
Phân tích toàn diện Matr1x: $MAX lên sàn OKX, có thể khuấy động mùa GameFi lần này?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Phân tích toàn diện Matr1x: $MAX lên sàn OKX, có thể khuấy động mùa GameFi lần này?
Bạn có thể không chơi game blockchain, nhưng nhất định phải biết đến Matr1x!
Tác giả: Monica|Monica
Hôm nay, token quản trị $MAX của nền tảng Matr1x đã chính thức niêm yết trên OKX Jumpstart để bắt đầu staking và khai thác - đây là sự kiện lớn nhất đáng chú ý nhất trong lĩnh vực game blockchain gần đây.
Có thể nói rằng, bạn không cần phải chơi game blockchain, nhưng nhất định phải hiểu rõ về Matr1x!
✍️ Lời mở đầu:
Khi tôi viết bài này, cảm giác hơi căng thẳng và áp lực nhỏ. Bởi vì trong lòng tôi, Matr1x dù xét về chất lượng trò chơi, vận hành dự án hay độ nổi tiếng đều đã trở thành hiện tượng hàng đầu hiện nay trong lĩnh vực game blockchain. Đặc biệt ở thời điểm quan trọng này, tôi tin rằng không chỉ riêng tôi mà rất nhiều anh em theo dõi lĩnh vực game blockchain hoặc các đội ngũ dự án khác cũng đang mong chờ Matr1x sẽ bắn phát súng đầu tiên, khơi mào cho "Mùa hè GameFi" phía trước!
Là một nhà đầu tư tham gia từ sớm, tôi luôn theo dõi sát sao sự phát triển của Matr1x. Vì vậy bài viết này sẽ xuất phát từ góc nhìn cá nhân tôi, ngoài những phần giới thiệu tổng quan, còn có cảm nhận và suy nghĩ khi tôi gần đây chuyển hướng sang lĩnh vực game blockchain, cùng với trải nghiệm và cảm xúc thu được từ tiếp xúc với đội ngũ phát triển.
Vậy thì, chúng ta bắt đầu thôi! 👉
🔸 Giới thiệu nền tảng MATR1X

MATR1X là một nền tảng giải trí văn hóa sáng tạo kết hợp giữa game Web3, trí tuệ nhân tạo (AI), thể thao điện tử (eSports) và hạ tầng blockchain, cam kết thay đổi ngành công nghiệp game và nội dung kỹ thuật số toàn cầu thông qua công nghệ blockchain và AI, thúc đẩy sự đến sớm của kỷ nguyên Web3.
Định vị: Hạ tầng và hệ thống phát hành giải trí văn hóa Web3
Số lượng sản phẩm: 4 game chất lượng cao + 1 nền tảng eSports + 2 sản phẩm hạ tầng
Hiện tại nền tảng MATR1X đã có 4 game gốc Web3: game bắn súng di động kinh điển MATR1X FIRE, game sinh tồn battle royale MATR1X BATTLE, game 3A thể loại RPG+Roguelike tên Castile, game MOBA Web3 Evermoon, cùng nền tảng eSports GEDA và chuỗi công khai chơi game dựa trên OP-stack M1-Chain. Trong đó, MATR1X FIRE đã đạt hơn 2,5 triệu lượt tải toàn cầu.
✍️ Khi nói đến Matr1x, mọi người thường tập trung vào tựa game Matr1x Fire, tuy nhiên điều này là chưa chính xác. Matr1x Fire chỉ là tựa game đầu tiên, tầm nhìn và định vị thực sự của Matr1x là một nền tảng chứ không đơn thuần là một dự án GameFi – hai khái niệm này khác nhau khá lớn:
Nền tảng có thể tự sản xuất và phát hành game, đồng thời cũng có thể hợp tác phát hành, không nhất thiết phải tự làm tất cả. Dù là việc phát hành tài sản hay sắp tới là $MAX lên sàn giao dịch, đều được xem xét từ góc độ nền tảng, nhờ vậy mà tính đa dạng và giá trị tiềm năng trong tương lai tăng lên rõ rệt.
🔸 Bối cảnh và quy mô gọi vốn

Tổng số vốn huy động được vượt quá 20 triệu USD.
Vòng hạt giống & Vòng A-1: Huy động 10 triệu USD
Do Hana Financial Investment dẫn dắt, các nhà đầu tư tổ chức khác bao gồm Hashkey Capital, Amber Group, SevenX Ventures, v.v.
Hana Financial Investment thuộc tập đoàn Hanwha, sở hữu ngân hàng Hanwha – ngân hàng lớn thứ hai Hàn Quốc về tổng tài sản.
