
Heartrate : Health to Earn peut-il déclencher une vague d'engouement pour la santé en Web3 ?
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Heartrate : Health to Earn peut-il déclencher une vague d'engouement pour la santé en Web3 ?
Tout le monde n'est pas passionné par les jeux AAA, la collecte de NFT ou les investissements financiers, mais tout le monde accorde de l'importance à sa santé.
Web3 est devenu un terrain stratégique sous la poussée du capital et de la technologie, suscitant des visions divergentes et des débats incessants. L'organisme d'analyse en tête du secteur, Messari, définit Web3 comme « lisible + modifiable + propriété », soit une restructuration des rapports de production des données et le retour de la souveraineté sur les données aux utilisateurs. Les passionnés de technologie ont quant à eux une vision plus pure : Gavin Wood, ancien cofondateur d'Ethereum et fondateur de Polkadot, considère que Web3 repose sur un écosystème en ligne décentralisé basé sur la blockchain. Pourtant, aux yeux des utilisateurs, ces deux récits restent obscurs. La formule X to Earn constitue en réalité la forme produit la plus emblématique de Web3.
Dans l'univers Web3 où les nouveaux concepts affluent, GameFi est aujourd'hui perçu comme un cas d'usage concret et représentatif. Il brise la barrière entre le monde cryptographique et le monde réel, servant ainsi de première porte d'entrée pour le grand public vers Web3. Comme l'a souligné A16Z dans sa chronique Future : « À l’avenir, les gens travailleront au sein de DAO et de réseaux crypto, générant des revenus continus. Il est fort probable que les individus ne travaillent plus pour des entreprises traditionnelles ; au contraire, ils gagneront de l’argent de manière non conventionnelle, par exemple en jouant à des jeux, en apprenant de nouvelles compétences, en créant de l’art ou en produisant du contenu. »
StepN incarne parfaitement le modèle X to Earn dans l'écosystème Web3, voire peut être considéré comme un leader du secteur. La vague actuelle d'entrepreneuriat Web3 n'est pas sans lien avec le succès de StepN. Cependant, le 27 mai, l'équipe a publié inopinément un « Avis de vérification des comptes en Chine continentale », annonçant la suspension des services GPS et de géolocalisation IP pour ces comptes. L'information s'est répandue rapidement, provoquant un tollé dans la communauté. En quelques jours seulement, l'image publique de ce projet, autrefois vu comme un fleuron de Web3, s'est fortement détériorée. Les deux jetons du projet, GST et GMT, ont connu une chute prolongée.

(Données issues de Magic Eden)
Plus préoccupante encore que la baisse de valeur des jetons est la propagation d’un climat de suspicion. Pendant près d’un mois, aucune annonce significative n’a été faite, jusqu’à ce que STEPEN lance le 21 juin une mise à jour v0.7.3 visant à permettre aux actifs du jeu de se régénérer sur le marché grâce à un mécanisme de recyclage (déflation), afin de renforcer la valeur des actifs. Depuis l’annonce officielle de cette mise à jour, le jeton de gouvernance GMT a affiché une tendance haussière continue, atteignant temporairement un prix supérieur à 1 dollar américain.
Bien que STEPEN ait profité du rebond général du marché pour annoncer une bonne nouvelle susceptible de soutenir son cours, en revenant au fond du produit lui-même, il semble difficile d’améliorer substantiellement son aspect ludique. Au final, quelle que soit la variété des fonctionnalités ajoutées, tout repose toujours sur le « Move », or « bouger » reste intrinsèquement monotone. Les projets GameFi doivent leur pérennité à l’intérêt et à la diversité du jeu afin de fidéliser les utilisateurs.
Parallèlement, lors de mes dernières lectures sur les actualités de financement Web3, j’ai découvert un projet particulièrement intéressant : Heartrate.
La plateforme Web3.0 @HeartRate_game a levé des fonds lors d’un tour de table en phase semence valorisant le projet à 10 millions de dollars. Vega Ventures, 7 O'Clock Labs, AP Capital, Impossible Research, K24 Ventures, Crypto Capital, UZ Capital, Chainup Capital, Bitwhale Capital, CryptoGraph et MATTER VENTURES LIMITED ont participé au financement. SOSGameGuild, la guilde de jeux issue d’OpenDAO, a en outre réalisé un investissement stratégique de 1 million de dollars dans Heartrate.

Heartrate est une application de santé et de bien-être liée au sport et au sommeil, pilotée par la technologie blockchain dans l’univers Web3.0, intégrant des éléments de jeu et de social. Selon Andy Deme, cofondateur de Heartrate, les fonds levés seront utilisés pour construire un écosystème décentralisé de métavers santé appelé HealthVerse, en explorant activement la convergence entre Web3.0 et le matériel intelligent, afin de faire revenir aux utilisateurs la souveraineté sur leurs données de santé telles que l’activité physique, la fréquence cardiaque ou la masse grasse.
Après une analyse approfondie, j'ai constaté que Heartrate dépasse les limites du simple « Move » en combinant plusieurs modes, offrant une riche expérience GameFi incluant des activités en plein air, à domicile ou même pendant le sommeil. Chaque saison propose un classement en temps réel qui motive les utilisateurs à maintenir leur Health (bonne santé) et Fitness (forme physique) tout en débloquant davantage de gains. De plus, la dimension SocialFi d'Heartrate vise à monétiser l'influence personnelle, avec des fonctionnalités comme le matching social et un forum DAO, améliorant ainsi l'expérience utilisateur. Heartrate est la première application de sport et de santé liée au sommeil pilotée par la blockchain dans l'univers Web3.0, intégrant jeu et interaction sociale. Nous nous concentrons sur la vie saine à l'ère post-pandémique, introduisant pour la première fois le concept et le modèle H2E (Health to Earn), reliant de manière transparente le virtuel et le réel, l'on-chain et l'off-chain via des bracelets connectés NFT.

