
Quel est l'avenir des guildes de jeux en tant qu'infrastructure de la GameFi ?
TechFlow SélectionTechFlow Sélection

Quel est l'avenir des guildes de jeux en tant qu'infrastructure de la GameFi ?
À condition que nous unissions nos forces, un avenir prometteur pour les jeux Web3 est possible.
Rédaction : Embernodes
Traduction : TechFlow intern
Les guildes de jeux sont des lieux où se rassemblent de nombreux joueurs.
Dans World of Warcraft (WoW), les guildes ont été créées pour permettre une coopération organisée, notamment des raids groupés de 10, 25 voire 40 personnes contre des boss. Après la sortie de nouveaux contenus, les meilleures guildes rivalisent souvent pour obtenir le « premier kill mondial ». Les guildes de WoW fonctionnent souvent comme de grandes entreprises, attribuant à leurs membres expérimentés divers rôles de gestion. Dans le jeu, certains membres sont désignés pour gérer différentes tâches selon leurs compétences et préférences personnelles.
Dans Eve Online, les guildes fonctionnent comme des entreprises du monde réel : on peut y recruter, louer des bureaux, participer à la recherche, à la production ou à la collecte de ressources. Elles accumulent des ressources pour développer leurs flottes, élaborent conjointement des stratégies d'action ou de combat en escadre, et entrent en confrontation avec les actifs d'autres guildes. Chaque guilde a ses priorités : certaines se concentrent par exemple sur :
la socialisation ou le divertissement, où les membres se retrouvent simplement pour jouer ensemble ou discuter avec des amis en ligne
des objectifs commerciaux ou lucratifs, menant des activités économiques communes dans le jeu
l'e-sport
Dans le contexte des jeux Web3, les guildes peuvent répondre à tous ces besoins, et bien plus encore. Nous allons approfondir ce que les guildes peuvent faire pour réaliser pleinement leur potentiel, mais d'abord, examinons l'état actuel général des guildes de jeux Web3.
Perception actuelle des guildes de jeux
Dans la plupart des discussions autour du domaine des jeux Web3, la perception actuelle des guildes est celle d’un groupe concentré sur les jeux P2E (Play-to-Earn) et principalement axé sur l’extraction de valeur. Cela découle des mécanismes de jetons intégrés aux jeux eux-mêmes, qui finissent par engendrer un cycle économique virtuel malsain.
Bien que la majorité des guildes aient agi ainsi par le passé, quelques-unes se sont toujours concentrées sur la création de valeur pour divers parties prenantes, y compris celles axées sur la construction d’infrastructures au service de l’écosystème global du jeu.
La voie future des guildes de jeux
L'objectif ultime d'une guilde de jeux devrait être de devenir un système ajoutant de la valeur à l'écosystème du jeu, tout en permettant aux joueurs de bénéficier collectivement, comme c’est le cas dans les jeux traditionnels.
L'une des principales raisons pour lesquelles les joueurs souhaitent rejoindre une guilde est de faire partie d'une communauté, particulièrement dans les jeux favorisant les interactions sociales. L’envie d’obtenir davantage de récompenses (dans le jeu) et de remporter de véritables victoires incite également à devenir membre d’une guilde. Celles-ci devraient aussi chercher activement à enrichir l’expérience des joueurs au sein de l’écosystème du jeu, ce qui contribue en retour à accroître la valeur du jeu en retenant les joueurs, en les orientant efficacement et en augmentant progressivement leur satisfaction.
Explorons comment elles peuvent y parvenir :
Comment les guildes peuvent-elles ajouter de la valeur aux joueurs ?
Construire différents outils au sein de chaque écosystème de jeu afin d’améliorer l’expérience du joueur :
1. Centre de connaissances
Les guildes regroupent des joueurs expérimentés capables d’apprendre rapidement un nouveau jeu, puis de partager leurs connaissances avec d’autres, par exemple via des tutoriels ou vidéos communautaires complétant les guides officiels pour améliorer l’expérience utilisateur initiale (FTUE). De plus, une guilde pourrait créer un centre interne dédié aux créateurs de contenu, pour certifier, former et accompagner les créateurs de contenu liés au jeu.