Vòng A-2: Huy động hơn 10 triệu USD
Do Folius Ventures và SevenX dẫn dắt, các nhà đầu tư tổ chức khác bao gồm ABCDE, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures, v.v., đồng thời OKX Ventures, Animoca Brands và Makers Fund cũng đầu tư chiến lược vào MATR1X.
• Folius Ventures là quỹ Web3 hàng đầu, từng dẫn dắt vòng A của StepN
• Find Satoshi Lab là quỹ đầu tư trực thuộc StepN
• Makers Fund là quỹ Web3 hàng đầu tại Mỹ
Được rồi, trên đây là phần giới thiệu cơ bản về Matr1x, từ nền tảng đến gọi vốn.
Tôi tin rằng phần lớn anh em đã có đôi chút hiểu biết trước đó, tôi cũng từng viết bài đăng giới thiệu. Như tôi đã nói, mỗi khi nhắc đến Matr1x trên mạng xã hội hay trong các cuộc trò chuyện riêng, các từ khóa phổ biến thường là: game blockchain, bắn súng, hấp dẫn,热度 tốt, v.v.
Vậy thì khi liên tục nhấn mạnh game hay, có热度, mức độ lan tỏa thực sự ra sao? Hãy cùng xem dữ liệu thực tế từ người dùng trước đã!
2,5 triệu lượt tải ứng dụng game; 5,62 triệu địa chỉ người dùng trên chuỗi; hơn 50.000 DAU trong thử nghiệm;
✍️ Vì tôi luôn theo dõi đợt thử nghiệm này nên tôi biết con số này vẫn còn bảo thủ. Đội ngũ công bố rằng trong giai đoạn thử nghiệm, DAU từng vượt quá 70.000. Ở thời điểm hiện tại, tôi nghĩ đây là con số khiến nhiều đội ngũ dự án khác khó lòng đuổi kịp. Nó thậm chí đã phá vỡ nhận thức của tôi về thị trường hiện nay!
Tại sao lại đạt được con số thành công như vậy? Câu trả lời sẽ rõ ràng trong các phần sau ~
Câu hỏi quan trọng là: $MAX sắp lên sàn OKX là gì? 👇

🔸 Giới thiệu $MAX sắp niêm yết trên OKX

$MAX là token quản trị của nền tảng Matr1x, tổng cung 1 tỷ token, nhằm hỗ trợ các ứng dụng và dịch vụ bên trong hệ sinh thái.
Giá trị $MAX: Phân phối lợi nhuận từ hàng trăm sản phẩm tương lai trên nền tảng, thực hiện quyền biểu quyết quản trị, và tạo động lực dài hạn cho tất cả các vai trò trong hệ sinh thái
Ứng dụng chính của $MAX:
• Quản trị cộng đồng: Tham gia đề xuất và bỏ phiếu trong cộng đồng MATR1X;
• Thu giữ giá trị hệ sinh thái: Phân bổ từ kho bạc nền tảng, tham gia MATR1X Launchpool, nhận airdrop từ các dự án khác, v.v.;
• Đặc quyền độc quyền: Sở hữu đặc quyền riêng, bao gồm phát hành game trên nền tảng MATR1X, tranh giành ghế câu lạc bộ, v.v.;
• Staking và phần thưởng: Stake $MAX để trở thành nút trong hệ sinh thái MATR1X, nhận phần thưởng, đồng thời tham gia vào các quyết định quản trị chuỗi khối MATR1X, bao gồm phân phối lợi nhuận, v.v.;
✍️ Tôi sẽ giúp mọi người hiểu rõ hơn về $MAX một cách dễ hiểu. Như đã giới thiệu, Matr1x định vị là một nền tảng.
Vì vậy, khác với các dự án game blockchain khác, $MAX không chỉ phục vụ duy nhất cho game FIRE. Hiện tại, nền tảng Matr1x đã có 5 game, và trong tương lai sẽ có thêm nhiều game hơn nữa.
Là một nền tảng, trước hết, các game hợp tác trong tương lai có thể phát hành tại đây. Nếu bạn muốn phát hành, bạn phải stake $MAX, bởi vì tôi có người dùng và lưu lượng truy cập – đây là một trong những kịch bản sử dụng.
