
왜 내가 TON의 향후 6개월 전망에 대해 낙관하는가?
글: Howard Peng, TON 아시아 개발 관계 책임자
번역: Zen, PANews
TL;DR
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2024년 1분기와 2분기에 TON 블록체인의 개발자 수가 급격히 증가했다. 이러한 인재 유입은 단지 첫 단계일 뿐이며, 앞으로 고품질 프로젝트들이 등장하면서 생태계가 번성할 것이다. 개발자들은 우수한 프로젝트를 만들어내고, 이는 다시 TON 블록체인으로의 자금 유입을 촉진한다. 생태계의 번영은 1~2분기 내에 나타날 것으로 예상된다.
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DeFi, DEX, 수익 농장 또는 대출 상품뿐만 아니라 실용적인 DApp 분야에서도 탁월하고 경험이 풍부한 팀들이 다양한 분야에서 활동하고 있다. 특히 Telegram Stars가 중요한 역할을 하며 The Open League 해커톤 / DoraHacks에서 창의성을 확장하고 있다.
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현재 일부 흥미로운 프로젝트들이 부상하고 있다. 나는 TON의 성공 경로가 기존의 사례를 따르지 않을 것이라고 본다. DeFi는 여전히 중요하지만, TON의 킬러 앱은 '게임 + 금융'의 융합일 가능성이 크다. 내가 DoraHacks 해커톤에서 목격한 바에 따르면, 스마트 계약 코딩에 뛰어난 재능을 가진 많은 흥미로운 프로젝트들이 존재한다. 곧 더 많은 혁신이 나타날 것을 기대한다.
나는 등장하는 DeFi 프로젝트의 수에 매우 놀랐다. 현재 많은 사람들은 TON이 '백악기 시대'에 접어들었다고 생각하며, 무수한 기회와 프로젝트들이 속속 등장하고 있다. TON은 이 생태계 위에서 구축하는 프로젝트들에게 '가장 불공정한' 이점을 제공하고 있을지도 모른다.
내가 이전에 언급했듯이, 아시아의 재능 있는 개발자들에게 이것은 훌륭한 기회이다. 또한 Telegram Stars는 암호화 산업에서 가장 성공적인 법정화폐 입금 채널이 될 수 있다. 최근의 글로벌 환경과 지지적인 소식을 감안할 때, 2024년 하반기는 매우 흥미진진할 것이라 믿는다.
개발자 수 증가
내가 BSC에서의 경험(2020년 ETHDeFi Summer와 2021년 초 BSC 번영기에 한정)을 바탕으로 보면, 개발자가 생태계에 진입하여 제품과 콘텐츠를 만들고 대규모 사용자를 유치하는 사이에는 일반적으로 시간 차이가 존재한다.
Notcoin의 바이낸스 상장이나 Hamster Combat가 Web3 외부에서 사용자를 데려왔다고 볼 수도 있겠지만, 객관적으로 개발자 수 증가를 평가하기 위해 다음과 같은 데이터 포인트들을 고려할 수 있다. 개발자 수를 데이터적으로 평가하기 위해 다음 방법들을 사용할 수 있다:
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개발자 텔레그램 채팅방 내 개발팀 수;
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TonConnect SDK 호출 데이터;
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Electric Capital의 2024년 2분기 개발자 보고서
TG 채팅에서의 개발자 커뮤니티 수
최신 데이터에 따르면, 지금까지 우리의 개발자 커뮤니티는 성장하고 있다. 전체 인원 수가 증가하고 있으며, CN 개발자 커뮤니티 구성원의 비율도 늘고 있다.
이는 앞서 언급했듯이 아시아가 TON의 가장 중요한 시장이 되어야 함을 의미한다. 이 지역은 다수의 개발자를 보유할 뿐 아니라, 소형 애플리케이션(미니앱)의 생성 및 운영에 풍부한 경험을 갖고 있어 혁신적인 솔루션 개발과 생태계 성장을 위해 핵심적이다. 또한 아시아는 신기술에 대한 빠른 수용력과 방대하고 기술에 능숙한 인구를 보유하고 있어 TON의 영향력을 확장하기 위한 이상적인 시장이다. 아시아에 집중함으로써 현지 개발자의 독특한 장점과 전문성을 활용하여 궁극적으로 TON 블록체인의 전반적인 성공과 채택에 기여할 수 있다.
TonConnect SDK 다운로드 데이터
반면, TonConnect의 다운로드 수는 빠르게 증가하고 있다. 이는 TON 상의 DApp 수가 늘고 있다는 매우 긍정적인 신호이다.
