
Celestia 체인 상의 데이터 분석: 사용된 데이터 용량은 단 0.1%에 불과하며, 가동 완료 후 연간 수수료 수입이 500만 달러에 이를 전망
작성: Dan Smith
번역: TechFlow
현재 암호화 세계에서 모듈형 블록체인이 주요한 스토리 중 하나로 부상하고 있다. 암호화 리서처인 Dan Smith는 모듈형 블록체인 Celestia의 데이터를 심층 분석하여 Celestia의 수수료 구조, 사용자 수요 및 요금 체계에 대해 자세히 설명하는 글을 작성했으며, TechFlow가 이를 전문 번역했다.
요약
-
현재 사용자 수요는 매우 적지만 이는 문제되지 않는다. 팀은 RaaS 통합에 성공적으로 성과를 거두었다.
-
수수료는 장기적인 문제일 수 있으며, 지속 가능한 수요는 어디서 오는가?
-
선가 경매(First-price auctions)는 비효율적이며, Manta가 이를 증명했다.

배경
Celestia는 데이터 가용성(DA) 네트워크 전용으로 설계되었다. 현재 업계 최대 DA 계층인 이더리움 메인넷과 비교해 데이터 비용을 99.9% 절감할 수 있다.
사용자는 임의의 데이터를 특정 "namespace(이름공간)"에 있는 "blob"에 게시할 수 있다. blob은 데이터 외에도 이름공간을 blob ID로 포함하는 핵심 정보들을 담고 있다.
그 후 사용자는 Celestia의 "blobspace"를 조회하고 특정 이름공간을 필터링함으로써 데이터에 접근할 수 있다.
이름공간은 16진수 인코딩, base64 인코딩 또는 일반 텍스트 문자열일 수 있다.
앱 개발자 여러분, 일반 텍스트 문자열을 망설이지 말고 사용하시기 바랍니다. 그러면 롤업(Rollup)이 어떤 이름공간에 게시되었는지 추측하지 않아도 됩니다!
현재 체인 상 활동
Celestia는 불과 두 달 전 출시되었다. 지금까지 사용자들은 총 56개의 이름공간에 데이터를 게시했다. 보통 하루에 3~6개의 이름공간에 30~50MB의 데이터를 게시하는 양상을 보인다.

Celestia에 게시된 모든 데이터의 87%는 다음 세 가지 이름공간으로 보내졌다:
-
Astroglyph: 임의의 데이터를 Celestia에 기록할 수 있게 해주는 인스크립션 서비스
-
MantaNetwork: Caldera와 함께 출시한 OP Stack 롤업
-
808080808080808: 알려지지 않은 이름공간이나 마치 롤업처럼 보임
반면 이더리움 메인넷에는 현재 약 15개의 롤업이 있으며 매일 700MB의 데이터를 게시하고 있고, Arbitrum과 OP Mainnet은 각각 하루에 약 120MB, 80MB의 데이터를 게시하고 있다.
EIP-4844가 적용되면 이더리움은 하루 최대 5400MB의 데이터를 지원할 수 있게 된다.
이더리움은 제한된 블록 공간을 우선시하는 반면, Celestia는 풍부한 블록 공간 위에 구축되어 있다.
15초 블록 시간과 8MB 블록 크기를 통해 이 네트워크는 현재 하루 최대 46,080MB의 데이터를 처리할 수 있다. 즉, Celestia는 현재 전체 데이터 용량의 단 0.1%만 사용하고 있을 뿐이다.
단 0.1%의 사용률인데, Celestia의 역사가 겨우 두 달이라는 점을 고려하면, 이를 수요 부족 신호로 보기 어렵다.
수수료
현재 데이터 사용률은 0.1%로, 총 수수료는 명백히 낮은 수준이다. Celestia는 하루 약 5 TIA 또는 65달러의 수수료를 발생시키고 있다.
이는 Celestia 사용자가 1MB 데이터 게시당 0.024~0.24 TIA 또는 0.31~3.12달러를 지불한다는 의미다.
현재 수수료는 매우 낮지만, 미래에는 어떨까? 만약 Celestia가 TIA 가격 13달러 기준으로 연간 46,080MB의 일일 데이터 용량을 꾸준히 유지한다면, 이 네트워크는 연간 약 520만 달러의 수수료를 창출할 것이다. 이는 현재 이더리움에 게시되는 데이터 수수료의 65배에 해당한다.
지속적인 성장이 이어진다면 사용자들은 입찰 경쟁에 강제로 참여하게 될 것이며, 따라서 사용자의 가격 지불 능력이 증가함에 따라 수수료도 상승할 것이다.
네트워크는 투표를 통해 블록 크기를 8MB에서 더 크게 늘릴 수 있지만, 라이트 노드 수와 Cosmos SDK의 한계가 최대 블록 크기를 제한하고 있다.
사용자 수요
그렇다면 65배의 수요는 어디서 오는가? 높은 TPS를 지닌 범용 체인, 특정 애플리케이션, 혹은 게임에서 올까?
정확히 말하기는 어렵지만, 그럴지라도 현재 시가총액 대비해서는 여전히 미미한 수준이다.
하지만 오늘날 당신이 수요의 근원을 명확히 지적하거나 Celestia의 미래 성장 원동력을 확실히 말할 수 없다고 해서, 그런 일이 일어나지 않는다는 의미는 아니다.
내 예측은 게임 + 고TPS 롤업이 그 역할을 할 것이라는 점이다. EIP-4844는 L2에게 센트 미만의 거래 수수료를 제공하지 못하는 것으로 보이지만, Celestia는 가능하다.
향후 몇 달 안에 Celestia 기반 RaaS를 활용하는 많은 체인들이 시장에 등장할 것을 분명히 볼 수 있을 것이라 생각한다.
Celestia 팀은 통합 및 마케팅 면에서 매우 훌륭한 성과를 거두고 있다. 롤업을 구축하려는 누구나 Celestia를 알고 있으며 이를 사용할 선택지를 가지고 있다.

