考察:NFTゲーム設計における機会と課題
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考察:NFTゲーム設計における機会と課題
NFTゲームはさまざまな形態があり得る。
執筆:William M. Peaster、Bankless
翻訳:TechFlow
NFTゲームにはさまざまな形態があります。単純なブロックチェーン上での戦略ゲームであることもあれば、NFTリソースを使って中央集権的なサーバーの外でプレイヤーの所有権を追跡する、高度かつ大規模な多人数同時オンラインゲーム(MMO)であることもあります。
これまでに、多くのシンプルなオンチェーン戦略実験が登場してきました。最近私がプレイした「Battle Royale Onchain」というゲームも、非常にシンプルでありながら非常に楽しかったです!

しかし、より大規模なNFT MMOゲームについては、現時点ではまだ実現されていません。
正直に言えば、現在多くの此类プロジェクトが開発中であり、その中のいくつかには興味を持っています。
一方で、これはNFTゲーム分野全体がまだ基盤を築いている段階にあることを示しており、驚くべきことではありません。なぜなら、ゲームデザイン自体が非常に難しいからです。
NFTゲームの主な課題
戦闘アニメーションからステージデザイン、ゲーム内経済の循環に至るまで、通常のゲーム設計には多数の要素があり、それらを複雑に統合する必要があります。そのため、そこにNFTが加わると、プロジェクトの複雑さと直面する課題はさらに増大します。
不適切に扱えば、NFTはむしろゲームを破壊する要因にもなり得ます。0xKeplerは2022年7月の記事『Web3ゲームの進化の道』において、「ゲーム内の大部分の資産をトークン化する」ゲームが直面する二つの最終的な課題として、「経済流出」と「過剰な投機」を挙げています。
まず経済流出について、すべてのアイテムがトークン化されれば、収益獲得がプレイヤーの主目的となり、全員が一斉に利確しようとする可能性があります。買い手がいなければ、ゲーム経済は崩壊します。0xKeplerは次のように述べています:
「貨幣や資産の需要側が不在のため、人々はそれらに金銭以外の価値を見出せず、価格が下落し、プレイヤーの収入も減少します。ゲームはつまらなくなり、既存のプレイヤーが離脱し、新規プレイヤーの参加も難しくなります。P2Eゲームはプレイヤー成長に過度に依存しており、トークン流出が加速することで経済は急速に悪循環に陥ります。」
また、過剰な投機に関しては、0xKeplerは『ディアブロ3』のオークションハウスを例に挙げ、すべてのアイテムを簡単に取引可能にすることが、真のプレイヤーを遠ざけ、ゲーム内経済を窒息させる様子を説明しています。
「容易に取引可能な資産は、一部のプレイヤーが求める達成感を奪います。そのため、ゲーム内市場を持つゲームは、達成感を重視するプレイヤー層に届きにくくなり、代わりに報酬を求めるプレイヤーばかりを引き寄せます。時間とともに投機者が価格を吊り上げ、非投機的プレイヤーは必要な資産を手に入れられなくなります。最終的には、投機者だけが残ることになるのです。」
より良いNFTゲームを作るには?
「良いNFTゲームとは何か」と考える際には、ゲームの基本原理に戻る必要があります。
そのためには、人々がなぜゲームをプレイするのかを理解しなければなりません。私はSal.xyzのツイートがこれを完璧に表現していると思います――スキルを試すこと、独自の体験を得ること、他者とつながることです。

これらを踏まえると、これらの基本要素を最適化しつつ、経済流出や過剰な投機を軽減するため、より賢明にNFTゲームを構築する方法があります。
0xKeplerは以下の解決策を提示しています:
- 1. トークン化の削減――取引可能な資産の数を制限し(すべてを取引可能にしない)、取引に税をかけることで投機を抑制し、持続可能な経済を構築する。

- 2. システムの分離――一部のアイテムは取引可能にし、他のアイテムは不可とする。

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3. NFT > 標準代幣(FT)――FT報酬よりもNFT報酬に注力することで、金融化よりも楽しさやゲーム内でのエンパワーメントを強調できる。
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4. 土地価値税――持続可能な経済を促進する建設者を最適化し、NFT土地が過度な投機対象となるのを防ぐ。
なぜNFTゲームが魅力なのか?
適切に実装されれば、NFTは新しいゲーム体験を生み出すことができます。例えば、オープン性によってもたらされるカスタマイズ性やコミュニティへの権限付与です。たとえば、あるチームがオンチェーンゲームのコアを「超構造」として構築し、永久的に自由に使用・拡張可能にすれば、Modコミュニティの力を前例のない形で解放できます。
文字通りのオープン性に加えて、Web3ネイティブなゲームプロジェクトには、大手ゲームパブリッシャーがまだ踏み込んでいない「チャンスの窓」があります。こうした大手が慎重になっている時期を利用して、我々が「成功するNFTゲームとは何か」の基調を定めるべきです。
最後に、ゲーム用NFTの最もクールな点の一つは、プレイヤーがどのゲームをプレイしているかに関わらず、そのパネル上で彼らのゲーム成果を属性として表示できることです。現在の主流ゲームでは、ゲームデータはそれぞれのゲームに閉じ込められていますが、NFTによる相互運用性は、新たな可能性を開きます。

注目すべき存在…

私の知る限り、前述の問題群に対して多大な取り組みを行っている、間もなくリリース予定のNFTゲームがあります。それがCivitasです。
Civitasは来年にリリース予定で、イーサリアム+L2上に構築された戦略MMOゲームです。そのゲームプレイは、『文明』シリーズをプレイしたことがある人なら誰でもすぐに親しみを感じられるでしょう。Civitasの最大の違いは、各都市がプレイヤー同士で共同所有・運営するsubDAOによって構成されている点です。
遊牧モードなどの無料プレイ要素から、資源取引におけるCITIトークンの取引税まで、Civitasには過剰な投機を安定的に防ぎつつ、活発なゲーム内経済を創出するさまざまな要素があると考えます。
ただし、その成果は時間が証明するのみです。
NFTゲームへの期待
NFTゲームの次のステップは何でしょうか?
一つの見通せる未来は、第2層(L2)のスケーリングソリューション上で、ゲーム開発活動が盛んになることです。高速かつ極めて低コストのトランザクションを可能にするこれらのL2は、より優れたWeb3ゲームの次のオンチェーン「フロンティア」を代表しています。

最後に、現在のNFTゲームエコシステムは大きく断片化されています。数十のブロックチェーン上で、多数の異なるプロジェクトが孤立した形で開発されており、互いに「連携」していません。
長期的には、このギャップを埋めるためにより多くの相互運用ソリューションが必要です。
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