Le modèle H2E comprend trois modes : plein air, domicile et classement compétitif. Grâce à sa variété d’applications, Heartrate ne se limite pas au sport en extérieur. Tenant compte des restrictions d’espaces d’activités à l’ère post-pandémique, Heartrate introduit pour la première fois un mode « domicile » permettant de générer des revenus en jetons. L’application de surveillance du sommeil Heartrate, soutenue par des avancées scientifiques pointues sur le sommeil, permet également aux utilisateurs d’augmenter leurs revenus liés au sommeil en achetant et en verrouillant des jetons $HTR. Ainsi, même dans notre ère numérique surchargée, les utilisateurs peuvent gagner passivement en se relaxant et en alternant travail et repos.
Chacun vit dans une société où les modes de vie sont façonnés par des symboles. Le consumérisme exploite continuellement des valeurs comme la « convoitise » et l’« envie », stimulant les faiblesses humaines avec des retours plus longs et des seuils plus élevés. Mais en tant qu’êtres humains, nous devons aspirer à des valeurs supérieures, plus nobles, capables de procurer satisfaction et bénéfices durables. Nos aspirations évoluent naturellement d’une recherche quantitative vers une quête qualitative, puis vers une focalisation sur la satisfaction spirituelle.
Seuls les produits capables de susciter une projection de valeur spirituelle chez l’utilisateur, et permettant une reconstruction continue de cette valeur, peuvent attirer et fidéliser une large base d’utilisateurs. Cette valeur doit nécessairement s’ancre dans l’identité personnelle de l’utilisateur. Grâce aux mécanismes ludiques de fitness et de sommeil d’Heartrate, les individus obtiennent une satisfaction spirituelle directe et simple : chaque entraînement renforce la perception de soi comme quelqu’un qui s’améliore par le mouvement, répondant ainsi au besoin post-moderne de se surpasser constamment. Ce désir d’être meilleur renforce à son tour l’aspiration à la santé.
Dans le domaine du GameFi, l’intégration future de fonctionnalités SocialFi est incontournable. Le succès de SocialFi ne réside pas seulement dans la possibilité pour les utilisateurs de trader ou de se lier d’amitié avec d’autres utilisateurs crypto, mais surtout dans l’extension réussie de l’identité numérique — le fitness, au-delà d’un simple moyen d’atteindre la santé physique, devient un symbole culturel dans le monde réel.
Dans Heartrate, l’écosystème HealthVerse vise à construire un métavers santé décentralisé, intégrant principalement les dimensions GameFi et SocialFi. Le jeton natif du projet, $HTR, est directement relié aux utilisateurs, leur permettant de monétiser leur influence sociale et d’obtenir davantage de revenus via la finance sociale, offrant ainsi une expérience sans frontières.
Heartrate, première application de sport et de santé liée au sommeil pilotée par la blockchain à l’ère Web3.0, se distingue des autres projets X to Earn par son modèle H2E qui ne se limite pas au seul exercice physique, mais prend en compte l’état global de l’utilisateur. Il dispose ainsi d’un avantage concurrentiel marqué dans l’univers Web3.0, porté par une équipe expérimentée ayant déjà lancé plusieurs produits « phénomènes ». Bien que la combinaison matériel intelligent et Web3.0 ne soit pas encore pleinement reconnue par le secteur, et que les applications de HealthVerse ne soient pas encore largement adoptées, les opportunités dépassent souvent les inconvénients. Avec un nombre croissant d’institutions et de VC orientant leurs investissements vers le domaine GameFi, Heartrate bénéficie d’un environnement favorable qui facilite sa sortie du cercle restreint et la capture de valeur écologique.
En reliant jeu, vie réelle et l’individu lui-même, Heartrate abaisse parfaitement la barrière d’entrée — tout le monde n’est pas passionné par les jeux AAA, la collection de NFT ou le trading, mais tout le monde accorde de l’importance à sa santé. Heartrate a franchi le premier pas vers l’ère Web3.0, passant du stade initial d’équipe naissante à la mise en ligne d’un site officiel et à des itérations produit successives, sans jamais relâcher ses efforts. L’équipe s’engage à construire HealthVerse, un écosystème métavers santé décentralisé, qui non seulement brisera le monopole des géants de Web2.0 sur les données de santé, mais aussi, au cours de la transition massive de Web2.0 vers Web3.0, encouragera la monétisation de l’influence sociale via le Social-Fi, afin de créer une plateforme de contenu durable. Par ailleurs, en développant la convergence entre Web3.0 et le matériel intelligent, le projet permettra aux utilisateurs de retrouver la souveraineté sur leurs données de santé (sport, fréquence cardiaque, masse grasse, etc.). Protégées par la technologie de confidentialité blockchain, ces données circuleront sans intermédiaires ni institutions, ouvrant ainsi des possibilités infinies pour l’industrie de la santé Web3 !
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