Về phía người dùng, trước hết các game thuộc nền tảng Matr1x sẽ lên Launchpool để thử nghiệm, Matr1x sẽ chọn lọc các game họ cho là đáng hợp tác hoặc có tiềm năng. Bạn có thể stake $MAX để nhận tài sản hoặc token của game mới. Ngoài ra, nếu các game thuộc nền tảng Matr1x có doanh thu, sẽ có một pool dành riêng cho người nắm giữ $MAX. Hai ví dụ trên cũng là các kịch bản ứng dụng của $MAX.
Việc tham gia biểu quyết quản trị thì rất dễ hiểu, logic giống như các token trên thị trường, ai nắm giữ đều có quyền biểu quyết về định hướng phát triển tương lai của nền tảng.
Tóm lại, việc nắm giữ $MAX là góc nhìn đầu tư tốt nhất cho sự phát triển của Matr1x. Rất khuyến khích anh em tham gia launchpad trên OKX tìm hiểu kỹ hơn.
Sau khi giới thiệu xong $MAX, chúng ta hãy cùng bàn đến trọng tâm bài viết:
Làm thế nào Matr1xFire đạt được lượng dữ liệu người dùng cao như vậy? Việc ra mắt $MAX có thể khơi mào "GameFi Summer" sắp tới?
Trước tiên nói về chủ đề đầu tiên, ai cũng biết Matr1x Fire là một game FPS bắn súng. Khi nói đến game, điều đầu tiên chúng ta nghĩ đến là chất lượng game như thế nào? Độ hấp dẫn có cao không?
Thực tế, thể loại game FPS đã rất trưởng thành trong WEB2, ví dụ như CSGO nổi tiếng, ngoài hệ thống vật phẩm quen thuộc, bản thân tính chất game đã có độ gắn kết người dùng cao, không cần như các game MMORPG phải liên tục cập nhật nội dung, đổi mới lối chơi để giữ chân người chơi, tránh thất thoát, mà đội ngũ thiết kế còn phải đối mặt với nguy cơ bị game thủ chê bai.
Đối với một game FPS trên di động, chất lượng game phụ thuộc nhiều hơn vào chất lượng hình ảnh, độ trễ mạng và hệ thống chống gian lận... về mặt kỹ thuật, còn chế độ chơi thì gần như không cần đổi mới, vì nó đã rất trưởng thành.
Bởi vì hoạt động vận hành của Matr1x Fire trong các game Web3 thuộc hàng xuất sắc, liên tục tung ra các video trình diễn thực tế, livestream các server thi đấu, nên người chơi nhìn chung đánh giá cao chất lượng game. Điều này cũng phản ánh rõ qua dữ liệu – cốt lõi để đạt DAU hơn 70.000 trong đợt thử nghiệm này là lượng lớn người chơi WEB2 đổ vào. Nói cách khác, nhiều người chơi WEB2 chỉ đơn thuần nghĩ đây là một game mobile mới phát hành.
Vậy ngoài chất lượng game tốt, đội ngũ Matr1x còn làm đúng những việc gì nữa? 👇
1. Khả năng vận hành chuyên nghiệp của đội ngũ
Theo tôi thấy, đội ngũ Matr1x rất tận tụy, làm việc đến tận khuya, thỉnh thoảng chúng tôi cũng trao đổi về tiến độ game.
Trong giai đoạn thử nghiệm này, trọng tâm vận hành của đội ngũ không chỉ tập trung vào khu vực Trung Quốc hay cộng đồng Web3.
Bởi họ hiểu rằng, điều kiện tiên quyết để một game FPS thành công chính là lượng người dùng cơ bản khổng lồ.
Lý do rất đơn giản: game FPS là loại game PVP đối kháng mạnh, nếu không có lượng người dùng đủ lớn, người chơi sẽ được ghép với robot AI, dẫn đến mất người chơi nhanh chóng.
Vậy họ đã làm đúng những việc gì?
Tôi xin đưa ra một ví dụ tiêu biểu: vài ngày trước, tôi thấy trang tin tức nổi tiếng trong WEB2 về game FPS Valorant đã đưa tin quảng bá cho Matr1x, hiệu quả cực kỳ tốt, thu hút rất nhiều người chơi WEB2.
Lúc đó tôi cũng chưa rõ lắm về mức độ nóng của game này, nhưng khi tôi chia sẻ vào nhóm nhỏ nội bộ, mọi người đều rất phấn khích. Ngay cả khi là trang tin bên thứ ba, tôi cho rằng sự chính xác trong lựa chọn kênh truyền thông đã thể hiện sự chuyên nghiệp trong vận hành của đội ngũ.