2. Média de jeu
Les guildes peuvent soutenir des streamers, créer des plateformes de diffusion en direct, voire organiser avec les jeux partenaires des tournois de streaming. Cela ajoute de la valeur en termes de divertissement et peut entraîner une croissance de la base de joueurs. En voyant un streamer s'amuser dans un jeu, vous pourriez être tenté d'y jouer vous-même ou de redoubler d'efforts dans un jeu que vous connaissez déjà. Les joueurs divertissants peuvent quant à eux gagner leur vie via le streaming et d'autres avantages potentiels.
3. Infrastructure et outils Web3
Comme mentionné dans la vision d'A16z sur l'avenir de la cryptographie, GameFi pourrait contribuer à l'expansion de DeFi. Le parcours typique d'un joueur Web3 inclut la création d'un portefeuille (comme MetaMask ou Phantom). Lorsque ces joueurs vendent certains objets, voire leurs NFT acquis dans différents jeux, ils sont facilement dirigés vers diverses plateformes DeFi, découvrant ainsi toute une gamme de services dans l'écosystème crypto.
4. Gestion des données des joueurs
Les guildes peuvent concevoir des produits permettant aux joueurs d’accumuler leurs réalisations à travers différents jeux. Ces réalisations tiennent lieu de « CV » du joueur, avantageux à long terme. Les guildes peuvent aussi aider à regrouper les joueurs selon leurs talents individuels, les valoriser différemment, et leur offrir de la valeur supplémentaire en les impliquant dans des tests bêta précoces ou dans la création de contenu de jeu.
5. Découverte de jeux
À terme, avec l’évolution des jeux Web3, des centaines, voire des milliers de jeux seront disponibles. Les grandes guildes pourraient développer des algorithmes capables de recommander aux joueurs des types de jeux correspondant à leurs goûts (FPS, MMORPG, etc.), un peu comme Netflix recommande des films.
6. Communauté solide
En nous appuyant sur la pyramide de Maslow, l’amour et le sentiment d’appartenance sont des besoins fondamentaux. Une communauté forte donne aux joueurs un sentiment d’appartenance, voire un accomplissement personnel. Dans les jeux traditionnels, il est courant que certains joueurs se connectent uniquement pour discuter avec les membres de leur guilde, car ils y ressentent un sentiment de « chez-soi » avec leurs amis en ligne. La communauté est l’un des piliers essentiels de la société humaine, encore plus vrai dans le cadre des guildes de jeux.
7. Activités commerciales
Dans World of Warcraft, les guildes performantes proposent un service d'assistance aux nouveaux joueurs ou moins expérimentés qui souhaitent acquérir de bons équipements moyennant des frais. En substance, les joueurs paient la guilde. Ces revenus sont ensuite partagés entre les membres lors des raids (un mode de jeu), ou conservés dans le trésor de guilde pour acheter des ressources ou des consommables (comme des potions de soins) nécessaires à de futurs raids.
Comment les guildes peuvent-elles ajouter de la valeur aux jeux partenaires ?
1. Aider les joueurs à passer de Web2 → Web3
Les jeux Web3 en sont encore à leurs débuts, et les guildes peuvent aider les joueurs Web2 à franchir le pas. Par exemple, les guildes de jeux comme Sipher pourraient réfléchir à la manière d'attirer des joueurs FPS/Top Down FPS venant de l'univers Web2 à tester Sipher, puis à les fidéliser. Cette transition pourrait commencer par la transmission des valeurs du Web3, de la notion de propriété jusqu’à la composable des NFT.
2. Conception de jeux
Les joueurs professionnels possèdent souvent une grande maîtrise technique, allant jusqu’à « casser » le jeu. Cette capacité peut s’avérer précieuse dans la conception même du jeu, en apportant une compréhension fine de la psychologie du joueur expert, des actions qu’il entreprend, et en permettant une ingénierie inverse du gameplay.
3. Tests internes au jeu (Bêta-test)
Le bêta-test est une étape cruciale du développement d’un jeu, visant à identifier des bugs, fournir des retours sur les mécaniques, et proposer des ajustements d’équilibre. Les joueurs professionnels sont souvent les meilleurs candidats, grâce à leur intuition et expertise. Une guilde dotée d’une bonne base de données de joueurs peut sélectionner ses meilleurs spécialistes FPS pour tester un jeu FPS Web3, tandis que les joueurs eux-mêmes peuvent recevoir des récompenses via la guilde ou les partenaires du jeu.