또한 점점 더 많은 사람들이 TON 블록체인에 오고 있으며, 자신의 지갑 시스템에 TON 지원을 통합하고 있다. 이는 생태계의 건강 상태와 미래 성장 잠재력을 보여주는 좋은 신호이다. TonConnect에 대한 개발자의 채택 증가는 TON 플랫폼에서 개발하려는 강한 관심을 나타낸다. SDK 다운로드 수의 증가는 단순히 확장되는 개발자 커뮤니티를 반영할 뿐 아니라, 개발자들의 선호로 만들고 있는 TonConnect SDK의 용이성과 기능성도 부각시킨다. 지갑 시스템의 TON에 대한 지원 증가는 또 다른 핵심 요소이다. 이는 광범위한 암호화 커뮤니티로부터의 신뢰와 인정을 나타내며, 사용자가 DApp과 쉽게 상호작용하고 자산을 안전하게 관리할 수 있도록 한다. 더 많은 지갑이 TON을 지원함에 따라 사용자 신뢰가 높아져 채택률이 증가하고 더욱 활발한 생태계가 조성될 것이다. 전반적으로 이러한 추세는 강력한 개발자 커뮤니티와 증가하는 사용자 참여에 의해 주도되는 밝은 TON의 미래를 시사한다.
Electric Capital의 2024년 2분기 개발자 보고서
Electric Capital의 개발자 보고서에 따르면 업계 발전의 두드러진 트렌드를 확인할 수 있다. "다른 L1들은 정체되고 있으며, 개발자 생태계도 느려지고 있다." 이는 개발자 수와 Web3 가격 움직임 사이에 상관관계가 있다는 견해를 뒷받침한다. 또한 TON은 아직 완전히 실현되지 않은 큰 잠재력과 성장 공간을 가지고 있다. 그 외에도, 나는 다른 L1들과 비교해 TON의 독특한 면을 강조하고 싶다. TON은 배워야 할 첨단 기술이 많아 순수한 Web3보다는 Web2.5 경로에 더 가깝다.
오히려 개발자들은 자신들의 Web2 경험을 활용하여 전략을 확장해야 하며, 이를 위챗과 기타 트래픽 기반 제품의 전략을 활용한다고 상상해야 한다. 다시 한번 강조하지만, 나는 TON이 다양한 Web2 개발자들을 유치할 수 있는 더욱 다양하고 유연한 환경을 제공한다고 믿는다. 풍부한 Web2 개발 경험을 갖춘 개발자들은 스마트 계약부터 시작할 필요가 없다. Telegram Stars 덕분에 먼저 시장에서 비즈니스를 테스트하고 큰 성공을 거둘 수 있다.
뛰어난 팀들의 유입
가장 큰 의문은 어디에서 이러한 고품질 팀들을 찾아내고 올바른 방향으로 이끌 수 있을까 하는 것이다. 지난 몇 주 동안 DoraHacks에서 프로젝트를 검토한 시간을 바탕으로 말하자면, 그런 팀들이 많다는 것을 말할 수 있다. 일반적으로 내가 본 프로젝트들은 DeFi, DEX, LSD-LST, 수익 최적화기, 게임, 사용자 유치 도구 등 몇 가지 카테고리로 나뉜다.
텔레그램 게임의 현재 문제
Notcoin 출시 이후 몇 달간 나는 많은 프로젝트들이 완전히 동일한 제품을 만들고 있는 것을 보았다. 우리의 평가 기준도 피로해졌으며, 사용자 참여도와 게임 플레이 의욕이 크게 떨어졌다. 이전 글에서 언급했듯이 Hamster, Blum, Catizen, Yescoin 등의 게임이 텔레그램 사용자 활동을 높였지만, 유사한 게임들은 결국 전반적인 경험을 저하시킬 것이다.
현재 주요 문제는 "포인트와 토큰 보상 외에도 당신의 게임이 여전히 사용자를 끌어당기는가?"라는 것이다. 이것이 핵심 질문이다.
어떤 종류의 게임을 개발할 수 있을까?
나는 이미 확립된 자원을 보유하고 대규모 사용자를 유치할 수 있는 흥미로운 프로젝트들을 보았다. 예를 들어, 중국의 라이브 스트리밍 플랫폼과 관련된 대기업들이 우리에게 제안을 해왔다. 이는 텔레그램 미니앱과 TON 생태계의 다음 장면이 될 수 있다고 믿는다. 지켜보자.
