
Aperçu des jeux entièrement sur chaîne : châteaux en l'air ou oasis dans le désert ?
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Aperçu des jeux entièrement sur chaîne : châteaux en l'air ou oasis dans le désert ?
Le jeu entièrement sur chaîne est une forme de jeu étroitement intégrée à la technologie blockchain. Son apparition peut-elle devenir une nouvelle oasis au milieu du désert ?
Production : TechFlow Research
Rédaction : David

Dans le monde de la cryptographie, le GameFi traverse une période difficile et attire de moins en moins l'attention. Pourtant, récemment, le concept des jeux entièrement sur chaîne commence à susciter un regain d'intérêt et de discussions, comme un souffle nouveau.
Les jeux entièrement sur chaîne sont une forme de jeu étroitement intégrée à la technologie blockchain. Leur apparition pourrait-elle constituer une nouvelle oasis au milieu du désert ?
Cet article analysera en profondeur les caractéristiques techniques, les cas d'utilisation, les difficultés actuelles et les perspectives futures des jeux entièrement sur chaîne, tout en révélant leur potentiel, leurs possibilités ainsi que leur impact sur l'industrie du jeu vidéo et les joueurs.
Jeux entièrement sur chaîne et « semi » sur chaîne
Avant toute chose, il est essentiel d’établir des définitions claires.
En entendant le terme « jeu entièrement sur chaîne », ma première réaction a été : qu’est-ce qu’un jeu « semi » sur chaîne ? Ou encore, en quoi les anciens jeux différaient-ils dans leur interaction avec la blockchain ?
Suivant cette logique, nous pouvons établir une distinction :
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Jeux hors chaîne :
Il s’agit des jeux traditionnels entièrement hors chaîne. Leurs logiques fondamentales, règles et interactions sont exécutées exclusivement sur les serveurs des entreprises de jeux. Les actifs et objets virtuels détenus par les joueurs n’existent que dans les bases de données centralisées de ces serveurs. Dans ce modèle, les sociétés de jeux détiennent un contrôle absolu ainsi que la propriété des données.
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Jeux semi sur chaîne :
Les premiers jeux blockchain ont résolu le problème de la propriété des objets virtuels dans les jeux traditionnels en enregistrant celle-ci sur la blockchain. Toutefois, la logique centrale et les processus interactifs du jeu restent centralisés, nécessitant toujours des serveurs centralisés pour effectuer les calculs et traitements.
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Jeux entièrement sur chaîne :
Il s'agit d'une nouvelle forme de jeu combinant technologie blockchain et propriétés de décentralisation. Dans ces jeux, la logique centrale, les règles et les interactions sont entièrement exécutées sur la blockchain via des contrats intelligents. Par ailleurs, les actifs et objets virtuels existent également sous forme blockchain, permettant aux joueurs de posséder, échanger et transférer directement ces éléments sans dépendre des serveurs centralisés des éditeurs de jeux.
Voici une comparaison simple entre les trois modèles :

On observe clairement les différences entre ces trois types de jeux concernant la logique centrale, la propriété des actifs, l'opérabilité, la sécurité des données et le niveau de décentralisation. En enregistrant à la fois la logique centrale et les actifs sur la blockchain, les jeux entièrement sur chaîne atteignent une véritable décentralisation, offrant aux joueurs davantage d'autonomie et de sécurité.
(Remarque : Cette analyse ne prend pas en compte la question du stockage des ressources artistiques du jeu sur la blockchain. Généralement, ces ressources ne sont pas stockées directement sur chaîne, ou bien le sont via des solutions de stockage décentralisé.)
Les composants complémentaires du jeu entièrement sur chaîne
Placer la logique et les actifs sur la chaîne suffit-il à faire fonctionner le jeu ? Bien que les jeux entièrement sur chaîne stockent la logique et les actifs sur la blockchain, ils nécessitent néanmoins certaines technologies et outils complémentaires pour assurer pleinement leurs fonctionnalités et expériences utilisateur.
La raison principale réside dans les limitations inhérentes de la blockchain, qui agit comme une machine à état dont les performances sont limitées et les ressources précieuses, rendant difficile la gestion autonome des appels redondants requis par les scénarios d'interaction fréquente typiques des jeux.
Lors de l'événement ETHDenver tenu il y a quelques mois, le développeur William Robinson a réalisé une synthèse approfondie des outils complémentaires potentiels nécessaires aux jeux entièrement sur chaîne, pouvant être regroupés grossièrement en plusieurs catégories suivantes :