4. Aider à construire la communauté initiale du jeu
Les guildes peuvent aider à créer la communauté initiale d’un nouveau jeu, réduisant potentiellement les coûts de mise sur le marché (GTM) pour le jeu. Puisque les jeux doivent investir dans l’acquisition d’utilisateurs, pourquoi ne pas dès le départ inciter les bonnes communautés ?
5. Amélioration du taux de rétention des joueurs
Les guildes peuvent aider le jeu à fidéliser les joueurs en :
organisant des événements pour les joueurs
organisant des tournois pour les joueurs expérimentés
leur offrant une communauté soudée, renforçant ainsi l’immersion sociale.
Au final, plus les joueurs sont actifs, plus ils éprouvent un sentiment d’accomplissement, et plus ils ont de chances de rester.
6. Gestion d’équipes e-sport
A mesure que le domaine des jeux Web3 mûrit, les jeux intégreront des modes compétitifs par équipe. Axie Infinity a organisé des tournois 3v3, Crypto Raiders prévoit un championnat doté d’un prix de 1 million de dollars. Bien que seuls les 0,01 % des meilleurs joueurs possèdent le niveau requis pour l’e-sport, les guildes disposant d’une large base de joueurs sont naturellement les mieux placées pour repérer les talents et constituer des équipes compétitives.
7. Gestion des fans
Quand les jeux Web3 atteindront un stade où les joueurs pros et streamers auront de vastes communautés de followers, les guildes pourront gérer les fandoms de leurs propres joueurs, à l’image des clubs de football. Elles pourront vendre des marchandises, des NFT billets, etc., générant ainsi des flux de trésorerie. Ce stade est peut-être encore lointain, mais il n’est pas trop tôt pour commencer à développer la communauté et s’y préparer.
Du prélèvement de valeur à la création de valeur
À l’avenir, les guildes pourraient ne plus consulter les comptes de résultats des scholars, mais considérer des indicateurs (KPI) totalement différents. Ces KPI pourraient inclure le nombre de nouvelles recrues, le suivi du taux de rétention aux jours 1, 7 et 30, le nombre d’heures jouées, ou encore la performance des joueurs.
Prenons l'exemple de Valorant : une plateforme tierce propose un aperçu des performances pendant les matchs — suivant les statistiques, ratio K/D, pourcentage de victoires, de headshots, etc. Cette fonctionnalité ajoute de la valeur aux joueurs et augmente aussi la fidélité, car les joueurs voudront continuer à améliorer leurs performances. Les guildes dotées d’une équipe technique pourraient envisager de développer de tels produits.

Conclusion
Les projets de jeux fournissent le produit, tandis que les guildes peuvent aider à fournir la demande (la communauté de joueurs). Les mécanismes ou incitations créés par les projets de jeux Web3 jouent un rôle crucial dans le comportement des guildes.Lorsqu'il existe, comme dans de nombreux jeux P2E, une offre abondante d'incitations, les guildes ont naturellement tendance à extraire de la valeur ; en revanche, si les incitations sont limitées, les guildes choisissent davantage d’ajouter de la valeur au jeu.
Pour l’avenir de l’espace des jeux Web3, il est essentiel de renforcer la collaboration entre les projets de jeux et les guildes, d’aligner les incitations, d’échanger des retours mutuels, et ainsi de permettre au secteur des jeux Web3 de réaliser tout son potentiel, au bénéfice de toutes les parties.
En travaillant ensemble, un avenir prometteur pour les jeux Web3 est possible. Avec l’équipe adéquate, une stratégie claire et des ressources suffisantes, les guildes de jeux peuvent ajouter de la valeur tout au long du cycle de vie d’un jeu. À ce stade, on peut imaginer que certaines guildes futures répondront aux critères du « Fat App Thesis » de l’industrie du jeu, où la majeure partie de la valeur du secteur se concentre sur la plateforme.
Leur forme finale ressemblerait alors davantage à une plateforme de jeu, sur laquelle s’accumule la majeure partie de la valeur du domaine du jeu.
Bienvenue dans la communauté officielle TechFlow
Groupe Telegram :https://t.me/TechFlowDaily
Compte Twitter officiel :https://x.com/TechFlowPost
Compte Twitter anglais :https://x.com/BlockFlow_News














