
Giải mã dự án IEO mới nhất của OKX - Brawlers: Trò chơi tự phát triển bởi đội ngũ WAX, "nông dân" chuyển hướng luyện đấu võ
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Giải mã dự án IEO mới nhất của OKX - Brawlers: Trò chơi tự phát triển bởi đội ngũ WAX, "nông dân" chuyển hướng luyện đấu võ
BBrawlers: Trò chơi P2E ồn ào nhất trong Metaverse do đội ngũ WAX tự phát triển.
Tác giả: 0xPing, TechFlow
Ai là chuỗi công khai game hàng đầu?
Nếu chỉ xét về số lượng người dùng, có lẽ WAX xứng đáng là nhà vô địch.
Nhờ các trò chơi như Farmers World, Splinterlands và Alien Worlds, WAX liên tục dẫn đầu bảng xếp hạng Dappradar trong thời gian dài.
WAX (Worldwide Asset eXchange) được phát triển dựa trên nền tảng EOS, kế thừa cơ chế đồng thuận ủy quyền chứng minh cổ phần (DPoS), với khả năng xử lý lý thuyết trên 3.000 TPS.
Ngay từ khi thành lập, WAX đã tập trung chuyên sâu vào hệ sinh thái NFT và game trên blockchain, điều này liên quan mật thiết đến bối cảnh của đội ngũ lãnh đạo cốt lõi. Jonathan Yantis, Giám đốc vận hành hiện tại của WAX, từng sáng lập cửa hàng trực tuyến Ultima Online vào năm 1998 – nơi cho phép người chơi trao đổi tài sản trong game, một ý tưởng khá tiên phong lúc bấy giờ. CEO của WAX, William Quigely, trước đây từng là đồng sáng lập của Tether. Ngoài ra, Frederic Chesnais – CEO của Atari, nhà phát triển game nổi tiếng toàn cầu và cũng là cha đẻ của trò chơi Tetris – cũng tham gia hội đồng cố vấn của WAX.
Tại Hội nghị Nhà phát triển Game 2022 diễn ra gần đây ở San Francisco, WAX Studios đã giới thiệu hoành tráng tựa game do chính họ phát triển mang chủ đề đấu vật chuyên nghiệp – Blockchain Brawlers.

Vào ngày 25 tháng 3, Blockchain Brawlers thông báo rằng sẽ ra mắt lần đầu tiên trên OKX và thực hiện khai thác qua chương trình Jumpstart. Chương trình khai thác sẽ gồm hai bể token: OKB và WAXP, người dùng có thể đặt cược một trong hai loại token này để nhận BRWL.
Vào ngày 30 tháng 3, tức hôm nay, trò chơi Blockchain Brawlers chính thức khởi động, kết thúc chương trình khai thác trên OKX, đồng thời niêm yết token BRWL trên sàn OKX.
Tại sao OKX lại chọn trò chơi này làm dự án Jumpstart?
Theo đánh giá của OKX, trò chơi này sở hữu ba điểm nổi bật:
1. Hiệu ứng ngôi sao: Ric Flair – võ sĩ quyền Anh thành công nhất trong lịch sử nước Mỹ, từng giành 21 danh hiệu vô địch thế giới môn đấu vật – đã công khai ủng hộ Blockchain Brawlers. Một NFT vô địch phiên bản đặc biệt của Ric Flair cũng đã được tạo ra;
2. Kinh nghiệm đội ngũ: Đội phát triển phía sau là WAX – chuỗi công khai nổi tiếng từng tạo nên nhiều dự án game blockchain đình đám như Alien Worlds và Farmer World. Ngoài ra, hệ sinh thái game trên blockchain của WAX tương đối phong phú, quy tụ hơn 180 ứng dụng game NFT. Blockchain Brawlers là dự án độc quyền do chính đội ngũ WAX phát triển;
3. Chuyển đổi phong cách: Hầu hết các dự án game blockchain hiện nay thiên về yếu tố tài chính, thiếu đi tính giải trí và hấp dẫn vốn có của một trò chơi. Tuy nhiên, Blockchain Brawlers hướng đến việc trở về bản chất trò chơi, theo đuổi chiến lược nhẹ về lợi nhuận, nặng về giải trí – một điểm khác biệt so với các dự án cùng phân khúc.
Hơn nữa, nhìn vào các dự án Jumpstart gần đây, có thể thấy OKX đang có ý định mở rộng chiến lược đầu tư vào hệ sinh thái Metaverse.
Vậy thì, Blockchain Brawlers thực sự là trò chơi như thế nào?
