
AAA級タクティカルシューティングゲーム「Shrapnel」を解析
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AAA級タクティカルシューティングゲーム「Shrapnel」を解析
SHRAPNELはAvalancheブロックチェーン上で動作し、ゲーム体験の最先端技術を牽引しています。
著者:Greythorn
プロジェクト名:Shrapnel(シャラプネル)
プロジェクトタイプ:GameFi(ゲームファイ)
トークンコード:$SHRAP
時価総額:61,616,590米ドル
完全希釈後時価総額:760,826,485米ドル
流通供給量:240,900,741(8.03%)
総供給量:3,000,000,000
最大供給量:3,000,000,000
トークン生成イベント(TGE):2023年4月29日
プロジェクト概要
競争の激しいゲーム業界において、SHRAPNELはBAFTA賞およびエミー賞受賞経験を持つベテランチームが開発するAAA級の戦術シューティングゲームとして注目を集めています。最近では、「最も期待されるゲーム」や「最優秀グラフィックス」などの賞を受賞し、その卓越したデザインと画質が評価されています。SHRAPNELはAvalancheブロックチェーン上で動作し、強力なUnreal Engine 5を搭載することで、AAAクラスのグラフィック品質を実現し、最先端のゲーム体験を提供しています。
Avalancheサブネット上でのSHRAPNELの運用により、プレイヤーはゼロレイテンシーかつEVM互換の高品質なゲーム体験を享受でき、ゲーム内資産の取引にも新たな時代を切り開いています。高品質なゲームコンテンツとブロックチェーン技術のシームレスな統合により、SHRAPNELはゲーム産業における画期的なプロジェクトとなっています。

トークノミクス
Shrapnelは単一トークン経済モデルを採用しています:
流通供給量:2.409億$SHRAP
総供給量:30億$SHRAP
時価総額:7000万米ドル
トークンのリリースに関して、Shrapnelは4月~5月にかけて600万$SHRAPを放出すると発表しています。その後、2024年11月から毎月約4600万$SHRAPの供給が開始されます。
トークン分配:
- コミュニティ報酬:33%
- チームおよびアドバイザー:27%
- シードトークン保有者:20%
- エコシステム基金:8.5%
- 戦略的トークン保有者:7%
- マーケットメイキングおよび流動性:3%
- 公募:1.5%
SHRAPトークンのローンチに際して、総供給量の54%がロック解除時期を迎えることを考慮すると、ゲームが直面する課題は限られた時間内で多くのアクティブで支払い意欲のあるユーザーを獲得することです。ホワイトペーパーによると、チームおよびアドバイザー(27%)、シードトークン保有者(20%)、戦略的トークン保有者(7%)のトークンは、12ヶ月のクラフ期間後にロック解除が開始されます。特に注目すべきは、シード投資家のトークンが12ヶ月のクラフ期間終了後にすべてロック解除されることです。

