
Roboto Games : un mélange de Genshin Impact et Minecraft, une ambition légitime ou une rumeur infondée ?
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Roboto Games : un mélange de Genshin Impact et Minecraft, une ambition légitime ou une rumeur infondée ?
La durée de vie des jeux et des plateformes UGC a toujours été une question difficile à éluder.
Rédaction : aya, TechFlow
Le marché de la cryptographie ne manque jamais de débats autour des jeux blockchain.
Récemment, a16z a encore investi dans un studio de jeux Web3. Ce dernier développe un jeu blockchain présenté comme une fusion entre « Genshin Impact » et « Minecraft ». Voyons maintenant comment l'équipe derrière ce projet a réussi à convaincre les meilleurs investisseurs d'ouvrir leur portefeuille même en pleine période de marché baissier.
Projet, équipe et levée de fonds
Roboto Games, basé en Californie, est un studio de jeux « favorable au travail à distance », qui développe actuellement un jeu MMO Web3 intitulé « Foragers & Fighters ». Roboto affirme que ce jeu est la « combinaison de Genshin Impact et de Minecraft », mettant également en avant le fait que le contenu généré par les utilisateurs (UGC) en sera le pilier principal.
En dehors de cela, peu d'informations détaillées sont disponibles sur le jeu en cours de développement.
Cependant, l'équipe capable de lancer un tel projet n'est certainement pas composée d'amateurs.
Les deux fondateurs de Roboto Games, Curt Bererton et Mathilde Pignol, sont diplômés de l'Université Carnegie Mellon. À l'ère du web social, ils ont fondé Zipzapplay, une entreprise spécialisée dans la création de jeux sociaux pour Facebook.
Durant cette période, les deux fondateurs ont conçu un jeu parmi les 20 plus populaires sur Facebook, ainsi qu'une plateforme UGC regroupant plus de 200 000 jeux. Par la suite, Zipzapplay a été rachetée par PopCap, la société mère de « Plants vs. Zombies ». Cette petite équipe de 17 personnes a intégré EA avec PopCap en 2011, où elle a pris en charge la gestion du studio de PopCap à San Francisco.

Fort de son expérience solide accumulée à l’ère internet, Roboto Games a rapidement convaincu les investisseurs et conclu un accord. Il y a quelques jours, le compte Twitter officiel a annoncé une levée de fonds de 15 millions de dollars menée par a16z. Les autres investisseurs participants incluent Ancient8, Animoca Brands, Gumi Cryptos Capital, Harrison Metal Capital, Makers Fund, Merit Circle, Transcend, ainsi que plusieurs investisseurs individuels. Précédemment, Roboto avait déjà réalisé en 2019 une première levée de 4,5 millions de dollars lors d’un tour de table mené par Harrison Metal Capital.
La durée de vie des jeux et des plateformes UGC a toujours été un problème difficile à résoudre. Lorsqu’une plateforme ou un jeu cesse d’être rentable ou pour d’autres raisons, il peut être purement et simplement fermé. (Blizzard : ?)
La vision de Roboto Games consiste à permettre aux joueurs d’héberger eux-mêmes leurs serveurs, en utilisant la technologie blockchain comme stockage durable des données. Grâce à cette architecture, les joueurs pourraient continuer à jouer à leur jeu favori même après l’arrêt officiel du service. En parallèle, l’équipe de Roboto Games développe également une plateforme de mods, permettant aux joueurs de « posséder » véritablement le jeu et de lui redonner vie à leur manière.
Analyse du projet
Une grande partie du succès de Roboto Games auprès des investisseurs s’explique par le fait que l’équipe a profité de l’essor des jeux sociaux à l’ère Facebook durant les années 2000. Toutefois, la logique de développement des jeux Web2 diffère fortement de celle des jeux Web3. De simples slogans ne suffisent pas à résoudre les défis actuels auxquels sont confrontés les jeux blockchain. L’idée de combiner « Genshin Impact » et « Minecraft » relève-t-elle d’une ambition légitime ou d’un simple rêve irréaliste ? Affaire à suivre.
Liens du projet
Twitter : https://twitter.com/RobotoGames
Site officiel : https://robotogames.com/
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