
Binance Research:Web3ソーシャルの革新効用、エコシステム分野および将来展望
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Binance Research:Web3ソーシャルの革新効用、エコシステム分野および将来展望
Web3ソーシャルはユーザーエクスペリエンスの面でWeb2ソーシャルと直接競争することはできず、成功するためには独自の革新的なユーティリティを提供する必要がある。

著者:Binance Research
翻訳:Lynn,MarsBit
要点
Web2と比較して、Web3ソーシャルの核となるのは、以下の3つの独自の革新効用を提供することである。
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第一に、アセットの作成と共有所有権。Web3ソーシャルアプリケーションはブロックチェーンを通じてユーザーと共有所有権構造を構築できる。
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第二に、オープンデータとアイデンティティ:チェーン上で蓄積されたデータや資格情報はエコシステム全体で共有される。
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第三に、コンポーザブルなエコシステム:イーサリアムなどのスマートコントラクトブロックチェーン上に構築されたdAppは本質的にコンポーザブルであり、開発者は既存のアプリケーションの上にパーミッションレスに構築できる。
Web3ソーシャルエコシステムは以下の部分に分けられる:インフラ、ミドルウェア、アプリケーション、ツール。
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インフラ:プロジェクトはソーシャルアプリケーションのニーズに応えるカスタムインフラを提供しようとしている。
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ミドルウェア:最新のWeb3イノベーションの多くは既存エコシステムに基づいており、ミドルウェアプロトコルはこれらのインフラを基盤とし、データの照会・整理・開発者への提示を通じてブロックチェーンとアプリ間の中間層となることを目指している。
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アプリケーション:Web3ソーシャルアプリは多様な製品群であり、さまざまなシナリオに対応する。代表的な形態にはソーシャルメディア、コミュニティ型アプリ、インスタントメッセージング製品が含まれる。
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ツール:アプリケーションとは異なり、ツールはWeb3の相互運用性を利用して、自社製品を異なるプラットフォームやブロックチェーン上で「移植」可能に設計している。
現時点では、Web3ソーシャルはユーザーエクスペリエンス面でWeb2ソーシャルと直接競争することはできていない。成功するには独自の革新効用を提供する必要がある。我々は以下の分野におけるイノベーションを注視している。
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モバイルアプリ:多くのソーシャル活動はモバイル端末で行われており、このプラットフォームでのさらなるイノベーションを期待している。
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暗号ネイティブなイノベーション:現在の多くのWeb3ソーシャル製品はWeb2製品の模倣にとどまっているが、真に採用されるソーシャル製品は、ブロックチェーンのプリミティブを活用してユーザーに変革的な体験を提供するものから生まれると信じている。
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Web3シナリオとの連携:成功するWeb3製品は、チェーン上のコミュニティ管理など、Web3固有のシナリオを解決することで生まれる可能性がある。
はじめに
現在、世界中で46.5億人以上がソーシャルメディアを利用しており、これは世界人口の58.7%に相当する。Web2ソーシャルメディア企業は人々が友人や家族と簡単に繋がれる手段を提供し、膨大なユーザーベースにアクセスできるため、驚異的な利益を上げている。例えば、グローバルソーシャルメディアのリーダーであるMetaは、約30億人のユーザーを持ち、2021年の純利益は393億米ドル、純利益率は約33.38%であった。
しかし、Web2ソーシャルメディアプラットフォームにはいくつかの欠点がある。
