
Eureka Báo cáo nghiên cứu: Phân tích toàn diện $MAX, soi chiếu sâu về nền tảng MATR1X
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Eureka Báo cáo nghiên cứu: Phân tích toàn diện $MAX, soi chiếu sâu về nền tảng MATR1X
Matr1x là dự án có tiềm năng trở thành dẫn đầu trong đợt này của lĩnh vực game Web3.
Tác giả: Eureka Researcher, 0xJuly
Tóm tắt
Matr1x định vị là cơ sở hạ tầng và hệ thống phát hành cho văn hóa giải trí Web3, là một nền tảng đổi mới kết hợp game Web3, trí tuệ nhân tạo, thể thao điện tử và cơ sở hạ tầng blockchain, hướng tới việc thay đổi ngành công nghiệp trò chơi và nội dung số toàn cầu thông qua công nghệ blockchain và AI, thúc đẩy sự đến của kỷ nguyên Web3.
Về đội ngũ và tài chính, các thành viên cốt lõi của Matr1x có hơn 10 năm kinh nghiệm làm việc cùng nhau, từng phát triển các tựa game FPS hàng đầu ở Web2 và có năng lực vận hành sản phẩm với lượng người dùng lớn (DAU cao). Dự án có nguồn vốn dồi dào, đã gọi vốn công khai vượt quá 20 triệu USD, gần đây nhất vào ngày 26 tháng 7 đã nhận được đầu tư từ quỹ hàng đầu Bắc Mỹ Makers Fund.
Về kiến trúc tổng thể, hiện tại nền tảng Matr1x đã có 4 tựa game gốc Web3: game bắn súng di động kinh điển MATR1X FIRE, game sinh tồn kiểu "ăn gà" MATR1X BATTLE, game RPG+Roguelike AAA Castile, và game MOBA Web3 Evermoon. Trong đó, lượt tải toàn cầu của Matr1xFire đã vượt quá 2,5 triệu. Ngoài ra, nền tảng còn sở hữu hệ thống thi đấu điện tử GEDA và chuỗi công khai dành riêng cho game M1-Chain dựa trên OP-stack. Về cấu trúc, Matr1x đã đáp ứng đầy đủ tiêu chí của một nền tảng, đồng thời cả bốn tựa game đều thuộc nhóm thể loại phổ biến top 5 về quy mô người dùng Web2.
Về tiến độ phát triển, nền tảng Matr1x hiện vẫn đang ở giai đoạn đầu. Nhóm phát triển áp dụng chiến lược vận hành "bom tấn", sản phẩm chủ lực đầu tiên Matr1xFire sắp bước vào giai đoạn thử nghiệm kiếm tiền (play-to-earn). Hiện tại, sản phẩm đã nhận được phản hồi tích cực từ thị trường và dữ liệu người dùng rất khả quan, cộng đồng cũng vô cùng sôi nổi. Castile vừa hoàn thành đợt thử nghiệm đầu tiên với tỷ lệ giữ chân trên 90%. Matr1xBattle và Evermoon dự kiến sẽ bắt đầu thử nghiệm vào cuối năm nay hoặc đầu năm sau.
Về kinh tế học token, MAX là token quản trị của nền tảng Matr1x, không có vòng gây vốn công khai, nhằm hỗ trợ các ứng dụng và dịch vụ trong hệ sinh thái. Giá trị chính mà MAX mang lại bao gồm phân bổ từ kho bạc nền tảng Matr1x, tham gia vào MATR1X Launchpool, nhận airdrop từ các dự án khác... Nói cách khác, việc nắm giữ token MAX sẽ giúp hưởng lợi từ các hoạt động tương lai của nền tảng Matr1x. Do chiến lược "bom tấn" của nhóm phát triển, trong nhận thức