
OYL 창립자 인터뷰: 하이즈와 협력하여 명문 시리즈를 출시한 비트코인 지갑의 특별한 점은 무엇인가?
8월 초, BitMEX 공동 창립자 아서 헤이스(Arthur Hayes)는 Ordinals 기반 최초의 NFT 시리즈인 '에어헤드(Airhead)'를 출시한다고 발표했다. 이 시리즈는 OYL 지갑과 협업하여 제작되었으며, OYL은 헤이스 가문 사무실 Maelstrom의 투자 프로젝트이다.
헤이스는 블로그에서 "각 에어헤드는 사용자의 디지털 포트폴리오 규모와 가치를 직관적으로 보여주는 재귀적 예술 방식으로 생성된 공기주입형 풍선 캐릭터다. 1만 개의 에어헤드가 순차적 랭킹과 등급 차이를 통해 자산 순위표의 가중치를 반영하며, 부를 표현하는 동시에 경쟁적인 요소를 갖춘 흥미로운 방법"이라고 설명했다.
OYL은 올해 초 Pre-Seed 라운드에서 300만 달러를 조달했으며, Arca가 리드하고 Arthur Hayes, Web3.com Ventures, BRC-20 창시자 도모(Domo)가 참여했다. OYL의 핵심 제품은 OYL 지갑과 Runes에 프로그래밍 가능성을 제공하는 메타프로토콜 Protorunes이다. OYL의 CEO 겸 공동 창립자 알렉 타가트(Alec Taggart)는 Airhead 외에도 OYL 지갑의 두 가지 핵심 기능인 어그리게이터(Aggregator)와 거래 행동 시각화 기능을 소개했다.
최근 PANews는 OYL의 CEO이자 공동 창립자인 알렉 타가트와 인터뷰를 진행해 OYL 지갑과 에어헤드 프로젝트 배경에 대해 들어보았다. 다음은 편집된 인터뷰 내용이다.
**PANews: 창립자로서 암호화폐 여정을 시작하게 된 계기는 무엇이며, 주도한 프로젝트들은 어떤 것이 있나요? 이러한 경험들이 OYL 설립에 어떤 영향을 주었나요?**
**알렉 타가트**: 저는 은행, 자산운용사, 결제기관 등 금융 서비스 회사들을 대상으로 경영 컨설팅 업무를 하며 커리어를 시작했습니다. 그 당시인 2016년 말, 저는 회사의 블록체인 혁신 부서에 합류해 대기업 및 은행들이 이 기술을 어떻게 활용할 수 있는지 상담했고, 초기 단계의 일부 기업들에게 전략 수립도 지원했습니다. 전통 금융이나 암호화폐 분야 모두에서 많은 창업자들이 핀테크 애플리케이션을 만들려 하지만, 그들이 진정 원하는 것은 블록체인의 무허가 인프라 위에 구축하는 것입니다. 그러나 은행 인프라, 규제 환경, 컴플라이언스 등의 제약을 받고 있었습니다.
그 후 저는 바이비트(Bybit) 거래소가 설립한 DAO인 비트다오(BitDAO)에 합류해 파트너십, 인큐베이션 프로젝트, 투자 거래 등을 수행했으며, 주로 이더리움 생태계 내 DeFi 및 Web3 분야의 여러 프로젝트에서 활동했습니다. 이후 BitDAO는 맨틀(Mantle) L2 생태계 펀드로 전환되었습니다. 약 2023년 초, 오디널스(Ordinals)가 본격적으로 부상했을 때 저는 그전까지 특별히 비트코인에 주목하지 않았는데, 그 이유는 비트코인의 프로그래밍 능력과 다양한 자산 도구 개발이 정체되어 있었기 때문입니다. 대부분의 인프라와 애플리케이션은 이더리움 등 다른 생태계에서 구축되고 있었죠. 하지만 오디널스가 등장하면서 새로운 전환점이 되었고, 이제 비트코인 자체에 비트코인 네이티브 자산이 직접 발행될 수 있게 되었습니다. 그래서 우리는 이더리움 위에서 구축된 방대한 인프라를 다시 검토하기 시작했고, OYL을 설립해 비트코인을 위한 인프라를 재구축하려 했습니다. 새로운 자산, 새로운 자산 카테고리뿐만 아니라 오디널스, BRC-20, Runes, UTXO 모델 같은 비트코인 고유의 아키텍처에 맞는 인프라를 구축하는 것이 목표였습니다.
