
MATR1X 상자 메커니즘 심층 분석, 블록체인 게임의 사망 나선을 깰 수 있을까?
서론
본 문서에서는 MATR1X 생태계의 보물상자 시스템과 그 작동 메커니즘에 대해 소개하며, 해당 시스템의 특징, 설계 철학 및 MATR1X 생태계에서의 중요성에 대해 설명합니다. 이를 통해 커뮤니티가 MATR1X 보물상자 시스템을 깊이 이해할 수 있도록 하며, 보물상자의 전략적 의미, 획득 방법, 개봉 비용, 보상 내용, 산출 메커니즘 등을 포함합니다.
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MATR1X 보물상자 메커니즘이 중요한 이유는?
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MATR1X 보물상자 메커니즘의 활용: 게임 생태계
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MATR1X 보물상자 메커니즘의 활용: KUKU 보물상자
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보물상자 시스템 설계 이면의 고민
1. MATR1X 보물상자 메커니즘이 중요한 이유는?
보물상자 메커니즘을 소개하기 전에, 먼저 MATR1X의 새로운 자산 발행 경로를 간단히 설명하고자 합니다. MATR1X 생태계 전체에서 대부분의 자산은 아래와 같은 논리와 경로를 따르지만, 자산의 종류나 활동의 복잡도에 따라 다소 변형될 수 있습니다.

1) 채굴기
새로운 자산을 얻는 증표입니다. MATR1X 생태계에서 캐릭터, NFT, 계정, 화이트리스트 등의 자산이 모두 채굴기가 될 수 있습니다.
2) 채굴
본질적으로 작업 증명(Proof of Work)입니다. 기존 대부분의 GameFi에서는 게임 플레이가 주요한 채굴 방식이었으며, DeFi 메커니즘 도입 후에는 스테이킹, 대출, 거래 등 다양한 채굴 방식이 추가되었습니다. MATR1X 생태계에서는 게임 플레이, 경기 관람, 스코어 예측, NFT 스테이킹, 보물상자 열기, 자산 입금 및 소비 등 더 많은 채굴 행위를 도입하고 있습니다.
3) 광석(Mine)
즉 수익을 의미합니다. GameFi 1.0 시대에는 광석이 바로 토큰이었습니다. 반면 MATR1X 생태계에서는 광석 산출 방식에 통합적 혁신을 도입하여, 랜덤 보물상자와 블라인드 박스 개념을 도입해 시스템 산출량을 동적으로 조절하고자 하며, 이것이 바로 '보물상자 메커니즘'의 탄생 배경입니다.

보물상자 메커니즘의 중요성
보물상자 메커니즘 도입 후 사용자는 채굴기를 보유하고 채굴함으로써 두 가지 수익을 얻게 됩니다:
1) 직접 수익: 예를 들어 $FIRE 또는 $MAX 토큰
2) 랜덤 보물상자 수익: $FIRE와 소량의 스테이블코인을 소비해 개봉하면 고품질 무기 NFT를 랜덤하게 획득
다양한 사용자들이 이러한 두 가지 수익 사이에서 선택하고 상호작용하는 과정 자체가 시스템의 균형을 이루는 과정이며, 아래에서 MATR1X FIRE를 예로 들어 보물상자 메커니즘을 자세히 설명하겠습니다.
사용자가 채굴기를 보유하고 게임을 통해 채굴할 경우, MATR1X FIRE의 직접적인 산출 수익은 $FIRE 토큰이며, 동시에 보물상자를 획득할 수 있습니다.
강조하고자 하는 점은, 대부분의 GameFi 게임들과 달리 $FIRE는 무제한으로 생산되지 않으며, 총 공급량은 1,000,000,000개로 제한된다는 것입니다.
$FIRE 링크: Bybit ; Bitget ; Bingx ; Kucoin ;
전체 경제 순환 구조는 다음과 같습니다:
1) 채굴기 보유자 수가 증가함에 따라 $FIRE 산출량이 점차 증가하며, 동시에 보물상자 개봉 수가 늘어남에 따라 $FIRE 소비량도 증가
2) 일정 규모 이상의 사용자가 도달하면 $FIRE 산출량이 최대치에 도달하고 이후 더 이상 생산되지 않음
3) 지속적인 보물상자 개봉으로 인해 $FIRE 소비가 계속되며, 이에 따라 다시 산출이 재개됨
4) 채굴을 통한 산출과 보물상자 개봉을 통한 소비가 반복되며, $FIRE는 마치 저수지처럼 작동하며, 향후에는 커뮤니티와 함께 저수지의 크기와 유동 속도를 조정할 예정입니다.
여기까지 살펴보면 MATR1X 보물상자 메커니즘의 중요성은 말하지 않아도 명백합니다. 보물상자 및 블라인드 박스 메커니즘은 본질적으로 자산 확보를 위한 랜덤한 채널을 제공하며 비동기적 상호작용 공간을 마련함으로써, 사용자들의 전략적 선택과 상호작용을 통해 자산 가격의 전반적인 균형을 달성합니다. 또한 보물상자 및 블라인드 박스의 한정판·절판 메커니즘은 사용자들에게 다양한 선택지를 부여합니다.

