
루나 프로토콜 해설: 19일 반감기 출시와 함께 상장, BRC-20 대체 가능성을 놓고 베팅
작성자: Marlon
번역: TechFlow
감세(減半)가 다가옴에 따라 투기자들은 새로운 룬(Rune)의 출시를 간절히 기다리고 있다. 룬은 암호화폐 소셜 플랫폼에서 광범위한 관심을 받으며 큰 주목을 받았지만, 이 새로운 토큰 표준에 대한 오해와 잘못된 정보도 많았다. 여러 무관한 프로토콜들이 이름과 토큰에 'Rune'이라는 용어를 사용하면서 혼란이 더욱 가중되고 있다.
이제 이를 명확히 설명해보자.
룬이란 무엇인가?
Ordinal의 개발자 Casey Rodarmor는 또 다른 독창적인 혁신을 진행 중이다. 바로 비트코인 상의 대체 가능한 토큰 표준인 Runes Protocol(룬 프로토콜)이다. 메타 프로토콜로서 룬 프로토콜 자체는 토큰이 아니며, Casey 본인이 팟캐스트에서 말했듯이 "사람들이 비트코인 위에서 쓰레기 코인(shitcoins)을 만들 수 있는 장소"다.
이 토큰 표준으로 생성된 토큰을 '룬'이라고 부른다. BRC-20과 달리, 룬은 대체 가능한 토큰 표준이며, 각각의 룬이 서로 교환 가능하다는 의미다. 여기서 가장 적절한 비교는 이더리움의 ERC-20 토큰이다. 룬 토큰 표준은 유사하지만 더 단순하며, 비트코인 네트워크를 위해 설계되었다.
핵심 요약
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룬 프로토콜과 룬은 감세 블록(약 4월 19일)에서 시작된다.
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룬 잔고는 비트코인 UTXO에 저장된다.
룬 프로토콜은 UTXO를 확장하여 비트코인의 보안 구조를 활용해 비트코인과 룬 잔고를 저장한다. 따라서 사용자는 일반적인 비트코인 거래를 통해 룬을 생성하고 거래할 수 있다.
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룬 번호 0~9는 공정한 발행을 보장하기 위해 하드코딩되어 있다.
많은 프로토콜들이 자신들의 룬 토큰을 최대한 빨리 출시하려 하고 있으며, 창의적인 게임화 모델과 유망한 에어드랍을 도입하고 있다. 첫 번째 룬 토큰이라고 주장하는 프로젝트들의 과장된 마케팅에 주의해야 한다. 그들 중 누구도 최초의 룬(번호 0)을 보장받을 수 없으며, 최대한 빨라도 11번째 룬까지만 보장할 수 있을 뿐이다.
창세 룬(Genesis Rune), 즉 룬 0은 이번 감세 시작 시점에 민팅이 가능하며, 약 4년간 지속될 예정이다. 각 민팅은 분할 불가능한 하나의 창세 룬을 획득하게 된다.
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초기에는 13자 이상의 문자만 룬 이름으로 사용할 수 있다.
약 4개월마다 한 글자씩 줄어든 이름의 토큰이 사용 가능해진다. 이름의 최대 길이는 28자까지다. 프론트런(front-run)을 방지하기 위해 '커밋-공개(commit-reveal)' 방식이 도입되었다. 여기서 토큰 이름의 해금 일정을 확인할 수 있다. 어쨌든, 기이한 토큰 이름들의 난립을 각오해야 할 것이다:

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룬 생성에는 OP_Return 필드가 사용된다.
이를 통해 각 룬 이름은 고유하게 유지되며, 각 토큰은 통화 기호로 유니코드 코드 포인트를 갖게 된다.
룬이 BRC-20을 대체할 수 있을까?
BRC-20의 총 시가총액은 26억 5천만 달러로, 비트코인 상에서 이미 거대한 시장을 형성하고 있다. 룬에 대한 서사는 주로 투기자들에 의해 주도되며, 이들은 룬이 BRC-20을 대체해 비트코인 위의 새로운 대표적 토큰 표준이 될 것이라 내기를 걸고 있다.
룬이 더 우수한 토큰 표준인가?
두 표준 사이의 차이는 명확하며, 우리는 Ordinals와 룬에 대한 심층 분석에서 이를 강조했다:

룬은 witness 데이터를 사용하지 않고 OP_RETURN 필드를 활용해 토큰 생성 절차를 단순화한다. 사용자는 룬을 조각화(배포), 민팅 및 이전할 수 있으며, 일반적인 비트코인 거래가 가능하다.
Runestones는 룬 프로토콜 메시지로, 전송 명령어를 비트코인 미사용 트랜잭션 출력(UTXO)에 저장한다. 이러한 전송 명령어는 룬이 출력 내에서 어떻게 전달되는지를 결정하며, 목적지 주소와 이전 금액 등을 포함한다. 기본적으로 새로운 UTXO로 이전될 때 입력 UTXO의 룬 잔고는 소각된다.
