
事實還是虛構:破解 5 個 Web3 遊戲的謬誤
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事實還是虛構:破解 5 個 Web3 遊戲的謬誤
市場預計 Web3 遊戲將從 46 億美元增長到 657 億美元,已有 29 家全球遊戲公司投資其中。
來源:Immutable
編譯:Koala,火星財經
你以為你對遊戲瞭解一切?
自 2018 年以來,Immutable 一直處於 Web3 遊戲的前沿。我們見證了趨勢的興衰,經歷了市場的起伏,目睹了區塊鏈技術在遊戲中的演變(我們甚至構建了最早的以太坊遊戲之一!)。
在這一切中,我們始終專注於一件事:構建遊戲的未來。
現在,Web3 正在重塑遊戲格局,但謬論和誤解仍然存在。是時候將事實與虛構分開,揭示 Web3 遊戲世界的真實情況了。
虛構:AAA 遊戲工作室忽視了 Web3 遊戲
認為 AAA 遊戲工作室忽視了 Web3 遊戲的誤解是完全錯誤的。雖然懷疑者可能將 Web3 視為一時的潮流,但像 Ubisoft 這樣的行業巨頭認識到 Web3 在轉變玩家所有權、遊戲內經濟和跨平臺體驗方面的潛力。
事實:AAA 工作室在 Web3 遊戲上大賭注
主要玩家正在全力投入 Web3。包括索尼、Ubisoft 和 Epic Games 在內的全球 40 大遊戲公司中已有 29 家在這一領域投資。市場預計將從 2022 年的 46 億美元增長到 2027 年的 657 億美元。
這不僅僅是空談。CCP Games 為一款 AAA 級 Web3 遊戲籌集了 4000 萬美元,索尼正在申請跨平臺數字資產專利,Epic 則歡迎區塊鏈遊戲上架其平臺。
在過去的 4 年裡,近 200 億美元的投資和 Immutable 平臺上 380 多個遊戲中的 40% 將在 2024 年推出,我們正見證一個全新的遊戲時代的黎明。
虛構:你需要懂得加密貨幣才能玩 Web3 遊戲
種子短語、燃料費和區塊鏈術語——難怪許多玩家認為需要計算機科學學位才能開始玩。但這已經是過去的歷史了。
複雜的錢包設置和令人困惑的加密貨幣交易的日子已經一去不復返了。Web3 遊戲背後的技術仍然存在,但現在它被隱藏在用戶友好的界面之下。
事實:Web3 的入門比你想象的要簡單得多
Web3 遊戲正變得越來越用戶友好。以《守護者公會》為例,它在應用商店上線時獲得了 4.9/5 的評分,僅兩天就有超過 3 萬次下載。
玩家無需理解底層技術就可以暢玩。
Immutable 的 Passport 註冊用戶超過 150 萬,使入門變得輕而易舉。一位新玩家說:「我弟弟從未嘗試過 Web3 遊戲,他從未想過要寫下他的種子詞。但他一直在玩《守護者公會》,他創建了一個 Passport 賬戶,而且已經完全上癮了。」
重點從複雜的設置轉移到了無縫的遊戲體驗。你不需要成為區塊鏈專家,只需成為一個準備好體驗數字所有權下一步的玩家。
如果玩家不想,他們可以跳進遊戲而不需要看到「區塊鏈」這個詞。
虛構:Web3 遊戲只是「付費獲勝」的騙局
雖然對一些 Web3 遊戲過度金融化或「付費獲勝」的擔憂是有道理的,但將整個類別斥為騙局是一種過時且不準確的看法。
現實情況更加複雜,像《無盡眾神》《Illuvium》和《異界》這樣的遊戲,提供了獨特的遊戲玩法和經濟模型,旨在惠及玩家和開發者。
與純粹的「付費獲勝」不同,它們允許玩家創建、擁有和貨幣化遊戲內內容和體驗。
事實:玩家在 Web3 遊戲中不花一分錢也能賺到真金白銀
Web3 遊戲不僅僅是「付費獲勝」,而是「玩即擁有」。你的時間、技能和策略可以轉化為現實世界的價值,這是一個遊戲規則的改變者。
以《無盡眾神》為例,玩家通過日常遊戲獲得卡牌,這些卡牌可以交易或出售換取真金白銀,無需初始投資。
數據說明了一切。《無盡眾神》的 Web3 玩家每月交易額超過 130 美元,並且持續多年。他們每天的遊戲時間比前 25% 的移動遊戲多 24%。這不僅僅是參與,而是賦權。
《守護者公會》更進一步,玩家可以從不涉及 Web3 元素開始,逐步升級守護者以訪問 Web3 功能。
如果你想了解更多,看看我們的 5000 萬美元主要任務獎勵計劃,幫助你親身體驗我們所說的數字所有權的真實好處。
虛構:Web3 遊戲畫質糟糕
就像傳統遊戲一樣,Web3 遊戲涵蓋了廣泛的藝術風格和畫質水平。從像素風格的獨立遊戲到 AAA 級別的高質量畫面,Web3 遊戲世界為每一種視覺偏好提供了選擇。
區塊鏈技術的進步使得更復雜的遊戲世界和流暢的遊戲體驗成為可能。像 Unity 和 Unreal Engine 這樣的主要遊戲引擎現在支持 Web3 開發,為視覺上令人驚歎的遊戲體驗打開了大門。
事實:次世代畫質正在推動 Web3 遊戲行業的發展
Web3 遊戲正在突破視覺保真度的界限。
像《Space Nation Online》這樣的 AAA 級太空歌劇 Web3 MMORPG,將主機級別的畫質帶入區塊鏈領域。使用 Unreal Engine 5 開發的提取射擊遊戲《The Red One》,展示了 Web3 遊戲如何利用最先進的遊戲引擎來實現令人驚歎的視覺效果。
即使是策略遊戲也在進行視覺升級。《Medieval Empires》提供了一個極其詳細的歷史世界,證明了 Web3 遊戲可以提供戰略深度和引人注目的畫質。對質量的關注不僅限於個別遊戲。
Immutable 的聯合創始人 Robbie Ferguson 強調:「我們合作的遊戲必須是你在 Web3 之外也願意玩的高質量遊戲。這是一個非常重要的標準。」
Web3 遊戲不僅在趕上傳統遊戲的畫質——在許多情況下,它正引領著下一代視覺體驗的發展。
虛構:Web3 遊戲只是為加密兄弟和 NFT 收藏家準備的
許多人認為 Web3 遊戲只是區塊鏈愛好者的小眾樂園。這種經典的過時觀點忽視了要點。

事實:數百萬主流玩家已經在玩 Web3 遊戲(你呢?)
Web3 遊戲正在走向主流,數據不會說謊。
僅 Immutable zkEVM 就激增至近 200 萬月活躍用戶。
主要玩家正在湧入。全球最大遊戲發行商之一 Netmarble 正將其 MARBLEX 平臺和三款熱門遊戲遷移到 Immutable。這些遊戲,包括《二之國:交錯世界》和《A3:仍然活著》,在 2024 年擁有超過 100 萬月活躍用戶,收入超過 8000 萬美元。
不僅是已有的熱門遊戲。
由前迪士尼和 ClubPenguin 老將開發的《神秘社》和下載量超過 1000 萬次的《鯊魚寶寶宇宙》也在使用 web3 技術。即使是體育遊戲也參與其中,前 EA 總經理將《Somnis Rumble Rush》帶到了 Immutable 平臺。
轉變已經很明顯:web3 遊戲不僅僅是為加密愛好者準備的。
它是為所有喜歡優秀遊戲的人準備的。
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