của phần lớn người dùng, tựa game FPS đầu tiên Matr1xFire hiện chiếm trọng tâm lớn trong hệ sinh thái Matr1x. Tuy nhiên, khi phát triển tiếp, hình ảnh nền tảng Matr1x sẽ ngày càng rõ nét hơn, dần trở thành đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Ronin và Immutable. Một ưu thế lớn của Matr1x so với Ronin hay Immutable là đội ngũ của họ sở hữu năng lực phát triển game mạnh mẽ, năng lực vận hành Web2 tốt, cùng với khả năng vận hành Web3 đã thể hiện rất xuất sắc. Vì vậy, so sánh $MAX = $RON + $AXS hoặc $MAX = $IMX + $ILV là phù hợp hơn.
Xét về lĩnh vực, kể từ "mùa GameFi 2021" kết thúc, lĩnh vực game Web3 đã rơi vào trạng thái im ắng dài hạn. Các tựa game trong chu kỳ này nói chung đều cải thiện đáng kể về chất lượng và tính hấp dẫn, nhưng đi kèm là thời gian phát triển và vận hành kéo dài hơn. “P2E” vẫn là chủ đề chính hiện nay trong các game Web3. Matr1x là một trong những dự án nổi bật nhất trong khuôn khổ này. So với các nền tảng hoặc chuỗi công khai game thế hệ trước, Matr1x có nhiều điểm khác biệt. Thứ nhất, họ có năng lực tự phát triển – hai tựa Matr1xFire và Matr1xBattle đều do chính đội ngũ Matr1x phát triển. Thứ hai, nhóm áp dụng chiến lược "sản phẩm đi trước", tập trung tạo ra bom tấn đầu tiên để chứng minh khả năng tạo ra game bom tấn Web3. Cuối cùng, so với các nền tảng như Ronin, Immutable hay Gala, Matr1x có xu hướng hỗ trợ sâu và ươm tạo các sản phẩm gia nhập hệ sinh thái – ngoài hỗ trợ phát hành, họ còn cung cấp hỗ trợ sâu về kỹ thuật, vận hành, phát hành tài sản… Điều này tạo sức hút lớn với các bên phát triển dự án thứ ba.
Tóm lại, Matr1x là dự án có tiềm năng trở thành dẫn đầu trong lĩnh vực game Web3 ở chu kỳ này.
Lưu ý: Báo cáo nghiên cứu của Eureka chỉ dựa trên tình hình dự án tại thời điểm viết báo cáo. Theo diễn biến cơ bản của dự án sau này, đánh giá tổng thể về dự án có thể thay đổi. Thị trường luôn tiềm ẩn rủi ro, đầu tư cần thận trọng. Bài viết này không cấu thành lời khuyên đầu tư; người đọc nên cân nhắc xem các quan điểm, ý kiến hay kết luận trong bài có phù hợp với hoàn cảnh cá nhân mình hay không. Việc đầu tư dựa trên nội dung này phải tự chịu trách nhiệm.
Dự đoán giá MAX (chỉ mang tính giải trí)
Bảng dưới liệt kê một vài đối tượng tham chiếu mà tôi cho là có mức độ tương đồng cao với MAX xét theo định vị dự án, cơ bản và mô hình kinh tế token. Cột giá mở cửa trong bảng đầu tiên sử dụng dữ liệu ngày mở cửa của ba đối tượng tham chiếu. Bảng thứ hai về giá trung và dài hạn là khi Matr1x phát triển nền tảng hóa, hình ảnh nền tảng ngày càng rõ nét hơn, so sánh với ba chuỗi game, tham khảo dữ liệu hiện tại của ba đối tượng này.
Giá mở cửa

