
De retour du secteur minier vers le domaine du jeu, NetEase prévoit de créer une « version Web3 de Steam »
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De retour du secteur minier vers le domaine du jeu, NetEase prévoit de créer une « version Web3 de Steam »
Vous pouvez dire qu'il ne connaît rien au minage, mais surtout pas qu'il ne connaît rien aux jeux.
Rédaction : Eric, Foresight News
Au début de 2021, The9 (abrégé en « The9 »), une entreprise cotée aux États-Unis dont l'activité principale est centrée sur les jeux vidéo, a commencé à renforcer sa présence dans le secteur Web3 en ajoutant une activité d'exploitation minière de cryptomonnaies couvrant le Bitcoin, FIL (Filecoin) et XCH (Chia). Par la suite, elle a lancé la plateforme NFT NFTSTAR et s'est engagée dans les jeux Web3. À ce jour, The9 détient plus de 500 bitcoins et exploite des équipements miniers dans plusieurs régions à l'étranger.
Étant l’ancien distributeur de jeux comme « MU Online » et « World of Warcraft », The9 fait partie des souvenirs communs des générations nées dans les années 80 et 90. Bien que The9 n’ait pas abandonné ses activités traditionnelles de distribution et de développement de jeux depuis son entrée dans le secteur Web3, son choix initial de se concentrer sur l’exploitation minière plutôt que sur le développement d’un jeu blockchain a surpris beaucoup de monde.
Après environ deux ou trois ans d’absence dans l’actualité Web3, The9 a annoncé en août le lancement de The9bit, une plateforme de jeux Web3 présentée comme un projet phare combinant des décennies d’expérience dans l’industrie du jeu et une conception avancée d’économie de jetons.
The9bit : Un Steam qui dynamise les joueurs et la communauté via les jetons
Steam, en tant que plus grande plateforme de distribution de jeux, permet uniquement un flux de valeur allant des utilisateurs aux éditeurs. The9bit vise à créer un système économique où joueurs, créateurs et éditeurs partagent tous les revenus. Selon les données officielles, The9bit compte déjà plus de 4 millions d’utilisateurs inscrits, 300 000 utilisateurs actifs par jour, plus de 100 000 commandes passées et a généré plus de 1,5 million de dollars de revenus.

Selon la documentation de the9bit, les joueurs peuvent accumuler des points en achetant des jeux 3A issus de licences célèbres, en rechargeant des jeux mobiles, en accomplissant des missions ou en regardant des publicités dans des jeux occasionnels, en participant à des compétitions esports ou en obtenant des objets de collection rares. Ces points peuvent être échangés contre des jetons 9BIT ou des objets dans les jeux. Pour les jeux 3A, The9 a obtenu une autorisation de distributeur auprès de Capcom, permettant aux joueurs d’acheter des titres comme Devil May Cry, Resident Evil ou Monster Hunter. the9bit prévoit d’étendre davantage ces licences afin que tous les jeux disponibles sur Steam puissent également être achetés sur the9bit.
Pour ce qui est du rechargement de jeux mobiles tels que « Genshin Impact », « PUBG » ou «决胜巅峰», the9bit précise qu’il permet un rechargement direct via DTU, sans passer par une vente de crédit prépayé. Ce fonctionnement n’est possible qu’en coopération directe avec les éditeurs de jeux, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent simplement recharger leur compte sur la plateforme en utilisant leurs cryptomonnaies détenues pour obtenir des points.

Au-delà des jeux, the9bit a lancé Spaces, un outil social similaire à Discord, servant de base au développement de guildes de jeux. Les joueurs peuvent rejoindre des Spaces, publier ou découvrir du contenu tel que des extraits de jeux, des blogs ou des guides. the9bit fournit des outils AIGC pour soutenir ces activités. En outre, des tournois esports seront organisés entre communautés pour remporter des récompenses.
Outre les actions individuelles sur la plateforme, the9bit distribue quotidiennement des récompenses en jetons selon la « performance » de chaque Space, calculée selon une formule pondérée intégrant l’engagement utilisateur et la contribution à la plateforme : 20 % pour les nouveaux utilisateurs, 20 % pour l’activité DAU et 60 % pour la consommation dans la boutique. La moitié des jetons distribués chaque jour est libérée immédiatement, l’autre moitié après un verrouillage de 12 mois. the9bit a établi un partenariat avec Yield Guild Games (YGG), un collectif de jeux Web3, ce qui explique probablement la croissance rapide de la plateforme en deux mois ainsi que la création d’un grand nombre de communautés Spaces.
Un tel projet ne s’est évidemment pas conçu du jour au lendemain. D’après mes informations, entre 2022 et 2023, soit un an après son entrée dans le secteur Web3, The9 a testé divers investissements et incubations dans des projets GameFi et NFT, mais a constaté que le seuil d’entrée pour les joueurs vers les jeux Web3 restait trop élevé. En juin 2024, The9 a officiellement recruté Marrtin Hoon, ancien cadre dirigeant de 91 Assistant, pour fonder son département Web3. Marrtin Hoon a aidé de nombreux opérateurs traditionnels à développer des plateformes de distribution de jeux et a lancé plusieurs jeux sur les marchés d’Asie du Sud-Est, d’Asie centrale et du Moyen-Orient. Il est également fondateur de MetaOne, une plateforme de distribution de jeux Web3. the9bit est donc le fruit d’une année de travail discret du département Web3, combinant expertise Web3 et ressources accumulées dans l’industrie du jeu.