이는 현재 많은 미사용 UTXO를 생성하여 네트워크를 혼잡하게 만드는 BRC-20 표준보다 웹 친화적이다. BRC-20의 또 다른 단점은 매 토큰 이전마다 새로운 명문(inscription)을 만들어야 한다는 점이다.
또한 룬의 생성은 더욱 유연하다. 오픈 민팅, 공정 배분이 가능하며, 사용자는 전체 공급량을 한 주소에 민팅할 수도 있다(ERC-20처럼). 반면 BRC-20은 오픈 민팅에만 제한된다.
더욱 중요한 것은, BRC-20 명문은 프론트런에 더 취약하다는 점이다. 누구나 메모리풀에서 당신의 명문 거래를 볼 수 있고, 더 높은 수수료를 지불해 먼저 실행할 수 있기 때문이다. 특히 새 토큰을 배포하려 할 때 매우 좌절스럽다. 반면 룬은 '커밋-공개' 방식을 사용해 프론트런을 방지하려 한다. 개략적으로 말하면, 사용자가 거래를 사적으로 약속한 후 세부 정보는 확인 직전에 공개함으로써 프론트런 윈도우를 크게 줄인다.
마지막으로, 룬은 SPV 지갑과 UTXO 모델을 사용하는 비트코인 L2와의 호환성을 지원한다. 따라서 경량 지갑 구현 및 라이트닝 네트워크와의 통합이 이론적으로 가능해져 더 빠르고 저렴한 거래가 실현될 수 있다. 다만, 상호 운용성이 존재한다고 해도 관련 인프라가 먼저 개발되어야 함을 강조할 필요가 있다.
일부 FUD (Fear, Uncertainty, Doubt)
이론상으로 룬은 BRC-20이 겪는 사용자 경험과 호환성 문제를 많이 해결한다. 그러나 나는 룬이 무조건적으로 BRC-20을 대체할 것이라고 단정하는 데 신중해야 한다.
프로토콜 업그레이드를 수행하고 클라이언트 동기화를 보장하기 위해, Casey는 룬 프로토콜에 Cenotaphs 모델을 도입했다. Cenotaphs는 잘못된 입력으로 생성된 기형적인 Runestones이다. 거래에 포함되면 Cenotaphs와 연결된 룬은 소각되거나 사용 불가능해진다.
이는 예기치 못한 룬 손실 위험을 초래하므로 논란의 여지가 있다. 예를 들어, 룬 거래를 생성하는 앱과 상호작용하다가 실수로 Cenotaphs를 생성하면, 동일한 UTXO에 저장된 모든 룬 잔고를 잃을 수 있다.
이것은 심각한 위험인가, 아니면 사소한가? 프로토콜 출시 전에는 판단하기 어렵지만, 기억해둘 필요는 있다. Casey는 이 문제들을 자신의 포스트에서 다루었으며, 요약하자면 그는 위험이 사소하다고 본다. 위험의 중요성 여부에 관계없이, 출시 후 검증되지 않은 타사 서비스를 피하는 것이 위험을 줄이는 좋은 방법이다.
참고로 최근 트위터에서 소문이 돌고 있는데, BRC-20이 곧 업데이트될 수 있다는 것이다. BRC-20 인덱서가 토큰 잔고 상에서 EVM 스마트 계약 코드를 계산할 수 있게 될 것이라고 알려졌다. 만약 사실로 입증된다면 많은 현재의 설계 문제가 해결되어 BRC-20이 룬과 경쟁할 수 있는 위치에 올라설 수 있다. 다시 말하지만, 이것은 아직 소문일 뿐이며 신중하게 접근해야 한다.
결국, 룬의 성패는 사용자 경험에 달려 있다. 룬의 광범위한 호환이 빠르게 통합되고 활용된다면, BRC-20을 대체할 가능성은 충분히 크다.
출시 전에 룬에 대해 더 알고 싶다면, $PUPs에 대한 Haze의 심층 분석을 참고하라. 기술적 세부사항을 더 알고 싶다면 공식 문서를 읽고 Casey가 발표한 팟캐스트를 듣는 것을 강력히 추천한다.
Redphone의 정리
BRC-20 개념을 처음 제안한 Redphone에게 특별히 감사드리며, 아래는 그가 룬에 대해 공유한 견해이다:
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BRC-20이 진화하지 않는 한, 룬이 비트코인 상의 주요 토큰 표준이 될 가능성이 있다.
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룬은 더 효율적이다.
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룬은 토큰 잔고를 UTXO에 저장함으로써 신뢰를 인덱서 수준에서 비트코인 블록체인으로 이동시킨다. 이것만으로도 이미 큰 성과다.