2. Chiến lược toàn cầu
Như đã đề cập, trọng tâm vận hành của đội ngũ không chỉ ở khu vực Trung Quốc, do đó người dùng mang tính toàn cầu, đảm bảo lượng người dùng cơ bản đủ lớn.
Trước đây, người sáng lập đội ngũ @saku_web3 từng nói trong một buổi AMA rằng đội ngũ Matr1x phân bố khắp các khu vực trên thế giới, làm việc phân tán, phương pháp của họ là tại mỗi quốc gia đều có nhân viên toàn thời gian, nhờ đó mới đảm bảo kết nối trực tiếp với kênh phát hành đúng đắn.
Tôi nghĩ saku với tư cách là người lãnh đạo đội ngũ thật sự có kinh nghiệm, nâng cao hiệu suất đồng thời tuyển dụng nhân viên toàn thời gian, xét về dài hạn chi phí ngược lại giảm xuống, bởi vì nếu không phải nhân viên địa phương sẽ không am hiểu tình hình, không kết nối được kênh đúng, dẫn đến đi đường vòng, tốn cả thời gian lẫn tiền bạc.
Phần này tốt hơn hết nên dùng dữ liệu thực tế để minh chứng. Theo tài liệu công bố của đội ngũ:
Ma trận mạng xã hội: 1.325.015
Ma trận cộng đồng: Hơn 300K
Dù từ luồng thông tin mạng xã hội hay dữ liệu đều có thể thấy thành tích hợp tác của đội ngũ.
3. eSports + mô hình WATCH TO EARN
Tôi tách riêng mục “eSports” vì đội ngũ Matr1x đã đầu tư rất nhiều thời gian và chi phí vào đây, cũng là một trọng tâm vận hành.
Về “eSports”, ấn tượng sâu sắc nhất là khi trao đổi với saku, anh ấy từng nói: “Người khác chỉ nói về eSports, chỉ có chúng tôi là thực sự làm được”.
Thật vậy, câu nói này trong mắt tôi hoàn toàn đúng. Tất cả những ai theo dõi Matr1x đều biết, thường xuyên tổ chức giải đấu eSports, thường xuyên xuất hiện trên dòng tin Twitter, và địa điểm tổ chức trên phạm vi toàn cầu, ngoài Hồng Kông, nhiều khu vực khác đều có đội tham gia.
Vậy Matr1x làm như thế nào?
Đầu tiên, họ ươm tạo một đội thi đấu offline riêng – Heibai Esports, tổ chức giải đấu tại các sân khấu offline, mô hình giống hệt các dự án eSports WEB2 thông thường. Ngoài khán giả tại chỗ, còn livestream引流 trên YouTube, Twitter, Bilibili và các nền tảng khác.
Tiếp theo, đội Heibai Esports @heibaiweb3 cũng xây dựng tài khoản Twitter chính thức, quảng bá game thông qua các video hướng dẫn, và các tuyển thủ cá nhân cũng tự làm truyền thông thu hút người mới.
Cuối cùng là kết hợp với mô hình WATCH TO EARN mà họ lần đầu tiên đề xuất, bằng cách thưởng cho người xem livestream, giúp khán giả chuyển đổi lần hai hiệu quả hơn. Dù sao đi nữa, khi người dùng nhận được token và hộp quà đặc biệt, họ cuối cùng cũng sẽ tải game về để mở hộp hoặc tìm hiểu cách bán ra.
Tóm tắt: Thành công của Matr1x Fire là kết quả vận hành xuất sắc của đội ngũ. Ba điểm trên chỉ là những gì tôi quan sát được, đôi lúc tôi cũng phải thán phục, năng lực vận hành của đội ngũ thực sự mạnh trong lĩnh vực internet, chất lượng game ổn định + vận hành chuyên nghiệp đã tạo nên con số hiện tại.
Tiếp theo, hãy cùng thảo luận chủ đề quan trọng cuối cùng: Liệu việc ra mắt $MAX có thể khơi mào "GameFi Summer" sắp tới?
Trước đây tôi cũng từng nói trên Twitter rằng, từ vài tháng nay tôi và đội ngũ tập trung nhiều hơn vào lĩnh vực game blockchain. Nhiều anh em vẫn còn hiểu biết hạn chế về lĩnh vực này, chủ yếu dừng lại ở "GameFi Summer" cuối năm 2021.
Trong khoảng thời gian gần ba năm này, chúng tôi biết rằng nhiều tổ chức VC đã đầu tư vào các game WEB3, nhưng số lượng game thực sự nổi bật hoặc tạo hiệu ứng tài chính là rất ít, gần đây nhất có lẽ là Bigtime. Tình cờ, chính từ Bigtime tôi kiếm được một chút thành quả nên mới dần chuyển hướng.
