
Đọc số liệu thị trường NFT: Tổng khối lượng giao dịch giảm 50% kể từ tháng 4, doanh thu phí bản quyền trên Solana duy trì vững mạnh
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Đọc số liệu thị trường NFT: Tổng khối lượng giao dịch giảm 50% kể từ tháng 4, doanh thu phí bản quyền trên Solana duy trì vững mạnh
Kể từ tháng 4 năm 2024, khối lượng giao dịch NFT đã giảm mạnh 50%.
Tác giả: OurNetwork
Biên dịch: TechFlow

Thị trường NFT
OpenSea, Blur, Rarible, Hyperspace

Kể từ tháng 4 năm 2024, khối lượng giao dịch NFT giảm 50%
-
Kể từ tháng 4 năm 2024, khối lượng giao dịch NFT đã giảm từ mức 300 triệu USD hàng tuần xuống dưới 150 triệu USD, tương ứng mức giảm 50%. Trong 30 ngày qua, khối lượng giao dịch trung bình mỗi ngày duy trì ở khoảng 15 triệu USD. Tính đến ngày 24 tháng 7, Ethereum dẫn đầu với khối lượng giao dịch hàng ngày đạt 5,8 triệu USD, chiếm 45% thị phần; theo sau là Solana với 3,3 triệu USD (26%), và Polygon với 2,3 triệu USD (18%).

-
Trên mỗi chuỗi, thường chỉ có 1 hoặc 2 nền tảng thống trị giao dịch. Trong 30 ngày qua, trên Ethereum, Blur chiếm 60% khối lượng giao dịch. Trên Polygon, OKX thúc đẩy 91% giao dịch; còn trên Solana, Magic Eden chiếm 55% khối lượng giao dịch, Tensor chiếm 41%. Trên thị trường Bitcoin, Magic Eden chiếm hơn 90% khối lượng giao dịch.

-
Phí bản quyền vẫn duy trì mạnh mẽ, với Solana dẫn đầu. Trong 30 ngày qua, các nền tảng đã trả tổng cộng 4,8 triệu USD phí bản quyền cho người sáng tạo, trong đó Tensor chiếm 31%, Magic Eden chiếm 30%. Các bộ sưu tập hàng đầu tính theo phí bản quyền bao gồm Mad Lads và Liberty Cats, mỗi bộ đóng góp khoảng 10% tổng số tiền.


① Blur
Evgeni Averkin | Website | Bảng điều khiển
Trò chơi của cá voi: 40-70% khối lượng giao dịch của Blur phụ thuộc vào 5-20% nhà giao dịch, khiến TVL giảm mạnh 38% do cạn kiệt phần thưởng
-
Là thị trường NFT hàng đầu, Blur đã trải qua sự suy giảm đáng kể sau khi kết thúc phần thưởng Quý 3 vào ngày 26 tháng 6. Khối lượng giao dịch hàng ngày giảm mạnh từ 13,3 triệu USD (Blast) và 7,9 triệu USD (Ethereum) vào ngày 24 tháng 6 xuống còn 755.000 USD và 3,1 triệu USD vào ngày 26 tháng 6. Số tiền cho vay cũng giảm từ 7 triệu USD xuống 3,2 triệu USD. Mặc dù phần thưởng chỉ giới hạn ở Blast, nhưng việc những người "farm" rút vốn khỏi một blockchain đã gây ra hiệu ứng lan truyền sang các blockchain khác trên cùng nền tảng, làm nổi bật tính biến động của hệ sinh thái mã thông báo dựa trên phần thưởng.

-
Khối lượng giao dịch thống trị của Blur che giấu cơ sở nhà giao dịch nhỏ bé của nó. Dù chiếm 40-70% khối lượng giao dịch trong giai đoạn từ tháng 5 đến tháng 7 năm 2024, tỷ lệ người giao dịch độc lập luôn duy trì ở mức 5-20%. Điều này trái ngược rõ rệt với OpenSea (25-35% khối lượng, 30-40% người giao dịch), cho thấy sự dễ tổn thương của Blur trước hành vi của cá voi — nếu những người chơi lớn rút lui, khối lượng giao dịch có thể sụt giảm nghiêm trọng.