Giá trung và dài hạn

Kết luận
Trong bảng, $Pixel, $Ace, $Portal đều định vị là game hoặc nền tảng game. So sánh hiệu suất mở cửa của họ, kết hợp với tình hình thị trường hiện tại, chúng tôi dự đoán giá mở cửa của $MAX nằm trong khoảng 1,2 - 2 U (không cấu thành lời khuyên đầu tư). Hiện tại, người dùng nhận MAX chủ yếu từ hai nguồn: airdrop cho holder YATC và KUKU (phát hành tuyến tính), và từ việc mở hộp trong chương trình Apollo chính thức. Chi phí hiện tại để người dùng nhận một MAX qua mở hộp dao động từ 0,6-1,5U.
$MAX = nhiều tựa game bom tấn + chuỗi công khai game + nền tảng phát hành game Web3 + nền tảng thể thao điện tử Web3 – tất cả đều là những nội dung mà dự án đã triển khai. Hiện tại, do chiến lược vận hành bom tấn, phần lớn người dùng cảm nhận thấy tựa game FPS đầu tiên Matr1xFire chiếm tỷ trọng lớn trong hệ sinh thái Matr1x. Tuy nhiên, khi phát triển tiếp, hình ảnh nền tảng Matr1x sẽ ngày càng rõ ràng, trở thành đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Ronin và Immutable. Ưu thế lớn của Matr1x so với Ronin và Immutable là đội ngũ sở hữu năng lực phát triển game mạnh mẽ, năng lực vận hành Web2 và năng lực vận hành Web3 đã thể hiện rất tốt. Vì vậy, so sánh $MAX = $RON + $AXS hoặc $MAX = $IMX + $ILV là phù hợp hơn.
1. Hiện trạng lĩnh vực game Web3 – Khó chồng khó
Đầu tiên, kể từ khi "mùa GameFi 1.0" do các sản phẩm hiện tượng như Axie, Stepn kết thúc, đa số cho rằng lĩnh vực GameFi không thể giải quyết vấn đề xoáy tử vong (death spiral), phần nào bị bác bỏ. Dù VC vẫn tiếp tục rót vốn lớn vào lĩnh vực game Web3 trong mùa熊, đến nay vẫn chưa có sản phẩm nào thực sự nổi bật.
Không chỉ lĩnh vực game Web3, đến nay vẫn chưa có sản phẩm đổi mới nào đạt tầm hiện tượng xuất hiện – đây cũng là một lý do khiến thị trường trì trệ kéo dài.
Game Web3 là lĩnh vực đầu tư nặng vốn ban đầu. Nếu nhóm phát triển muốn xây dựng một sản phẩm từ con số 0 đạt chuẩn trên mức trung bình của game Web2 cùng loại (đặc biệt là game trung và lớn chất lượng cao), so với các lĩnh vực khác, họ thường phải bỏ ra nhiều thời gian, nhân lực và vốn hơn. Chu kỳ phát triển một sản phẩm có thể kéo dài 2-3 năm, chi phí đầu tư lên tới hàng trăm nghìn đến hàng triệu USD. Chỉ những điều kiện tiên quyết này đã loại bỏ phần lớn các đội ngũ. Vì vậy, các nhóm phát triển game hiện đã có sản phẩm triển khai tốt rất đáng ngưỡng mộ.
Vận hành khó, thiết kế mô hình kinh tế khó
Tuy nhiên, chỉ phát triển sản phẩm thôi là chưa đủ trong Web3. Việc tích hợp với Web3, duy trì vận hành cộng đồng, marketing thị trường Web3… đều là những vấn đề cực kỳ khó khăn nhưng bắt buộc phải làm, thậm chí có thể quyết định sống còn của dự án. Hiện tại, phần lớn các đội ngũ đều chưa đạt yêu cầu ở điểm này. Những ai theo dõi sát lĩnh vực game Web3 chắc hẳn sẽ đồng cảm sâu sắc. Phần lớn các dự án game hiện nay chỉ tập trung vào phát triển sản phẩm, còn marketing và vận hành thì thuê ngoài cho đội ngũ thứ ba, mô hình kinh tế thì nhờ VC hoặc cố vấn giải quyết. Tôi phủ nhận hoàn toàn mô hình đội ngũ như vậy. Thành viên cốt lõi thiếu hiểu biết về Web3, giao vận mệnh dự án cho người khác, chỉ ràng buộc bằng lợi ích – mối quan hệ này rất mong manh.