하지만 초기 사례들을 보면, 대부분의 RaaS 기반 롤업은 사용자에게 장기적으로 큰 가치를 제공하지 못할 가능성이 크다.
그렇다면 DA의 지속 가능한 수요는 어디서 오는가?
요금 체계
데이터 게시에 대한 사용자 수수료 차이도 눈치챘을 텐데, 이는 전적으로 Manta Network 때문이며, 그들은 다른 사람들보다 10배 더 많은 수수료를 지불하고 있다!

Celestia는 EIP-1559 이전의 이더리움과 유사한 간단한 선가 경매(fixed first-price auction) 요금 체계를 사용한다. 이러한 설계는 사용자에게 공정한 가격으로 입찰할 수 있는 간편한 방법을 제공하지 못하며, 결과적으로 입찰 경쟁과 과도한 블록 공간 비용 지불을 초래한다.
(TechFlow 주석: "First-price auctions"란 가장 높은 입찰자가 물건을 획득하고 자신이 제시한 최고가를 그대로 지불하는 경매 방식이다. eBay에서 사용하는 "제2가격 경매(second-price auction)"와 대조되는데, 여기선 최고 입찰자가 물건을 얻지만 두 번째로 높은 입찰가만 지불한다.)
선가 경매에서는 입찰자가 자신의 입찰액을 결정할 때, 경매에서 이길 수 있을 만큼 충분히 높으면서도 과도한 지불을 피해야 한다는 점에서 더욱 신중해야 한다. 이 방식은 입찰자가 다른 입찰자들의 입찰가를 추측해야 하므로 전략적 복잡성이 증가한다.
Celestia는 DA 전용으로 설계되었기 때문에, 거래 유형 간 경쟁이나 높은 가치의 DeFi 거래가 DA 게시의 가스 비용을 증가시키는 일은 없어, 요금 체계에 대한 대부분의 우려를 완화한다.
기존 데이터 용량이 포화 상태에 도달하면, 더 효율적인 메커니즘을 우선적으로 도입할 수 있다.
결론적으로, 나는 Celestia가 하고 있는 일을 매우 긍정적으로 본다. 그들은 강력한 팀과 비전, 제품을 보유하고 있다. 현재 수수료가 부족한 것은 걱정하지 않지만, 앞으로도 이 점을 계속 강조해야 할 필요가 있다고 생각한다. 다른 제품들과의 통합이 더욱 의미 있을 수 있다.
TechFlow 공식 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
Telegram 구독 그룹:https://t.me/TechFlowDaily
트위터 공식 계정:https://x.com/TechFlowPost
트위터 영어 계정:https://x.com/BlockFlow_News