**PANews: OYL은 2023년 8월에 설립되었는데, 어떤 계기로 OYL을 창업하게 되셨나요? 현재 팀 규모는 어떻게 되며, 팀 구성 과정에서 나눌 만한 이야기가 있다면 궁금합니다.**
**알렉 타가트**: OYL 팀은 아마 가장 흥미로운 부분일 겁니다. 모든 중요한 스타트업에는 강력한 팀이 존재하죠. 프로젝트를 함께 만들고 난관을 극복하는 사람들 말입니다. 우리 팀은 이미 약 8년간의 여정을 함께해왔습니다. CTO 레이 퍼블버(Ray Pulver)는 이전에 Framework Ventures에서 CTO를 역임했으며, 당시 저와 보험 상품을 공동 개발했습니다. 또 다른 공동 창립자인 콜 제이슨(Cole Jorissen)은 Dharma와 OpenSea에서 근무한 적 있으며, Windranger에서는 제가 그에게 브랜드 및 제품 디자인 책임자로 일해달라고 요청했습니다.
따라서 2022년 초 오디널스가 등장했을 때, 저는 뉴욕으로 날아가 콜에게 말했습니다. "이거 정말 중요해질 거야. 지금 하고 있는 모든 걸 멈추고 집중하자." 그리고 우리는 여러 아이디어를 정리하기 시작했습니다. 콜과 저는 이미 20개 이상의 암호화 기업을 인큐베이션하고, 제품 개발의 0에서 1 단계를 함께 고민하며 지원해온 경험이 있습니다.
우리는 다양한 아이디어를 고려했고, 방향성이 명확해졌을 때 저는 레이에게 연락해 우리가 하는 일을 설명했습니다. 그는 매우 관심을 보였습니다. "정말 흥미롭군." 실제로 저는 ETH 덴버에서 열린 첫 번째 오디널스 모임에 참석했는데, 그때쯤이면 약 20명 정도가 모였습니다. 저는 주변 많은 지인들에게 인사하며 "저는 이제 비트코인 맥시멀리스트(Bitcoin Maxi)예요."라고 말했습니다. 다들 제가 무엇을 하고 있냐고 물었죠. 비행기를 타고 뉴욕으로 돌아오는 길에 다시 레이에게 연락했고, 그는 합류하겠다고 답했습니다. 그리고 함께 일할 개발자 3명을 더 데려왔습니다. 이것이 저희 초기 팀의 시작이었습니다.
또한 제가 이전에 핀테크 회사에서 함께 일했던 최고의 개발자 중 한 명이 같은 주에 저에게 연락해 "요즘 일이 너무 따분해요. 같이 할 만한 게 있을까요?"라고 물었습니다. 그래서 그도 합류하게 되었죠. 결국 초기 코어 팀은 제가 다양한 회사에서 함께 일하거나 창업했던 사람들이 중심이 되었습니다.
현재로 넘어오면, 우리는 두 가지 주요 제품을 개발 중입니다. 핵심 제품은 샌드슈(Sandshrew)라는 인프라 비즈니스입니다. 샌드슈는 이더리움의 Alchemy와 유사한 비트코인 RPC 제품으로, Rune, BRC-20, 오디널스 등 모든 유용한 비트코인 데이터를 제공하여 어떤 애플리케이션도 쉽게 구축할 수 있도록 돕습니다. 또한 메타슈(Metashrew)라는 인덱싱 제품도 있습니다. 메타슈는 사용자가 맞춤형 메타프로토콜과 인덱스를 구축해 토큰 상태를 변환할 수 있게 해줍니다. 이러한 기반 위에서 개발한 두 가지 제품이 있는데, 하나는 소비자를 위한 OYL 지갑이고, 다른 하나는 인프라 위에 구축한 메타프로토콜인 Protorunes입니다. Protorunes는 Runes 자산을 소각해 프로그래밍 가능한 메타프로토콜 또는 서브프로토콜 안에 저장함으로써, 1층에서 바로 프로그래밍 가능하게 만들어줍니다. 즉, Runes 자산 카테고리와 결합해 직접적인 프로그래밍 기능을 제공하는 것입니다. 이러한 제품들의 백엔드에는 데이터 인덱싱을 담당하는 개발자 4명과 지갑을 담당하는 개발자 4명이 있습니다.
