Outre le capital-risque, par quels autres canaux les créateurs de jeux peuvent-ils lever des fonds ?
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Outre le capital-risque, par quels autres canaux les créateurs de jeux peuvent-ils lever des fonds ?
Outre le financement par des capitaux-risques (VC), quelles autres options s'offrent aux nouvelles équipes de jeu ?

Rédigé par : Josh Lu, investisseur jeux vidéo chez a16z
Traduction : TechFlow
Après cinq semaines passées à travailler comme investisseur dans le secteur du jeu vidéo, j'ai rencontré plusieurs fondateurs particulièrement impressionnants, dont les idées de jeux m'ont donné envie d'y jouer et méritaient clairement d'être financées.
Cependant, je pense que chaque excellente idée de jeu ne devrait pas nécessairement être financée par du capital-risque. Pourquoi ? Quelles sont les autres options disponibles pour les nouvelles équipes de développement de jeux ?
L’objectif des sociétés de capital-risque est de trouver le prochain résultat massivement asymétrique. Nous souhaitons tous découvrir la prochaine Riot (la société derrière League of Legends) ou Supercell (créatrice de Clash of Clans), plutôt que de miser sur des projets à rendement limité et moins risqués. La majorité des startups échouent, il faut donc un succès majeur pour compenser les pertes antérieures et générer des profits.
Ceci découle d’un calcul sur le coût d’opportunité du capital.

Les sociétés de capital-risque ont un cycle de vie défini. La durée de vie d’un fonds de capital-risque est d’environ 10 ans, dont seulement les premières années sont consacrées au déploiement du capital. Les investissements nécessitent du temps pour se concrétiser, croître, puis sortir.
Et le délai moyen entre le premier investissement en capital-risque et l’exit pour une startup est de 6 ans.

En outre, l’énergie disponible au sein d’une société de capital-risque est limitée. Sans même parler des tâches internes, chaque fonds fait tout son possible pour aider ses startups à maximiser leurs chances de réussite.
C’est pourquoi les sociétés de capital-risque sont contraintes de limiter le nombre d’investissements qu’elles peuvent réaliser.
Par conséquent, les VC donnent la priorité aux fondateurs qui visent des résultats très élevés. Cette ambition démesurée ne convient pas à toutes les équipes. De nombreux studios incroyables ont un public cible plus restreint, ou souhaitent équilibrer leur activité avec d'autres objectifs.
Bien sûr, collaborer avec une société de capital-risque présente de nombreux avantages.
Les VC peuvent aider sur de nombreux aspects : création de votre entreprise, comptabilité, organisation, mise en relation avec d’autres fondateurs ou investisseurs, ou encore reconnaissance publique de votre travail.

Chez A16z, avec notre GAMES FUND ONE, nous mettons à disposition des ressources considérables pour aider les fondateurs à réussir, notamment en recrutant parmi les meilleurs spécialistes au monde en développement commercial, partenariats, marketing jeu et conception de jeux.
Alors, quelles sont vos autres options en dehors du capital-risque ?
Les équipes peuvent chercher des financements auprès d’éditeurs, de fonds axés sur des projets spécifiques ou via des plateformes de financement participatif. Si vous êtes prêt à payer pour bénéficier d’aide supplémentaire, les éditeurs constituent un excellent modèle de financement. Leur cœur de métier consiste à fournir un certain niveau de soutien aux studios, par exemple en matière de marketing ou d’exploitation opérationnelle (localisation, analyses, etc.).
Grâce à leur aide, vous pouvez réaliser des bénéfices grâce à une distribution garantie, mais en contrepartie, vous renoncez à un pourcentage de vos revenus, ce qui limite votre potentiel de croissance.
Pendant le développement du jeu, l’éditeur s’implique activement, car il a une vision précise du produit et souhaite vous aider à le lancer efficacement sur le marché.

Si la flexibilité est votre priorité, les fonds axés sur des projets spécifiques représentent une alternative intéressante. Ces financements portent sur un jeu unique et permettent de négocier des conditions personnalisées. Toutefois, ce type d’accord est difficile à obtenir — vous devez identifier vous-même les investisseurs et structurer les termes du contrat.
Si vous envisagez un tel fonds mais que vous ne connaissez aucun investisseur, le financement participatif constitue une excellente option. Vous pouvez directement solliciter vos fans via une plateforme de crowdfunding, tout en construisant une communauté de joueurs potentiels durant le processus.
L’inconvénient du financement participatif est que vous devez payer des frais à la plateforme, et que vous devez aussi créer une communauté de contributeurs potentiels. Vous risquez de ne pas récolter suffisamment de fonds. Enfin, lever davantage d’argent par la suite sera plus compliqué, car cela complexifiera votre structure d’entreprise.
Le financement par un fonds de capital-risque n’est pas adapté à chaque projet de jeu, mais reste globalement une bonne option.
Quel que soit votre choix, le moment est idéal pour financer votre projet. J’ai hâte de voir émerger encore plus d’équipes talentueuses.
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