
Sonic, 2억 토큰 에어드랍 실시…일반인들이 최대 수익을 얻는 방법은?
저자: Biteye
Layer 1 분야의 스타 프로젝트인 Sonic은 4개월 만에 TVL이 거의 10억 달러에 육박하며 EVM과의 완벽한 호환성뿐 아니라 획기적인 수수료 분배 메커니즘을 제공하고 있습니다.
현재 진행 중인 2억 $S 토큰 에어드랍과 더불어 안정화폐 최대 연 150% 수익률 전략은 드물게 "수익 + 에어드랍"이라는 두 마리 토끼를 잡을 수 있는 기회를 제공합니다.
본문에서는 Sonic의 기술적 장점과 간단한 조작만으로도 높은 수익률을 얻는 안정화폐 전략을 설명드리겠습니다.
1. 프로젝트 배경
Sonic(구 Fantom)은 Michael Kong이 2018년 설립하였으며, 이더리움의 확장성 병목 문제를 해결하는 것이 목표였습니다. 이후 여러 우여곡절을 겪었고 Andre Cronje의 지원 아래 현재의 고성능 Layer-1인 Sonic으로 업그레이드되었습니다.
2. 기술적 특징
Sonic은 자체 개발한 기술 스택(전용 가상 머신, 데이터베이스, 합의 메커니즘)을 통해 완벽하게 EVM과 호환됩니다. 최고 성능을 갖춘 EVM 블록체인으로서, Sonic은 초당 10,000건 이상의 트랜잭션(TPS)을 처리하며 확인 시간은 1초 미만이며, DeFi 및 Web3 게임의 고빈도 시나리오에 이상적으로 적합합니다.
Fee Monetization(FeeM) 메커니즘은 기존 방식을 혁신하여, 개발자가 앱에서 발생하는 네트워크 수수료의 90%를 벌어들일 수 있게 합니다. 이는 "앱 체인(app chain)"이 가져오는 높은 비용과 복잡한 상호 운용성 문제를 피할 수 있게 해줍니다.
Sonic은 원생 계정 추상화(Native Account Abstraction, AA)를 지원하여 사용자 인터랙션 경험을 향상시킵니다. 수수료 보조 기능을 통해 Sonic 또는 프로토콜이 사용자의 거래 수수료를 대신 지불할 수 있으므로, 사용자는 $S 토큰을 준비하지 않아도 서비스를 이용할 수 있어 진입 장벽이 낮아집니다. 동적 수수료 기능은 애플리케이션이 다양한 시나리오에 맞춰 유연하게 사용자 수수료를 조정할 수 있도록 합니다.
3. 에어드랍 활동
Sonic은 생태계 성장을 촉진하기 위해 2억 $S 토큰을 배포하는 포인트 프로그램을 실시하고 있으며, 이 프로그램은 1년 이상 지속될 예정입니다. 이를 통해 사용자와 개발자를 유인하려는 목적입니다.
사용자는 scUSD, USDC.e, scETH 등 화이트리스트 자산을 보유하거나 사용함으로써 Passive Points를 획득할 수 있습니다. Activity Points는 거래, 스테이킹, 유동성 공급 등의 체인 상 상호작용을 통해 얻을 수 있습니다. 각 분기 종료 후 포인트는 $S 토큰으로 교환 가능합니다.
개발자는 Sonic Gems를 통해 에어드랍 할당량을 경쟁할 수 있으며, GEMS는 $S로 교환해 해당 dApp 사용자에게 분배할 수 있습니다.
사용자가 포인트를 통해 받는 토큰은 25% 즉시 언락되며, 나머지 75%는 270일간 선형적으로 해제되는 NFT 형태로 제공됩니다. 에어드랍은 6월에 진행될 예정이며, 이때 75%의 토큰을 보유한 NFT가 저가에 매도될 가능성이 있어 $S를 저가매수할 기회가 될 수 있습니다.
포인트 획득 시 유의사항: 유동성 풀은 두 자산 모두 화이트리스트 자산이어야 하며(예: S-USDC), 그렇지 않으면 포인트가 부여되지 않습니다. WETH, USDT 등은 Activity Points만 획득 가능하며 Passive Points는 부여되지 않습니다.
