
선수 총액 1.5억 달러 이상, 화제를 모은 Football.Fun은 무엇인가?
글: Alex Liu, Foresight News
최근, Base에 상장된 웹3 축구 판타지 게임 Football.Fun이 빠르게 인기를 끌고 있다. 한 KOL은 단 5시간 만에 10만 달러를 20만 달러로 늘렸으며, 추가 11시간을 투자해 20만 달러를 30만 달러로 만들었고, 하루도 채 되지 않는 시간 안에 20만 달러의 수익을 올렸다고 밝혔다.

이토록 강력한 부의 효과를 보이는 Football.Fun은 도대체 어떤 프로젝트일까?

프로젝트 개요
Football.Fun은 「블록체인상의 판타지 스포츠 플랫폼」을 지향하며, Base에 완전히 배포되어 있으며, 사용자는 축구 선수 토큰을 소유하고 자유롭게 거래할 수 있고, 이를 통해 판타지 팀을 구성하고 경기에 참여할 수 있다. 선수 카드는 메모코인처럼 AMM 시장에서 거래 가능하며, 사용자는 카드팩을 열어 선수 지분을 획득하고 팀을 구성한다. 시스템은 실제 축구 경기 결과를 기반으로 자동으로 점수를 계산하며, 주간 리그(주말 및 주중 경기) 종료 후 성과가 뛰어난 선수 보유자에게 보상을 제공한다.
현재 게임에는 유럽 5대 리그(프리미어리그, 라리가, 분데스리가, 세리에 A, 리그 1)의 최정상급 선수들이 포함되어 있으며, 각 선수당 최대 2,500만 주의 지분이 발행된다. 6th Man Ventures의 파트너 마이크 두다스(Mike Dudas)는 Football.Fun을 "SoRare에 유동성을 더한 선수 카드"라고 표현하며, "이 모델은 축구 팬들의 관심사와 직접 연결되어 있어 팬들의 참여를 쉽게 이끌어낼 수 있다"고 말했다.
출시 후 성과: 데이터 급성장
출시된 지 불과 2주 만에 Football.Fun의 체인 데이터는 폭발적인 증가세를 보였다. 체인 데이터 대시보드에 따르면 현재 플랫폼의 총 잠금 가치(TVL)는 1,000만 달러를 넘었으며, 누적 참가 지갑 주소 수는 1만 개를 초과했고, 플랫폼이 누적한 거래 수수료는 약 150만 달러에 달한다.

8월 24일 하루 동안의 거래량은 사상 최고치인 1,485만 달러를 기록하기도 했다. 동시에 소셜 미디어에서 #FootballFun 해시태그의 논의热度도 지속적으로 상승 중이며, 많은 사용자들이 수익 스크린샷을 공유하거나 전략을 토론하고 있다.

플랫폼 내 선수 토큰의 시가총액(모든 선수의 시장 가치 총합)은 이미 수억 달러 규모에 도달했으며, 최고 1.5억 달러까지 치솟았다가 현재는 1억 달러 수준으로 조정되었다. 사용자들은 유명 선수 지분 거래를 통해 수익을 얻고 있다.

팀 및 펀딩
Football.Fun 프로젝트는 Adam(@AdamFDF_)이 창립했으며, 현재 다른 공동 창립자의 구체적인 개인 정보는 공개되지 않았다.
2025년 7월 18일, 프로젝트는 6th Man Ventures(6MV)가 리드 투자한 200만 달러의 시드 펀딩을 완료했다고 발표했다. 기타 투자사는 Devmons, Zee Prime Capital, Sfermion, The Operating Group 등이 포함된다.

메커니즘 분석
Football.fun의 경제 모델은 전통적인 게임 보상과 다르며, 오히려 체인상 거래 게임에 가깝다. 게임 내 유일한 원생 거래 통화는 「Gold」이며, 프로 모드에서는 Base 체인의 USDC와 고정 연동되며, 1 Gold는 항상 1 USDC와 동등하다. 사용자는 Gold로 선수 지분을 구매하며, 지분은 게임 내 시장에서만 거래 가능하고 직접 인출은 불가능하다. 지분을 매각하면 Gold 형태의 수익을 얻게 된다.
플랫폼은 모든 거래에 대해 고정 5%의 기본 수수료를 부과한다. 또한 과도한 매도로 인한 시장 충격을 방지하기 위해, 대규모 매도 및 거래 급증 상황에서 동적 수수료 메커니즘을 도입한다(매도량이 많아질수록 세율 상승, 거래 이상 시 추가 수수료 부과, 커뮤니티 멤버들에 따르면 최대 25%까지 적용됨).

