
Comment un DAO s'amuse-t-il avec l'e-sport après avoir remporté la troisième place mondiale avec 8,71 ETH ?
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Comment un DAO s'amuse-t-il avec l'e-sport après avoir remporté la troisième place mondiale avec 8,71 ETH ?
Pour les joueurs professionnels d'esports, le talent est probablement la qualité la plus importante.
Dans la nuit de cette nuit, de nombreux joueurs chinois ont veillé tard pour regarder la finale mondiale d'Apex Legends.
L'équipe chinoise Dreamfire a terminé à la septième place, mais elle a reçu des applaudissements tout aussi chaleureux que ceux du champion. Il s'agit d'une équipe indépendante sans sponsor ni club structuré. Le meilleur joueur de l'équipe était il y a encore deux ans ouvrier peintre : la journée il peignait, le soir il se débarrassait de sa fatigue pour jouer et faire des directs sur Weibo. Aujourd'hui, il continue de participer aux compétitions grâce aux récompenses Weibo et aux revenus de ses directs.
Outre Dreamfire, une autre équipe est également intéressante — la troisième, BLVKHVND.
Un DAO d'esports méconnu
BLVKHVND (Blackhand) est un DAO, un club d'esports DAO très modeste, lancé en 2021 par quelques joueurs professionnels. Ces trois dernières années, le parcours de BLVKHVND n’a pas été facile. Il a connu des hauts et des bas, des réussites comme des échecs, des explorations et des transformations. En dehors des compétitions, ils ont également développé plusieurs produits. Mais en dehors de quelques moments brillants, ce que j’ai surtout vu, c’est une communauté discrète qui avance tranquillement, loin des projecteurs. Je ne rentrerai pas dans tous les détails — c’est assez compliqué. Bien que membre précoce, je n’étais qu’un participant occasionnel, peu impliqué, donc incapable de tout reconstituer clairement.
L’année dernière, l’équipe Pokémon de BLVKHVND a remporté le championnat du monde. J’en ai été surpris, mais j’avais attribué cela à de la chance, car « Pokémon Unite » n’était pas encore un titre majeur dans le milieu des esports. Mais ce matin, lorsque BLVKHVND a décroché la troisième place dans la compétition Apex, bien plus populaire, invoquer la chance n’est plus crédible. C’est un joyau méconnu, et je voudrais en dire quelques mots.
Les compétitions professionnelles d’esports sont aujourd’hui largement dominées par le capital, mais même avec peu de moyens, on peut trouver sa voie.
« Pour un joueur d’esports, le talent vient probablement en premier. »
Henry
Ainsi, la stratégie de BLVKHVND consiste à repérer des talents prometteurs au sein des communautés amateurs, puis à exploiter des niches faiblement concurrentielles — ce qui leur a permis de remporter le titre de champion du monde de Pokémon Unite. Bien que Pokémon soit une licence phare, dans le domaine des esports, c’est encore un outsider. Trouver de bons talents, s’entraîner sérieusement, et les résultats suivent plus facilement.
L’équipe championne de Pokémon l’année dernière
La même stratégie a été appliquée pour l’équipe ayant obtenu la troisième place cette fois. Apex peut être compris comme une version science-fiction et animée de PUBG, classée septième mondiale en termes de popularité esport. Bien que doté d’une bonne base de fans, les régions fortes en esports ont toutes formé des équipes professionnelles soutenues par des capitaux importants. BLVKHVND a donc adopté une tactique indirecte, en identifiant un groupe potentiel en Indonésie, dans une zone asiatique où Apex est moins développée.
8,71 ETH
De fin janvier à aujourd’hui, le coût total investi par BLVKHVND pour construire cette équipe vice-championne du monde : 8,71 ETH.
Le point de départ : 0,15 ETH (200 dollars) pour les frais d’inscription (le texte original est en anglais, traduction automatique)
Contrat officiel signé avec les jeunes indonésiens pour cette saison : 2,2 ETH par mois, pendant deux mois. L’entraîneur est le même membre qui avait demandé initialement 0,15 ETH ; c’est un coach d’esports de la communauté.
Suite à leur qualification pour les playoffs de Londres, le DAO a voté une proposition pour financer 2,56 ETH destinés aux frais d’entraînement à Londres, puis a versé rétroactivement 1,6 ETH supplémentaires au coach le mois dernier.
8,71 ETH ont suffi à couvrir toute la saison. Cette équipe est montée sur le podium en tant que troisième du monde. Ils ont failli devenir champions : partant du dernier jour avec un avantage de 10 points, ces jeunes, pour la première fois si proches du titre mondial, ont craqué sous la pression.
Grâce à cette performance, BLVKHVND émerge désormais comme un club d’esports reconnu. Des dizaines d’heures de diffusion en direct, atteignant 2,5 millions de spectateurs, couverture médiatique étendue dans de nombreux médias spécialisés. Ce n’est pas seulement une question d’influence : la récompense pour la troisième place s’élève à 210 000 dollars. Selon l’accord initial de répartition 85:15, 31 500 dollars reviendront au trésor du DAO. Ce n’est pas une somme énorme, mais elle couvre l’investissement initial et génère même un bénéfice positif.
La saison de BLVKHVND n’est pas encore terminée. Les jeunes africains qu’ils ont repérés participent actuellement aux qualifications africaines de PUBG Mobile, avec de bonnes chances d’atteindre la finale mondiale.
L’histoire ne fait que commencer.
À bientôt ❤
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