
Saga airdrop en coulisse : viser les utilisateurs fidèles, devenir le centre de jeux de Cosmos
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Saga airdrop en coulisse : viser les utilisateurs fidèles, devenir le centre de jeux de Cosmos
Le système Saga vise à rendre l'espace des blocs abondant, permettant ainsi aux développeurs de lancer des applications sans se soucier des coûts.
Rédaction : Revelo Intel
Traduction : TechFlow
Saga est une blockchain basée sur Cosmos qui permet aux applications construites sur le protocole d'adopter leur propre L1 ou plusieurs L1. Le protocole cible spécifiquement l'onboarding des utilisateurs dans les domaines du jeu et du divertissement, et a récemment organisé un airdrop présentant un critère de qualification particulier pour les bénéficiaires de SAGA.
Les critères de l'airdrop de Saga
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Il s'avère que la diversification des campagnes d'airdrop au sein de différentes communautés constitue une stratégie marketing efficace ; établir des relations préalables avec l'écosystème est essentiel pour le succès d'un airdrop.
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Rebecca Liao, cofondatrice de Saga, indique que la réaction à l'airdrop du protocole a été très positive.
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Elle ajoute que l'équipe a priorisé les portefeuilles Cosmos et ATOM, en raison de solides partenariats existants avec Saga.
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6 % de l'offre initiale (Genesis) de Saga ont été alloués à l'airdrop, avec davantage de phases prévues à l'avenir.
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À noter : cet airdrop exclut géographiquement les utilisateurs américains.
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Saga entretient également des partenariats avec Celestia, Polygon, Avalanche et Solana, avec lesquels elle collabore étroitement sur divers projets.
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Rebecca partage ses recommandations aux projets envisageant leur propre airdrop :
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Établir des relations précoces avec l'écosystème est crucial pour mener un airdrop plus efficace.
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Lancer un airdrop aléatoire sans connaissance préalable d’un écosystème risque de ne pas produire les résultats escomptés.
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Création de valeur et airdrops
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Selon Rebecca, détenir $SAGA permet d'accéder à divers jeux et peut créer de la valeur pour les détenteurs de jetons.
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L'airdrop du projet permet aux joueurs de gagner des $SAGA via leur participation aux jeux et leur position dans les classements.
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Plusieurs jeux disposent de leurs propres jetons, offrant un double airdrop en sus des récompenses SAGA, renforçant ainsi la fidélisation des utilisateurs.
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L'équipe affirme que l'airdrop s'est avéré très efficace pour attirer des utilisateurs $SAGA.
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Des airdrops supplémentaires sont prévus à chaque étape du lancement du réseau principal, offrant davantage d'opportunités aux détenteurs de jetons.
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Le staking de $SAGA pourrait également apporter des avantages supplémentaires durant ces airdrops.
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Un aspect intéressant de l'airdrop : les stakers d’ATOM devaient augmenter leur mise en staking pour être éligibles à la distribution.

Critères d’éligibilité SAGA pour les stakers d’ATOM illustrés ci-dessus
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La raison derrière cette règle est que l'équipe souhaite remettre ses jetons à des utilisateurs loyaux ; ceux ayant accru leur solde en staking entre avril et octobre 2023 ont démontré une forte confiance dans l'écosystème Cosmos, alors que d'autres pouvaient hésiter.
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D'autres chaînes éligibles à l'airdrop accordent des récompenses pour le staking effectué sur une période donnée.
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Les portefeuilles Polygon ayant ponté 0,4 ETH ou plus vers Polygon zkEVM ont également été éligibles, récompensant ainsi ceux fortement engagés dans l'expérimentation de nouveaux protocoles et technologies.
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Certains ont critiqué ce critère spécifique, le jugeant trop strict.
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Les futurs airdrops d'autres protocoles pourraient commencer à intégrer de telles mesures afin de prévenir les attaques Sybil.
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Par exemple, l'airdrop de Manta Network a nettement récompensé les utilisateurs ayant activement participé aux missions Galxe plutôt que ceux ayant simplement fait du staking d'ETH.
Développer des jeux sur Saga et plans à venir
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Saga est une blockchain L1 où chaque application lancée devient sa propre L1, ou plusieurs L1.
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Les développeurs peuvent déployer des contrats intelligents via une application web, en quelques minutes seulement.
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La plateforme est prioritairement EVM, donc les applications sont écrites en Solidity.
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Grâce à l'intégration Cosmos, la plateforme de contrats intelligents CosmWasm est également très populaire.
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Plusieurs partenaires de l'écosystème développent des machines virtuelles (VM) compatibles Tendermint, notamment une VM JavaScript.
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La plateforme vise à devenir l'environnement privilégié pour les développeurs souhaitant créer des applications.
