるようにすることを目的としている。
PitchBookによると、Moddioは2017年に設立され、カナダ・バンクーバーに本社を置き、Alliance DAOやSolana Venturesなどの機関から出資を受けている。
Moddioの最大の特徴は使いやすさにある。ゲーム制作者はプログラミング経験が不要であり、サーバーやネットワーク構造を自ら構築する必要もない。ゲームテンプレートを活用し、エディタ上でゲームデザイン、スクリプト作成、パフォーマンス監視を迅速に行うことができる。また、Box2Dなどの物理エンジンとの統合も可能で、複雑な物理インタラクションを実現できる。さらに、多様なゲームアイテム、内蔵AI行動(待機、挑発、敵検知など)、パスプランニング機能、さらにはチャット機能も備えており、プレイヤー間の相互作用を強化できる。

加えて、Moddioは複数人によるオンライン共同編集をサポートしており、複数の開発者が同一ゲーム上で同時に作業できるため、チームの協働効率が大幅に向上する。
料金およびマネタイズ面では、Moddioは複数のサービスレベルを提供している。無料プランでは基礎機能を含むゲームを作成でき、サーバー性能、ゲーム装備販売、広告表示、マップ共有進捗、マネタイズ、カスタム機能などについては、3つの有料プランが設定されている。
マネタイズに関しては、ゲーム内アイテム、スキン、広告視聴などを通じた収益化をサポートしている。Modd Coinsはプラットフォーム内のゲーム通貨であり、プレイヤーはこれを使ってアイテムやスキンを購入できる。一方、制作者はModd Coinsを使用してゲームに独自体験を追加し、プレイヤーがModd Coinsを獲得できるインセンティブメカニズムを提供できる。各取引において、Moddioは10%の取引手数料を徴収する。
Powpow.fun:AI駆動のバーチャル西部世界
Indie.funで時価総額トップを記録しているのは、Moddioチームが開発したPowpow.funである。Powpow.funは「AI駆動の仮想西部世界」を自称している。
このビジョンを実現するために、Powpow.funチームはAIエージェントの展開・ホスティングツール「Fullmetal」を構築した。FullmetalはAPIを通じて、さまざまなモデルをホストする分散型ノードネットワークへのアクセスを可能にする。elizaOS/elizaフレームワークを用いて、AIエージェントをシームレスに作成・展開・管理でき、Moddioゲーム環境に直接統合できる。
Fullmetalの公式ドキュメントによれば、同ツールはクライアント、ノード、APIサーバーの3つの主要コンポーネントから構成される。クライアントはFullmetalと連携し、プロンプトを送信して情報、洞察、解決策を得る。公開ノードは共有知識を提供し、プライベートノードはカスタマイズ可能な体験へのアクセスを提供する。APIサーバーは通信を調整し、最適なノードを選定して応答をシームレスに中継する。このプロセスにおいて、クライアントとノードは匿名のままであり、身元漏洩の心配はない。

注目に値するのは、BNTY(Bounty)トークンがプロンプト処理の公式支払い通貨として使用されており、エージェントはこれに対応したプロンプトを通じてBNTYトークンを獲得できることである。現在、BNTYの時価総額は約3,000万ドルである。
まとめ
Moddioは、資金調達プラットフォームIndie.fun、Web3ゲームエンジン、AIエージェントの展開・ホスティングツールFullmetal、さらにはAI駆動のバーチャル体験Powpow.funを通じて、完全なWeb3ゲームエコシステムの構築を進めている。
現時点でIndie.funには30以上のプロジェクトが登録されており、その半数ほどが資金調達を完了している。BNTY(時価総額3,000万ドル)を除けば、他の資金調達完了プロジェクトのトークン時価総額は1,000ドルから40万ドルの間が多く、未達プロジェクトは注目度が低く、市場の関心も薄いのが現状である。
また、現時点でのModdioプラットフォーム上のゲームは品質やユーザーエクスペリエンスの面で改善の余地が大きく、Indie.funで新たにリリースされるゲームトークンが度々下落する現象も見られる。しかし、Solana公式の推薦やAlliance DAO、Solana VenturesによるModdioへの支援を踏まえると、この分野への注目は引き続き必要である。ModdioおよびIndie.funが今後、pump.funやclanker、Virtuals Protocolのように広範な影響力を持つ現象級製品を生み出せるかどうか、その動向と発展については今後も注視していくべきだろう。
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