
Khi bạn chơi NFT, bạn đang chơi cái gì?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Khi bạn chơi NFT, bạn đang chơi cái gì?
Hiện trạng thị trường NFT dưới góc nhìn của nhà đầu tư nhỏ lẻ.

Tác giả: @0xstk&@RayYayZzz, NFTTrack
Vào tháng 9 năm nay, đồng sáng lập OpenSea Devin Finzer từng đăng bài bày tỏ sự kỳ vọng đối với thị trường NFT mùa đông năm nay, dự đoán rằng vào mùa đông này chúng ta sẽ chứng kiến sự bùng nổ về tính sáng tạo và tính ứng dụng trong toàn bộ không gian NFT. Mùa đông đã đến như hẹn, nhưng chúng ta lại không đón được một thị trường NFT tràn đầy sáng tạo và ứng dụng thực tiễn. Bản thân OpenSea cũng vướng phải tranh cãi khi ra mắt công cụ bắt buộc thực thi phí bản quyền trên chuỗi.
Ảnh hưởng từ sự sụp đổ của FTX, tâm lý hoảng loạn lan rộng khắp thị trường tiền mã hóa, thị trường "chảy máu" mở màn cho mùa đông. Thị trường NFT cũng không tránh khỏi ảnh hưởng, trở nên bất thường "lạnh giá". Dữ liệu cho thấy, khối lượng giao dịch NFT trên Ethereum tháng 11 đã xuống mức thấp nhất kể từ tháng 7 năm 2021, số lượng giao dịch chỉ còn 1,113 triệu, giảm gần 80% so với đỉnh điểm 4,998 triệu giao dịch vào tháng 4 năm nay. Số lượng người giao dịch tích cực trên thị trường đang dần giảm xuống.


Nguồn dữ liệu:https://dune.com/hildobby/NFTs
Mặc dù thị trường nguội lạnh, số lượng người tham gia tích cực cũng rõ ràng giảm đi, nhưng các dự án mới chất lượng kém cỏi vẫn xuất hiện liên tục, các trò chơi như rút thăm trắng danh sách (whitelist) đổi mới hình thức mà không đổi nội dung vẫn được tung ra mỗi ngày trong các cộng đồng lớn nhỏ. Nhân cơ hội này, bài viết nhằm phân tích và tổng hợp thực trạng hiện tại của thị trường NFT và một số thủ thuật của các đội ngũ phát triển dự án. Một mặt, chúng tôi muốn chia sẻ góc nhìn từ nhà đầu tư lẻ cách ước lượng giá trị của một dự án NFT để thu lợi nhuận.
Mặt khác, thị trường NFT dường như đã gần kết thúc một chu kỳ tăng trưởng theo mô hình PFP, tác giả cũng mong muốn trước thềm năm 2022 khép lại, đưa ra một bản tóm tắt và triển vọng đơn giản cho chu kỳ NFT này.
「Cảnh tượng huy hoàng giả tạo sau cao trào」
Bước đầu tiên khi khởi động một dự án NFT, đồng thời cũng là nguyên nhân khiến thị trường hiện tại trông vẫn rất sôi động, chính là việc phân phối và phát hành whitelist của đội ngũ phát triển. Nói chung, hiện nay phương thức phát hành whitelist của dự án NFT không nằm ngoài những phạm vi sau:
-
Grind to get whitelisted: Người dùng tham gia cộng đồng (chủ yếu là Discord) và tăng cấp độ bằng cách hoạt động tích cực, sáng tạo nội dung thứ cấp hoặc tham gia các hoạt động cộng đồng khác để nhận whitelist, còn gọi là "cày trắng". Cách thức này do quá tiêu hao người chơi nên hiện nay gần như khó thấy, chuyển sang các phương pháp sàng lọc người dùng nhẹ nhàng hơn.
-
Hold a recognized NFT to get whitelisted: Người dùng nhận資 cách whitelist bằng cách nắm giữ NFT do đội ngũ phát triển chỉ định (các NFT thường được chỉ định là Collection mà đội ngũ phát triển từng phát hành, dự án đối tác chiến lược hoặc một số dự án blue-chip nhất định).