**PANews: OYL Wallet은 오디널스, Runes, 비트코인 생태계를 연결하고 자산 전환을 실현하는 것을 목표로 하고 있습니다. 그 핵심 기술은 무엇이며, 시장 포지셔닝과 목표는 무엇인가요?**
**알렉 타가트**: OYL 지갑은 사실상 우리 인프라 구축 능력을 표현한 하나의 형태라고 볼 수 있습니다. 우리의 목표는 최대한 간단하면서도, 최고의 데이터와 비트코인 시스템의 발견 가능성을 탐색할 수 있는 최고의 도구를 제공하는 것입니다.
우리가 가장 기대하는 기능 중 하나는 '어그리게이터(Aggregator)'입니다. 이 기능을 통해 지갑 내에서 직접 Runes와 여러 시장의 BRC-20을 구매할 수 있습니다. 우리는 여러 마켓에서 부분 서명된 비트코인 트랜잭션을 가져와 어그리게이터로 이를 묶고, 모든 트랜잭션, 서명, 오디널스 트랜잭션을 추상화하여 해당 작업에 드는 수수료를 명확하게 보여줍니다. 사용자는 한 번의 클릭으로 다양한 마켓의 자산을 구매할 수 있습니다. 이는 매우 고도화된, 논커스팅(non-custodial), 트러스트리스(trustless) 제품으로, 사용자가 비트코인 위에서 직접 자산을 구매할 수 있도록 해줍니다. 이 점이 우리가 매우 기대하는 부분입니다. 향후 BRC-20, Runes 및 기타 자산에 대한 스왑 제품들이 더 많이 등장하면, 우리는 이를 어그리게이터에 통합할 계획입니다. 또한, 우수한 거래 수수료 산정 및 거래 시뮬레이션 기능도 갖추고 있습니다.
비트코인의 문제점 중 하나는 사용자가 거래, 교환, 송금 등 다양한 활동을 하고 있어도, 이더스캔(Etherscan)처럼 실제 사용자가 무엇을 하고 있는지를 보여주는 블록 브라우저가 없다는 점입니다. 대부분의 경우 단지 비트코인 트랜잭션과 UTXO 분할만 표시될 뿐입니다. 하지만 우리는 뛰어난 거래 시뮬레이션과 백엔드 인덱싱 기술을 보유하고 있어, 이러한 트랜잭션들을 통합해 사용자에게 실제 행위를 명확히 보여줄 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 오디널스를 수령하면, 이전 자산 교환 이력도 확인할 수 있습니다. 이는 사용자의 자산 소유권과 상호작용을 매우 선명하게 시각화하는 것입니다. 따라서 이 두 가지가 우리에게 가장 중요한 부분입니다.
세 번째로, 우리는 아서 헤이스와 함께 에어헤드(Airhead)라는 오디널스 시리즈를 출시하고 있습니다. 전체 화이트리스트와 민팅 경험은 지갑 내에서 이루어집니다. 지갑을 다운로드하고 화이트리스트에 참여할 수 있습니다. 지갑 주소에 보유한 자산(BRC-20s, Runes, 오디널스, 비트코인)에 따라 랭킹이 결정되며, 상위 1만 명의 사용자가 화이트리스트 자격을 얻게 됩니다. 민팅 시, 이 시리즈는 1만 개의 풍선 캐릭터로 구성되며 10단계의 팽창 상태를 가집니다. 랭킹이 높을수록 가장 살찐 풍선 캐릭터를 얻게 되고, 낮을수록 마른 캐릭터를 얻게 됩니다. 따라서 민팅 시점에서 사용자는 매우 부푼 풍선 캐릭터 혹은 마른 풍선 캐릭터를 가지게 됩니다. 이는 재귀성 등 비트코인의 동적 특성을 활용해 여러 레이어를 통합한 것입니다. 매우 흥미로운 점은 이것이 자체적으로 하나의 제품이라는 것입니다. 우리에게 있어 지갑 안에서 이런 경험을 구축하는 것은 세계에서 가장 거래하기 어려운 자산들을 쉽게 만들고, 한 곳에서 신뢰할 수 있고 즐거운 경험을 제공하는 방법입니다.