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利益分配の不正ユーザーはソーシャルメディアにおけるコンテンツ作成の主な担い手だが、彼らが生み出す価値に対して報酬が支払われていない。プラットフォームは配信アルゴリズムと注目度の流れを支配することで、ユーザーが制作したコンテンツから利益を得ることができるが、その利益をユーザーと共有しない。
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失われるデータとアイデンティティユーザーがアプリ内でソーシャル関係を構築すると、別のアプリに移行するコストが高くなる。そのため、この分野の新規イノベーションは自然に抑制され、ユーザーは異なるアプリ間で断片化されたアイデンティティと体験を強いられる。
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閉鎖されたエコシステム主要なWeb2プラットフォームは初期段階では活発な開発者エコシステムの恩恵を受けていたが、ある程度の牽引力を得た後は、他者がデータやユーザーを盗むのを防ぐためにエコシステムを閉ざすようになった。ソーシャルメディアの歴史において忘れられない出来事の一つは、Twitterがデータ共有を恐れて開発者APIを停止したことである。
ブロックチェーン技術を活用することで、Web3ソーシャルアプリは以下の3つの価値提案により上記の問題を解決できる。
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アセットの作成と所有権Web3ソーシャルアプリケーションは間接的なマネタイズ(広告など)に依存せず、ブロックチェーンを通じてユーザーと共有所有権構造を形成できる。これは、同質性トークンまたは非同質性トークン(「NFT」)を発行することで実現でき、コミュニティ形成や所有感の醸成につながる。
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オープンデータとアイデンティティ公開鍵と秘密鍵のペアは資産保護の手段であるだけでなく、異なるプラットフォーム間で主権的かつ一貫した識別子を作成する。チェーン上で蓄積されたデータや資格情報は、ブロックチェーン上に構築されたあらゆるアプリケーションと自然に相互運用可能になる。
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コンポーザブルなエコシステムイーサリアムのようなブロックチェーンは資産移転の台帳であるだけでなく、オープンで透明かつ信頼不要なソフトウェア開発プラットフォームでもある。dApp自体がコンポーザブルであり、他のアプリケーションの構築ブロックとして機能できる。
Web3アプリおよびプロトコルはこれらの3方向で有意義な探求を行っており、技術アーキテクチャおよび顧客状況に基づき、以下のようにプロジェクトを分類する。
- インフラ
- ミドルウェア
- アプリケーション
- ツール
レポートの残りの部分では、これら各セクターを代表的なプロジェクトとともに分析していく。
インフラ
多くのWeb3ソーシャルアプリはイーサリアムのようなパブリック第1層(「L1」)に構築されているが、ソーシャルアプリのニーズに特化したカスタムインフラを提供する注目すべき試みも存在する。他のdAppと比べて、ソーシャルアプリはより高速なトランザクション速度と帯域幅、そしてより安価なメディアストレージを必要とするが、これらは汎用L1では達成が難しい場合がある。そのため、高速なトランザクション処理能力とチェーン上ストレージのコスト効率性により、ソーシャル専用L1が浮上している。ただし、その一方で一定程度の分散化が犠牲になっている。
DeSo
DeSoはソーシャルメディアプラットフォーム向けに構築されたL1ブロックチェーンであり、Web3の3つの社会的価値提案すべてを同時に提供することを目指している。DeSoは独自のPoSバージョンにより、最終的に毎秒1,000件以上のトランザクション(TPS)を実現し、約3,000万人のユーザーを収容できると主張している。組み込みのNFTおよびソーシャルトークン機能により、ユーザーは容易にトークンベースのコミュニティを作成・マネタイズでき、ブロックチェーン自体が共有データ台帳およびコンポーザブルな開発者プラットフォームとなる。
しかし、カスタムL1の構築は両刃の剣である。高速なトランザクションと低コストなコンテンツ保存が可能になる一方で、イーサリアムなどの既存チェーン上にあるdAppやアイデンティティエコシステムとの貴重なつながりを失ってしまう。2021年6月にトークンをリリースして以降、DeSoエコシステム上に広く普及した消費者向けアプリはまだ登場していない。
Crossbell