이 외에도, 사람들로 하여금 새로운 친구를 사귀고 현실 세계의 상호작용으로 넘어가도록 돕는 소셜 중심 게임, 그리고 AI 기반의 라이프 시뮬레이션 게임이 필수적이며, DeFi 외부에서 또 다른 경로를 제공할 것이다. 예를 들어, 포켓몬 고는 사람들이 팀을 이루어 새로운 친구를 사귀게 하면서 많은 긍정적인 영향을 가져왔다. 이는 좋은 일이다.
더 많은 프로젝트, 더 많은 추진력, 더 많은 혁신
생태계 피드백이든, 커뮤니티에서 최근 제기된 질문이든, 또는 우리(Ton 재단)에게 연락한 프로젝트이든, 나는 질과 양 모두 증가하고 있음을 느낄 수 있다.
또한, DoraHacks 프로젝트 검토 기간 동안 얻은 피드백을 바탕으로 예상대로 이 분야에서 더 높은 품질이 나타나고 있다고 생각한다.
나와 재단 누구에게나 핵심 가치는 항상 어떤 길이 커뮤니티와 TON 블록체인에 더 유리한지를 고려하는 것이다.
DoraHacks와 협력한 The Open League 해커톤
지난주 우리는 두 파트로 나뉜 온라인 데모를 마무리하고 수상 팀을 발표했다. 수상 프로젝트를 공개하기 전에, 내게 깊은 인상을 준 몇몇 프로젝트들을 강조하고 싶다. 제한된 대역폭으로 모든 프로젝트를 상세히 검토할 수 없었고, 일부 숨겨진 '보석'들이 선정되거나 온라인 데모에서 소개되지 않았을 수도 있다. 하지만 이는 그 프로젝트들이 나쁘다는 의미는 아니다. 다양한 평가자와 기준들 때문에 다양한 이유가 있을 수 있다.
이번 해커톤에는 총 1,000개 이상의 프로젝트가 참여했으며, 추출률이 50%라고 해도 여전히 500개 이상의 프로젝트가 남아 있어 실제로는 데모 영상, 미니앱, 스마트 계약 코드(있는 경우)를 모두 확인할 수 없었다. 전반적으로 이번 프로젝트들의 품질에 매우 인상 깊었다는 점을 재차 강조하고 싶다. 더 많은 DeFi 프로젝트들이 있어서가 아니라, 다양한 배경을 가진 재능 있는 팀들을 더 많이 보았기 때문이다. 그들의 언어, 인종, 국적을 막론하고 이것은 고무적인 일이다.
"가장 중요한 것은, 많은 고품질의 텔레그램 미니앱 예시와 제품들을 보았다는 점이다." 앞서 언급했듯이, '체인 상'에만 집중하는 것이 아니라 일반 대중에게 더 가까운 다양한 솔루션이 등장하고 있다. 예를 들어, 전자상거래, TON 상의 라이브 스트리밍, Calendly 유사 제품, Earn.com 유사 제품 등 사용자 가치를 높이고 TON 혁신의 실용성을 탐색하는 다양한 제품들이 있다. 바로 이것이 TON과 텔레그램의 아름다움이라고 생각한다.
내가 기억하는 몇몇 훌륭한 프로젝트들
내가 가진 목록을 붙이기 전에, 이는 어느 조직이나 개인을 대표하지 않는 순전히 나의 개인적 견해임을 밝혀둔다. 아마도... 미래 잠재력이 나에게 긍정적이고 흥미롭게 느껴지는 것들이다. 평가 기준은 다음과 같은 요소들을 포함한다:
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추적 품질(0-5): 프로젝트의 미래 잠재력, 비즈니스 모델, 미래 계획의 명확한 비전, 수익화 전략 등을 포함. TON에 더 많은 사용자를 유치할 수 있는가.
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팀 구조(0-5): 팀이 잘 구성되었는지를 평가. 매우 주관적이지만 중요하다고 생각한다. 해커톤 프로젝트라도 좋은 제안과 명확하고 간결한 영상 데모가 필요하다. 또한 공동창업자들 사이의 높은 신뢰는 프로젝트가 많은 문제를 극복하고 제품을 다음 단계로 끌어올리는 데 도움이 된다.
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TON 중심성(0-5): 프로젝트가 순수하게 TON과 관련되어 있고 TON 블록체인(단순 미니앱이 아닌)에 도움이 되는지를 평가. FunC 혹은 Tact 언어로 스마트 계약을 완성하지 못한 프로젝트는 일반적으로 높은 점수를 받지 못한다.
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TApps 품질(0-5): 텔레그램 미니앱 자체에 대한 평가. UI/UX 디자인과 사용자가 처음 사용할 때 고려해야 할 모든 세부사항을 고려. 사용자를 유도하고 쉽게 시작할 수 있도록 자세한 정보를 제공하는 것이 핵심이다.