**PANews: 오디널스 프로젝트 에어헤드를 기획한 초기 목적은 무엇이며, 이 프로젝트의 가장 흥미로운 점은 무엇인가요?**
**알렉 타가트**: 아서 헤이스는 원래 우리 투자자 중 한 명입니다. 그의 펀드 Maelstrom은 실제로 1년 전 우리 초기 투자자 중 유일한 팀이었습니다. 그는 오디널스 시리즈를 만들고 싶어 했습니다. 그는 이전에 NFT 프로젝트에 참여한 적이 없지만, 이제 비트코인 위에서 그러한 가능성이 열렸기 때문에, 비트코인에서 자신다운 독특하고 괴짜 같은 무언가를 하고 싶어 했습니다. 이것이 첫 번째 프로젝트입니다. 지난 1년간 우리는 그와 협력해 그의 성격에 잘 맞는 완전히 새로운 독창적인 작품을 만들었습니다. 예술 작품은 매우 엄격한 정교함을 갖추고 있으며, 제프 쿤스(Jeff Koons)의 작품처럼 보입니다. 제프 쿤스의 풍선 동물 조각은 거의 유리처럼 보이죠.
또 다른 동기는, 지갑이라는 입장에서 다른 지갑들과 어떻게 차별화할 수 있을까 하는 것이었습니다. 이 지갑을 출시할 때, 사용자들이 어떻게 참여하고 체험할 수 있을까? 우리의 기능을 보여주면서도, 재미있는 게임처럼 화이트리스트를 두고 경쟁하게 만들 수 있지 않을까? 사용자들이 자산을 이체하고 지갑 기능을 실제로 경험하며, 자산 이체 시 어떤 변화가 일어나는지를 느끼게 함으로써, OYL의 강력한 기능을 진정으로 체감하게 할 수 있기 때문입니다.
**PANews: 아서 헤이스와 당신 사이에 있었던 초기 에피소드가 있다면 들려주세요. 헤이스의 참여가 OYL에 어떤 영향을 미쳤나요?**
**알렉 타가트**: 오디널스가 막 등장했을 때, 아서는 자신의 팀에게 훌륭한 투자 기회를 찾도록 지시했습니다. 그건 1년 전, 아주 초기 단계의 일이었죠. 우리는 그들이 처음이자 유일한 오디널스 투자였습니다. 그는 사용자 경험에 대한 관점에 매우 관심을 가졌으며, 이는 우리가 다른 생태계에서 가진 시각과 일치했습니다. 그는 스스로를 진화한 비트코인 맥시멀리스트라고 부르며, 이는 우리 성향과도 매우 잘 맞았습니다.
그의 도움은 매우 컸습니다. 그는 전체 산업에 대한 탁월한 거觀적 시각을 가지고 있기 때문입니다. 그는 성공적인 기업인 BitMEX를 설립했으며, 중요한 비즈니스 리더이기도 합니다. 따라서 우리가 시장에 진입할 때 큰 도움을 주었습니다. 특히 지금 오디널스 시리즈를 개발하면서, 지갑의 목표와 일치하도록 목표를 설정하는 데 큰 역할을 했습니다. 이는 완전히 새로운 것이면서도 소비자 중심의 디자인 요구사항에 부합해야 했죠. 이런 관점에서 그는 우리에게 훌륭한 조언을 제공해주었고, 문제를 더 명확하게 생각하는 데 도움을 주었습니다.