-
Giveaway & Raffle: Người dùng tham gia Twitter Giveaway hoặc hoàn thành nhiệm vụ thông qua công cụ Raffle để nhận whitelist. Các công cụ/sàn phổ biến gồm Premint/Alphabot/Superful/Heymint... Phương thức này có thể chia làm hai loại: một là do chính thức dự án phát động, hai là do cộng đồng/dự án/KOL hợp tác với dự án phát động.
-
Application process: Người dùng điền Application process và được đội ngũ dự án xét duyệt chọn ra whitelist, còn gọi là chế độ đăng ký. Phương thức này phân biệt theo điều kiện điền đơn, gồm đăng ký công khai (Public), đăng ký theo mã (Code based), đăng ký thành viên Discord, v.v.
Thông thường một dự án sẽ kết hợp nhiều phương thức trên để hoàn thành việc phân phối toàn bộ whitelist. Những phương thức này dĩ nhiên mang lại một số lợi ích bề mặt nhất định cho dự án NFT, ví dụ như phương thức Giveaway&Raffle có thể nhanh chóng thu hút lượng lớn Followers và dữ liệu tương tác đẹp; tặng whitelist cho một số cộng đồng blue-chip giúp ban đầu nâng Bluechip Index, v.v.
Nhưng thực tế, chính những thủ đoạn này đã dựng lên cảnh tượng huy hoàng giả tạo sau cao trào.
Sau đây là các vấn đề và rối loạn ẩn chứa do các phương thức phát hành whitelist gây ra, tổng hợp từ góc nhìn nhà đầu tư cá nhân:
-
Đầu tiên là Grind to get whitelisted ("cày trắng"), là phương thức phát hành whitelist truyền thống, đến nay vẫn được nhiều dự án mới áp dụng. Vì vậy khi bạn vào Discord của dự án này, cảnh tượng bạn thấy thường là máy chủ rất sôi động nhưng trao đổi có giá trị thì rất ít. Để nhận whitelist, nhiều người dùng thường xuyên spam kênh, thậm chí dùng bot hỗ trợ để đạt yêu cầu tăng hoạt động và cấp độ, dẫn đến nội dung rác tràn ngập máy chủ. Dù đội ngũ phát triển cũng dùng biện pháp hỗ trợ giảm hiện tượng này, nhưng không thể phủ nhận "cày trắng" có lẽ không phải phương thức phát hành tốt.
-
Thứ hai là Hold a recognized NFT to get whitelisted, ý đồ của đội ngũ phát triển là chuyển đổi người chơi có tài sản cao sở hữu một số NFT blue-chip nhất định (do ít nhạy cảm với giá cả, nhóm người chơi này thường đại diện cho dạng "tay kim cương"). Mặc dù ban đầu có thể giúp nâng chỉ số blue-chip của Collection, nhưng mặt khác cũng thường do thiếu sự đồng thuận cộng đồng, gián tiếp gia tăng áp lực bán ở thị trường thứ cấp.
Việc phân phối WL spots qua Giveaway&Raffle có thể nói là phương thức phổ biến nhất hiện nay. Với sự phổ cập của các công cụ như Premint/Alphabot/Superful/Heymint, người dùng mỗi ngày có thể tham gia vô số lượt rút thăm trên các nền tảng này, thị trường cũng xuất hiện nhóm "khách chuyên săn thưởng", dùng thủ đoạn đăng ký hàng loạt,刷号 (làm giả tài khoản)... Đồng thời hình thành thị trường thứ cấp chuyên buôn bán whitelist của dự án.
Không nghi ngờ gì, phương thức này có thể giúp một dự án mới nhanh chóng tích lũy Followers và tạo dữ liệu tương tác đẹp trong thời gian ngắn, nhưng cũng chính vì thế dễ gây nhầm lẫn, bởi các dự án chất lượng kém đều dùng cách này tạo dữ liệu đẹp.
