
비트맵 테크 창립자 제프와의 대화: 자신의 일을 잘하고 프로젝트의 목표 사용자에게 충실하는 것이 핵심이다
저자: Fred, Ryze Labs
1. 서론
Ryze Labs가 선보이는 Ryze Up 콘텐츠에 오신 것을 환영합니다. Ryze Labs는 동서를 연결하는 다리 역할을 하며, 신흥 시장에서 Web3의 발전을 가속화하고 글로벌 Web3 생태계에 영향력을 미치고자 합니다. 로컬 인사이트, 글로벌 임팩트. 함께 여정을 시작해봅시다. Time to Ryze Up.
Ryze Labs는 과거 Polygon, Sui, Solana, LayerZero, Wintermute 등 높은 성장 가능성을 지닌 프로젝트들에 성공적으로 투자한 바 있습니다.
이번 방송 진행자: Joven, Ryze Labs 비즈니스 개발 총괄. 전 세계 개발자 커뮤니티 내 펀드의 영향력 확대와 포트폴리오 기업에 대한 전략적 지원을 담당하고 있습니다.
특별 게스트: Jeff, Bitmap tech 창립자. Bitmap tech는 BRC420 자산 프로토콜, 비트코인 L2 메르린 체인(Merlin Chain), 메타버스 프로젝트 Bitmap.Game, 재귀 프로토콜 Recursiverse 등을 포함한 비트코인 생태계 내 새로운 자산 프로토콜 및 확장 솔루션 구축에 주력하고 있습니다.
2. DMT 이론에 매료되어 Bitmap Tech 건설을 결심하다
Bitmap tech 설립 이전, Jeff는 Web2 분야에서 수년간 창업 활동을 해왔습니다. 블록체인 산업에는 꾸준히 관심을 가져왔지만, 본격적으로 Web3 분야로 진입해 창업하기엔 망설여졌습니다. 그러다 2023년 Ordinals와 BTC 생태계를 접한 후, 당시 여전히 오판되고 있던铭文(명문) 시장 상황 속에서도 2023년 5~6월경 비트코인 생태계 전체의 구축을 시작하기로 결정하게 되었습니다.
Bitmap tech와 Bitmap의 관계에 대해 많은 사람들이 혼동하는 경우가 있는데, 정확히 말하면 Bitmap은 Blockamoto가 고안한 것이며, Bitmap tech는 그 위에서 심층적인 개발을 수행하는 팀입니다. 당시 Bitmap 위에서 개발을 추진했던 이유는 DMT(Digital Meta Theory) 이론에 매료되었기 때문인데, 모든 콘텐츠가 디지털로 생성되며 각 블록이 아바타 하나, 곡 한 곡, 혹은 작은 세계 하나를 대응시킬 수 있고, 데이터는 영구 저장되며 위변조 불가능하다는 점이 핵심이었습니다.
그중에서도 Bitmap은 이러한 개념과 관련하여 가장 흥미로운 자산이었기에, 이를 기반으로 구축을 진행하게 된 것입니다.
3. BRC420의 핵심 강점
Bitmap tech 팀이 출시한 BRC420 프로토콜은 이론적으로는 다소 난해하지만, 실용성과 제품적 측면에서는 매우 독창적인 자산 유형입니다.
핵심적으로 두 가지 장점이 있습니다:
첫 번째 장점은, 이더리움 상의 NFT들이 아마존 클라우드나 알리바바 클라우드 같은 중앙화된 서버에 저장되는 것과 달리, BRC420 자산은 체인 상에 저장되므로 콘텐츠의 위변조 방지 및 영구 저장이 가능하다는 점입니다.
두 번째 장점은 오픈소스와 영구 존재성에서 비롯된 조합 가능성입니다. 세상의 모든 혁신은 전인들의 노력 위에 이루어집니다. 예를 들어 게임 산업의 히트작인 리그 오브 레전드(LoL), CS 등도 모두 기존 아이디어를 기반으로 발전한 사례입니다. 만약 모든 콘텐츠를铭文(명문) 형태로 영구 기록한다면, 이후 개발자들은 앞선 사용자의 내용을 참조하거나 2차 창작을 통해 혁신을 이어갈 수 있게 됩니다.