**PANews: 최근 OYL이 편집 가능한 룬 프로토룬스(Protorunes)를 제안했습니다. Protorunes의 혁신적인 점은 무엇이며, 개념과 목표를 설명해 주세요.**
**알렉 타가트**: 우선, Protorunes가 가능했던 이유는 우리가 구축한 인덱싱 제품 메타슈(Metashrew) 덕분입니다. 메타슈는 완전히 투명하고 오픈소스인 메타프로토콜과 인덱스를 WASM 가상 머신 위에 구조화할 수 있는 오픈소스 프레임워크입니다. 또한 백엔드 제품인 샌드슈(Sandshrew)에서는 우수한 폐쇄형 오케스트레이션 레이어를 구축해 호스팅이 가능하도록 했습니다. 따라서 이 프레임워크를 사용해 인덱스, 메타프로토콜, 특정 데이터 소스를 구축하는 사람은 누구나, 우리의 통합 RPC 및 API 엔드포인트를 통해 데이터를 직접 전송할 수 있습니다. BRC-20, Runes, UTXO 모델, 오디널스 모델 위에서 새로운 것을 구축하는 모든 개발자가 실험 가능성을 확장할 수 있습니다. 개발자는 API를 통해 직접 데이터를 가져올 수 있으므로, 지갑, DeFi 앱, 스왑 제품 구축에 매우 중요합니다. 이 도구의 강력함을 보여주기 위해 우리는 Protorunes를 만들었습니다.
Protorunes는 이러한 기반 위에 구축되었으며, 현재 작동성이 제한된 Runes 자산을 활용할 수 있게 해줍니다. Runes는 각인되거나 발행될 수 있으며, 이체는 추적 가능하고, 부분 서명된 비트코인 트랜잭션을 통해 거래할 수 있습니다. BRC-20과 유사하지만, 대부분의 사용자가 익숙한 프로그래밍 가능성은 부족합니다. Protorunes는 UTXO에 존재하는 Runes 자산을 RunesStone 메시지를 사용해 Runes 프로토콜 위에 구축할 수 있게 해줍니다. '프로토퍼닝(Protoburn)'이라는 개념이 있는데, 이를 통해 자산을 UTXO 안에 Protoburn할 수 있으며, 여전히 UTXO에 존재하면서 Runes 위에서 전송 기능과 모든 기능을 유지합니다. 그런 다음 이 자산은 Protorunes 프레임워크 내부의 서브프로토콜에서 사용할 수 있습니다. 놀라운 점은, 이 방식으로 WASM 가상 머신 아키텍처와 일치하는 결정론적이고 완전히 투명한 프로그램을 완전히 탈중앙화된 방식으로 구축하고 체인 상에서 추적할 수 있다는 것입니다. 이는 다른 생태계, DeFi 애플리케이션, 스왑 제품, 담보대출 안정화폐, 신규 자산, 파생상품, 게임 등 다양한 것을 Runes 자산 카테고리를 이용해 구축할 수 있는 가능성을 크게 확장합니다. 이는 Runes 팀과 개발자들에게 새로운 능력과 가능성을 진정으로 부여합니다.
**PANews: BRC20과 Runes는 어느 정도 시간이 흘렀습니다. BRC20은 웰스 이펙트를 만들어내며 BTC 파생시장에 많은 관심을 끌었지만, 이후 성숙해가는 Runes 프로토콜에는 예상만큼의 시장 반응이 없었습니다. 이러한 관심도 변화와 시장의 기복을 어떻게 보시나요? 관심도가 줄어들면서 많은 이들이 비관적인 전망을 내놓고 있는데, 이러한 부정적인 시각에 대해 어떻게 생각하시나요?**
**알렉 타가트**: 몇 가지 이유가 있다고 봅니다. 먼저 BRC-20이 가장 먼저 등장했고, 이는 작은 불장(bull market)을 형성했습니다. 당시 사람들은 앞다퉈 이러한 자산을 각인했으며, 관련 인프라도 대량으로 구축되었습니다. 거래소들도 상장을 시작했죠. 초기 BRC-20의 영향력은 국제적이었고, 특히 아시아 지역에서 많은 관심을 받았습니다. 따라서 Runes는 Casey가 대체 가능한 프로토콜에 대한 답변으로 출시된 것입니다. UTXO 내에 존재하며, 이체 각인과 다중 이체 처리가 필요 없는 다른 설계 방식을 갖고 있죠. 감반(Halving) 시기에 출시하려는 거대한 추진력이 있었고, 당일에는 많은 관심이 집중됐습니다. Runes 이전에도 Runestone, RSIC 등 오디널스와 유사한 것들이 있었으니까요. 출시 당일에는 큰 열기가 있었지만, 다소 과열되었다고 생각합니다. 이후 사람들은 감반 시 비트코인 가격이 어떻게 될지 기대했지만, 전체 시장은 장기간 침체 상태였습니다. 따라서 활동량은 많았지만, 매우 전형적인 시장 궤적을 따랐다고 봅니다. 과거 비트코인의 네 차례 감반을 돌이켜보면, 보통 감반 후 3~6개월이 지나야 가격이 상승하기 시작합니다.