Sống còn khó
Tình hình tài chính của dự án ai cũng có thể tra cứu được. Không biết bạn đã từng tính toán chưa: sau khi trừ chi phí phát triển sản phẩm, chi phí nhân sự hàng tháng và chi phí quảng bá, dự án còn lại bao nhiêu tiền? Thực tế là nhiều dự án đã gần cạn vốn, lại chưa tạo được thành tích nên việc gọi vốn sau này càng khó khăn hơn, đúng là "tuyết thêm sương". Thiếu tiền nghĩa là không thể tiếp tục vận hành, quảng bá, mua lưu lượng, lại không lên sàn được. Có thể dự đoán, trong thời gian tới sẽ có thêm vài dự án bị đào thải.
Lên sàn khó
Thêm nữa là vấn đề niêm yết. Việc token lên sàn là điều không thể tránh khỏi với mọi dự án, hoặc nói đúng hơn là đích đến của phần lớn đội ngũ. Yêu cầu của sàn giao dịch rất rõ ràng: - Lưu lượng - Tiền. Lưu lượng nghĩa là dự án có thể mang lại lượng người dùng mới lớn (đặc biệt là người dùng nước ngoài) hay không; tiền nghĩa là dự án có thể cung cấp bao nhiêu vốn và khối lượng giao dịch cho sàn. Với các sàn tốt, chỉ đưa tiền là chưa đủ, vì họ còn phải giữ danh tiếng.
Hiện tại BN đang độc chiếm thị trường, cộng với đà tăng trưởng ETF trong chu kỳ này, BN cũng đang đi theo hướng hợp pháp hóa, điều này đồng nghĩa việc niêm yết trên BN sẽ nghiêm ngặt hơn. Vì vậy, xét theo điểm này, hiện nay việc lên các sàn cấp hai như OK, Bybit thậm chí còn khó hơn lên BN, bởi các nhóm phát triển đều hiểu rõ: nếu chưa "chạy ra" thì không thể cạnh tranh với BN, phải nhanh chóng cạnh tranh ở cấp thấp hơn. Điều này cũng xác nhận tin đồn nhỏ tôi thu thập được gần đây: hiện tại OK có hơn 200 dự án đang xếp hàng xin niêm yết, và đã biết có 3 dự án game bị từ chối niêm yết, tình hình trong tương lai có thể còn nghiêm trọng hơn (cần kiểm chứng).
Đây chính là hiện trạng của lĩnh vực game Web3: thực tế khắc nghiệt như vậy, các dự án chỉ dựa vào câu chuyện và slide dần bị loại bỏ; các dự án có sản phẩm, chất lượng tốt, có vốn và đội ngũ tổng hợp mạnh sẽ trụ lại để tiếp tục thử nghiệm tạo ra mẫu hình game Web3 mới. Matr1x thuộc nhóm sau, và là đầu tàu trong nhóm này.
2. Tổng quan cơ bản
2.1 Giới thiệu dự án
MATR1X là một nền tảng đổi mới kết hợp game Web3, trí tuệ nhân tạo, thể thao điện tử và cơ sở hạ tầng blockchain, hướng tới việc thay đổi ngành công nghiệp trò chơi và nội dung số toàn cầu thông qua công nghệ blockchain và AI, thúc đẩy sự đến của kỷ nguyên Web3.
Hiện tại nền tảng MATR1X đã có 4 tựa game gốc Web3: game bắn súng di động kinh điển MATR1X FIRE, game sinh tồn kiểu "ăn gà" MATR1X BATTLE, game RPG+Roguelike AAA Castile, game MOBA Web3 Evermoon, cùng với nền tảng thể thao điện tử GEDA và chuỗi công khai dành riêng cho game M1-Chain dựa trên OP-stack, trong đó lượt tải toàn cầu của MATR1X FIRE đã vượt quá 2,5 triệu.