Nông dân chuyển nghề đấu vật
“Trò chơi P2E ồn ào nhất trong Metaverse”!
Đây là đánh giá của không ít game thủ P2E quốc tế dành cho trò chơi này. Vì chủ đề của nó là đấu vật, trông giống như một trò chơi đối kháng kiểu royal rumble, nhưng đây là một hiểu lầm lớn. Cốt lõi chính của trò chơi thực chất là một trò chơi đào mỏ theo kiểu “mua nhân vật, cày trang bị” gần giống với «Farmers World». Phần thưởng từ chiến đấu PVP tuy lớn nhưng chỉ chiếm một phần nhỏ nội dung trò chơi.
Cơ chế trò chơi khá đơn giản: ban đầu gần như loại bỏ hoàn toàn người chơi miễn phí. Mỗi người chơi cần sở hữu một NFT «đấu sĩ» và một «sàn đấu» (Ring) để bắt đầu.
Ngoài việc mua đấu sĩ trên thị trường, bạn cũng có thể tự chế tạo một đấu sĩ bằng vật phẩm khởi đầu. Nếu muốn xây dựng một đội đấu sĩ mạnh, bạn cần sử dụng token BRWL trong trò chơi để hoàn thành.

Gói thẻ blind box chứa cả đấu sĩ và sàn đấu ban đầu có giá 350 USD vào tháng Hai, hiện tại giá thị trường thứ cấp đã đạt 5.715 WAX (~2.067,69 USD). Giá thấp nhất của NFT đấu sĩ phổ biến trên thị trường khoảng 2.920 WAX (~1.058,21 USD), giá thấp nhất của NFT sàn đấu phổ biến là 1.025 WAX (~374,23 USD). Như vậy, chi phí khởi điểm tối thiểu hiện tại dao động trong khoảng 1.400 - 2.000 USD. Ngoài ra còn có thiết bị tăng thu nhập tùy chọn có giá thấp nhất 1.200 WAX (~450 USD).
Cơ chế trò chơi
Ở chế độ PVE chính, mỗi trận chiến người chơi cần chọn ba yếu tố:
-
Brawlers (Đấu sĩ): ảnh hưởng đến tỷ lệ giữa BRWL (token) và Gold (NFT) trong phần thưởng P2E. Đấu sĩ hiếm chủ yếu nhận BRWL, đấu sĩ phổ thông chủ yếu nhận Gold.
-
Ring (Sàn đấu): quyết định số lượng đấu sĩ được đưa ra sân. Sàn đấu càng hiếm thì càng nhiều đấu sĩ cùng thi đấu, ban đầu là 1.
-
Gear (Trang bị): có thể gắn hoặc không. Trang bị hiếm chủ yếu nhận BRWL, trang bị phổ thông chủ yếu nhận Gold.
BRWL là token trong trò chơi, đấu sĩ có thể kiếm BRWL thông qua chiến đấu trên sàn đấu. Đấu sĩ càng hiếm sẽ nhận được càng nhiều token BRWL. Việc trang bị các cấp độ thiết bị khác nhau như nhẫn đồng, gậy bóng chày hay ghế thép cũng giúp tăng phần thưởng BRWL.
BRWL có tính ứng dụng cao trong trò chơi. Ví dụ, với BRWL, bạn có thể chữa lành đấu sĩ sau trận đấu, chế tạo vòng đấu tốt hơn, đấu sĩ mạnh hơn và thiết bị kỳ quặc hơn.
Ngoài việc kiếm token BRWL, người chơi còn có cơ hội nhận NFT Gold sau mỗi trận đấu. Gold cũng là điều kiện cần thiết để chế tạo, chữa lành và nâng cấp đặc biệt cho đấu sĩ.
Cách thức cụ thể của chế độ PVP chưa được công bố, nhưng nhóm phát triển nhấn mạnh rằng chỉ những người chơi có chiến lược linh hoạt mới có thể chiến thắng, người chiến thắng sẽ nhận được phần thưởng lớn từ quỹ thưởng và thiết bị vòng vô địch.
Làm sao để Play to Earn bền vững?
Đội ngũ WAX đã đề xuất một số biện pháp cải tiến nhằm giải quyết vấn đề lạm phát và mất giá thường gặp trong mô hình P2E:
1. Thiết kế trò chơi không cho phép chơi miễn phí, loại bỏ ngay từ đầu khả năng các tài khoản bot đa lập làm mất cân bằng kinh tế.
2. Trong thiết kế phần thưởng, người chơi dùng bot thực hiện hành động lặp lại khó có thể chiến thắng lâu dài, giảm động lực cho người chơi robot.