Đồng thời do đội ngũ phát triển thường hợp tác với một số cộng đồng/KOL/dự án khác tổ chức Giveaway, cũng dẫn đến các rối loạn như KOL độc quyền, câu kết "thu hoạch" người chơi. Ví dụ, gần đây một KOL khu vực Trung Quốc bị phanh phui độc quyền whitelist của BeVee trong cộng đồng Trung Quốc, sau khi sự việc lan truyền đã gây ảnh hưởng xấu nghiêm trọng cho dự án và cộng đồng, giá sàn thứ cấp FP cũng vì thế giảm mạnh, gần như về 0.

Nguồn dữ liệu:Be VEE - Biểu đồ giá sàn thực thời của dự án NFT Summer Collection
Cuối cùng là phương thức phân phối whitelist qua nộp Application process. Các dự án từng thu hút sự chú ý lớn trên thị trường NFT gần đây như KPR, VALHALLA đều dùng phương thức này. Public Application Process còn tương đối thân thiện với nhà đầu tư lẻ, nhưng Code Based Application Process ít nhiều phản ánh "văn hóa phe nhóm" trong thị trường NFT. Nói vậy vì một số dự án hot, đối với nhà đầu tư lẻ không có mối quan hệ và nguồn lực, thường khó kiếm được một "mã" whitelist, ngay từ khâu phân phối đã là một cuộc đua về mối quan hệ, nguồn lực, phe nhóm.
Mỗi thị trường đều có chuỗi thức ăn, không thể phủ nhận rằng nhà đầu tư lẻ luôn vật lộn ở đáy. Các phương thức phân phối whitelist nêu trên vẫn được đa số dự án sử dụng, tất nhiên có tính khả dụng, nhưng cũng có vấn đề cần nhìn nhận. Cùng với sự phát triển của thị trường NFT, chúng tôi mong đợi trong tương lai sẽ có thêm nhiều phương thức phân phối thân thiện hơn với nhà đầu tư lẻ, mở rộng quy mô chứ không phải nội đấu—đây có lẽ là tiếng lòng của nhiều người.
「Lối chơi NFT đứt gãy sáng tạo」
Phân phối whitelist dĩ nhiên quan trọng, một kế hoạch phân bổ hợp lý có thể đặt nền móng vững chắc cho dự án bước vào thị trường thứ cấp, nhưng sau mint mới thực sự là thử thách thật sự với đội ngũ phát triển. Theo quan điểm tác giả, khả năng vận hành cộng đồng/thị trường và tập hợp sự đồng thuận người chơi-cộng đồng của một dự án gần như quyết định sống chết của nó. Nói đơn giản, có dự án chưa bắt đầu mint đã có thể tuyên án tử; có dự án, mint xong là lúc kết thúc đời; có dự án, "mở hình" xong mới chính thức bước vào倒 đếm thời gian chết; còn có dự án nhờ đặc sắc riêng (đội ngũ, gọi vốn, sáng tạo, thương hiệu, vận hành cộng đồng...) cuối cùng giành được sự đồng thuận cộng đồng, truyền tải giá trị ra bên ngoài, trở thành dự án blue-chip có thể nắm giữ dài hạn.
Từ sau mint, đến Reveal (gọi là "mở hình"), rồi đến lộ trình xa hơn, để giảm áp lực bán, kéo kỳ vọng, các đội ngũ phát triển đều thi nhau tung chiêu. Tác giả tổng hợp các lối chơi phổ biến hiện nay trên thị trường NFT, mục đích cốt lõi và đại diện điển hình tương ứng.
Mở hộp bí mật NFT theo cách thủ công
Như tên gọi, "mở hộp bí mật NFT theo cách thủ công" nghĩa là người dùng tự tay mở hộp bí mật và tiết lộ metadata NFT. So với cách phổ biến là đội ngũ phát triển chủ động tải metadata lên để tiết lộ, cách này tăng cảm giác tham gia của người dùng trong khâu tiết lộ NFT, đồng thời nhân tạo ra cảm giác hiếm có (kỳ vọng) và tâm lý đánh bạc khi mở hình.