많은 사람들은 Runes가 모든 문제를 해결할 것이라고 생각했지만, 실제로는 BRC-20보다 프로그래밍 가능성을 더 제공하지는 못했습니다. 이제 우리는 다음 단계로 접어들고 있습니다. 많은 기업들이 BRC-20의 프로그래밍 가능성을 제공하기 시작했고, EVM 스마트 계약과 인덱서를 지원하는 프로그래밍 모듈을 구축하고 있습니다. 우리는 Protorunes를 진행하고 있으며, Protorunes 발표 후 OP_CAT이 아직 완전히 성숙되지 않았다는 점, 그리고 다른 메타프로토콜들이 등장하고 있다는 점도 있습니다. 사람들은 단지 Runes로 더 많은 것을 할 수 있게 되고, 발견 가능성이 좋아지며, 사용자 경험도 향상되면, 비트코인 위에서 게임을 하고 다양한 활동을 하고 싶어하는 사용자들을 끌어모을 수 있는 시기를 기다리고 있는 것입니다.
**PANews: 현재 BTC 생태계에는 OKX, Ordinals Wallet, Unisat, Xverse Wallet 등 다양한 지갑이 있습니다. 지갑 시장 구도를 어떻게 보시며, 후발주자로서 어떤 전략을 가지고 계신가요?**
**알렉 타가트**: 매우 훌륭한 지갑들이 많습니다. 전체 분야를 살펴보면, 초기 지갑 대부분은 Stacks 생태계에서 시작해 이후 오디널스 기능을 추가한 형태입니다. Xverse와 Leather가 대표적이죠. Xverse는 아마 가장 범용적인 지갑 중 하나로, 다양한 자산을 지원하고 여러 애플리케이션에 연결할 수 있어, 일반 사용자가 익숙한 전통적인 지갑과 유사합니다. OKX는 명백히 훌륭한 마켓을 보유하고 있으며, 거래소도 운영하고 있어 아시아 지역에서 많은 사용자가 이 지갑을 사용합니다. Unisat은 자체 마켓을 구축했고, 프랙탈 비트코인(Fractal Bitcoin)도 개발 중이며, BRC-20에 매우 집중하고 있습니다. 따라서 우리에게 핵심적인 차별화 요소는 Runes와 Protorunes에 대한 집중도라고 생각합니다.
또한, 우리의 인프라 인덱싱 제품은 다른 지갑들도 사용하기를 원하는 것이며, 이를 통해 더 나은 데이터를 제공하고 소비 인덱스와 새로운 프로토콜의 실용성을 높일 수 있습니다. 따라서 모든 지갑들이 우리 프레임워크를 채택해 시장을 확장하길 바랍니다. 우리는 단지 우리 자신을 위해가 아니라, 다른 지갑과 개발자들을 위해 이러한 제품을 만들었습니다. 우리의 차별점은 예를 들어 지갑 내에서 뛰어난 사용자 경험을 제공하고, 데이터를 추상화하며, 뛰어난 발견 가능성을 제공한다는 점입니다. 사용자가 원하는 모든 기능은 완전히 트러스트미니멀화되고 논커스팅 방식으로 지갑 내에서 직접 실행되며, 이를 둘러싼 추상화를 구축합니다.
따라서 우리는 OYL 지갑을 단순히 비트코인 생태계에서 뛰어난 지갑이 아니라, 지갑 전체 생태계에서도 새로우면서도 우수한 고품질 지갑으로 포지셔닝하고자 합니다.