2.2 Thông tin cơ bản


3. Phân tích chi tiết dự án
3.1 Đội ngũ
Đội sáng lập MATR1X đam mê lớn với Web3 và game, các thành viên cốt lõi đã hợp tác hơn 10 năm, trung bình có hơn 10 năm kinh nghiệm trong ngành game và hơn 5 năm kinh nghiệm trong blockchain, các sản phẩm họ phát triển và vận hành tích lũy được hơn 400 triệu người dùng, doanh thu vượt 5 tỷ USD, bao gồm Call of Duty Mobile, PUBGM, Cross Fire bản PC và di động, WeChat Pay... Đây là một trong số ít đội ngũ phát triển trên toàn cầu có khả năng xây dựng sản phẩm di động quy mô lớn.
3.2 Tài chính
3.2.1 Gọi vốn ngoài game

Thông tin gọi vốn chi tiết của Matr1x
Tính đến ngày 26 tháng 7 năm 2024, Matr1x đã hoàn thành 4 vòng gọi vốn ngoài game, tổng vốn gọi công khai vượt quá 20 triệu USD, nhà đầu tư bao gồm Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures và quỹ game hàng đầu Bắc Mỹ mới nhất Makers Fund. Vòng gọi vốn gần nhất hoàn thành vào ngày 26 tháng 7 năm 2024, do đó nhóm hiện có nguồn lực tài chính dồi dào.

3.2.2 Bán tài sản NFT

Dữ liệu NFT hệ sinh thái
YATC
NFT quyền lợi cao nhất của nền tảng Matr1x, biểu tượng cho danh dự cao nhất của hệ sinh thái Matr1x. Người nắm giữ được ưu tiên hưởng liên tục các phúc lợi trong toàn bộ hệ sinh thái Matr1x. Các lợi ích đã thực hiện bao gồm whitelist 2061 và KUKU, vé thử nghiệm, stake nhận token Fire, airdrop token MAX... Hiện còn 250 cái khóa trong kho bạc, sẽ được trao cho nhà vô địch các giải đấu thể thao điện tử trong tương lai.
Matr1x KUKU
Một trong hai NFT cấp nền tảng duy nhất của hệ sinh thái Matr1x, người nắm giữ được hưởng liên tục các quyền lợi trong hệ sinh thái Matr1x, phục vụ cho nền kinh tế sáng tạo của hệ sinh thái Matr1x. Hiện còn 2000 cái được khóa bởi ban tổ chức, sẽ được phân phối cho các nhà sáng tạo xuất sắc trong tương lai. Các đặc quyền đã thực hiện bao gồm stake nhận hộp KUKU phiên bản giới hạn và nhận airdrop token MAX. Lượt bán NFT này giúp ban tổ chức Matr1x thu về tổng cộng 1857 ETH.
Matr1x 2061
NFT dạng avatar của hệ sinh thái Matr1x, chủ yếu phục vụ cho tựa game bom tấn đầu tiên của hệ sinh thái Matr1x – game FPS Matr1xFire, là NFT quyền lợi cao nhất của tựa game này. Người nắm giữ được hưởng liên tục các quyền hội viên sau này của sản phẩm Matr1xFire. Các đặc quyền đã thực hiện bao gồm stake nhận token Fire, whitelist KUKU, tăng tốc mở khóa token Fire, và trong tương lai sẽ nhận airdrop nhân vật kiếm tiền khởi nguyên. Lượt bán NFT này giúp ban tổ chức Matr1x thu về tổng cộng 666,6 ETH.
3.2.3 Dữ liệu mở hộp


Dữ liệu mở hộp Matr1x (nguồn: Dune)


