
Big Time 2024: 기대되는 멀티플레이어 대전, 블록체인 게임의 강력한 귀환
2024년 암호화폐 시장의 반등과 함께 블록체인 게임이 산업 내 가장 역동적인 분야로 부상하고 있다. 2023년 기준 이 시장의 가치는 이미 30억 달러를 넘어섰으며, 2030년까지 900억 달러에 이를 것으로 전망된다. 이러한 성장은 부분적으로 투자 증가와 NFT의 광범위한 활용에서 비롯된 것이다. 또한 기존 게임 요소와 블록체인 기술을 융합한 '플레이 투 언' (P2E) 및 '플레이 투 온'(P2O) 게임들이 이 추세를 주도하고 있다. 기술 혁신, 금융 투자, 커뮤니티 참여, 게임 경제의 지속적 발전 속에서 2024년은 GameFi 프로젝트에게 핵심적인 해가 될 전망이다.
블록체인 게임 업계의 선두주자인 BigTime은 최근 약 3억 달러 규모의 플레이어 사전 시즌 보상을 성공적으로 분배한 후, 2024년 사업 계획에 대한 관심이 집중되고 있다. 본 기사에서는 BigTime의 CMO 마이클 미글리어(Michael Migliero)를 초청하여, 업계 및 프로젝트의 발전 방향과 계획을 소개한다.
질문: Big Time 게임에 합류하게 된 계기는 무엇인가요?
답변: 저는 2011년부터 2018년까지 모바일 게임 업계에서 활동했고, 당시 제가 몸담았던 회사는 주요 게임 퍼블리셔에 인수되었습니다. 이 과정에서 게임 내 인플레이션 문제를 체감하게 되었죠. 마케팅 예산이 점점 늘어나면서 그 비용을 충당해야 한다는 압박감이 커졌고, 결국 게임 내 화폐화(monetization)에 집중하게 되었습니다. 결국 사용자 측면에서의 과금으로 귀결되는 구조였습니다. 저는 이런 방식이 지속 가능하지 않다는 것을 깨달았습니다. 이후 우리가 Big Time 게임을 개발하게 되었고, Web3 모델이 이러한 구조를 변화시킬 수 있다는 가능성에 매료되었습니다. Web3는 플레이어가 게임 경제에 능동적으로 참여할 수 있게 하며, 제 생각에는 이것이 바로 게임의 미래입니다. 즉, 지속 가능하고 플레이어 중심인 생태계 말입니다.
질문: 기존 게임 업계에서의 핵심 팀원들의 경험은 Big Time에 어떤 도움이 되었나요?
답변: 저희 핵심 팀원들, 특히 Epic Games 출신이며 Fortnite 개발에 기여했던 멤버들의 경험은 Big Time 게임의 설계에 결정적인 역할을 했습니다. 그들이 Fortnite와 같은 획기적인 게임에서 쌓은 경험은 고품질 게임 경험 제공의 기준을 정립했습니다. 또한 이러한 배경은 우리 팀이 신속하게 변화를 실행할 수 있는 능력을 갖추게 했으며, Big Time이 현재 게임 유저들의 기대 수준을 만족하는 것에 그치지 않고 오히려 초월하도록 보장합니다. 이러한 품질에 대한 집중과 유연성의 결합은 Big Time 개발 전략의 핵심 중 하나입니다.
질문: 게임 개발 과정에서 팀이 직면한 가장 큰 도전은 무엇이며, 어떻게 극복했나요?
답변: 저희가 직면한 가장 큰 도전은 개발 속도와 품질 유지 사이의 균형을 잡는 것이었습니다. Web3 분야는 매우 빠르게 진화하고 있으며, 기존 게임 업계에서는 게임 개발이 수년간 지연되는 경우가 흔히 발생합니다. 하지만 암호화폐 시장에서는 타이밍이 매우 중요하며, 특히 '불장(호황)' 기간에는 새로운 Web3 게임에 대한 관심이 급격히 증가합니다. 우리는 빠른 출시를 약속했기에, 가끔 오류나 버그, 심지어 패치를 위해 캐릭터 리셋까지 감수해야 했습니다. 그러나 이러한 도전들은 의미 있는 것이었습니다. 우리의 속도에 대한 집중 덕분에 현재 시장에서 가장 완성도 높고 시의적절한 게임 중 하나가 될 수 있었습니다.