Trò chơi mở hộp thủ công lần đầu do CloneX áp dụng, được RENGA phát huy mạnh mẽ và nhiều dự án như Gangster All Star, StreetMachine noi theo, nhưng dường như ngoài hai dự án đầu thành công tương đối, các người theo sau đều đuối sức, điều này gián tiếp chứng minh người chơi thị trường phần nào đã chán ngấy lối chơi cũ kỹ nhàm chán.

Nguồn dữ liệu: NFTTrack, biểu đồ giá sàn thực thời của dự án NFT RENGA Black Box

Nguồn dữ liệu: NFTTrack, biểu đồ giá sàn thực thời của dự án NFT Gangster All Star Evolution
Cơ chế stake
Cơ chế stake trong dự án NFT rất phổ biến, từ các dự án blue-chip như Moonbirds đến các dự án vô danh, vô số dự án NFT đều giới thiệu trò chơi stake, bản chất là biện pháp trì hoãn áp lực bán, thông qua thưởng token hoặc các khuyến khích khác thu hút người dùng gỡ NFT khỏi thị trường thứ cấp và tham gia stake nhằm chậm trễ áp lực bán ở thị trường thứ cấp. Cách này trong thị trường tăng có thể tạo hiệu ứng vòng xoáy tích cực nhất định, nhưng trong thị trường giảm vẫn khó thoát khỏi số phận bị người dùng bỏ rơi.
Ở đây lấy Moonbirds làm ví dụ điển hình, nhờ đúng thời cơ, địa lợi, nhân hòa khi vừa phát hành, thông qua cơ chế stake duy trì giá sàn ở mức cao và tương đối ổn định. Nhưng do thị trường gấu đến và đội ngũ phát triển thiếu tầm nhìn vận hành lâu dài (dự án chuyển sang cc0 làm giảm mạnh sự đồng thuận và gắn kết cộng đồng), dẫn đến giá sụt giảm không phanh. Trái ngược rõ rệt là Degods và y00ts trên chuỗi Solana, cũng mở stake, nhưng nhờ người sáng lập tham gia tích cực cộng đồng, hai dự án này vẫn duy trì giá sàn rất ổn định (tính theo SOL). Nguyên nhân sâu xa vẫn là sự đồng thuận cộng đồng và xây dựng dài hạn rõ ràng mới là cốt lõi duy trì giá trị dự án, cơ chế stake chỉ là điểm nhấn thêm màu sắc.

Nguồn dữ liệu: Ứng dụng NFTTrack, biểu đồ giá sàn thực thời của dự án NFT Moonbirds
Kế hoạch phát hành token
Việc một Collection NFT phát hành token cũng không hiếm trong thị trường NFT, thường đi kèm cơ chế stake, người dùng stake NFT để nhận token. Ngoài ra cũng có một số dự án không yêu cầu stake NFT mà căn cứ thời gian nắm giữ NFT, độ hiếm của NFT... để phân chia số lượng token airdrop khác nhau cho người dùng. Tương tự, trong thị trường tăng cách này có thể hiệu quả, đạt tăng kép giá NFT và giá token, nhưng trong thị trường giảm, kế hoạch phát hành token ngược lại có thể trở thành món nợ dài hạn cho đội ngũ phát triển, đa số dự án sau khi công bố kế hoạch token thì mất tích, dễ rơi vào vòng luẩn quẩn: token上市-thiếu thanh khoản-giá giảm.
Từ diễn biến giá token APE của BAYC có thể thấy rõ, chúng ta có thể mạnh dạn nói rằng, việc phát hành token APE và bán đất của BAYC kết hợp với thị trường gấu đã hút cạn thanh khoản vốn đã khô kiệt của thị trường NFT, dẫn đến suy sụp thị trường sau đó. Vậy liệu chúng ta có thể coi việc thu lợi khi nắm giữ NFT sau khi dự án phát hành token là một chiến lược tốt? Và sau khi phát hành token, làm sao để trao quyền và duy trì vòng khép kín sinh thái—chúng tôi tin rằng đây vẫn là vấn đề rất khó giải quyết hiện nay, nhưng cũng là điều đáng kỳ vọng trong tương lai.

