
싱가포르 회의 참석 소감: 잡음을 멀리하고, 업계의 발전은 언제나 낙관주의자들에 의해 추진된다
WebX, KBW에서 TOKEN2049에 이르기까지 모든 행사마다 참석자 수가 역대 최고치(ATH)를 경신하고 있다.
올해도 어김없이 컨퍼런스 시즌이 돌아왔다. 사람들은 올해 무엇에 주목하고 있을까?
1- 드레스코드 전쟁: berachain이 일으킨 바람은 결국 모두를 휩쓸었고, 머리에 쓰는 장비 정도는 기본 중의 기본이다. 가장 극단적인 사례로는 아예 옷을 입지 않은 채 발표 무대에 오르는 경우도 있는데, 그 목적은 하나, 바로 화제성 확보다.
2- DJ 전쟁: DJ 랭킹 100위 안에 들었는지, DJ의 외모와 체형은 어떤지, 심지어 머리카락이 있는지도 평가 대상이 된다.
3- 시상식 전쟁: 올해 많은 행사들이 시상식을 열었는데, 대부분 상을 주는 것이라기보다는 인간관계와 인맥을 과시하는 자리에 가깝다.
하지만 시상식이라면, 올해 가장 눈에 띄었던 건 단연 Breakpoint였다. 최근 참석한 행사 중에서도 손에 꼽히는 최고의 컨퍼런스였다.
Breakpoint2024, 올해 최고의 컨퍼런스 중 하나
주요 특징:
1- 대부분의 연사 발표 시간은 5분으로 제한되며, 핵심만 압축해서 전달해야 한다.
2- 지루한 패널 토론 대신, 직접적인 논쟁 형식의 세션을 도입했다.
3- 독특한 시상식 구성으로, 커뮤니티 분위기를 한껏 끌어올렸다.