요약하자면, BRC420의 핵심은 콘텐츠의 모듈화와 모듈의 자산화에 있습니다. 콘텐츠의 모듈화란 게임 플레이 방식, 캐릭터, 음악 등을 모두铭文(명문) 형태로 기록하는 것을 의미합니다. 예를 들어 1000개의铭文(명문)이 각각 하나의 모듈이 되고, 이 모듈들을 조합해 최종 콘텐츠를 만들 수 있으며, 이 콘텐츠를 토큰화할 수 있습니다. 사용자가 해당 토큰을 소유하게 되면, 단순한 투자자(주주)로서의 지위뿐 아니라 콘텐츠 접근 권한을 얻게 되며, 동시에 잠재적 개발자(builder)가 될 수도 있는 것입니다.
결국 BRC420은 음악, 게임, 다양한 콘텐츠 유형을 모듈화하고 이를 자산화할 수 있어, 창업가와 개발자들에게 매우 넓은 가능성을 제공합니다.
4. 판도라(Pandora), BRC420과 도형-토큰 이원성
최근 화제가 되고 있는 판도라(Pandora)의 ERC404 도형-토큰 이원성(圖幣二象性)에 대해 Jeff는 이 개념 자체가 원래 Bitmap tech 팀이 처음 제안한 것이라고 밝혔습니다. 이후 여러 프로젝트들이 유사한 방향으로 접근했지만, BRC420과 판도라 등의 프로젝트의 근본적인 차이점은 ERC404 계열 표준이 주로 금융적 차원에서 접근해 토큰과 도형(NFT)의 유동성을 높이려는 반면, Bitmap tech는 유틸리티(Utility) 측면에서 접근하고자 한다는 점입니다. 예를 들어 Bitmap은 메타버스 내에서 토지로 활용될 수 있고, 토지를 기반으로 공간(Space)을 구성할 수 있습니다. 즉, 먼저 유틸리티를 구축하고, 자연스럽게 파생되는 금융적 수요를 충족시키는 방식을 추구합니다.
또한 Bitmap tech가 이전에 '블루박스(Blue Box)'를 출시한 이유는, 모든 자산 프로토콜은 최초의 토큰(first token)이 필요하기 때문입니다. 예를 들어 Domo가 BRC20을 출시할 때 Ordi 토큰을 최초 토큰으로 발행한 것처럼, 시장이 무분별하게 첫 번째 토큰을 발행하는 것보다는, 프로토콜을 개발하는 팀이 직접 최초 토큰을 발행하는 것이 더 효과적이라 판단했습니다. 그래서 BRC420이라는 이름의 토큰을 출시했는데, 이것이 바로 일반적으로 '블루박스'라고 불리는 자산입니다.
또한 초기 프로젝트에 관심을 갖고 열렬히 지지하는 커뮤니티 멤버들이 사고 능력과 영향력이 뛰어나기에, 자연스럽게 프로젝트의 외연 확장(cross-over)을 이끌어냈습니다. 이후 프로젝트의 가치 상승과 함께, 이러한 OG(Original Gangster) 커뮤니티 멤버들이 더욱 적극적으로 프로젝트에 기여하게 되었고, 개념 설명 및 확산 활동 등에도 나서게 되었습니다.
BRC420 프로토콜 출시 이후, 이를 기반으로 1,000개 이상의 프로젝트가 탄생하였으며, '블루 크리스탈(Blue Crystal)', '뮤직박스(Music Box)' 등 예상치 못한 혁신 사례들도 등장하였습니다.
5. Merlin Chain의 커뮤니티 성공은 공개성과 투명성에서 비롯
Merlin Chain 개발을 결심하게 된 계기는, 메타버스, 자율 세계, 금융 관련 수요 대부분이 비트코인 Layer1 상에서 구현이 불가능하다는 점을 깨달았기 때문이며, 따라서 비트코인의 확장성 해결은 필수적이었습니다.
현재 비트코인 Layer2 기술 솔루션은 대부분 유사한 방향을 취하고 있습니다. Merlin이 기술 솔루션을 공개하지 않은 이유는, 체인의 인기가 폭발하면서 팀의 시간과 에너지가 체인 혼잡 완화와 사용자 경험 개선에 집중되었기 때문입니다. 반면 다른 많은 Layer2 프로젝트들이 지속해서 기술적 우수성을 강조하는 것은, 아직 메인넷이 출시되지 않았기 때문입니다.