Nguồn dữ liệu: Tradeview, giá APE đạt đỉnh khi BAYC bán đất Otherside
Kế hoạch gọi vốn
Việc gọi vốn bản thân trong quá trình phát triển dự án là điều bình thường, nhưng kể từ khi DigiDaigaku thực hiện drop ẩn và công bố tin tức gọi vốn 200 triệu USD với biểu hiện mạnh mẽ trên thị trường thứ cấp, khiến một số dự án cũng động não mưu mẹo trong việc gọi vốn. Thủ đoạn phổ biến là trước khi mint NFT tuyên bố đã hoàn thành gọi vốn (không rõ thật giả) để kích thích FOMO thị trường, hoặc sau khi phát hành NFT tuyên bố sắp hoàn thành kế hoạch gọi vốn rồi thực hiện soft rug. Tất nhiên đây chỉ là một số rối loạn liên quan gọi vốn, các đội ngũ có thực lực và nền tảng nhận đầu tư từ các tổ chức nổi tiếng không nằm trong phạm vi thảo luận trên.

Nguồn dữ liệu: Ứng dụng NFTTrack, biểu đồ giá sàn thực thời của dự án NFT DigiDaigaku
Ngay cả bỏ qua những điều này, việc một dự án NFT (đặc biệt là dự án PFP) gọi vốn rốt cuộc là tốt hay xấu cho Holder và cộng đồng vẫn là chuyện mỗi người một ý.
Ngoài ra, tin tức gọi vốn là pump and dump ngắn hạn hay nâng giá trị dài hạn vẫn cần xem thời cơ bản thân dự án và người chơi thị trường có chấp nhận hay không. Ví dụ, sau khi Doodles công bố kế hoạch gọi vốn, giá chỉ tăng ngắn rồi lại tụt về mức cũ, chứng minh thông tin gọi vốn dường như không phải thuốc chữa bách bệnh cho vấn đề giá dự án.
Kế hoạch vũ trụ ảo & game & phim & hoạt hình
Người chơi NFT hẳn không lạ gì với kế hoạch vũ trụ ảo & game & phim & hoạt hình do đội ngũ phát triển đưa ra, thường xuất hiện trên Roadmap hoặc có thể là kế hoạch hậu gọi vốn. Điểm mâu thuẫn là việc sản xuất game & phim & hoạt hình thường đòi hỏi đội ngũ chuyên nghiệp, xây dựng vũ trụ ảo còn yêu cầu cao hơn, trong khi đội ngũ dự án thông thường do khác biệt nền tảng chuyên môn thường không đủ điều kiện, chỉ một số ít dự án blue-chip có nền tảng đồng thuận vững chắc mới đáng thử, hiệu quả cuối cùng cũng cần một chu kỳ tương đối dài để kiểm chứng.

Nguồn ảnh: Hình concept game vũ trụ ảo của Vượn Buồn
Kế hoạch thời trang đường phố & sản phẩm phụ
Trước đây, tác giả rất thích cụm từ "Web3 sáng tạo vật chất", sản xuất sản phẩm phụ trong lĩnh vực Web3 rất phổ biến, bạn thậm chí có thể thấy ai đó mặc sản phẩm phụ của một dự án xuất hiện trong các sự kiện trực tuyến hoặc ngoại tuyến. Bất kể có phải dự án NFT hay không đều có thể sản xuất sản phẩm phụ, nhưng NFT do có biểu tượng cụ thể hơn nên thường được người dùng yêu thích hơn trên sản phẩm phụ. Tuy nhiên, vai trò của sản phẩm phụ đối với sự phát triển bản thân dự án là rất nhỏ. Còn phát triển thương hiệu thời trang đường phố thì không phải dự án NFT nào cũng đủ điều kiện, vừa cần IP dự án đủ mạnh, nghệ thuật phù hợp thẩm mỹ đại chúng, đồng thời cần đội ngũ dự án có thực lực đủ cứng, thể hiện chủ yếu ở tiềm lực tài chính và khả năng kết nối với Web2.
