
Trò chơi blockchain vừa chơi vừa kiếm tiền, làm sao để tránh biến thành cờ bạc?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Trò chơi blockchain vừa chơi vừa kiếm tiền, làm sao để tránh biến thành cờ bạc?
Làm thế nào để xác định trò chơi blockchain có liên quan đến cờ bạc hay không?
Tác giả: Thiệu Thi Ngỗi
Lời mở đầu
Trong môi trường quản lý và chính sách của Trung Quốc, các nhà sáng lập trò chơi blockchain cần lưu ý tránh rủi ro liên quan đến cờ bạc khi xem xét tính tuân thủ pháp luật.
Tại buổi họp báo do Viện Kiểm sát Nhân dân Tối cao tổ chức ngày 29 tháng 11 năm 2021, cơ quan này đã nêu rõ rằng: “Một đặc điểm nổi bật của các ứng dụng bị nghi ngờ liên quan đến cờ bạc là có chức năng rút tiền”.
Mô hình cơ bản của trò chơi blockchain – “chơi để kiếm tiền” (play-to-earn), nghĩa là người chơi có thể nhận được token trong game thông qua việc chơi, và những token này có thể đổi lấy các loại tiền ảo như USDT. Phần lớn người dùng trò chơi blockchain thực tế không nhằm mục đích giải trí mà chủ yếu muốn mua vào với giá thấp, bán ra với giá cao để thu lợi.
Vậy theo mô tả trên từ Viện Kiểm sát Nhân dân Tối cao, phải chăng mô hình “chơi để kiếm tiền” của trò chơi blockchain vốn dĩ đã mang đặc trưng của hành vi cờ bạc? Bài viết này sẽ phân tích vấn đề này.
Các vụ án điển hình về trò chơi blockchain liên quan đến cờ bạc
Fomo3D – huy động được 70 triệu NDT chỉ trong 16 ngày, là một trò chơi dựa trên mạng lưới Ethereum, lối chơi chính là "đấu giá". Mỗi lần người chơi tăng giá sẽ làm thiết lập lại bộ đếm ngược của trò chơi; người đặt giá cuối cùng sẽ nhận được 48% số Ether trong hồ thưởng. Trò chơi kiểu "cá lớn nuốt cá bé" này được đồn đoán đã đạt doanh thu lên tới 170 triệu NDT trong một tháng.
Biggame – vụ án đầu tiên trên toàn quốc sử dụng công nghệ hợp đồng chuỗi khối để vận hành sòng bạc. Một nhóm người ở Trung Quốc phát triển ứng dụng này: người dùng cài ví tiền Zcash, đổi Nhân dân tệ sang Zcash, sau đó ứng dụng cung cấp nhiều trò chơi cờ bạc để người chơi đặt cược.

Trò chơi nào được coi là cờ bạc?
Luật pháp Trung Quốc hiện chưa có quy định cụ thể nào xác định rõ trò chơi trực tuyến nào cấu thành tội đánh bạc. Tuy nhiên, chúng ta có thể tổng hợp và phân tích từ các văn bản pháp luật và chính sách liên quan.
Theo Thông báo năm 2020 của Văn phòng Bộ Văn hóa về việc ban hành “Hướng dẫn trọng tâm quản lý và thực thi pháp luật đối với tiền ảo trong trò chơi trực tuyến”, sự khác biệt giữa ba loại hình trò chơi dưới đây được nêu rõ:

Từ bảng trên có thể khái quát rằng, một trò chơi trực tuyến bị coi là liên quan đến cờ bạc nếu đồng thời thỏa mãn ba yếu tố sau:
1. Điều kiện tham gia: Người dùng phải trả phí để mua đạo cụ/trong trò chơi hoặc tiền tệ trong nền tảng
2. Hình thức biểu hiện: Lối chơi mang tính ngẫu nhiên, người dùng tham gia theo cách “lấy nhỏ đánh lớn” và có khả năng thua lỗ
3. Kết quả thu lợi: Người dùng có thể rút tiền mặt theo cách trực tiếp hoặc gián tiếp
Cách xác định trò chơi blockchain có phải là cờ bạc hay không?