질문: 블록체인 게임은 때때로 게임처럼 위장한 금융 상품일 수 있습니다. 크립토와 게임의 결합이 중요한 이유는 어디에 있나요?
답변: 블록체인 게임 산업이 발전함에 따라, 지금까지 주로 금융 상품으로서의 게임에서 벗어나야 한다고 생각합니다. Web3 게임의 미래는 본질적으로 재미있고, 과금 없이도 즐길 수 있으며, 공정하고 '페이 투 윈(Pay-to-Win)' 메커니즘을 피하는 경험 창출에 달려 있습니다. 크립토를 게임에 성공적으로 통합하는 것은 재미나 접근성을 훼손하지 않으면서 게임 경험을 강화하는 전략에 달려 있습니다. 예를 들어 Big Time에서는 플레이어가 게임을 완전히 무료로 즐길 수 있습니다. 하지만 게임 경제에 더 깊이 관여하고 싶은 플레이어, 예를 들어 토큰을 수집하거나 제작에 참여하려는 유저라면 Space, Workshop, Hourglass 같은 실용적인 NFT를 소유하거나 임대하는 것이 중요해집니다. 이러한 접근법은 게임을 무료로 유지하면서도 경제적 요소에 관심 있는 플레이어들에게 추가적인 참여 방식을 제공함으로써, 게임의 오락성과 경제적 기회를 균형 있게 조율합니다.
질문: Big Time의 NFT 판매는 매우 성공적이었지만, 자산 소모 시나리오가 부족하다는 지적이 있습니다. 팀은 이 문제를 어떻게 바라보고 있나요?
답변: 경제 모델이 시작된 지 약 140일이 지났고, 그 중 40일은 서방권의 연말 휴가 시즌이 포함되어 있습니다. 중요한 점은 Big Time의 경제가 여전히 초기 단계이며 계속 진화하고 있다는 사실을 인식하는 것입니다. 우리는 전체 플레이어 경제 체험을 강화하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 또한 게임 자체가 여전히 초기 단계라는 점을 고려하여, 경제와 게임 자체의 최적화 및 개선에 집중하고 있습니다. 이러한 개선이 이루어짐에 따라 당사의 사용자 기반은 확대되고 수요는 증가하며 경제의 다양한 영역에서 다각화될 것이라 믿습니다. 현재 자산 소모 시나리오에 대한 문제를 해결하는 방법에 대해 명확히 인식하고 있으며, 성장과 발전의 가능성을 분명히 보고 있습니다.
질문: Big Time은 항상 플레이어 중심을 강조하고 있습니다. 이 방면에서 어떤 노력을 하고 계신가요?
답변: Big Time에서 플레이어를 우선시하는 것은 모든 활동의 중심축입니다. 처음부터 플레이어의 참여가 필수적이라는 점을 보장했습니다. 예를 들어 워크숍을 에어드롭으로 도입할 때도, 능동적인 게임 플레이를 전제로 했습니다. 이러한 접근법은 게임 중심의 주요 랭킹보드에도 반영되어 있습니다. 우리의 전략과 의사결정은 언제나 플레이어의 경험과 참여를 기준으로 삼으며, 시간과 노력을 투자한 플레이어들에게 게임이 여전히 즐겁고 보람 있는 경험으로 남도록 합니다. 팀원과 투자자에게는 토큰 할당이 없습니다.
질문: 기존 유저 유지 외에도 신규 유저 유치가 중요합니다. 일반 유저 입장에서의 골드 파밍 비용이 높고, 회수 주기가 길어지는 문제가 있는데, 신규 유저의 진입 장벽을 낮추기 위해 어떤 조치를 취하실 계획인가요?