Azuki thể hiện năng lực mạnh mẽ của đội ngũ, họ đang đi theo hướng này, từ chiếc áo khoác da hổ ban đầu, đến đấu giá ván trượt vàng, hợp tác liên danh với đội đua F1 Red Bull, đến gần đây hợp tác với Ambush ra mắt phụ kiện thời trang đường phố, Azuki luôn cố gắng đổi mới nhằm kết nối thế giới vật lý và kỹ thuật số, mang đến những điều khác biệt. Điều này rất phù hợp với tầm nhìn ban đầu của họ—"một sân chơi hiện thân cây cầu giữa thế giới vật lý và kỹ thuật số, nơi chúng ta sẽ thí nghiệm các trò chơi meta, trải nghiệm tương tác và phương thức độc đáo để phát triển một IP." Chúng tôi rất kỳ vọng những thử nghiệm kiểu mẫu này của họ có thể đưa NFT lên một tầm cao mới.

Nguồn ảnh: Twitter, phụ kiện liên danh Azuki x Ambush (thực tế bên trái, NFT bên phải)
「Tổng kết và triển vọng」
Từ khi NFT dần bước vào tầm mắt nhiều người, đến NFT Summer đầu năm nay, rồi đến NFT Winter hiện tại, thị trường NFT đã trải qua một cao trào nhỏ và đang trải qua một đáy thấp,其间 (trong khoảng thời gian này) xuất hiện không ít đổi mới và lối chơi:
Về khái niệm, có thể chia thành nghệ thuật, nhận dạng danh tính, chứng từ bán hàng, IP thương hiệu, game vũ trụ ảo, v.v.
Về cách phát hành, cấp một có Mint, hộp bí mật, whitelist, đấu giá荷蘭 (Dutch auction), airdrop..., cấp hai có token hóa, stake, hàng hóa offline, v.v.
Về giao thức, cũng xuất hiện các đổi mới giao thức chuẩn NFT như ERC721A, ERC1155.
Về tầng底层 (bottom layer), cũng có các thí nghiệm tăng thanh khoản như chia nhỏ NFT và cho vay thế chấp NFT.
Nhưng đứng ở hiện tại, thị trường NFT hiện nay đã ở trạng thái đứt gãy sáng tạo, hầu hết các dự án mới đều đi theo con đường cũ của các dự án blue-chip tiên phong: BAYC là tổng hợp thành tựu của nhiều lối chơi nêu trên và đang khám phá hướng game vũ trụ ảo; Azuki chọn con đường xây dựng thương hiệu vũ trụ ảo ngầu nhất, phát triển mạnh thời trang đường phố và hoạt hình; CloneX tiên phong áp dụng cách chơi mở thủ công và chơi sáng tạo khi kết hợp với thời trang đường phố; Doodles tại NFT NYC năm nay công bố chiến lược về âm nhạc, nghệ thuật, hàng tiêu dùng và hoạt hình...
Những lối chơi do các blue-chip thế hệ cũ dẫn đầu này trông đều không tệ trong thị trường tăng, nhưng khi các dự án NFT sau đó sao chép ào ạt, rõ ràng đã trở thành biểu hiện của sự lười biếng và đứt gãy sáng tạo. Người dùng được giáo dục thị trường ngày càng nâng cao nhận thức, lối chơi không chút mới mẻ sẽ không còn được chấp nhận, cuối cùng dẫn đến thanh khoản thị trường dần bị rút cạn, toàn bộ thị trường NFT như một vũng nước chết.
