
Báo cáo nghiên cứu game blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh giữa các nền tảng gia tăng
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Báo cáo nghiên cứu game blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh giữa các nền tảng gia tăng
Điểm nóng chính của thị trường trong tháng này tập trung vào các nền tảng mạng xã hội, với TON nhận được quyền độc quyền về cơ sở hạ tầng blockchain từ Telegram, trong khi LINE ra mắt hệ sinh thái Mini Dapps thông qua Kaia.
Tác giả: Stella L (stella@footprint.network)
Nguồn dữ liệu: Trang nghiên cứu Game Blockchain của Footprint Analytics

Mặc dù thị trường tiền mã hóa nói chung duy trì xu hướng tăng mạnh, vốn hóa thị trường lĩnh vực game lại giảm 19,3% xuống còn 22,3 tỷ USD.
Điểm nóng chính của thị trường trong tháng tập trung vào các nền tảng xã hội, với TON nhận được quyền độc quyền cơ sở hạ tầng blockchain từ Telegram, trong khi LINE ra mắt hệ sinh thái Mini Dapps thông qua Kaia.
Tổng quan thị trường vĩ mô
Bitcoin tăng từ 94.577 USD lên 102.180 USD, tương đương mức tăng 8,0%. Trong khi đó, Ethereum biểu hiện yếu kém khi giảm từ 3.353 USD xuống 3.292 USD, tương ứng mức giảm 1,8%, tỷ lệ ETH/BTC đạt mức thấp nhất kể từ tháng 9 năm 2024.

Nguồn dữ liệu: Diễn biến giá Bitcoin và Ethereum
Nhiều phát triển chính sách quan trọng đã ảnh hưởng rõ rệt đến xu hướng thị trường tiền mã hóa. Lệnh hành pháp về quản lý tiền mã hóa do chính quyền Trump ban hành đã cung cấp định hướng rõ ràng chưa từng có cho ngành, đặc biệt nhấn mạnh việc bảo vệ quyền tự lưu ký và hỗ trợ phát triển stablecoin. Tuy nhiên, phát ngôn cuối tháng của Trump về thuế thương mại quốc tế đã làm dấy lên lo ngại về tăng trưởng kinh tế toàn cầu, khiến tâm lý thị trường dịu đi.
Các token $TRUMP và $MELANIA do gia đình Trump ra mắt trên Solana đã gây ra biến động mạnh trong phân khúc Memecoin. Cơn sốt đầu cơ này đã thu hút đáng kể sự chú ý và dòng vốn khỏi các phân khúc tiền mã hóa khác, bao gồm cả lĩnh vực game blockchain.
Những tiến bộ đột phá của DeepSeek trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cũng tác động đến động lực thị trường. Tiến bộ này đẩy nhanh sự chú ý tới cơ sở hạ tầng AI phi tập trung trong hệ sinh thái tiền mã hóa, khiến các token liên quan đến AI tăng giá trong tháng.
Tổng quan thị trường game blockchain
Trong tháng 1, mặc dù thị trường tiền mã hóa nói chung vẫn mạnh, mảng game Web3 lại gặp phải sức cản. Vốn hóa thị trường token game blockchain giảm từ 27,6 tỷ USD xuống còn 22,3 tỷ USD, tương đương mức giảm 19,3%.

Nguồn dữ liệu: Vốn hóa thị trường token game blockchain và vốn hóa Bitcoin
Các chỉ số hoạt động trên chuỗi cũng biểu hiện sự suy yếu, số giao dịch hàng tháng giảm 7,2% xuống còn 550 triệu giao dịch, khối lượng giao dịch giảm 12,4% xuống còn 230 triệu USD.