2. MATR1X 보물상자 메커니즘 적용: 게임 생태계
MATR1X 게임 생태계 내에서 보물상자 메커니즘은 MATR1X FIRE, MATR1X Battle, Castile 세 가지 게임 모두에 중요한 역할을 하고 있으며, 아래는 MATR1X FIRE 게임에서 보물상자가 생성되는 구체적인 경로와 플레이 방식입니다.
1) 보물상자 산출: MATR1X FIRE 캐릭터를 보유하고 골드 파밍을 통해 보물상자 드롭, 매 시즌 생산량은 고정되며 3~4개월 후 절판
2) 보물상자 개봉 비용: $FIRE + 소량의 스테이블코인
3) 보물상자 보상 1: 게임 내 NFT 자산 획득, 절판·한정판, CS:GO의 스킨 시스템 참고 가능
4) 보물상자 보상 2: MAX 포인트 획득, 시즌 종료 후 MAX 토큰 에어드랍 제공
5) 보물상자 보상 3: 최고등급 스킨 획득 시 추가 MAX 토큰 에어드랍 제공
6) 자산 합성: 낮은 등급의 스킨 자산 10개로 더 높은 등급의 스킨 자산 합성 가능
7) 스킨 등급: 일반판, 특별판(예: 대회 기간이나 특정 이벤트 기간에만 드롭)

요약하자면, MATR1X 게임 생태계에서 보물상자 시스템은 다음과 같은 특징을 갖습니다: 랜덤성. 보물상자 개봉 시 일반 NFT와 희귀 NFT가 랜덤하게 생성됩니다. 희귀 NFT. 보물상자에는 특별한 무기 스킨, 칼, 장갑 등 매우 희귀하고 가치 있는 장신구 NFT가 포함됩니다. 다양성. 시즌 보물상자, 기념품 보물상자, 플레이어 창작 공방 보물상자 등 각각의 보물상자는 특정 시리즈나 테마의 무기 스킨 및 장신구 NFT를 포함합니다. 낮은 진입장벽. 사용자가 참여하기 위한 장벽이 매우 낮으며, 게임 플레이, 경기 관람 등을 통해 보물상자를 획득하고, 매우 낮은 개봉 비용으로도 희귀하고 가치 있는 장신구 NFT를 얻을 수 있습니다.
3. MATR1X 보물상자 메커니즘의 적용: KUKU 보물상자
게임 플레이를 통한 채굴 외에도 NFT 스테이킹, e스포츠 경기 관람, 스코어 예측 등의 행동을 통해 보물상자를 얻을 수 있으며, 위에서 언급한 개봉 로직과 경로를 따릅니다. 여기서는 MATR1X KUKU NFT를 스테이킹하여 산출되는 KUKU 보물상자를 예로 들겠습니다.
2023년, MATR1X는 세 번째 NFT 자산인 MATR1X KUKU를 발행하였습니다. 이는 플랫폼 차원의 자산으로, MATR1X 플랫폼의 각종 에어드랍을 지속적으로 받을 수 있으며, 첫 번째 에어드랍은 바로 NFT 스테이킹을 통해 산출되는 KUKU 보물상자입니다.