Kết hợp cả ba yếu tố trên, chúng ta hãy phân tích dựa trên đặc điểm của trò chơi blockchain.
1. Mua đạo cụ hoặc tiền tệ trong nền tảng bằng tiền thật.
Đại đa số nền tảng trò chơi blockchain yêu cầu người dùng phải trả phí để mua đạo cụ hoặc token trong nền tảng. Cụ thể: trước tiên người dùng dùng tiền pháp định để mua tiền ảo thông qua các sàn giao dịch (Binance, OKEX...); sau đó tải ví điện tử (TokenPocket, MetaMask...) và chuyển tiền ảo đã mua vào ví; kết nối ví với trò chơi blockchain, rồi dùng ví để mua đạo cụ hoặc token trong nền tảng.
Ngay cả một số ít trò chơi blockchain tuyên bố miễn phí ban đầu cũng chỉ là chiến lược thu hút người dùng, nhưng để có trải nghiệm tốt hơn, người chơi vẫn cần chi tiền.
2. Có thể rút tiền mặt trực tiếp hoặc gián tiếp.
Đối với các dự án trò chơi blockchain nước ngoài, người dùng có thể rút NFT hoặc token trong trò chơi thành tiền ảo thông qua các sàn giao dịch. Tại Trung Quốc, do quy định chính sách về tiền ảo, tiền ảo không có tính bắt buộc thanh toán, được coi là hàng hóa ảo; đồng thời theo các quy định pháp luật liên quan đến trò chơi [1]: “không được cung cấp dịch vụ giao dịch, đổi điểm thưởng trong trò chơi hoặc đổi gián tiếp thành tiền mặt, tài sản dưới dạng ‘tiền ảo’”.
Do đó, đối với các trò chơi blockchain tại Trung Quốc, nếu token phát hành trong trò chơi hỗ trợ đổi thành tiền ảo (rút xuống), thì khi kết hợp với yếu tố 1 ở trên (nạp tiền), sẽ mang đặc điểm “nạp - rút” của tội phạm cờ bạc.
3. Lối chơi: mang tính ngẫu nhiên, “lấy nhỏ đánh lớn”, có khả năng thua lỗ.
Hiện nay, các loại hình trò chơi blockchain chủ yếu bao gồm: nuôi dưỡng, mô phỏng kinh doanh, hộp cát, thẻ bài, đào mỏ, thi đấu,... Việc phân loại khác nhau không đủ để phân biệt trò chơi có phải là cờ bạc hay không, mà cần xem xét cụ thể lối chơi của từng nền tảng.
Ví dụ như các hình thức hộp bí mật (blind box), quay số may mắn… kết quả thắng thua của người dùng mang tính ngẫu nhiên rất lớn. Nếu giá trị đạo cụ trong game mà người dùng nhận được khi trả phí để quay thưởng có sự chênh lệch lớn và có khả năng thua lỗ, thì rủi ro liên quan đến cờ bạc là rất cao.
Gợi ý từ Luật sư Man Kun
Do luật pháp và quy định tại Trung Quốc về blockchain, vũ trụ ảo (metaverse) vẫn chưa đầy đủ, đồng thời chính sách liên quan đến tiền ảo, đào mỏ mang thái độ tiêu cực, nếu đơn vị phát triển dự định ra mắt sản phẩm trò chơi blockchain tại Trung Quốc, nhất thiết phải kiểm soát chặt chẽ rủi ro pháp lý trước và sau khi ra mắt sản phẩm.
Trước khi ra mắt, cần tiến hành đánh giá rủi ro nghiêm ngặt đối với cơ chế trò chơi nhằm phòng ngừa rủi ro liên quan đến cờ bạc;
Sau khi ra mắt, cần thường xuyên giám sát dữ liệu sản phẩm để ngăn chặn người dùng lợi dụng lỗ hổng nền tảng để đánh bạc;
Ngoài ra, cần chú trọng xử lý các khiếu nại, tố cáo của người dùng; ngay khi phát hiện hành vi liên quan đến cờ bạc, cần nhanh chóng tối ưu và cải thiện sản phẩm.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News