Merlin 커뮤니티의 성공 핵심은 바로 공개성과 투명성에 있습니다. 모든 공개 인터뷰 및 트위터 스페이스에서 팀은 항상 가장 솔직한 생각을 표현합니다. 예를 들어 "왜 우리가 Layer2라고 하는가"에 대해 설명할 때, 기술은 유사하면서도 덜 견고한 팀들도 모두 자신들을 레이어2라고 주장하는 현실을 지적하며, 이러한 투명한 태도가 커뮤니티의 신뢰를 얻게 된 것입니다.
둘째, 마케팅 수수료(marketing fee)가 커뮤니티의 공정성에 영향을 줄 수 있다는 점을 우려해, 프로젝트는 마케팅 비용을 전혀 들이지 않는 '제로 마케팅' 전략을 선택했습니다. 유튜브, 팟캐스트, 트위터 등에서의 홍보 활동 대부분은 자발적으로 이루어진 것입니다. 이를 통해 일종의 신념과 정신적 상징(spiritual totem)을 형성해 나가고 있습니다.
셋째, 일부 프로젝트들이 비트코인 생태계의 인기를 타려는 목적으로 후발적으로 참여하는 것과 달리, Merlin 팀처럼 생태계 초기부터 진정성 있게 개발을 시작한 팀이 성과를 거두는 것을 커뮤니티 구성원들이 더 수용한다는 점도 중요합니다.
왜 많은 서양의铭文(명문) 사용자들이 Merlin을 좋아하는가? 비트코인은 오랜 기간 동안 분배가 이루어져 왔지만,铭文(명문)은 이제 막 시작 단계에 있습니다. Merlin이铭文(명문)에 부여하는 기능성은 많은 서양 사용자들을 끌어모았고, 또한 비트코인 보유자들이 원하는 수익 창출(staking) 수요 역시 중요한 요건입니다. Merlin Chain은 이 두 가지 수요를 잘 충족시키고 있어, 폭발적인 인기를 끌게 된 이유 중 하나입니다.
6. 핵심은 타겟 사용자를 잘 서비스하는 것
앞으로의 비트코인 Layer2 경쟁에 대해 Jeff는 핵심이란 자신의 일을 잘하고, 목표 사용자를 잘 서비스하는 것이라고 말합니다. 생태계 안에는 수많은 잠재적 빌더(builder)들이 함께 공동 구축해 나갈 것이라고 믿고 있습니다.
Merlin은 현재 세 가지 펀드를 운영하고 있습니다. 하나는 유동성 펀드로, 생태계 및 애플리케이션의 2차 시장에 유동성을 제공합니다. 또 다른 하나는 생태계 펀드로, 다양한 프로젝트에 투자합니다. 세 번째는 Merlin 토큰으로, 일부 토큰을 빌더와 초기 개발팀에게 할당하고 있습니다.
현재 Bitmap tech 팀이 재귀 프로토콜, BRC420, Merlin 등을 추진하는 것은 시장의 요구에 의해 뒷받침되고 있습니다. 과거의 사용자와 제품을 포기하고 싶지 않을 뿐 아니라, 더 큰 수요와 기술적 도전 과제를 해결하려는 의지도 있기 때문에, 이러한 과제들을 해결하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
7. 마무리
앞으로 더 많은 우수한 개발자들의 참여를 기대합니다. 이미 Merlin은 많은 개인 투자자들과 자산을 끌어모았는데, 어떻게 하면 이러한 자산을 더 잘 활용할 수 있을지, 그리고 사용자에게 더 나은 서비스를 제공할 수 있을지가 팀이 가장 주목하고 있는 부분입니다.
현재 비트코인 생태계는 여전히 매우 초기 단계에 있습니다. 개발자, 투자자, 그리고 생태계 전반이 급할 것 없이, 초창기 기반을 얼마나 탄탄히 다지고, 건강하게 성장할 수 있을지에 집중해주시길 바랍니다. 함께 더 나은 비트코인 생태계를 만들어 나갑시다.
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