CrossbellはRSS3の背後にあるチームが開発した新しいソーシャルL1である。DeSoとは異なり、共有コンテンツストレージプラットフォームの提供に焦点を当てている。イーサリアムサイドチェーンとして、Crossbellは現在無料で利用可能であり、フィードシステムとユーザープロファイルシステムをすでに構築している。
Crossbellインタビューのポイント
ビジョン— RSS3およびCrossbellの創設者Joshua Meteora氏は、Web3の核心精神は分散化であり、ユーザーエクスペリエンスのためにそれを犠牲にしてはならないと考えている。カスタムL1は既存ブロックチェーンの効率制限を排除し、十分な分散化技術スタックにより優れたユーザーエクスペリエンスを提供できる。さらに、Crossbellとイーサリアムエコシステム間の相互運用性により、豊かなコンテンツおよびアイデンティティシステムの恩恵を受けられ、サイドチェーンアーキテクチャは効率的な実行と安価なストレージを可能にする。
ミドルウェア
ミドルウェアは既存インフラを活用して構築されたプロトコルであり、データの照会・整理・開発者への提示を通じて、ブロックチェーンとアプリケーションの中間層となることを目的としている。
本項では、4つの著名なソーシャルミドルウェアプロトコルを紹介する。いずれもより良いソーシャルアプリケーションシステムの構築を目指しているが、それぞれ異なるアプローチを取っている。上記の表はそれらの技術的アーキテクチャの違いを捉えている。

Lens Protocol
イーサリアム最大の貸借プラットフォームAaveの背後にあるチームによって開発されたLens Protocolは、最も有名なソーシャルプロトコルの一つである。DeSoと同様に、すべてのコンテンツ、インタラクション、ユーザープロファイルがチェーン上に保存されるが、LensはPolygon上に構築されており、既存のイーサリアムエコシステムと相互作用できる。主な特徴は以下の通り。
- 非代替性— ユーザープロファイル、投稿、フォロー関係さえもNFTとして表現される。
最初の利点は効果的なマネタイズである:ソーシャルメディアインフルエンサーはワンクリックで自分の投稿やプロファイル全体を販売できる。
また、NFT標準は相互運用可能であり、多数のマーケットプレイスやアプリケーションで受け入れられているため、Lens上の関係性やコンテンツは追加の技術統合なしに他のプラットフォームで簡単にアクセス・表示できる。
- 組み込みのコンポーザビリティ— Lens Protocolは柔軟なソフトウェア開発キット(「SDK」)であり、アプリ開発者がさまざまな方法で上に構築できる。たとえば、開発者は「フォロー」モジュールを修正し、誰かをフォローするために特定の料金を支払わせるようにしたり、アカウントのフォロワーに投票メカニズムを追加したりできる。
現在、Lens Protocol上に構築されたアプリは50以上あり、約6万のLensハンドル保有者がいる。

図1:2022年8月~10月のLens日次アクティブユーザー数
しかし、このようなチェーン上アーキテクチャは頻繁なウォレット署名を必要とし、ユーザーエクスペリエンスを妨げるものとなる。現時点で、Lens Protocol上のコンテンツおよびソーシャル関係の量はWeb2ソーシャルメディアと比較できない。チェーン上分析によれば、過去数ヶ月間でLensエコシステムの日次アクティブユーザーは数千人程度である。
Farcaster
Lensが技術優先のアプローチを取るなら、Farcasterはユーザーエクスペリエンス優先のアプローチを取る。LensではユーザーID、コンテンツ、ソーシャル関係すべてがチェーン上にあるのに対し、Farcasterエコシステムではコンテンツとソーシャル関係は集中型サーバー(または「ハブ」)に保存されており、ユーザーはガス代の支払いや署名の心配をする必要がない。
ではFarcaster上のアプリケーションはWeb2アプリケーションと何が違うのか? Farcasterは各ユーザーに主権的でチェーン上のアイデンティティを与える。完全な分散化の原則に基づき、たとえ集中型サーバー運営者が特定のユーザーをブロックしようとしても、他の人は依然としてその人のチェーン上IDを通じて見つけ・連絡できる。Farcasterはこうしたユーザーにセルフホスティング用ハブのテンプレートを提供する。
Farcaster上の主要アプリはFarcasterアプリであり、これは暗号通貨ネイティブ機能(チェーン上アクティビティ追跡、NFTプロフィール、NFTギャラリー収集など)を持つTwitter風アプリケーションである。良好なコミュニティ雰囲気を維持するため、Farcasterチームはユーザー流入を厳しく管理している。現在アクティブユーザーは数百人である。エコシステムの拡大に伴い、コミュニティとユーザーエクスペリエンスが維持できるか注目される。
CyberConnect