답변: 신규 플레이어의 진입 장벽이 높은 문제를 해결하고 게임에 쉽게 접근할 수 있도록 하기 위해, 게임 내 자산에 대한 임대 시스템을 도입했습니다. 일부 이용자에게 30일이라는 최소 임대 기간이 부담스럽게 느껴질 수 있다는 점을 인식하고, 최근 이를 7일로 단축했습니다. 이러한 변화는 진입 장벽을 지속적으로 낮추려는 노력의 일환으로, 신규 유저가 보다 쉽게 게임에 참여할 수 있도록 돕습니다. 또한 우리는 진입 비용을 더욱 낮추기 위한 새로운 메커니즘을 적극적으로 개발 중이며, 더 넓은 대중이 부담 없이 접근할 수 있도록 보장하고자 합니다. 이러한 조치들은 기존 플레이어를 유지하는 것뿐 아니라, 새 플레이어를 커뮤니티에 환영한다는 우리의 약속을 반영합니다.
질문: 아시아 또는 중국 커뮤니티를 향해 Big Time 팀이 하고 싶은 말씀이 있으신가요?
답변: 중국 커뮤니티는 Big Time 팀 마음속에 특별한 위치를 차지하고 있습니다. 그 중요성을 잘 알고 있으며, WeChat 등의 플랫폼을 통해 점점 더 많은 플레이어들과 소통하고 있고, 매일 플레이어들과 연결되는 데 더 많은 시간을 보내고 있습니다. 고객 서비스 향상부터 마케팅 강화, 중국 연휴 기간 동안의 경품 행사 개최에 이르기까지 중국 관련 모든 분야에서 노력을 확대하고 있습니다. 우리는 중국 커뮤니티에 대한 약속이 굳건하며, 이러한 관계를 계속해서 구축하고 강화해 나갈 수 있어 기쁩니다.
질문: Big Time은 신규 게임 콘텐츠 및 기능 출시에 대해 어떤 계획을 가지고 있나요? 우선순위는 무엇인가요?
답변: 2024년 Big Time의 목표는 커뮤니티가 간절히 원하는 기능이자 팀의 최우선 과제인 PvP(플레이어 대전) 기능을 출시하는 것입니다. 이 기능은 플레이어가 서로 대결하거나 환경과 맞서며 실제 자산을 걸고 상품을 획득할 수 있는 새로운 흥미로운 층위를 게임에 더해줄 것입니다. PvP의 구체적인 메커니즘은 아직 공개되지 않았지만, 게임 경험을 향상시키는 동시에 경쟁적 플레이를 게임 경제나 랭킹 성공의 필수 조건으로 만들지 않는 데 중점을 두고 있습니다. 이는 Big Time의 지속적인 발전과 풍부화 전략의 일환으로, 커뮤니티의 참여와 기대를 유지하는 데 기여할 것입니다.
질문: Big Time의 초대 코드는 한때 매우 희소성이 있었는데, 언제부터 모두에게 개방되나요?
답변: 올해 안에 초대 코드 요구 사항을 폐지하고자 합니다. 누구나 자유롭게 접속할 수 있기 전에, 첫 이용 경험(FTUE)과 인프라 확장 등 몇 가지 분야를 강화해야 합니다. 이러한 개선은 신규 플레이어가 원활하고 즐겁게 게임에 입문할 수 있도록 하고, 시스템이 증가하는 플레이어 수를 효과적으로 처리할 수 있도록 하는 데 매우 중요합니다.
질문: Web3 게임 개발에 관심 있는 게임 애호가와 플레이어들에게 조언을 해주신다면?
답변: Web3 게임 개발에 깊이 관여하고자 하는 게임 애호가와 플레이어들에게 드리는 조언은, 기존의 Web3 게임들을 직접 체험해 보라는 것입니다. 커뮤니티와 소통하고, 다른 플레이어들과 이야기하며, 그들의 경험을 진정으로 경청하세요. 현재 게임들이 무엇 때문에 성공하고 있는지 주목하는 동시에, 실패한 이유와 작동하지 않는 요소들을 이해하는 것도 마찬가지로 중요합니다. 업계의 성공과 실패에서 배우는 것은 혁신하고 개선할 수 있는 견고한 기반을 마련해주며, 진화하는 Web3 게임 분야에 의미 있는 기여를 원하는 모든 이에게 무척 소중한 자산이 될 것입니다.
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