3. Nhóm phát triển trong giai đoạn thử nghiệm đã theo dõi và nắm bắt hơn 20 mẫu hành vi người chơi, giúp phản ứng hiệu quả hơn với sự thay đổi trong phân phối phần thưởng.
4. Mỗi nhân vật có điểm mạnh riêng: nhân vật phổ thông giỏi đào Gold NFT, nhân vật hiếm giỏi đào BRWL, tỷ lệ giữa hai loại là 1:2. Đồng thời, để phát triển sức mạnh của bất kỳ nhân vật hay đạo cụ nào đều cần cả hai loại phần thưởng này.

5. Cơ chế hao mòn NFT phần thưởng tinh vi hơn
Nhóm phát triển The Blockchain Brawlers đã suy ngẫm rằng, cơ chế Play to Earn phải giới hạn số lần kiếm lợi nhuận nhất định, nếu không doanh thu sẽ tiếp tục giảm và cuối cùng dẫn đến sụp đổ kinh tế.
Do đó, họ đề xuất giải pháp thông minh và tinh tế hơn các dự án trước. Ví dụ, Thetan Arena nổi tiếng năm ngoái đã giới hạn tổng số trận và số trận kiếm tiền mỗi ngày của NFT anh hùng để kiềm chế lạm phát, nhưng bị nhiều nhà phân tích cho là làm tổn hại nghiêm trọng đến giá trị NFT – phần lớn nhân vật NFT rõ ràng không thể hoàn vốn, gián tiếp khuyến khích người chơi sử dụng nhân vật không phải NFT để chơi.
Thiết kế của trò chơi này thông minh và tinh tế hơn: không giới hạn chính bản thân NFT anh hùng, để chúng luôn giữ được giá trị sử dụng, giao dịch và sưu tầm (PFP) độc lập, mà thay vào đó áp dụng giới hạn lên «sàn đấu» và «trang bị» đi kèm – cả hai loại dù hiếm hay phổ thông đều chỉ có 250 lần sử dụng.
Đội ngũ và nguồn vốn
The Blockchain Brawlers do đội ngũ WAX Game Studios – vừa được thành lập dưới trướng chuỗi WAX – phát triển. Michael Rubinelli, nhà lãnh đạo mới gia nhập vào tháng 1 năm nay, từng làm việc tại các công ty game lớn như EA và Take-Two, trước đây là CEO của phương tiện esports Úc Esports Mogul, được kỳ vọng sẽ mang đến nhiều hiểu biết sâu sắc về quản lý dự án và vận hành trong ngành game.
WAX nổi tiếng với các trò chơi blockchain, trên chuỗi có nhiều tựa game như Splinterlands, Farmers World, Alien Worlds luôn nằm trong top đầu về số lượng người chơi hoạt động trên DappRadar. Khối lượng giao dịch NFT trong các trò chơi trên chuỗi cũng rất ấn tượng, tiêu biểu là Farmers World với hơn bốn triệu giao dịch, tổng giá trị lên tới 200 triệu USD.

WAX đã ra mắt nhiều trò chơi blockchain có cơ chế tương tự, điểm chung là ban đầu đều duy trì được cơ chế hoàn vốn và vòng tuần hoàn kinh tế ổn định – đối với người chơi giai đoạn đầu, nói chung đều đảm bảo được khả năng hoàn vốn cơ bản (trò chơi chỉ mới chính thức ra mắt vào ngày 30/3).
Hiện tại, những người mua gói blind box NFT đầu tiên vào tháng Hai đã thu được lợi nhuận ít nhất 4-5 lần sau hơn một tháng, cộng đồng Discord cũng rất sôi nổi với hơn 29.000 thành viên. Độ nóng thị trường khá tốt, tương lai có thể tái hiện nhiệt huyết của Farmers World, và nhờ thiết kế trò chơi hoàn thiện hơn có thể tồn tại lâu dài hơn.
Phân tích thị trường thứ cấp Gold/BRWL/NFT và cơ chế hoàn vốn
Bao lâu mới hoàn vốn với Gold/BRWL?
Hiện tại, nhóm phát triển chưa đặt ra mức giá hoàn vốn hay hồ sơ thanh khoản chính thức nào, mà để cơ chế thị trường do người chơi tự quyết định giá trị của Gold hay BRWL tính theo WAX, do đó chưa thể tính toán được thời gian hoàn vốn. Tuy nhiên, vì chi phí để có được Gold thấp hơn BRWL, về dài hạn nguồn cung BRWL trên thị trường thứ cấp dự kiến sẽ ít hơn nhiều so với Gold.