ソーシャルグラフプロトコルとして、CyberConnectはWeb3ソーシャルアプリ開発者にワンストップのデータソリューションを提供することを目指している。Web2ソーシャルメディアプラットフォームはすべてのソーシャル関係を自社サーバーに保存するが、CyberConnectは異なるアプリケーションの共通データベースとなり、アプリ間の相互運用性を高めることを目指している。たとえば、アプリAからアプリBに移行するユーザーは、友人やフォロワーなど同期されたソーシャルデータが自身のIDと共に新しいアプリへシームレスに持ち込まれることを発見するだろう。CyberConnectは自社の消費者アプリも育成している。最近、イベント企画機能を備えたLinktreeのWeb3版であるlink3をリリースした。
現在、CyberConnectは70以上のプロジェクトからなるエコシステムを持っており、ソーシャルメディアアプリだけでなく、DID、通信プロトコル、コミュニティ管理アプリも含む。最近のアップデートによれば、CyberConnect IDを登録したユーザー総数は149万人、API呼び出し回数は2,222万回である。
RSS3
RSSはWeb1標準であり、集中型サーバーに依存せずにインターネット上の任意のフィードを購読できる。RSSの成功はWeb2のコンテンツプラットフォームに覆い隠されたが、RSS3はRSSの最良の特徴を活用して、Web3における効率的かつ分散化された情報発信を支援することを目指している。本質的に、RSS3はチェーン上およびチェーン外のコンテンツソースを分散型方式で集約するプロトコルである。
現在、RSS3の主要製品はデータAPIであり、Web3上のすべてのコンテンツ関連データを照会し開発者に返却する。月間リクエスト数はすでに2億を超えた。クライアント面では、RSS3はユーザー向けに検索エンジンと購読サービスを構築しており、ミラー記事や他の分散型ソーシャルメディアプラットフォームの投稿など、コンテンツ関連の更新を購読できる。
結論
規模と評価額に基づけば、ソーシャルミドルウェアはWeb3ソーシャル分野で最も影響力のあるプロジェクトの一つである。理由は単純:ネットワーク効果が最も強く働く分野だからだ。ユーザーを囲い込む孤立したソーシャルデータがなければ、アプリケーションは常にユーザーの注目を奪い合うことになり、一方プロトコルは開発者ツールとしての移行コストが高くなる。
しかし、アプリケーションがなければプロトコル自体は無意味である。たとえば、CyberConnectやRSS3のようなプロジェクトは大量のAPI呼び出しを記録しているが、こうした開発者活動を消費者の採用に変換できていない。そのため、上記のすべてのプロトコルは積極的にアプリケーションエコシステムを育成しており、多くのプロトコルが自らアプリを構築している。次のセクションでは、すでに構築されたWeb3ソーシャルアプリケーションについて探る。
アプリケーション
前述の章ではインフラ先行アプローチを取るプロジェクトを明確にした。本項では、製品先行アプローチを取るプロジェクトを探る。こうした製品第一主義のプロトコルの基本的な主張は、ソーシャル行動がそれぞれのシナリオと密接に関連しており、単に暗闇の中でインフラを構築するのではなく、フロントエンドを通じて市場適合性を探索する必要があるということだ。理想としては、製品の反復改善がソーシャルプロトコルの設計仕様に反映され、他の開発者がその上にさらに多くのdAppを構築できるようになり、最終的にエコシステムが形成される。
ソーシャルメディア
興味深い観察として、多くのミドルウェアプロジェクトが自社のローカルソーシャルアプリを構築している。前項で議論したFarcasterは、プロトコルとTwitter風ソーシャルメディアアプリの両方を同時並行で反復改善している。Farcasterの大部分の機能はプロトコルレイヤーに構築されておらず、これによりFarcasterは実験を通じてユーザーの好みをよりよく理解し、より速いスピードで機能を改善できる。正常に動作する製品は、初期の採用者を惹きつけるのにも役立ち、潜在的な外部開発者に基礎となるプロトコルの能力を示すこともできる。Farcasterアプリは現在招待制のベータ版である。

図2:Farcasterダッシュボードサンプル
早期の製品化にはプロトコルの汎用性が欠けるという潜在的リスクがある。ターゲットユーザーとユースケースが異なるため、主要なソーシャルアプリそれぞれの背後にあるユーザー論理は異なる。** 最終的なビジョンがプロトコルベースのエコシステム構築にあるならば、ミドルウェアの柔軟性と製品の特殊性の間には内在的なジレンマが存在する。** 独立製品のエコシステムと付加的コンポーネントのエコシステムを区別することが重要である。