KUKU 보물상자 플레이 방식 및 경로
1) KUKU NFT 스테이킹을 통해 충성도 누적, 충성도가 높을수록 더 많은 KUKU 보물상자 획득
2) KUKU 보물상자 개봉: $FIRE + 소량의 스테이블코인
3) KUKU 보물상자 보상 1: 최고등급 기념품 NFT 자산, 절판·한정판
4) KUKU 보물상자 보상 2: 초기 MAX 토큰 보상 획득, 개봉한 NFT의 가치가 높을수록 얻는 MAX 토큰의 보너스 배율도 높아짐
5) 자산 합성: 낮은 등급의 스킨 자산 10개로 더 높은 등급의 스킨 자산 합성 가능

KUKU 보물상자의 주요 특징
1) MATR1X 생태계에서 최초의 기념품 보물상자로, 최고등급 기념품 NFT를 획득할 수 있음
2) 절판·한정판, 총량 약 50만 개 수준
3) 약 3,000만~4,000만 개의 MAX 토큰이 KUKU 보물상자 개봉 시스템에 투입될 예정
스테이킹을 통한 KUKU 보물상자 산출:
https://matr1x.io/stake/stakeEvent?eventName=kuku&eventType=reward
MATR1X KUKU 거래: Opensea | Blur
KUKU 보물상자 거래: Element | Magic Eden | OKX NFT

4. 보물상자 시스템 설계 이면의 고민
저희는 P2O(Play To Own)와 보물상자 메커니즘이 Web2와 Web3를 융합한 혁신적 경제 모델이며, GameFi의 사망 나선(death spiral)을 깨뜨릴 큰 가능성을 가지고 있다고 생각합니다.
1) 보물상자 개봉과 유사한 메커니즘은 이미 오래전부터 게임 외부에서도 존재해 왔으며, 예를 들어 야구카드 수집이나 뽑기 기계 등은 오랜 시간 동안 사랑받아 왔습니다.
2) 보물상자 메커니즘은 게임 경제 시스템 내에서도 시간과 시장의 검증을 받아왔습니다. CS:GO의 무기 보물상자, 오버워치의 전리품 상자 등이 그 예다. 특히 CS:GO의 번성한 보물상자 시스템에서는 연간 장신구 거래액이 수백억 달러에 달합니다.
3) 보물상자 시스템은 MATR1X 생태계 내에서 다양한 플레이 방식을 더해 사용자에게 더 많은 전략적 선택지를 제공하며, 시스템의 내성(fragility)을 강화합니다. 기존 GameFi에서는 '골드 파밍 → 토큰 획득'이라는 단일 선택지만 있었고, 신규 사용자 증가가 임계점을 넘어서면 토큰 산출은 많아지지만, 이를 소비할 신규 사용자가 없을 경우 시스템은 불가피하게 사망 나선에 빠지게 됩니다.
4) 보물상자 시스템은 시즌이나 대회를 주제로 하며, 게임 콘텐츠가 지속적으로 업데이트되고 새로운 보물상자가 계속해서 등장함으로써, 토큰 소비처(보물상자 개봉)가 항상 존재하게 되고, 전체 경제 시스템은 건강한 선순환을 이루게 됩니다. 사용자들은 더 많은 전략적 선택지를 가지게 되며, 토큰 벌기, 보물상자 투자, 보물상자 개봉, 혹은 장신구 NFT 투자 중에서 자유롭게 선택할 수 있습니다.
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