4. 참여 전략
고수익 안정화폐 전략
4.1 유동성 공급
@SwapXfi에서 bUSDC.e-20/wstkscUSD 또는 aSonUSDC/wstkscUSD 풀에 유동성을 제공하면 높은 APR 수익(각각 16.7%, 22.27%)을 얻을 수 있을 뿐 아니라 12x Sonic 포인트, 1.5x Rings 포인트 및 SwapX의 에어드랍도 받을 수 있습니다.
간단한 절차는 다음과 같습니다:
먼저 @SiloFinance에서 id(첫 번째 열의 숫자)가 20인 S/USDC 렌딩 페어를 찾아 USDC를 예치하면 bUSDC를 얻을 수 있습니다. 다음으로 @Rings_Protocol에서 USDC를 예치하면 scUSDC를 얻을 수 있고, scUSDC를 스테이킹하여 stkscUSD를 얻은 후, 다시 한 번 스테이킹하면 wstkscUSD를 얻을 수 있습니다. 마지막으로 SwapX에서 유동성을 추가하면 됩니다.
참고: wstkscUSD를 stkscUSD로 변환하면 즉시 출금 가능하지만, stkscUSD를 scUSD로 바꾸는 데는 5일, scUSD를 USDC로 바꾸는 데는 또 5일이 소요됩니다. 그러나 wstkscUSD는 Shadow에서 2차 시장으로 바로 USDC로 교환할 수 있습니다. 즉, 대규모 자금은 출금에 10일이 소요되지만 소규모 자금은 2차 시장에서 낮은 손실로 바로 출금할 수 있습니다.
다른 풀인 aSonUSDC의 경우 USDC를 Aave에 예치하면 얻을 수 있으며, 이후 절차는 위와 동일합니다.
4.2 투표를 통한 뇌물 수령
원리:
@Rings_Protocol에서 wstkscUSD는 Sonic 상에서 프로토콜이 창출한 수익을 받을 수 있으며, veUSD(잠긴 scUSDC)는 메인넷에서 발생한 수익을 배분받을 권리를 가집니다. (scUSD는 USDC와 1:1 비율로 발행되며, 메인넷에는 해당 USDC가 담보로 존재하고, 이 USDC는 Veda를 통해 메인넷에서 DeFi 운영을 수행해 수익을 창출합니다.)
프로젝트 팀은 veUSD 보유자에게 뇌물을 주어 특정 프로토콜에 투표하도록 유도함으로써 해당 프로토콜이 더 많은 수익을 얻도록 합니다.
구체적인 절차:
먼저 USDC를 Rings Protocol에 예치해 stkscUSD를 얻습니다(4.1 유동성 공급 참조). 그 후 stkscUSD를 잠급니다. 기간은 본인의 상황에 따라 정할 수 있으며, 기간이 길수록 투표 비중이 커집니다.
다음으로 @Paladin_vote의 dApp에서 Quest를 찾아 scUSD를 선택하면 뇌물 페이지를 확인할 수 있습니다(링크: https://quest.paladin.vote/#/scusd).
투표 버튼을 클릭하면 Rings Protocol의 투표 페이지로 리디렉션되며, Paladin에서 가장 높은 수익률을 제공하는 프로젝트를 선택해 전체 투표권을 할당하면 됩니다.
투표는 매주 한 번씩 해야 하며, 현재 스테이킹한 사용자가 많지 않아 APY가 150%까지 도달할 수 있습니다. 매주 투표하는 것이 귀찮다면 @TholgarFi를 사용해 자동 투표가 가능하며, 사용자는 보상 수령만 하면 됩니다.
참고로 Rings Protocol는 Paladin과 TholgarFi가 공동 개발한 것으로, 안전하다고 판단됩니다.
유동성 공급 전략과 뇌물 전략은 동시에 실행할 수 없으며, 둘 중 하나만 선택해야 합니다. 유동성 공급은 언제든지 출금이 가능하지만, 뇌물 전략은 몇 주에서 1년까지 잠금 기간이 필요합니다. 현재 뇌물 전략을 사용하는 사람이 적어 자본 효율성이 더 높습니다. 사용자 본인이 선호하는 방식에 따라 적절한 비율로 구성하시면 됩니다.
마지막으로 AC의 말로 마무리하겠습니다: "Sonic의 토큰은 중요하지 않다. 중요한 것은 Sonic의 생태계와 Sonic의 사용자다."
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