Conception économique du jeton 9BIT
Le jeton 9BIT sera émis sur Solana, avec une offre totale de 10 milliards. La répartition est la suivante : 35 % pour l’écosystème, 15 % pour la liquidité sur le marché, 38 % pour la trésorerie du projet, 7 % pour l’équipe et les conseillers, et 5 % pour les investisseurs stratégiques. the9bit prévoit de lancer officiellement le jeton 9BIT d’ici la fin de l’année, bien que la date exacte ne soit pas encore fixée.
Dans les 35 % alloués à l’écosystème, 13 % serviront à récompenser joueurs, communautés et guildes (points gagnés en jouant, publiant du contenu ou rechargeant convertibles en jetons), 8 % financeront les récompenses quotidiennes des Spaces, 2 % alimenteront un programme KOL/KOC pour aider les créateurs à attirer plus d’utilisateurs, et 12 % constitueront un fonds écosystème destiné à l’investissement dans des droits de propriété intellectuelle, à l’établissement de partenariats stratégiques et à l’incubation de projets alignés sur les objectifs de l’écosystème.
La moitié des 38 % attribués à la trésorerie du projet reviendra à The9, afin de financer de futurs partenariats, l’extension des IP de jeux, les opérations liées à la croissance de la plateforme et des acquisitions stratégiques.
En plus des fonctions habituelles des jetons (monnaie d’échange interne, incitation, gouvernance et accès à du contenu exclusif), le 9BIT offrira un avantage unique : la possibilité, pendant une période définie chaque année, pour les détenteurs de 9BIT d’acheter des actions de The9 cotées au Nasdaq. the9bit a mis en place un programme de rachat de jetons, utilisant une partie du bénéfice net annuel de la plateforme. Les revenus proviennent de la distribution de jeux, des recharges dans les jeux et de la publicité dans les mini-jeux occasionnels. Selon la feuille de route du projet, le jeton 9BIT sera listé sur au moins une bourse avant la fin de l’année.
La feuille de route prévoit aussi des mises à jour à venir avant le premier trimestre de l’année prochaine, notamment le commerce P2P des actifs dans les jeux, une page de mise en gage, les outils de création AIGC mentionnés précédemment et des événements esports. Actuellement, les paiements sur la plateforme peuvent être effectués en cryptomonnaies. Des canaux d’échange entre monnaie fiduciaire et cryptomonnaies ainsi que des options de paiement en monnaie fiduciaire seront bientôt ajoutés (prévu mi-octobre). Avec l’ajout de nouvelles fonctionnalités et le lancement du 9BIT, on devrait voir apparaître davantage de cas d’usage pour les cryptomonnaies sur la plateforme.
Concernant le jeton, The9 affiche une grande confiance. Selon des informations publiques, dans la conception de l’écosystème The9bit, The9 n’est pas seulement l’opérateur de la plateforme, mais s’oriente progressivement vers une entreprise détenant des réserves d’actifs numériques. Grâce au mécanisme de rachat de jetons, alimenté par les revenus croissants de la plateforme, The9 accumulera continuellement des 9BIT qu’elle intégrera à sa trésorerie. Cette stratégie renforce non seulement l’influence de The9 dans l’économie Web3, mais lui confère également une capacité durable de gestion et de stockage d’actifs numériques. À l’avenir, avec l’émission du 9BIT et la hausse de sa capitalisation, le bilan et le compte de résultat de The9 bénéficieront de la valorisation de ses 19 % de 9BIT détenus. The9 pourrait ainsi devenir la première société à accumuler sa propre cryptomonnaie. Dans ce scénario, cours de l’action et prix du jeton évolueraient en synergie.
Pourquoi une plateforme de jeux reste-t-elle prometteuse ?
Si vous êtes familier avec le secteur des jeux Web3, vous avez probablement déjà entendu parler à plusieurs reprises du concept de « Steam version Web3 ». Mais comme mentionné au début, l’expertise de The9 dans l’industrie du jeu est indéniable. Même si l’on met de côté la question de savoir si l’intégration avec le Web3 atteindra les résultats escomptés, le fait que the9bit puisse proposer un catalogue de jeux toujours plus large est crédible — or, c’est justement cette capacité fondamentale, pourtant essentielle à toute plateforme, qui fait défaut à la plupart des projets se présentant comme la « version Web3 de Steam ».
Avec l’évolution technologique, l’écosystème global du jeu s’oriente de plus en plus vers l’UGC et l’IA, et les modèles traditionnels de distribution, publication et diffusion seront profondément transformés par le Web3. The9 est convaincue que the9bit deviendra l’un des nouveaux modèles pionniers dans cette transformation. Ce modèle fusionne véritablement jeux, joueurs et communautés, redistribue les revenus grâce aux technologies Web3 et propose une solution concrète, transparente, unique, précise et fiable.
Depuis son entrée dans le secteur Web3 en 2021, après plus de quatre années d’exploration, The9 a finalement choisi de se recentrer sur son domaine de prédilection : les jeux vidéo, en y injectant toutes les ressources accumulées durant des décennies. En tant qu’entreprise probablement la plus expérimentée dans le jeu au sein de l’industrie Web3, nous espérons que The9 réussira à transformer ses ambitions en réalité.
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