공식 설명에 따르면 초기 선수 팩 판매로 모금한 250만 달러 중 200만 달러는 유동성 확보에, 나머지 50만 달러는 마케팅에 사용되었다. 이러한 자금은 게임 출시 초기 유동성을 제공했다. 이에 따라 프로젝트의 주요 수익원은 선수 팩 구매 시 투입되는 자금과 시장 거래에서 발생하는 수수료이다. 참고로 현재 Football.Fun은 별도의 토큰이나 배당 설계가 없으며, 사용자 수익은 본질적으로 저점 매수-고점 매도에 기반한다. 즉, 낮은 가격에 선수 지분을 매수하여 가격 상승 후 다른 사용자에게 매도함으로써 Gold(USDC) 차익을 얻는 것이다.
다른 「메모코인」 프로젝트들과 마찬가지로, 이러한 모델의 지속 가능성에 의문을 제기하는 목소리도 있다. 현재 Football.fun의 플레이 방식은 사용자에게 직접적인 수익 회수 메커니즘이 없으며, 수익 여부는 신규 사용자의 지속적인 유입과 시장 활성도에 달려 있다. 프로젝트 팀의 수익은 주로 발행 수익과 수수료에서 나오므로, 이것이 건강한 구조인지, 장기적으로 유지 가능한지는 여전히 논란이 있다.
참여 방법
Football.fun에 참여하려면 Base 네트워크를 지원하는 지갑(MetaMask 등)을 준비하고 게임 인터페이스에 연결해야 한다. 게임은 「무료 체험(FTP)」과 「전문 버전(Pro)」 두 가지 모드를 제공한다.
체험판은 모든 사용자에게 개방되며, 가입 즉시 300점의 시즌 점수와 3개의 선수 팩을 받을 수 있고, 신규 사용자 과제 완료 시 추가로 1,100점의 초기 골드를 받을 수 있으며, 실물 자산을 투자할 필요가 없다. 전문 버전은 사용자가 게임 주소에 Base 네트워크의 USDC를 선충전하여 동일한 양의 Gold로 교환해야 한다.
골드를 확보한 후, 사용자는 「거래」 페이지에서 판매 중인 임의의 선수 지분을 구매할 수 있다. 선수 구매 시 게임은 해당 선수가 속한 팀, 포지션, 나이, 향후 일정, 과거 성적 등의 정보를 표시한다. 각 선수는 구매 시점에서 자동으로 4경기 분량의 계약(즉, 4라운드 참가 가능)이 포함되며, 계약이 모두 소진되면 추가 갱신을 해야 다시 점수를 획득할 수 있다.

특히 언급할 점은, 현재 게임에는 별도의 「플랫폼 토큰」 보유가 필요하지 않으며, 모든 거래는 Gold(USDC)를 통해 이루어진다는 것이다. 즉, 참여 장벽은 USDC를 사용해 선수 지분을 구매하거나(또는 무료 모드에서 과제를 통해 골드를 획득), 자동으로 진행되는 시즌에서 팀 성적에 따라 보상을 공유하는 것으로 시작된다. 요컨대 누구나 장벽 없이 쉽게 체험할 수 있지만, 2차 시장에서 대규모 거래 및 순위 경쟁에 참여하려면 일정한 자금과 경기 일정에 대한 연구가 필요하다.
커뮤니티 반응 및 논란
출시 이후 Football.Fun 커뮤니티의 관심은 매우 높으며, 많은 사용자들이 자신의 전략과 수익 경험을 공유하고 있다. 일부 커뮤니티 멤버는 신규 선수의 발행 가격을 선점해 재판매로 수익을 얻는 방법(청약)을 소개하기도 했다. 사용자 토론에서는 PSG 신예나 유럽 발롱도르 후보 같은 유망 선수들을 언급하는 것은 물론, 숙련된 사용자들이 신규 사용자들에게 적절한 투자와 일정 관리를 권하기도 한다.

하지만 동시에 이 게임은 논란도 야기하고 있다. 일부 관측통들은 Football.Fun의 수익 모델이 후속 사용자의 참여에 크게 의존한다고 지적한다. 일부 커뮤니티 사용자들은 심지어 이를 「축구 피라미드 사기」라고 비유하기도 한다. 비판자들은 만약 인기가 감소하고 신규 사용자가 줄어들 경우, 나중에 들어온 사용자들의 이익이 손상될 수 있다고 지적하며, 보상 분배가 지분 보유량과 경기 성적에 연동된다는 점에서 공정성 여부 역시 뜨겁게 논의되고 있다.
프로젝트 측은 이러한 비판에 대해 명확한 입장을 밝히지 않은 채 게임 자체의 메커니즘만 강조하고 있다. 전반적으로 Football.Fun은 신규 사용자를 끌어들이는 활력을 보여주고 있지만, 동시에 사용자들이 모델의 지속 가능성에 대해 우려하고 있기도 하다. 아직 초기 단계의 급속한 성장 국면에서, 시장은 그 미래에 대해 여전히 신중한 태도를 유지하고 있다.
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