Để đón chờ sự xuất hiện của NFT Summer tiếp theo, thị trường khẩn thiết cần sự xuất hiện của nhiều mô hình đổi mới hơn. Công nghệ ban đầu luôn bị nghi ngờ, nhưng sau khi bong bóng vỡ, công nghệ sẽ tồn tại mãi. NFT vẫn là đổi mới mang tính thời đại, là sự kết hợp giữa công nghệ blockchain và hàng hóa phi đồng nhất, bản chất NFT đại diện cho một tài sản có thể xác thực, độc đáo, nguyên bản và chân thực.
Theo quan điểm tác giả, khi NFT bước vào mắt người dùng rộng rãi hơn ở giai đoạn tiếp theo sẽ không còn là PFP đơn giản nữa, mà sẽ được ứng dụng vào nhiều lĩnh vực hơn, NFT chức năng đang ấp ủ và sẽ tỏa sáng ở những hướng tiềm năng sau:
-
Việc đưa NFT vào game sẽ là một cuộc cách mạng sâu sắc: Hiện tại, ứng dụng NFT trong lĩnh vực game vẫn ở giai đoạn sơ khai, nhưng nó vẫn có tiềm năng trở thành công nghệ quan trọng. Trong tương lai, ứng dụng NFT trong game có thể phổ biến và trưởng thành hơn. Nhà phát triển game có thể dùng NFT để tạo nội dung game phong phú hơn và cho phép người chơi sở hữu thực sự. Trong trường hợp này, game sẽ không còn chỉ là hoạt động giải trí, mà là trải nghiệm chân thực và có giá trị hơn. Điều này có nghĩa là, có thể mang lại mô hình kinh doanh mới cho game, ví dụ như qua đấu giá hoặc giao dịch NFT, hoặc dùng NFT để tạo khu vực thu phí hoặc cung cấp chức năng game bổ sung.
-
Thương hiệu kết hợp NFT trên và offline: Qua sự kết hợp NFT, thương hiệu có thể liên hệ và giao tiếp hiệu quả giữa online và offline. Ví dụ, một thương hiệu có thể dùng NFT để tạo phiên bản kỹ thuật số của một sản phẩm và cho phép người tiêu dùng tương tác với thương hiệu offline. Người tiêu dùng có thể quét mã QR hoặc dùng công nghệ nào đó (ví dụ NFC, Azuki đã dùng công nghệ PBT để thí nghiệm thương hiệu) để nhận phiên bản kỹ thuật số và giao tiếp với thương hiệu offline. Mặt khác, thương hiệu cũng có thể dùng NFT để cho người tiêu dùng tương tác offline. Ví dụ, một thương hiệu có thể dùng NFT để tạo một trò chơi và cho người tiêu dùng tham gia offline. Như vậy, người tiêu dùng có thể tương tác với thương hiệu offline và nhận sản phẩm kỹ thuật số độc đáo. Tổng thể, qua sự kết hợp NFT, thương hiệu có thể liên hệ và giao tiếp hiệu quả giữa online và offline. Điều này có thể mang lại nhiều độ phủ sóng hơn và trải nghiệm tiêu dùng tốt hơn cho thương hiệu.
-
Làm yếu tố sản xuất cơ bản, chìa khóa mở cửa vũ trụ ảo: NFT với tư cách yếu tố sản xuất cơ bản, có thể cung cấp cơ sở hạ tầng mới cho vũ trụ ảo. Nó cho phép người dùng tạo và giao dịch tài sản kỹ thuật số độc nhất, và cung cấp kênh thu nhập mới cho vũ trụ ảo. Nhưng hiện tại, NFT và vũ trụ ảo vẫn ở giai đoạn phát triển sớm. Mặc dù chúng đã bắt đầu được ứng dụng trong một số lĩnh vực, nhưng vẫn còn nhiều thách thức và cơ hội cần giải quyết. Ví dụ, NFT và vũ trụ ảo đang đối mặt với các vấn đề như khó khăn kỹ thuật, rủi ro pháp lý và độ chấp nhận thị trường.
Sự thay đổi của thế giới không thể bị chi phối, nhưng chúng ta có thể ôm lấy thế giới mới sớm hơn người khác một bước.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