Web3技術スタックは信頼性と検証可能性の全く新しい実装を導入しており、これによりソーシャルプロファイルが単なるディスプレイから個人のアイデンティティの実際の証明へと移行する可能性がある。この分野はまだ初期段階だが、ユーザーにとって堅実な追加価値を提供する新たなイノベーションがさらに出てくることを期待している。Farcaster以外にも、調査および公開情報をもとに他のいくつかのプロジェクトを特定した。
- Context:友人、インフルエンサー、DAO、有名人のウォレットを観察するプラットフォーム。
- Lenster:Lens Protocolを使用して構築された無許可型ソーシャルメディアネットワークアプリ。
- Light:NFT、DAO、POAP、DeFiにおけるソーシャルインタラクションをキュレーション・発見するブラウザ。
- Orb:Lens Protocolを使用して構築されたプロフェッショナル向けソーシャルメディアアプリ。
コミュニティ
ソーシャルメディアアプリ以外にも、オンラインコミュニティに特化することでプライベートトラフィック領域を開拓するプロジェクトがある。彼らの基本的主張の一つは、Web2では知人ネットワークおよびクリエイターとファンの関与のニーズが満たされておらず、現代の消費者はInstagramやFacebookの友人と「能動的」に交流するよりも、TikTokのショート動画を「受動的」にスクロールする時間を好むということだ。さらに、ショートコンテンツ推薦のビジネスモデルは広告収益を優先しファンロイヤルティを軽視するため、ファン経済の低効率な実装となっている。
多くの大規模ファンコミュニティ(音楽家、ブランド、スポーツクラブなど)はNFT発行を通じて徐々にWeb3に参入しているが、現時点ではユーザーを大規模にWeb3に移行させたり、Web3のユーティリティを既存のWeb2アプリにシームレスに統合する包括的なツールチェーンが不足している。我々が取材した初期プロジェクトの一つであるNicheは、代幣をコミュニティ所有権のゲートウェイとするアプリを構築することでこの問題を解決しようとしている。
Nicheインタビューのポイント
- ビジョン— 生態系中心の所有権の新しい時代を切り開く。DAOによる所有モデルに注力することで、Nicheはコンテンツクリエイター、近隣グループ、中小企業などに価値を提供できる。
- 製品特徴— 代幣価格は特定コミュニティへの参加需要に応じて変動する。最終的には能動的参加を促進し、ユーザーが親密な輪の中で対話を行い、真のつながりを形成することを目指す。
Niche以外にも、調査および公開情報をもとに他のいくつかのプロジェクトを特定した。
- Bonfire:コミュニティのホーム画面。ソーシャルトークンによるゲート付きエアドロップ、イベント、コンテンツ、商品、参加報酬を備える。
- CrowdPad:ソーシャルトークンの発行と内蔵のコミュニティフィードバック・チャット機能を提供するプラットフォーム。
- RareCircles:ブランド、クリエイター、イベント、エンターテインメント向けのNFTおよびカスタム体験を無コードで作成するツール。
- Superlocal:ローカルソーシャルネットワーク。ユーザーは訪問先でNFTを獲得し、体験を共有できる。
トークンによる参入障壁はもはや新しい概念ではないが、NFTおよびDAOの普及を考えれば、Web2の非効率性を解決する可能性はまだ相対的に未開拓である。いくつかの課題が機会に変わるのを待っていると考える。
- 採用の障壁新しいメカニズムを持つ新しいアプリに移行することは、既存コミュニティにとってはかなり大きなコミットメントである。発見、参加、マネタイズまで、スムーズで実用的なユーザージャーニーが必要である。
- 曖昧な持続的優位性アプリケーションの価値を測る簡単な方法は、「新旧体験の差分-ユーザー移行コスト」である。多くのプロジェクトが移行コストを減らすためにWeb2風UIを採用しているが、等式の第一項を無視している。
- ユーザー教育コミュニティ所有の概念をユーザーに理解させるには、まだ長い道のりがある。Web2コミュニティは通常プラットフォームがバックエンドで部分的に調整しているため、ユーザーは新しいメカニズムに慣れる時間が必要かもしれない。
インスタントメッセージング
Web2ユーザーをWeb3に取り込むことが、分散型ソーシャルアプリの唯一の目標ではない。いくつかのプロジェクトは、代幣、取引、ポートフォリオに関するオンラインディスカッションといったWeb3固有のソーシャルシナリオの探求から始まっている。現時点ではDiscordやTelegramで主に行われている。
- BlockscanChat— Etherscanの背後にあるチームが作成したプラットフォームで、ウォレット間で相互にメッセージを送信できる。
- gm.xyz— Reddit風プラットフォーム。コミュニティ管理およびユーザー所有のソーシャルネットワークの構築を目的とする。