Chaîne éphémère (Ephemeral chain) : La chaîne éphémère est un composant important des jeux entièrement sur chaîne. Il s'agit d'une blockchain temporaire spécialement conçue pour traiter les données transitoires et les calculs durant le jeu. Grâce à cette chaîne, les jeux peuvent bénéficier de confirmations de transactions rapides et de mises à jour instantanées d'état, offrant ainsi une expérience plus fluide.
Une fois ces calculs terminés, la chaîne éphémère disparaît.
Précompilation spécifique à l'application (App-specific precompile) : Il s'agit d'un compilateur préalable de contrats intelligents conçu pour des applications spécifiques. Dans les jeux entièrement sur chaîne, cette fonctionnalité peut fournir certaines capacités spécifiques et accélérer l'exécution de la logique de jeu tout en réduisant les coûts de transaction. Elle apporte ainsi une meilleure évolutivité et efficacité.
Cela ressemble au principe classique de « chargement préalable » dans les jeux traditionnels : charger les ressources à l'avance pour pouvoir les lire au moment voulu.
Battle Rollup (Rollup de combat) : Un mécanisme technique visant à simplifier les combats dans les jeux entièrement sur chaîne. En regroupant les actions de combat entre joueurs et en les consolidant dans un seul bloc, le Battle Rollup réduit le nombre et le coût des transactions, améliorant ainsi les performances et l'expérience de jeu.
Pour illustrer cela, imaginons l'action suivante : « Il avance de 2 pas, recule de 3 pas, se déplace de 4 pas vers la gauche puis met Tom K.O. ». Plutôt que d’enregistrer chaque étape individuellement, on pourrait regrouper les effets cumulés de plusieurs mouvements dans un même bloc.
Bien entendu, ceci ne correspond pas strictement à un jeu entièrement sur chaîne, tout comme les Rollups de couche 2 ne sont pas totalement « sur chaîne ».
Moteur pour jeux sur chaîne (Engine for On-Chain Games) : Un moteur spécialisé dans le développement de jeux entièrement sur chaîne. Il fournit un cadre de développement complet accompagné d'outils facilitant la création de logiques de jeu et d'interactions sur la blockchain. Ce type de moteur simplifie le processus de développement grâce à des bibliothèques fonctionnelles riches, permettant aux développeurs de créer des jeux plus efficacement.
À ce sujet, certains développeurs ont déjà commencé à expérimenter, comme en témoigne la présentation du moteur MUD lors de la conférence Ethereum DEVCON.

Mécanisme de synchronisation (Synchronization) : Dans les jeux entièrement sur chaîne, la synchronisation est cruciale pour garantir la cohérence des opérations et des états entre joueurs. Alors que les jeux traditionnels synchronisent front-end et serveur via des mécanismes collaboratifs, les jeux sur chaîne doivent utiliser la blockchain et les contrats intelligents pour assurer cette synchronisation, préservant ainsi l'équité et la fiabilité du jeu.
Le tableau ci-dessous vous aidera à mieux comprendre les outils et mécanismes complémentaires nécessaires aux jeux entièrement sur chaîne.

Est-il vraiment nécessaire de faire tant d'efforts juste pour jouer ?
« Je veux juste m’amuser, pourquoi rendre le jeu aussi compliqué ? » — Le point de vue du joueur entre souvent en conflit avec la narration crypto.
Les jeux entièrement sur chaîne offrent liberté, contrôle et composable. Les joueurs possèdent et contrôlent leurs actifs, libres des contraintes imposées par les plateformes centralisées, créant ainsi des expériences uniques.
Par ailleurs, ils permettent une génération plus équitable de revenus financiers et de valeur économique. Comme toutes les règles et actions sont transparentes sur la chaîne, la réussite dépend uniquement de votre implication. Ce modèle, plus équitable, permet aussi de générer des revenus via le jeu, ce qui convient particulièrement aux joueurs professionnels cherchant à gagner de l’argent.
De plus, la narration prime souvent sur la réalité elle-même. Le monde crypto prône traditionnellement la décentralisation et l’anti-autoritarisme. Créer un jeu indépendant des éditeurs ressemble à un symbole idéologique fort. Sur un plan plus concret, dans les jeux entièrement sur chaîne, les joueurs peuvent participer activement à la narration, contribuant ensemble à construire l’univers et l’histoire du jeu — une perspective séduisante.
Actuellement, on sacrifie commodité, fluidité et divertissement au profit d’une équité absolue et d’un contrôle maximal, presque fondamentaliste. Une telle philosophie n’est pas accessible ni acceptable pour tous.
Pour mieux comprendre l'applicabilité des jeux entièrement sur chaîne, voici un résumé de leurs avantages, inconvénients et public cible :

En outre, dans certains types de jeux, l’adoption de la technologie entièrement sur chaîne semble plus pertinente, dictée par les caractéristiques mêmes des règles du jeu :

Note : * indique que le jeu n’est pas entièrement sur chaîne ; certaines logiques restent hors chaîne, mais présentent des similitudes notables.
Nous avons même vu émerger un autre type de jeu entièrement sur chaîne pendant la récente vague BRC-20 : des mini-jeux H5 dont les fichiers sont directement placés sur la chaîne BTC, gravés via des inscriptions. Il suffit d’accéder à une page web pour y jouer.

Cela ressemble davantage à un déploiement « ponctuel » entièrement sur chaîne, où les actions du joueur n’interagissent plus avec la chaîne ensuite. Des exemples typiques incluent @OrdzGames. Ces jeux se présentent sous forme de petits niveaux, adaptés aux moments de détente grâce à leur taille réduite.

Perspectives futures
À l’avenir, les jeux entièrement sur chaîne pourraient s’intégrer à des technologies telles que l’abstraction de comptes, notamment le traitement groupé de transactions, les signatures et délégations de signature. Cela signifierait que certaines opérations courantes dans le jeu — par exemple, les 20 prochaines actions — pourraient ne pas nécessiter de signature ou utiliser une signature déléguée pour simplifier l’expérience. Cette convergence apportera une interaction et une manipulation bien plus efficaces.
Actuellement, les jeux entièrement sur chaîne restent davantage une exploration théorique et conceptuelle qu’un moteur commercial. Bien qu’ils ouvrent de nouvelles opportunités économiques, leur adoption par les grands acteurs du secteur dépend de nombreux enjeux commerciaux.
Les jeux entièrement sur chaîne représentent plutôt une disruption venant des marges — une idée belle et attrayante, mais non indispensable. Leur mise en œuvre doit surmonter de nombreux défis techniques et commerciaux, et conquérir une place légitime au sein de l’industrie du jeu existante.
Toutefois, pour les passionnés d’innovation et les adeptes de la décentralisation, les geeks et cyberpunks en quête d’idéal, ces jeux pourraient bien devenir une oasis unique et magnifique au cœur du désert.
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