Hiện tại, tài liệu do trang web phát hành ngày 14 tháng 2 có thể là manh mối duy nhất liên quan đến hoàn vốn. Nhóm phát triển giả định rằng: «Nếu bạn bắt đầu với một đấu sĩ huyền thoại, có thể cần khoảng 80 ngày chơi liên tục để xây dựng bộ bài gồm tám đấu sĩ hàng đầu và một sàn đấu đỉnh cao. Nếu bắt đầu với đấu sĩ phổ thông, có thể cần hơn sáu tháng chơi liên tục mới đạt được kết quả tương tự.»
Điều này cũng cho thấy thiết kế cốt lõi của trò chơi vẫn ưu ái người chơi đầu tư lớn. Sự cân bằng lợi nhuận và phối hợp chiến lược được quảng bá là «mỗi nhân vật có điểm mạnh riêng» rất có thể sẽ bị phá vỡ trên thị trường thứ cấp.
Cơ chế hoàn vốn: AtomicHub/Alcor DEX
Có hai cơ chế hoàn vốn chính trong trò chơi:
Một là AtomicHub – thị trường giao dịch thứ cấp NFT trên chuỗi WAX, dùng WAX làm tiền tệ để giao dịch mọi loại NFT. Brawler, Gear, Ring, Gold đều là NFT và có thể giao dịch thành WAX tại đây;
Hai là Alcor DEX – sàn giao dịch phi tập trung (DEX) trên chuỗi WAX, nơi dự kiến sẽ mở cặp giao dịch BRWL/WAX. Về phía sàn giao dịch tập trung, BRWL sẽ được niêm yết trên OKX vào ngày 30 tháng 3.
Triển vọng và rủi ro tiềm ẩn
Chuỗi công khai game có sẵn lượng người dùng khổng lồ là WAX tiếp tục ra mắt một trò chơi P2E lớn, lần này với đội ngũ phát triển có kinh nghiệm vận hành tốt hơn, đồng thời rút ra bài học từ những thiếu sót trong thiết kế kinh tế trước đây, hứa hẹn mang đến một trò chơi blockchain dài hạn hơn, chú trọng hơn đến cộng đồng người chơi. Hiện tại, nhiệt độ gây quỹ và giao dịch NFT của trò chơi này là tình trạng hiếm thấy trong lĩnh vực GameFi NFT.
Hơn nữa, The Blockchain Brawlers khác biệt so với nhiều dự án chưa rõ lộ trình phát triển, khi xác định rõ ràng sẽ ra mắt chính thức vào ngày 30 tháng 3, trở thành một trong số ít trò chơi blockchain mới ra mắt gần đây, có thể giúp WAX một lần nữa trở thành tâm điểm thị trường.
Tuy nhiên, một lo ngại nhỏ là về mặt giải trí trong cơ chế trò chơi của Blockchain Brawlers, về cơ bản vẫn chưa vượt xa Farmers World hay Axie Infinity, bản chất vẫn lấy việc kiếm lợi nhuận làm niềm vui và động lực chính cho người chơi.
Liệu cách làm này có thể tái hiện thành công lớn như năm 2021 trong bối cảnh câu chuyện thị trường đã thay đổi vào năm 2022 hay không, vẫn còn phụ thuộc vào việc phần thưởng sau khi ra mắt thực tế có đủ hấp dẫn và vững chắc hay không – đặc biệt là hiện đã có những trò chơi như STEPN kết hợp cả yếu tố giải trí bổ sung lẫn cơ chế P2E. Ngoài ra, mặc dù nhóm phát triển đã giải thích kỹ về NFT, nhưng tính minh bạch trong thiết kế token (Tokenomics) vẫn còn một số điểm mù, bao gồm cung cầu tổng thể của token lợi nhuận BWRL, các cấp đấu sĩ, sàn đấu, thiết bị chế tạo, lượng phân bổ ngoài người chơi, năng lực lợi nhuận cụ thể của nhân vật – WAX chưa tiết lộ nhiều thông tin. Cách an toàn nhất hiện tại là theo dõi sát sao các tin tức ra mắt đầu tiên.
Tuy nhiên nhìn chung, vào thời điểm cuối tháng 3 khi niềm tin trong thị trường tiền mã hóa dần hồi phục, việc ra mắt một trò chơi nông kim theo phong cách cổ điển như vậy là rất đúng thời điểm.
Cuối cùng, với tư cách là người theo dõi WAX, tôi cũng xin gửi lời khen đến OKX vì đã mang đến trò chơi P2E “ồn ào nhất trong Metaverse” này – thị trường cần thêm chút ồn ào như vậy.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News