Tính đến ngày 2 tháng 8 năm 2024, khối lượng giao dịch tổng cộng của hai dòng hộp đã đạt khoảng 11 triệu Matic, khối lượng giao dịch skin vũ khí đạt khoảng 20 triệu Matic, trong đó skin vũ khí hiếm nhất Thẩm Phán-AWP đã được giao dịch với giá gần 100.000 USD. Khi game ra mắt công khai, skin vũ khí chính thức được sử dụng trong game, dự kiến thanh khoản sẽ lên một cấp độ mới.
3.3 Sản phẩm và công nghệ


3.3.1 Chuỗi công khai
Chuỗi công khai hệ sinh thái Matr1x M1-Chain đã hoàn thành phát triển, dựa trên OP-Stack-ZK, hướng tới việc cung cấp cơ sở hạ tầng tốt hơn cho hệ sinh thái MATR1X, cải thiện trải nghiệm tương tác, đồng thời thu hút thêm nhiều game chất lượng cao tham gia hệ sinh thái MATR1X. Hiện mạng thử nghiệm đã được phát hành.
3.3.2 Hệ sinh thái game
1- Matr1xFire
Game bắn súng di động Web3 đầu tiên, đang trong giai đoạn thử nghiệm toàn cầu, lượt tải toàn cầu vượt quá 2,5 triệu, mục tiêu sau khi ra mắt trở thành ứng dụng phi giao dịch Web3 đầu tiên đạt 10 triệu người dùng. Gần đây, dù không có phần thưởng, DAU vẫn đạt hơn 60.000, phần lớn là người dùng nước ngoài, sắp bước vào giai đoạn thử nghiệm kiếm tiền.
2- Matr1xBattle
Game di động sinh tồn cyberpunk ăn gà đầu tiên trên Web3, hiện chỉ công bố trailer. Tuy nhiên, từ trailer có thể thấy nhân vật và một số skin vũ khí trong game có thể dùng chung với Matr1xFire, điều này cũng đã được nhóm phát triển tiết lộ trong AMA trước đó. Dự kiến game sẽ bắt đầu thử nghiệm vào cuối năm nay hoặc đầu năm sau.
3- Castile
Game idle RPG+Roguelike AAA thế hệ tiếp theo, The next-generation 3A idle RPG+Roguelike game.
Đợt thử nghiệm đầu tiên có 5.000 người chơi cốt lõi tham gia, tỷ lệ giữ chân 14 ngày vượt 90%.
4- Evermoon
Game MOBA 5v5 do đội ngũ Thái Lan phát triển, lượt tải vượt 100.000, gần đây tuyên bố chính thức ký hợp đồng tham gia hệ sinh thái Matr1x.
3.3.3 Nền tảng thể thao điện tử Web3
GEDA
GEDA là một hệ sinh thái game thể thao điện tử Web3, đã ra mắt giải vô địch chuyên nghiệp thể thao điện tử Web3 đầu tiên trên thế giới và một nền tảng thể thao điện tử phi tập trung, hướng tới thu hút hàng tỷ fan thể thao điện tử và game thủ.
GEDA cũng là phần mở rộng Web3 của Cyber Games Arena (CGA), nổi tiếng với việc tổ chức hơn 500 giải đấu thể thao điện tử toàn cầu như "Anh hùng trở lại", "Cúp đại sư Zotac"... thu hút hơn 66 triệu khán giả toàn cầu.
Trong nửa năm qua, GEDA lần lượt tổ chức hơn 50 giải đấu thể thao điện tử trực tuyến và ngoại tuyến toàn cầu cùng Matr1x, tổng lượt xem vượt quá 10 triệu.
Tổng kết
Xét về kiến trúc tổng thể, Matr1x hướng tới việc xây dựng tổ hợp vòng xoáy gồm nhiều game bom tấn + chuỗi công khai game + giải đấu thể thao điện tử. Bốn tựa game đầu tiên lần lượt là FPS, Battle Royale, thẻ bài idle RPG và MOBA, đều là các thể loại game top 5 toàn cầu về quy mô người dùng Web2. Đặc biệt là game bắn súng, thể loại lớn nhất, toàn cầu có hơn 2 tỷ game thủ bắn súng, người dùng các game như CS2, Call of Duty, PUBG, Freefire đều là khách hàng tiềm năng của MATR1X. Có thể thấy nhóm phát triển ngay từ đầu đã đặt mục tiêu lớn và đầy tham vọng. Qua dữ liệu hiện tại của Matr1xFire, nhóm đã phần nào chứng minh được khả năng tạo ra sản phẩm bom tấn Web3 từ 0 đến 1. Tuy nhiên, một tựa game vẫn có yếu tố ngẫu nhiên, khả năng liên tục tạo ra bom tấn vẫn cần kiểm chứng thêm.
4. Phát triển dự án
4.1 Lịch sử