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Les développeurs peuvent choisir l’environnement qu’ils maîtrisent le mieux, l’objectif étant de faciliter le déploiement de leurs applications.
Focus sur le jeu et le divertissement
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Bien que Saga soit une infrastructure généraliste, elle se concentre sur le jeu et le divertissement.
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Elle présente déjà de nombreux jeux dans son programme d'innovation.
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Pour les jeux sur Web3, l'évolutivité (scalabilité) a toujours été un défi majeur : les jeux génèrent un grand volume de transactions mais de faible valeur unitaire.
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Une seule chaîne peine à supporter ce niveau d'évolutivité.
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Rebecca souligne que le coût est un autre obstacle, car la plupart des utilisateurs s'attendent à ce que les jeux soient gratuits et accessibles sans friction. Les gas tokens et frais créent des barrières pour les joueurs.
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Elle ajoute que les jeux dépendent fortement d'une expérience utilisateur fluide. Tout système de connexion complexe, publicité ou friction peut entraîner le départ des joueurs. La Web3 doit minimiser ces frictions pour attirer efficacement les joueurs.
Évolutivité et modèle économique de la plateforme
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La plateforme exploite la sécurité inter-chaînes (interchain security) de Cosmos pour assurer l'évolutivité. Chaque « chainlet » lancé partage le même ensemble de validateurs et le même modèle de sécurité que la chaîne principale. Les développeurs peuvent déployer sur un chainlet sans approbation de gouvernance. (Note du traducteur : un « chainlet » désigne une petite chaîne ou composante d’un réseau blockchain)
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La plateforme vise à transformer l'espace bloc en produit standardisé, comme un serveur ou une instance AWS. Les développeurs peuvent posséder leur propre chainlet à prix raisonnable, jusqu’à ce qu’ils n’en aient plus besoin.
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Ce modèle économique diffère de la méthode Hub du jeton $ATOM.
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Rebecca recommande de commencer par une chaîne secondaire pour le jeu, puis de compresser l’état vers la chaîne requise lorsque le trafic diminue, permettant ainsi une évolutivité élastique. Cette approche s'inspire des déploiements cloud, afin d'offrir une expérience similaire aux développeurs Web3.
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L'objectif est de rendre l’espace bloc plus abordable grâce à sa standardisation, en évitant la hausse des coûts liée à un espace bloc dédié à chaque application.
Espace bloc standardisé et abondance
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Le système Saga vise à rendre l'espace bloc abondant, afin que les développeurs puissent lancer des applications sans craindre les coûts.
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Une enchère entre validateurs détermine le coût réel de la sécurité, le coût mensuel par chainlet étant fixé à 500 dollars.
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Les frais de gaz ne sont pas facturés directement aux utilisateurs finaux, permettant aux développeurs de décider librement comment monétiser leurs applications.
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Les développeurs peuvent même choisir de rendre leurs applications totalement sans frais de gaz, bien que cela ne soit pas recommandé en raison du risque potentiel d'attaques DDoS.
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Pour résoudre ce problème, l'utilisation de jetons recyclables comme mécanisme de contrôle permet d'autoriser l'accès tout en prévenant les attaques.
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Ces jetons recyclables fonctionnent comme des jetons de salon de jeux : ils sont restitués après usage, rendant ainsi le système gratuit dès le départ pour l'utilisateur.
Motivations des jeux Web3
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Rebecca explique que l'expérience de jeu traditionnelle, avec un contrôle centralisé des actifs, frustrait souvent les joueurs.
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Les jeux Web3 offrent aux joueurs la véritable propriété de leurs actifs numériques et la possibilité de les monétiser à travers différentes communautés.
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Les joueurs aspirent de plus en plus à devenir des créateurs, et à être traités comme tels — une aspiration parfaitement alignée avec les capacités de la Web3.
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Le contenu généré par les utilisateurs (UGC) est une tendance croissante dans les jeux, et pourrait bien constituer l'un des cas d'usage les plus adaptés à la Web3.
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Certains des jeux les plus populaires, comme Fortnite et Minecraft, font de l'UGC un élément clé du gameplay.
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Les développeurs motivés par les jeux Web3 s'engagent à construire des technologies innovantes dans ce domaine.
Cosmos, futur centre névralgique du jeu ?
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Rebecca affirme que Cosmos est enthousiaste à l'idée de devenir un centre pour le jeu.
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Le modèle des chaînes dédiées aux applications (app chains) et les chaînes évolutives sont des éléments cruciaux à prendre en compte pour l'espace bloc.
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Selon Rebecca, de nouvelles opportunités émergent hors crypto, tant en chaîne qu'hors chaîne. Cela ouvre de nouveaux systèmes d'exploitation et espaces pour faire des affaires et jouer.
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Un espace bloc abondant peut stimuler davantage d'innovations dans divers secteurs.
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