トークン機能:
- コンテンツ作成権:プレイヤーはマップやスキンといったデジタル創作をブロックチェーン上にNFTとして公開できます。これらの作品を販売、オークション出品、または自ら保持する選択が可能です。
- ガバナンスおよびプロモーション:トークン保有者はコンテンツのプロモーション決定に参加でき、その露出度に影響を与えられます。人気コンテンツのプロモートを行うことで、SHRAPトークンが報酬として付与されます。
- 取引媒介:SHRAPトークンはShrapnelマーケットでの取引通貨として使用され、ネットワーク検証者への支払いにも利用され、ガスフリーの取引体験を実現します。
資金調達履歴:
シードラウンド
日付:2021年11月
調達金額:1050万米ドル
主導投資機関:Polychain Capital
詳細情報:関連記事はCoinDeskをご参照ください
エンジェルラウンド
日付:2022年4月11日
調達金額:700万米ドル
主導投資機関:Dragonfly Capital
詳細情報:関連記事はCoinDeskをご参照ください
シリーズAラウンド
日付:2023年10月25日
調達金額:2000万米ドル
主導投資機関:Polychain Capital
詳細情報:関連記事はThe Blockをご参照ください
Shrapnel 2024年開発ロードマップおよびハイライト
近日リリース予定の新機能:
● バッジデザイン:プレイヤーが独自のバッジをデザイン・所有可能。
● アイテムのクロスプラットフォーム移行:異なるプラットフォーム間でチェーン上のアイテムを移動可能。
● マーケット機能強化:アイテムの購入、販売、プロモーションの新たな機会を提供。
● プレイヤーのパーソナライズドプロファイル:ゲーム内のパブリックイメージをカスタマイズ可能。
● SHRAPトークン報酬の増加:プレイヤーがSHRAPトークンを獲得できる機会を拡大。
将来の発展および拡張:
● プリアルファ版アクセス権:Operators保有者およびExtraction Packユーザーに限定されたゲーム体験を提供。
● 個別スキンカスタマイズ:プレイヤーが装備や武器の外観を独自に作成・所有可能。
● 初期ゲーム体験:新機能をいち早く体験可能。
● コミュニティ報酬プログラム:コンテンツクリエイター、閲覧者、高評判ユーザーに対する報酬。
● マップ作成機会:個人のマップを作成・ホスト・プロモートできる機会を提供。
STX.01バージョン(MPX.1拡張強化版)のリリース日は未定です。詳細および2024年の早期アクセス向けゲームバージョンについては順次発表されます。Shrapnel公式サイトでは限定アイテムおよび早期アクセス権の購入が可能で、ゲームはEpic Game Storeを通じてプレイできます。この初期段階はプレイヤーフィードバックを収集し、正式な一般公開に備える上で極めて重要です。
業界競合分析
ゲーム業界にはカードゲームからレーシングゲームまで多様なジャンルがあります。現在、Shrapnelはユニークな「エクストラクション」型ゲーム体験に特化しています。同プロジェクトが業界内でどのような位置づけにあるかを理解するために、ブロックチェーン技術を活用したAAA級のFPSゲームを含む他のゲームと比較することが重要です。これにより、動的なゲーム業界におけるShrapnelの革新性とポジショニングが明確になります。

好材料となる基本的要素:
● Shrapnelプロジェクトが提供するNFT製品は、プレイヤー、コンテンツクリエイター、閲覧者、投資家など幅広いステークホルダーを対象としており、市場魅力を高めるだけでなく、潜在的な収益源も拡大しています。
● 開発チームはHALO、Call of Duty、Star Warsなど有名ゲームシリーズに貢献したBAFTA賞およびエミー賞受賞の業界トップクラスの専門家で構成されています。CEOのMark LongはMicrosoft Xcloudでのリーダーシップ経験だけでなく、HBO出版分野でも豊かなバックグラウンドを持っています。
● 近い将来にモバイルサービスへの展開を計画しており、ゲームのアクセシビリティと市場浸透率を大幅に向上させることが期待されます。
● 強固な財務的支援と背景を持つことで、ShrapnelはAAA級ゲームの革新リーダーとなるための十分な資源と戦略的計画を有しています。
弱気材料となる基本的要素:
● 早期投資家にとっての懸念点として、トークン生成イベント(TGE)からわずか12〜18ヶ月で完全にロック解除される期間があるため、トークンに大きな売り圧力がかかる可能性があります。この状況は短期的な価格安定性に影響を与える可能性があるため、注意深く監視が必要です。

本プロジェクトでは、チームメンバーおよび早期投資家が保有するトークン比率が類似プロジェクトと比べて非常に高く、これは投資家が特に注視すべきポイントです。
2023年、ブロックチェーンゲーム業界の発展スピードは市場予想ほど急速ではありませんでした。長期的には依然として明るい将来が見込まれていますが、複数の大型ゲームが登場した後でも、業界の普及度は当初の市場予測に届いていません。

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