-
Việc những người farm rời bỏ Blur cũng dẫn đến sự sụt giảm mạnh về TVL, từ đỉnh cao 52.000 ETH xuống còn 32.000 ETH (-38%), ảnh hưởng đến tâm lý thị trường và làm loãng thanh khoản, khiến chỉ số giá sàn NFT hàng đầu giảm 38% từ đỉnh đến đáy. Tuy nhiên, sau khi ổn định, giá tăng trở lại 10% từ đáy, gợi ý khả năng quay lại xu hướng giao dịch hữu cơ tích cực.

-
Alpha cấp độ giao dịch: Vào ngày 17 tháng 6, ngay trước khi kết thúc Quý 3 của Blur, tài khoản cbb.eth đã thực hiện một giao dịch rút 5.550 ETH từ Pool của Blur, chiếm hơn 10% TVL của giao thức tại thời điểm đó. Đây là giao dịch lớn nhất trong 90 ngày qua, làm nổi bật sự phụ thuộc sâu sắc của Blur vào hành vi của các cá voi. Hành vi như vậy có thể nhanh chóng thay đổi chênh lệch mua bán, giảm độ sâu thanh khoản, ảnh hưởng đến sự ổn định thị trường và lòng tin của nhà giao dịch, dẫn đến biến động giá cả và hoạt động giao dịch như chúng ta đã chứng kiến trong tháng 6 và tháng 7.
② OpenSea
Brandyn Hamilton | Website | Bảng điều khiển
OpenSea thu hút hơn 250.000 người dùng L2 trong quý 2 năm 2024, lần đầu tiên vượt qua Ethereum
-
Những người đam mê tiền mã hóa và các quan sát viên thông thường đều có thể từng nghe đến OpenSea, thị trường NFT hàng đầu. Tuy nhiên, trong vài tháng qua, đã xảy ra sự thay đổi đáng kể trong việc chuyển dịch người dùng từ Layer 1 (L1) Ethereum sang các mạng Layer 2 (L2). Trong quý 2 năm 2024, các blockchain L2 — Optimism, Arbitrum và Base — chiếm 39% tổng doanh số bán của OpenSea, so với chỉ 8,9% trong quý 1. Trong đó, Base chiếm phần lớn khối lượng trên L2, đạt 88,3 triệu USD.

-
Xem xét 5 bộ sưu tập NFT hàng đầu trên các mạng L1 và L2, khối lượng giao dịch trong quý 2 chủ yếu do Base dẫn dắt, với bộ sưu tập cao nhất là Higher Swatches, đạt khối lượng giao dịch 27,7 triệu USD. Tuy nhiên, giá bán trung bình mỗi NFT trên L1 là cao nhất, với BoredApeYachtClub đạt mức giá trung bình 52.850 USD.

-
Trên các mạng L2, số lượng người dùng cũng tăng đáng kể. Trong quý 2, Base vượt qua Ethereum về số lượng người dùng, tăng thêm hơn 100.000 người. Điều tiếp theo cần theo dõi là liệu Base có thể duy trì tốc độ tăng trưởng này hay không, đặc biệt là sau chiến dịch Onchain Summer 2.0 được khởi động vào tháng 6. Mặc dù Base mới hơn các mạng L2 khác, nhưng đang dẫn đầu về cả người dùng lẫn khối lượng giao dịch.