Xuất phát từ góc nhìn của tôi, kể từ tháng Năm, nhiều game blockchain bước vào mùa thử nghiệm, tần suất xuất hiện game cao hơn trước rất nhiều, ít nhất có hơn 10 game bước vào giai đoạn thử nghiệm kiếm tiền.
Sau khi trải qua thử nghiệm nhiều loại dự án khác nhau, điều chúng tôi cảm nhận nhiều nhất là toàn bộ lĩnh vực này đã trưởng thành hơn hẳn so với năm ngoái, chất lượng game được cải thiện, số lượng người làm nghề cũng tăng lên. Trong chu kỳ tăng-giảm giá trước đó, rất nhiều tiền thật của các VC đã chuyển thành sản phẩm thật, chúng tôi cũng thấy được nhiều sản phẩm tốt.
Vì vậy, điều kiện cơ bản cho cái gọi là “GameFi Summer” là có sẵn, thị trường có đủ sản phẩm để người chơi lựa chọn.
Matr1x là dự án game blockchain đầu tiên trong các game WEB3 năm nay lên sàn giao dịch hàng đầu. Nhìn lại các dự án niêm yết gần đây trên các sàn, game blockchain là loại hình rất hiếm khi xuất hiện.
Do đó, nó thu hút sự chú ý của cả tôi và các anh em theo dõi lĩnh vực game blockchain, thậm chí cả các dự án cùng lĩnh vực.
Xét từ góc độ biểu hiện sản phẩm
Matr1x Fire là sản phẩm có dữ liệu cốt lõi biểu hiện mạnh mẽ, con số DAU vượt 70.000 có thể nói là mức hàng đầu trong lĩnh vực game blockchain.
Tiếp theo sẽ bắt đầu thử nghiệm kiếm tiền và thử nghiệm công khai. Mặc dù biểu hiện của Matr1x Fire ảnh hưởng trực tiếp đến biểu hiện của $FIRE, nhưng về mô hình kinh tế, $MAX phải được lấy từ việc mở hộp 40 $FIRE + hộp KUKU, xét về chi phí hay giá trị đều cao hơn $FIRE. (Chi phí $FIRE và do đó chi phí $MAX khác nhau tùy may mắn mỗi người, nhưng phần lớn vẫn vượt quá 1U/$MAX)
Không nghi ngờ gì nữa, nếu Matr1xFire duy trì dữ liệu trong giai đoạn thử nghiệm, ít nhất nó sẽ là một sản phẩm hiện tượng nổi bật.
Xét từ góc độ định giá $MAX
Tôi cũng đã tổng kết ở phần trước, góc nhìn đầu tư tốt nhất cho Matr1x chính là $MAX, ngược lại, việc $MAX ra mắt thành công cũng đại diện cho sự thành công của nền tảng Matr1x. Tuy nhiên, thành công ở mức độ nào?
Nếu nó trở thành hiện tượng nổi bật, khối lượng giao dịch và giá vượt xa kỳ vọng, chắc chắn không chỉ khiến mọi người bắt đầu chú ý đến lĩnh vực game blockchain, mà còn là nguồn động lực cho các đội ngũ khác trong cùng lĩnh vực, có thể gây ra hiệu ứng dây chuyền, các sàn giao dịch cũng sẽ coi trọng hơn. Thực tế, nhiều đội ngũ khác cũng đã thực hiện nhiều đợt thử nghiệm, chỉ đang chờ thời cơ để phát hành token.
Lời kết
Là một nhà đầu tư tham gia từ sớm, khi viết bài này tôi chắc chắn không thể hoàn toàn khách quan và lý trí, ngược lại, tôi khá am hiểu dự án này, hy vọng anh em có thể thông qua góc nhìn của tôi hiểu rõ hơn về dự án, tại sao nhiều người lại chú ý? Và thu thập được một số quan điểm có giá trị.
Cuối cùng, tại sao tôi khuyên bạn nhất định phải tìm hiểu Matr1x? Bởi vì nếu yêu cầu tôi chọn ra một dự án tiêu biểu trong các game blockchain hiện nay, vừa mang tính đại diện lại có khả năng nổi bật trong thời gian ngắn, thì đó chắc chắn là Matr1x.
Tôi mong đợi và hy vọng rằng mùa hè thực sự của GameFi sẽ sớm đến, đồng thời hy vọng Matr1x sẽ là khởi điểm đó!
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News