Cột mốc phát triển Matr1x
4.2 Hiện tại


Dữ liệu liên quan Matr1x
Tính đến ngày 27 tháng 7 năm 2024, tổng số lượng người theo dõi của ma trận hệ sinh thái Matr1x (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) đã vượt quá 1,3 triệu, trong thời gian tích điểm MAX, UAW đứng đầu toàn bộ Web3, đứng đầu trên Dapp Polygon. Gần đây dù hoàn toàn không có phần thưởng, Matr1xFire đã đạt DAU hơn 60.000, tiếp theo sẽ đón đợt thử nghiệm kiếm tiền của Matr1xFire.
Tương lai


Lộ trình tiếp theo của Matr1x
Theo lộ trình công bố của Matr1x, năm 2024 sẽ tập trung vào thử nghiệm thêm các game đã công bố và mở rộng thể thao điện tử. Quý III và IV, Matr1xFire sẽ là trọng tâm, tiến vào giai đoạn thử nghiệm kiếm tiền rồi đến giai đoạn công khai, Castile cũng sẽ tiến vào đợt thử nghiệm thứ hai. Quý IV sẽ công bố liên minh thể thao điện tử chuyên nghiệp trọng điểm và chức năng Watch to Earn; từ năm 2025 trở đi, Matr1x sẽ tập trung nhiều hơn vào thử nghiệm sản phẩm mới và xây dựng một số cơ sở hạ tầng trong hệ sinh thái.
Tổng kết
Nhìn chung, Matr1x hiện vẫn đang ở giai đoạn đầu nền tảng hóa. Là một dự án định vị gồm nhiều game bom tấn + chuỗi công khai + nền tảng phát hành game Web3, hiện 4 game đã biết là Matr1xFire, Castile vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, Matr1xBattle và Evermoon còn cách xa giai đoạn thử nghiệm. Tuy nhiên, chất lượng của Matr1xFire và Castile đã nhận được sự công nhận cao từ thị trường, đặc biệt là Matr1xFire, đã đạt được lượng人气 và đánh giá rất cao ngay trong giai đoạn thử nghiệm. Khi Matr1xFire ra mắt chính thức trên cửa hàng ứng dụng, các sản phẩm game tiếp theo lần lượt ra mắt, cùng với các giải đấu thể thao điện tử được tổ chức toàn cầu bởi nhóm phát triển, dự kiến sẽ có thêm nhiều luồng người dùng mới gia nhập hệ sinh thái Matr1x.
5. Mô hình kinh tế
Hiện tại Matr1x công bố hai loại token, một là $Fire, hai là $Max. Fire định vị là token tiện ích trong game, tổng cung 1 tỷ, chủ yếu được sản xuất thông qua việc stake NFT 2061/YATC ban đầu và kiếm được trong game sau khi Matr1xFire ra mắt công khai, tiêu thụ bao gồm nâng cấp tài sản trong game và mở hộp (toàn bộ bị đốt cháy). Quá trình sản xuất sẽ duy trì cân bằng động, về sau có thể được ứng dụng trong các sản phẩm khác của hệ sinh thái. Max định vị là token quản trị nền tảng Matr1x, cũng là token chính được phân tích trong bài viết này.
5.1 Phân bổ token $MAX