- Nansen Connect— Nansenが生成するデータおよびタグを活用し、より効果的な暗号関連対話を促進することを目指すメッセージプラットフォーム。
- Wallet Connect Chat— 直接的なメッセージングプロトコル。WalletConnectネットワーク内の他のウォレットユーザーと1対1でメッセージ交換できる。
上記プロジェクトの中から、Nansen Connectを取材し、この垂直領域およびその製品についてより深く理解した。
Nansen Connectインタビューのポイント
- ビジョン— Nansen Connectのビジョンは、アルファ情報および取引機会についての暗号コミュニティのディスカッションのための第一選択プラットフォームとなること。Discordチャンネルのスパムやノイズを避けつつ、アルファ情報を議論できる場を提供する。現在はクローズドテスト段階で一部コミュニティに開放されており、チームは今後さらに多くのNansen機能を導入する予定。
- 製品特徴— 自動的なトークン参入条件とNansenタグに基づくユーザー分析機能を備え、ユーザーが他のアカウントと取引関連のオンライン対話を行う際の安全性を確保する。
- 次に何が?— Connectは現在クローズドベータ段階で一部コミュニティに開放されており、チームはさらに多くのNansen機能を導入する計画。
Web3メッセージアプリの最大の課題の一つは移行コストである。一般ユーザーにとって、Discordはさまざまなノイズに満ちているかもしれないが、非常に便利である。一方、プロジェクトやコミュニティ管理者にとって詐欺やハッキングは頭痛の種であり、あるチャンネルがハッキングされればプロジェクト全体の評判を損ねる可能性がある。**Web3技術スタックは検証可能なアイデンティティの新しい実装を導入しており、特に購入、取引、貿易などの金融活動におけるオンライン対話のやり方を変える可能性がある。** この分野はまだ初期段階だが、ユーザーに堅実な追加価値をもたらすさらなるイノベーションが期待される。
ツール
アプリケーションとツールを区別することで、Web3の相互運用性を活用し、自社製品を異なるプラットフォームおよびブロックチェーン上で「移植」可能に設計したソーシャルプロジェクトを強調する。
参加、アイデンティティ、評判
トークン化は一般的な手法である。たとえば、Rallyは開発者がアプリに統合可能なソーシャルトークンを発行し、コミュニティが独自の経済を設計できるように支援する。RLYトークンの供給上限は150億で、すべて2020年のトークン生成イベントで発行された。RLYはプロトコルのトークンバインディングカーブスマートコントラクトを活用し、エコシステム内で発行されたソーシャルトークンの準備通貨として使用される。

図3:RLY年初来時価総額
同様のロジックで、RollはユーザーがERC20標準で最大供給量1,000万のソーシャルトークンを発行できるようにする。これらのトークンは発行者と保有者の長期的整合性を確保するために譲渡ロック期間を設ける設計となっている。Rollはソーシャルトークン発行者の最大供給量の1%を保有することで収益を得る。
RallyおよびRollは、まだ非常に初期段階にあるソーシャルトークン分野のトッププレイヤーの一つである。他にも多くのプロジェクトが出現しており、コミュニティがさまざまな目的でトークンやバッジを発行できるように支援している。たとえば、出席証明プロトコル(「POAP」)はユーザーがオンライン・オフラインの経験(特にイベント出席)を記録する手段として、無料のPOAPバッジを発行・取得できるようにする。Galxeはプロジェクトが特定のユーザー行動を奨励・報酬するために、NFT形式でチェーン上資格情報を自動発行できるようにする。バックエンドでは、資格情報がGalxeのアプリモジュール、オラクルエンジン、またはAPIで使用されたときに、データキュレーターに報酬が支払われる。
ソーシャル活動およびアイデンティティのトークン化はWeb3ソーシャル空間ではもはや新しい概念ではないが、大規模採用にはまだ長い道のりがある。いくつかの課題が機会に変わるのを待っていると考える。
- 曖昧な有用性トークン化が実際の参加を促進しているのか、それとも空投ホワイトリスト獲得のための投機的行為にすぎないのか、明らかではない。
- 断片化されたユーザーエクスペリエンスマネタイズはトークン化プロジェクトの重点ではあるが、ユーザージャーニーはマネタイズ以前に始まり、マネタイズ後に終わる。トークンは基盤技術スタックだけでなく、エンドツーエンドのユーザーエクスペリエンスにおいても相互運用性を追求すべきである。
- 寿命サブスクリプションモデルとは異なり、実行可能な退出戦略がなければトークンは永久に保持される
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