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UTXO 집합에 존재하기 때문에, 룬은 L2, 브릿지 및 기타 DeFi 애플리케이션과 통합하기가 더 쉬워야 한다.
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룬이 라이트닝 네트워크에 진입한다면, 라이트닝 네트워크는 지금과는 완전히 다른 모습이 될 것이다. 라이트닝 상에서 룬 기반 스테이블코인을 운영하는 것을 상상해볼 수 있는가? 현재 Coinbase는 라이트닝 네트워크 지원을 위해 노력하고 있다. 언젠가 우리 비트코인을 직접 라이트닝 지갑으로 인출할 수 있게 될지도 모른다.
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룬은 토큰 발행 메커니즘을 확장한다. BRC-20과 달리 공정한 발행에만 국한되지 않는다. 이는 더 많은 채택을 이끌어낼 것이며, 공정한 발행은 기여자들과 장기간 지속적으로 맞추기 어렵기 때문이다.
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또 다른 삶에서 Casey Rodarmor는 게임 디자이너다. 내가 이렇게 말하는 이유는 그가 프로토콜 출시를 게임화하는 데 있어서 진정한 대가이기 때문이다. 예를 들어 Ordinals 출시 당시, 그는 숫자로 표현된 사토시(satoshi) 각각에 알파벳으로 된 이름을 붙였다. 또한 각 종류의 사토시에 희귀도 등급을 설정했는데, 이는 'sat panners'라는 새로운 소규모 산업을 창출하기도 했다. 마찬가지로, 그는 점진적으로 짧은 이름 사용을 허용함으로써 룬 출시를 게임화하고 있다. 초기에는 각 토큰 이름이 최소 13자 이상이어야 했으나, 약 4개월마다 한 글자씩 줄어든 이름이 허용된다. 이는 지속적인 관심을 끌 수 있는 룬 프로토콜의 매력적인 점진적 진화이며, 세계의 모든 프로토콜 설계자들이 그의 접근법에서 배울 점이 많다.
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룬 출시를 비트코인 감세와 결합한 것은 Rodarmor의 또 다른 뛰어난 마케팅 전략이다. 보통 나는 감세 자체를 기다린다. 하지만 지금은 거의 완전히 룬을 기다리고 있다.
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많은 BRC-20 토큰들이 룬으로 전환되어 새로운 형태로 살아남을 것이다.
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비록 그렇더라도, BRC-20은 열광적인 팬층을 가지고 있으며 BRC 생태계는 계속 발전할 것이다. 그것이 어떤 방향으로 나아갈지는 아직 확신할 수 없다. 앞서 언급했듯, BRC-20 인덱서가 곧 토큰 잔고 상에서 EVM 스마트 계약 코드를 계산할 수 있게 될 것이라는 소문이 있다. 이는 BRC-20의 경쟁력을 크게 높이고, 심지어 비트코인 코어 상의 어떤 혁신보다도 앞서갈 수 있다.
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여러 토큰 표준이 공존하는 것은 전혀 문제가 되지 않는다. 더 중요한 것은 당신이 그 토큰으로 무엇을 할 수 있느냐이다. 그리고 BRC-20은 이미 중심화된 거래소에 통합되었다. 이는 그들의 지속 가능성을 증명한다고 생각한다.
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비트코인의 발전 속도는 너무 느려서 원생 쓰레기코인이 진정한 약속의 땅에 도달하지 못한다. 이는 곧 비트코인 L2 간의 경쟁이 암호화폐 분야에서 가장 큰 기회 중 하나라는 의미다. 나는 Ordinals(그리고 BRC-20) 인덱서가 토큰화된 L2 네트워크를 출시함으로써 이 경쟁에서 승리하길 바란다. 어쨌든, 앞으로 몇 개월 또는 몇 년 안에 획기적인 L2 생태계가 등장할 것이며, 나는 룬이 그 이야기의 핵심 부분 중 하나가 될 것이라 생각한다.
요약하자면, 나는 룬과 BRC-20 모두의 팬이다. 단기적으로는 둘 다 계속 번성할 가능성이 크지만, BRC-20은 시간이 지남에 따라 대체되지 않도록 반드시 발전해야 한다.
룬 자체보다도 나는 Rodarmor의 창의성에 더 큰 감명을 받는다. 내가 처음 Ordinals를 접했던 순간부터, 나는 그를 암호화폐 역사에 길이 남을 선구자들—최초의 비트코인 기여자 Hal Finney, 이더리움 공동 창립자 Vitalik Buterin, Uniswap 창립자 Hayden Adams 등—과 같은 위치에 두었다. 룬의 성공적인 출시는 Rodarmor에게 단지 덤일 뿐이다.
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