Nguồn dữ liệu: Số giao dịch hàng ngày của game blockchain
Việc Quỹ TON ngày 21 tháng 1 công bố nhận được quyền độc quyền cơ sở hạ tầng blockchain từ Telegram đánh dấu bước ngoặt quan trọng cho hệ sinh thái. Hợp tác độc quyền này yêu cầu tất cả các ứng dụng dựa trên Telegram phải chuyển sang TON trong vòng 30 ngày, gây áp lực lớn lên các dự án xây dựng trên các chuỗi khác. Mặc dù Quỹ TON sẽ cung cấp phần thưởng cho những người tiên phong hoàn thành chuyển đổi blockchain trước ngày 21 tháng 2, điều này thực sự đặt ra những thách thức kỹ thuật và cộng đồng nghiêm trọng cho các dự án game bị ảnh hưởng.
Ngay ngày hôm sau thông báo trên, LINE ra mắt Mini Dapps và Cổng Dapp thông qua LINE NEXT, thể hiện xu thế cạnh tranh mới nổi trong lĩnh vực game nền tảng xã hội. Kế hoạch Kaia Wave sẽ ra mắt 32 Mini Dapps đầu tiên, thể hiện phương pháp tiếp cận có kiểm soát hơn, định hướng hệ sinh thái, so với môi trường phát triển tương đối mở của Telegram.
Những thay đổi ở cấp độ nền tảng này, kết hợp với sự sụt giảm chỉ số thị trường, cho thấy mảng game Web3 đang bước vào giai đoạn tích hợp, nơi việc tích hợp nền tảng và trải nghiệm người dùng có thể được ưu tiên hơn kinh tế học token. Cách tiếp cận của Telegram và LINE có thể ảnh hưởng đáng kể đến cách các dự án game blockchain xử lý chiến lược thu hút và giữ chân người dùng trong năm 2025.
Tổng quan các blockchain dành riêng cho game blockchain
Tháng 1 năm 2025, số lượng game blockchain hoạt động đạt 1.697 trò, tăng nhẹ 1,4% so với tháng 12. Các nhà lãnh đạo thị trường truyền thống duy trì vị thế trong phân bổ game: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%) và Ethereum (13,1%). Tuy nhiên, sự ổn định trong phân bổ game này tương phản rõ rệt với những thay đổi đáng kể về hoạt động trên chuỗi.
Hoạt động giao dịch cho thấy xu hướng tập trung rõ rệt, ba chuỗi dẫn đầu thị trường. WAX dẫn đầu với 180 triệu giao dịch, chiếm 32,4% tổng hoạt động game. opBNB xếp thứ hai với 87,2 triệu giao dịch (chiếm 15,9%), trong khi Aptos ghi nhận 37,5 triệu giao dịch (chiếm 6,8%). Ba chuỗi này cùng nhau chiếm hơn 55% tổng số giao dịch game trong tháng 1.

Nguồn dữ liệu: Số giao dịch hàng ngày theo từng blockchain
Về khối lượng giao dịch, Aptos dẫn đầu với doanh số 51,9 triệu USD (chiếm 22,1%), tiếp theo là Ronin với 49,5 triệu USD (chiếm 21,1%). Immutable X đứng thứ ba với doanh số 19 triệu USD (chiếm 8,1%).

Nguồn dữ liệu: Giá trị giao dịch hàng ngày theo từng blockchain
Cạnh tranh giữa các chuỗi trong việc thu hút nhà phát triển ngày càng gay gắt, khi nhiều bên tung ra các chương trình khuyến khích mạnh mẽ. Các quỹ trị giá hàng triệu đô la từ Sonic SVM và Galaxy Interactive tập trung vào điểm giao nhau giữa game Web3 và AI, phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng của thị trường đối với trải nghiệm game được tăng cường bằng AI. Đồng thời, chương trình tài trợ 10 triệu USD của Ronin Network không chỉ mở rộng sang lĩnh vực game mà còn bao gồm các ứng dụng tiêu dùng và giao thức DeFi nhằm xây dựng một hệ sinh thái toàn diện hơn.
Tình hình đầu tư và gọi vốn trong game blockchain
Trong tháng 1 năm 2025, hoạt động đầu tư vào game Web3 tiếp tục xu hướng đi xuống, với 6 sự kiện gọi vốn huy động tổng cộng 31,2 triệu USD. Sự sụt giảm trong hoạt động gọi vốn phản ánh xu hướng thị trường rộng hơn. Sự gia tăng của hoạt động đầu cơ đã làm xao nhãng đáng kể sự chú ý và dòng vốn khỏi các phân khúc tiền mã hóa khác, bao gồm cả lĩnh vực game blockchain.

Các sự kiện đầu tư và gọi vốn trong lĩnh vực game blockchain tháng 1 năm 2025 (Nguồn: crypto-fundraising.info)
Pixion Games dẫn đầu hoạt động gọi vốn trong tháng, huy động được 4 triệu USD trong vòng gọi vốn chiến lược do Delphi Ventures dẫn dắt, với sự tham gia từ Spartan Capital, Sky Mavis và Animoca Brands. Trò chơi chủ lực của studio này, Fableborne, kết hợp cơ chế ARPG với yếu tố xây dựng căn cứ mang tính chiến lược. Thành công của trò chơi này trên Ronin đặc biệt nổi bật. Các sự kiện gọi vốn game đáng chú ý khác bao gồm Drift Zone, BeraTone và Nakamoto Games.
Phát triển cơ sở hạ tầng vẫn là trọng tâm của các nhà đầu tư, với hai sự kiện gọi vốn quan trọng: ZKcandy huy động được 4 triệu USD cho chuỗi Layer 2 chuyên dụng cho game trên nền tảng ZKsync sau khi hoàn thành giai đoạn testnet mở. Ngoài ra, Hyve Labs huy động được 2,75 triệu USD để phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi như khởi chạy chuỗi testnet, trò chơi đầu tiên và các tài sản trên chuỗi khác.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News