Sơ đồ phân bổ token MAX

Phân bổ sơ bộ token MAX
Xét về chiến lược phân bổ, nhóm phát triển gộp mình và nhà đầu tư vào một nhóm, áp dụng cùng một quy tắc mở khóa, tương đương việc xếp nhà đầu tư vào cùng phe với mình. 276 triệu MAX dùng để thưởng cho các đối tác hoặc nhà xây dựng hỗ trợ duy trì và phát triển nền tảng Matr1x. Cụ thể phân bổ sau này sẽ căn cứ vào đóng góp của dự án trong nền tảng, bao gồm doanh thu hiệu quả, số lượng người dùng thật, sáng tạo nội dung... Quyết định cuối cùng thuộc về Matr1x DAO. Người dùng sớm tham gia thử nghiệm sớm và chương trình Apollo sẽ nhận được 55 triệu MAX. Người nắm giữ NFT (YATC\KUKU) sẽ nhận được 94 triệu MAX.
5.2 Ứng dụng của $MAX
$MAX là token quản trị nền tảng Matr1x, không có gây vốn công khai, nhằm hỗ trợ các ứng dụng và dịch vụ trong hệ sinh thái.
Quản trị cộng đồng: Tham gia quản trị cộng đồng MATR1X, đề xuất và bỏ phiếu;
Bắt giá trị hệ sinh thái: Phân bổ từ kho bạc nền tảng, tham gia MATR1X Launchpool, nhận airdrop từ các dự án khác...
Đặc quyền riêng: Sở hữu đặc quyền riêng, bao gồm phát hành game trên nền tảng MATR1X, tranh giành ghế câu lạc bộ...
Stake và phần thưởng: Stake $MAX trở thành nút của hệ sinh thái MATR1X để nhận phần thưởng, đồng thời tham gia vào quyết định quản trị chuỗi khối MATR1X, bao gồm phân bổ lợi nhuận...
Tổng kết toàn bài
Xét về môi trường lớn, chu kỳ này rõ ràng là牛市 ETF, so với chu kỳ trước, đến nay các lĩnh vực vẫn chưa xuất hiện sản phẩm đổi mới hiện tượng. Infra hiện quá bão hòa, nhưng các ứng dụng khả thi hầu như không có, ngành vẫn cần một ứng dụng có tính bền vững, có thể thu hút lượng lớn người dùng thật. Xét về lĩnh vực, kể từ "mùa GameFi 2021" kết thúc, lĩnh vực game Web3 rơi vào trạng thái im ắng dài hạn. Các game trong chu kỳ này nói chung đều cải thiện đáng kể về tính hấp dẫn và chất lượng, nhưng đi kèm là chu kỳ phát triển và vận hành dài hơn, “P2E” vẫn là chủ đề chính hiện nay trong game Web3.
Matr1x có nhiều điểm khác biệt so với các chuỗi công khai hoặc nền tảng phát hành game thế hệ trước. Thứ nhất, họ có năng lực tự phát triển – hai tựa Matr1xFire và Matr1xBattle đều do chính đội ngũ Matr1x phát triển. Thứ hai, nhóm áp dụng chiến lược "sản phẩm đi trước", tập trung tạo ra bom tấn đầu tiên để chứng minh khả năng tạo ra game bom tấn Web3. Cuối cùng, so với các nền tảng như Ronin, Immutable hay Gala, Matr1x có xu hướng hỗ trợ sâu và ươm tạo các sản phẩm gia nhập hệ sinh thái – ngoài hỗ trợ phát hành, họ còn cung cấp hỗ trợ sâu về kỹ thuật, vận hành, phát hành tài sản… Điều này tạo sức hút lớn với các bên phát triển dự án thứ ba.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