**PANews: 귀하의 관점에서 BTC 생태계의 미래 기회는 무엇이며, 기대할 만한 트렌드가 있다면 무엇이 있을까요?**
**알렉 타가트**: 이전 질문에 이어 말씀드리면, 이더리움의 성장 과정을 살펴보세요. 2018년으로 돌아가면 당시 이더리움이 할 수 있는 일은 매우 제한적이었습니다. 대부분 ICO를 발행하거나 ERC-20 토큰, 유틸리티 토큰을 만들 수 있을 뿐, 실제로 사용 가능한 탈중앙화 애플리케이션(dApp)은 거의 없었습니다. 당시에는 단지 아름다운 미래의 약속일 뿐이었지만, 발행 자체가 혁신을 촉진하는 핵심 요인이었습니다. 이후 Maker, Synthetix, Uniswap 등 DeFi 애플리케이션이 등장했고, 안정화폐와 신규 자산이 등장했으며, 수익 경작(Yield Farming), 유동성 채굴(Liquidity Mining) 등의 기능이 추가되면서 사람들의 참여를 진정으로 유도하기 시작했습니다.
이러한 것들이 모두 발생해야 대규모 혁신을 유도하고 사람들의 관심을 유지할 수 있습니다. 따라서 이러한 기술들이 어떻게 작동하는지, 데이터는 어떻게 표현되는지를 보여주는 훌륭한 도구와 시각화 기능이 반드시 필요합니다. 그래야 다른 사람들이 이를 추적하고 이해할 수 있죠. 또한 안정화폐나 wrapped BTC와 같은 항목들이 더 많이 필요해 유동성을 늘려야 합니다. 비트코인에 더 많은 수익 기회를 제공해야 하며, 스왑, 대출, 수익 등의 기본 기능도 필요합니다. 이것이 모두가 기대하는 다음 단계입니다. 따라서 사람들이 다양한 레벨에서 이러한 기능을 구축하려 노력하면서, 탐색할 수 있는 많은 기회가 생길 것입니다.
**PANews: 이러한 맥락에서 OYL의 향후 계획은 무엇이며, 토큰을 발행하거나 자체 경제 모델을 도입할 계획이 있나요?**
**알렉 타가트**: OYL은 향후 자체 토큰을 발행할 예정입니다. 이 에어헤드 시리즈를 통해 우리는 '웨일 패스(Whale Pass)'라는 개념도 도입했습니다. 웨일 패스는 OYL 생태계의 창립 멤버 시리즈라고 볼 수 있습니다. OYL 패스를 구매하는 첫 번째 혜택은 실제로 에어헤드 하나를 받는 것입니다. 이는 민팅을 미리 지불하는 동시에 에어헤드를 얻는 것이며, 패스에는 가상 잔액도 포함됩니다. 이 잔액은 매 블록마다 증가합니다. 이것은 앞으로 흥미로운 일들을 계속 진행할 수 있는 방법이기도 합니다. 우리의 계획은 이러한 프리미티브를 구축하는 모든 사람이 협력할 수 있도록 보장하고, 이들을 지갑에 통합하며 다양한 가능성을 열어두는 것입니다.
Protorunes 역시 향후 계획의 핵심 요소 중 하나로, 표준 수립뿐 아니라 그 위에 프로토콜을 구축하는 것도 포함됩니다. 이는 우리 생태계의 모든 영역에 영향을 미칠 수 있습니다. 우리는 지갑과 인덱싱 도구를 통해 구축하고 있으므로, 1층 시스템 내에서 유동성을 더욱 확대하는 핵심 요소가 될 것이며, 우리의 비즈니스와 토큰과도 완전히 통합될 것입니다.
우리에게 중요한 것은 지갑, 인프라, 인덱싱을 통해 충분한 도구와 공간을 만들어 개발자와 소비자가 이것이 현실임을 인식하고, 더 많은 것을 할 수 있음을 알게 하며, 비트코인 위의 롱테일 실험을 증가시키는 것입니다.
또한 이러한 기술들은 미래 지향적입니다. OP_CAT과 같은 혁신이 비트코인 1층 또는 2층에서 등장할 때, 사람들은 더 많은 실험과 구축을 위한 도구를 얻게 되며, OYL과 OYL 지갑은 그 생태계 내에서 최고의 발견 및 접근 플랫폼이 될 수 있습니다.TechFlow 공식 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
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