솔라나 전시장에 들어서면 마치 슈퍼마켓에 온 듯한 느낌이 든다. 단순한 부스 관람 이상의 몰입감을 제공한다.
Jupiter, Pyth, Wormhole, Birdeye 등 수십 개 프로젝트가 각각 새로운 제품을 발표했으며, 어느 순간도 지루할 틈이 없었다.
행사는 두 개의 스테이지로 나뉘어 진행되었고, 좌우 왕복 횟수를 세기도 벅찼다. 중요한 세션을 놓치지 않기 위해 쉴 새 없이 이동해야 했다.
첫날 일정은 오전 10시 30분부터 오후 6시까지였지만, 타이트한 구성과 광고 없는 일정 덕분에 거의 모든 세션이 만석이었다.
발표를 들으면서 "Firedancer"에 대한 박수갈채나 "DeGods"에게 보낸 "GO!" 외침 등을 통해 현재 솔라나 커뮤니티가 큰 방향성에 있어 매우 강한 일치된 공감대를 형성하고 있음을 느낄 수 있었다.
솔라나의 미래 성장 포인트가 어디에 있는지 모두 알고 있으며;
생태계 내 어떤 프로젝트가 진정한 로열 멤버인지 모두 알고 있으며;
커뮤니티 안에서만 통하는 유머 코드도 모두 이해하고 있다.
솔라나가 이번 사이클의 베타(Beta) 자산이라는 점은 다수의 공감대다. 비공감대는 다음과 같다. 많은 이들이 Pyth, Jupiter, Wormhole, Drift 등의 대형 프로젝트가 출시된 이후로는 솔라나 생태계에 더 이상 주목할 만한 알파(Alpha) 프로젝트가 별로 없다고 생각한다는 점이다.
하지만 사실은 그렇지 않다.
Backpack, Cube, Flashtrade, Sonic, Solayer, ComputeLabs 등 수많은 개발자들이 앞다퉈 솔라나 위에 새로운 재미있는 프로젝트들을 만들어내고 있다.
기술 중심 스테이지에서 진행된 한 순간, 사회자가 처음으로 Breakpoint에 참석한 사람들을 손들어 달라고 요청했는데, 거의 절반이 손을 들었다. 신규 유입 비중이 무려 50%에 달하는 것이다!
저점을 딛고 다시 일어선 솔라나는, 커뮤니티가 더욱 강인해졌다. Solar에게 감사하며, 이런 의미 있는 행사에 참여할 수 있었다.
솔라나에게는 여러분 같은 커뮤니티가 있어서 정말 다행입니다.
무브(Move) 계열, 솔라나 외부의 또 다른 알파
TOKEN2049 기간 동안 Sui의 급등세가 많은 관심을 끌었다.
Sui Builder House 역시 TOKEN2049 직전 가장 뜨거운 행사 중 하나였다.
실제로 나는 올해 4월경부터 이미 주변 사람들에게 Sui를 추천해왔는데, 그 이유는 다음과 같다:
1- 솔라나 트래픽의 유출: 솔라나 생태계가 포화 상태라고 판단한 개발자나 투기자들은 다음 알파를 찾게 되며, 이전 사이클에는 polygon, avalanche가 그랬듯이 이번 사이클에서는 sui, ton 등이 해당된다.
2- Move 언어와 RUST의 연관성: RUST에서 Move로 전환하는 것은 어렵지 않다는 점이 알려져 있다. 따라서 솔라나 프로젝트들이 생태계 경쟁에서 밀려나거나 사이드 프로젝트를 통해 새롭게 출시하려 할 때, Move 계열 체인이 좋은 선택지가 된다. 예를 들어 solend가 sui에서 suilend를 론칭한 것이 대표적이다. 이는 sui, aptos, movement 모두에게 적용된다.
3- 기술 전문가들의 인정: 현재 Sui와 Aptos는 토큰을 발행하고 메인넷을 운영 중이며, 일부 기술 전문가들에게 문의해본 결과, Sui의 기술과 문서화 수준이 더 우수하다는 평가를 받았다.
당시엔 아직 그레이스케일 트러스트나 Sui 네이티브 USDC 도입 소식이 없었지만, 이제 이러한 요소들이 추가되면서 Sui의 성장 가능성은 더욱 높아졌다.
전반적으로 Sui, Aptos, Movement 모두에 대해 큰 기대를 갖고 있으며, 이 글을 작성하는 시점에서 $APTOS는 이미 14% 상승했다.
다만 Sui의 문제는 여전히 투기 가능한 자산이 너무 적다는 점이다. SuiPlay를 출시하고 한국 KBW에서 가장 큰 게임 부스를 마련했지만, 여전히 주목받는 주요 프로젝트는 Cetus, Turbos, Navi, Scallop 등 기존의 것들이며, 여기에 밈코인까지 포함해도 손가락으로 셀 수 있을 정도다. 기존 Cetus와 Sui의 인큐베이션 프로그램에서 더 많은 성과가 나오길 기대한다.
Aptos의 문제는 사용자 및 커뮤니티가 재단이 어떤 방향으로 나아가려 하는지 명확히 파악하지 못하고 있다는 점이다. Movement는 아직 토큰을 발행하지 않은 유일한 Move 계열 프로젝트로, 계속 주목할 필요가 있으며 조기에 주목할 만한 사례가 나타나길 기대한다.
금리 인하 기대감 이후, 모두가 훨씬 낙관적이다
일본, 한국, 싱가포르를 거치며 나는 거래에 서투르기 때문에 항상 주변 친구들에게 시장 전망을 묻는 기회를 놓치지 않았다. 일반적으로 모두 조금 더 낙관적인 분위기다.
2~3개월 전만 해도 대부분의 친구들은 사이클이 끝났다고 보았고, 불장이 있어봐야 올해 4분기까지, 내년 1분기 초반까지라고 생각했다.
하지만 지금은 내년 1분기까지라는 전망조차 보수적인 시각이 되었으며, 많은 이들이 내년 3분기까지 이어질 것으로 본다.
그 이유는 주로 금리 인하 사이클의 시작, 50bp의 인하가 단지 시작일 뿐이라는 점, 유동성 공급에는 시간이 필요하다는 점, 그리고 미국 주식/BTC로의 자금 이동이 아직 시작되지 않았다는 점 때문이다.
불확실한 요소는 11월 미국 대선이다.
이전에는 사람들이 유동성을 회수하러 왔다고 말하기도 했고, 일부 노련한 이들은 산업에 실망하며 혁신이 전혀 보이지 않는다고 표현하기도 했다.
하지만 내 조언은, let it go(놓아라)는 것이다.
비관적인 면만 보지 말라. 실망한다면 그냥 떠나게 놔두라.
산업 내부에는 여전히 열정적인 창립자들과 노력하는 프로젝트들이 많다. 물론 유동성을 회수하려는 사람, 밈코인을 만들고 매매판을 운영하는 사람들이 있지만, 산업의 방향을 끊임없이 모색하고 PMF(Product-Market Fit)를 찾기 위해 시도하고 실패를 반복하는 사람들도 많다. 토큰 순위가 매우 높음에도 불구하고 여러 행사장을 누비며 '노동 모범'이 되는 창립자들도 존재한다.
예를 들어 Jambo는 이전 사이클의 "아프리카 스마트폰"에서 시작해 지금은 50만 대 이상 판매하고 120여 개국에 진출했으며, 최근에는 JamboPhone v2를 출시했다. 매번 창립자를 만나면 그들의 프로젝트에 대한 열정을 느낄 수 있다.
또한 Solv는 초기에 PMF를 찾기 어려웠지만, BTC 생태계를 적극 수용하면서 견고한 팀워크로 현재 130억 달러 규모의 solvBTC를 보유하게 되었다.
Sonic은 게임 프로젝트를 위한 마켓플레이스에서 시작해 SVM 구축으로 크게 주목받게 되었다.
Matr1x는 시작부터 상장, 테스트까지 온갖 의심을 받으며 진행했지만, 이제 정식으로 삭제 불가능한 골드 테스트를 시작했다.
모든 사이클마다 산업을 비관하는 사람들이 있었고, 모든 프로젝트는 다양한 FUD(Fear, Uncertainty, Doubt)를 겪는다.
비관하든, FUD를 일으키든 상관없다.
산업은 언제나 낙관주의자들에 의해 움직인다. FUD가 없다면 진정한 커뮤니티도 존재하지 않는다.
아름다운 미래를 향해 함께 전력 질주하자!

WebX 직전 · 오사카 불꽃놀이
참고로 올해 GrowthNet 행사도 예정대로 개최되었다. 지난해만큼 붐비지는 않았지만, V神과의 충돌 및 TOKEN2049 개막 당일임에도 거의 만석을 기록했기에 만족스럽다.
다시 한번 연사진에게 감사드리며, 내년에 뵙겠습니다🫡

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