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독창성(0-5): 프로젝트가 독특하고 차별화되어 있는지를 판단. 일부 프로젝트는 어쩔 수 없이 모방자(예: DEX)가 될 수 있지만, 돋보이는 것이 중요하다. 그러나 게임 프로젝트는 이 범주에서 높은 점수를 받기 어렵다. 많은 사람들이 동일한 것을 하고 있기 때문이다.
내 평가 방법을 설명한 후, 몇 가지 추가로 강조하고 싶은 점이 있다:
게임 카테고리의 경우, 단순히 '클릭해서 벌기' 형태라도 괜찮다. 하지만 더 많은 혁신이 있다면 더 좋다. 나의 경우, 지금 게임을 열어 친구들을 초대하는 느낌이 부정적으로 다가온다. 그래도 게임에 대해 열린 마음을 갖고 있지만, 무언가 다른 것이 필요하다고 느낀다. DeFi 프로젝트가 많다. 오라클 이슈 외의 주제를 더 많이 활용한 프로젝트들도 보았고, STON.fi나 DeDust.io 위에서 DeFi 레고를 구축하는 기본 로직도 보았다. 매우 놀랍고, 이런 모습을 보게 되어 기쁘다.
Curdle Protocol: 이 팀은 TON에서 상당한 경험을 갖고 있으며, 아직 젊다. 작년 대만 커뮤니티 미팅에서부터 알고 있다. 그들의 프로젝트는 안정화폐/LSD 자산 교환에 중점을 두며, 기본적으로 우리가 아는 Curve AMM 기반으로 한다. 가장 어려운 점은 FunC의 장벽을 극복하고 이를 현실로 구현하는 것이었다. 그들이 프로젝트를 전달하는 속도는 인상적이다.
Beecon: 아시아 팀이 만든 커뮤니티 도구. 내가 이전에 사용했던 위챗 도구와 매우 유사하다. 아직 널리 사용되진 않았지만, TG 그룹 소유자를 위한 관리 도구처럼 정말 마음에 든다. 시도해보고 포착해볼 만하다.
InOne: 거의 Linktree와 같지만, 텔레그램 미니앱 안에 있다. 사람들이 전화를 예약할 수 있게 함으로써 수익화할 수 있다는 점이 특히 마음에 든다. 재단 담당자로서 매일 '통화합시다'는 제안 메시지를 많이 받는다. 대부분 답하거나 통화를 예약하지 않지만, 더 많은 이 같은 도구들이 등장해 조각난 시간을 활용하고 Telegram Stars를 활용하는 것을 보게 되어 기쁘다.
Swipy: '슬라이드해서 벌기' 앱으로, 텔레그램 미니앱 버전의 틴더 같다. 내부적으로 더 많은 비즈니스 모델을 탐색할 수 있지만, 이 분야에서 더 많은 시도와 혁신을 보게 되어 기쁘다. 그러나 이러한 소셜 앱들은 일반적으로 아직 TON 블록체인에 의존하지 않는다. 이들이 다양화되어 오프체인 및 TG 기록으로 더 많은 체인 상 활동을 확장할 수 있을지 지켜보자.
TON Hedge: 옵션 상품의 풀 모델이다. 이전에 EVM에서 봤던 것과 유사하며, Hegic 등과 더 비슷하다. 가장 좋은 점은 사용하기 쉬운 우수한 UI다! 좋은 UX가 어떻게 텔레그램 사용자를 DeFi 세계로 전환시키는지 보는 것을 좋아한다.
전체 목록은 notion 페이지 참조.
결론
아마도 'TON이 DeFi를 필요로 한다'기보다는 'DeFi 분야가 TON을 필요로 한다'는 말이 맞을지도 모른다. TON 외에는 향후 3~5년 내에 성장할 수 있는 다른 플랫폼을 보이지 않는다. 나에게 가장 중요한 통찰은 'TON의 아름다움은 텔레그램 모듈, 소형 앱 프레임워크, 사람들이 쉽게 제품을 시도할 수 있는 편의성을 통해 Web2 개발자를 유치할 수 있다는 점'이다.
어쨌든 TON 블록체인과 생태계는 더 이상 예전과 같지 않다. 6개월 전과 비교하면, 우리는 특히 게임 분야에서 많은 프로젝트들을 갖게 되었다. 이 글의 목적은 DoraHacks에서의 흥미로운 프로젝트들을 소개하고, TON의 향후 6개월이 잠재력을 지녔음을 강조하는 것이다.
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