-
Alpha cấp độ giao dịch: Một trong những bộ sưu tập hàng đầu trên Optimism trong quý 2 năm 2024 là 3DNS, nhà đăng ký tên miền đầu tiên tương thích cả web2 và web3 trên chuỗi. Các tên miền do 3DNS hỗ trợ không chỉ dùng để thiết lập email và bản ghi website mà còn gửi và nhận tiền mã hóa. Cho đến nay, tên miền có giá cao nhất là watch.box, được bán theo lời chào giá vào ngày 6 tháng 5 năm 2024 với giá 23,59 ETH / 73.644 USD. Xét rằng bộ sưu tập này có lịch sử chưa đầy một năm, đây là một trong những giao dịch tên miền DNS đầu tiên được kích hoạt web3, đánh dấu một cột mốc lịch sử thực sự.
③ Rarible
sealaunch | Website | Bảng điều khiển
Trong 6 tháng qua, 170.000 ví độc lập đã đúc hơn 500.000 NFT thông qua Rarible Drops
-
Dòng sản phẩm của Rarible đã mở rộng, không còn giới hạn ở Rarible Marketplace (thị trường thứ cấp NFT), mà còn bao gồm: RaribleX (thị trường NFT như một dịch vụ), cơ sở hạ tầng NFT qua API Rarible, và Rarible Drops (nền tảng phát hành NFT nhiều phiên bản). Về khối lượng bán hàng, GMV của Rarible vẫn chủ yếu diễn ra trên Rarible Marketplace (thị trường thứ cấp), chiếm khoảng 90% tổng khối lượng.

Dune Analytics - @sealaunch_team
-
Mặt khác, Rarible Drops (thị trường sơ cấp) cho phép người sáng tạo khởi chạy NFT nhiều phiên bản trên nhiều chuỗi bằng cách sử dụng Rarible, thành công thu hút lượng lớn người đúc NFT, chiếm hơn 80% tổng số người dùng và giao dịch.

Dune Analytics - @sealaunch_team
-
Trong 6 tháng qua, Rarible Drops đã thực hiện hơn 500.000 lần đúc, liên quan đến hơn 170.000 người thu thập độc lập từ các chuỗi khác nhau (Ethereum, Polygon, Celo, Rari và Base), tạo ra hơn 290.000 USD doanh thu từ việc đúc. Một trong những lần phát hành thành công nhất là "Anticipation (of a future event)", đã gây ra sự bùng nổ về số lượng đúc vào ngày 24 tháng 4, kết quả hơn 190.000 lần đúc với hơn 48.000 người tham gia.

④ Hyperspace
Ali Taslimi | Website | Bảng điều khiển
Người dùng Hyperspace trên Avalanche nhận được 12 triệu USD phần thưởng, trong khi thị trường chỉ tạo ra 6 triệu USD doanh thu
-
Hoạt động của Hyperspace giảm mạnh, từ mức xử lý hàng triệu USD giao dịch xuống còn gần như chỉ 10.000 USD mỗi ngày. Thay đổi này xảy ra sau khi họ tuyên bố chấm dứt chương trình phần thưởng vào tháng 6. Trong vài tháng qua, nhiều thị trường NFT khác cũng trải qua sự suy giảm đáng kể về hoạt động sau khi ngừng các biện pháp khuyến khích. Mặc dù cam kết airdrop hoặc phần thưởng ban đầu có thể thu hút người dùng, nhưng những động lực này dường như không thúc đẩy lòng trung thành và tham gia lâu dài.

-
Người dùng thị trường đã nhận tổng cộng 12 triệu USD phần thưởng trong bảy mùa giải. Mặc dù doanh thu tạo ra khoảng 6 triệu USD, nhưng được báo cáo rằng phần lớn chương trình phần thưởng được tài trợ bởi Ava Labs, điều này đặt ra câu hỏi về tính bền vững lâu dài.

-
Kể từ đầu năm 2024, một phần đáng kể các giao dịch NFT là giao dịch rửa tiền, điều này ảnh hưởng tiêu cực đến chương trình phần thưởng. Những động lực này có thể dẫn đến hành vi kiểu "trồng trọt", có thể là một lý do khác khiến chương trình bị chấm dứt.

Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














