
a16z의 지원을 받고 주요 플랫폼에 출시될 체인 게임 Champions Ascension 알아보기
글: Zen, PANews
Champions: Ascension은 유명 모바일 게임 회사 Jam City가 3.5억 달러의 투자 유치 후 출시한 작품으로, 원래 회사에서 분리된 이후 Jam City 공동 창립자들이 이 게임을 들고 a16z로부터 3200만 달러의 시드 펀딩을 추가로 유치했다.
이번 달, Web3 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) Champions: Ascension이 Amazon Prime Gaming에 정식 입점하며 Steam, Epic Games, Amazon Prime Gaming 등 주요 3대 게임 플랫폼 동시 출시라는 성과를 달성했다.
대다수 블록체인 게임과는 다르게 Champions: Ascension은 본래부터 '대형 업체 출신'이다. 유명 모바일 게임 회사 Jam City가 3.5억 달러 규모 투자를 유치한 후 개발을 시작했으며, 원래 회사에서 분사한 후 Jam City 공동 창립자들은 다시 이 게임을 들고 a16z로부터 3200만 달러의 시드 펀딩을 성공적으로 유치했다. 덕분에 Champions: Ascension은 게임 개발 과정에서 자금 지원 부족 문제 없이 현재까지도 지속적인 테스트 및 개발 단계를 유지하고 있다.
Jam City 공동 창립자, 방향성 차이로 분리… Champions Ascension 독립 길 열어
모바일 게임 회사 Jam City는 2010년에 설립되었으며, 20세기 폭스의 전직 임원 Josh Yguado, 초기 소셜 미디어 네트워크 MySpace 창립자 Chris DeWolfe, 그리고 Aber Whitcomb와 Colin Digiaro가 공동으로 설립했다. 모바일 게임 시장의 치열한 경쟁 속에서 Jam City는

2021년 말, Jam City는 Web3 전용 개발을 위한 차세대 AAA급 블록체인 게임 Champions: Ascension 출시를 발표했으며, 이를 위해 별도의 블록체인 부서를 신설하기도 했다. Jam City의 CTO 아버 윗컴(Aber Whitcomb)은 공식 성명을 통해 "우리는 블록체인을 도구로 활용해 플레이어에게 가치를 제공하며, 게임 디자인과 디지털 소유권 기회에 직접적인 영향을 줄 것"이라며, "플레이어들이 보다 자유로운 디지털 경험을 추구함에 따라, 우리가 그동안 쌓아온 고품질이며 누구나 쉽게 접근 가능한 게임 제작 역량을 바탕으로 다음 세대 Web3 제품을 모두에게 제공할 수 있을 것"이라고 밝혔다.
전 세계 게임 산업의 침체와 내부 경쟁 심화로 인해 2022년 8월 Jam City는 구조 조정을 결정하고 약 17%의 직원을 해고했다. 또한 마케팅, 제품 관리, 사업 개발 등 핵심 업무를 총괄하던 Josh Yguado는 Jam City가 더 이상 블록체인 게임에 큰 투자를 지속하기 어렵다고 판단하며 Web3 게임에 대해 관망 태도를 취해야 한다고 주장했다. 반면 Chris DeWolfe 등 일부 인사들은 블록체인 게임에 적극적이었으며, 완전히 Web3 분야로 전환하고자 하는 의지를 보였다. 실제로 Champions: Ascension 프로젝트를 처음 발표할 당시 Chris DeWolfe는 블록체인 기술에 대해 매우 높은 평가와 기대를 표명한 바 있다. 그는 "우리는 항상 모바일 기술의 최전선에 서 있었는데, 이는 모바일 기술이 컴퓨팅 분야의 다음 번 큰 변화라고 생각했기 때문이다. 그러나 우리는 지금 블록체인의 영향력이 훨씬 더 깊고 광범위하다고 믿는다"고 언급했다.
2023년 1월, 공동 창립자 DeWolfe와 Whitcomb은 Champions: Ascension과 디자인 책임자 존니 카사마시나(Johnny Casamassina)를 중심으로 한 50명 규모의 개발팀과 함께 Jam City를 공식적으로 떠나, AI와 Web3 기술을 활용한 차세대 소셜 플랫폼 구축에 집중하는 Plai Labs를 설립했다. 이들의 첫 번째 엔터테인먼트 제품 역시 당연히 Champions: Ascension이었다. 새 프로젝트의 첫 공개 소식은 게임 커뮤니티에 또 다른 기쁜 소식을 안겼다. 즉, DeWolfe 일행이 소셜 미디어, 게임 디자인, 기술 분야에서 오랜 경험을 갖고 있다는 점을 인정받아, 최정상급 암호화폐 벤처캐피탈인 a16z로부터 강력한 지지를 받았다는 점이었다. 이에 따라 이 스타트업 프로젝트는 시장이 장기 하락세를 겪는 어려운 상황에서도 시드 라운드에서 3200만 달러라는 거액의 투자를 성공적으로 유치했으며, a16z Games와 a16z Crypto가 공동으로 리드했다.

Champions: Ascension 게임 플레이 소개
Champions: Ascension은 게임 세계 'Massina'를 가상 우주(Virtual Universe)로 구축하는 것을 목표로 하며, 경기장과 광활한 도시를 통해 모든 플레이어가 여기서 놀고, 성장하고, 소셜 활동을 하며 새로운 콘텐츠를 창조할 수 있도록 하고 있다. 현재 이 PC 게임은 Pre-Alpha 단계에 있다. 보다 광범위한 플레이어층을 확보하기 위해 Champions: Ascension은 완전 무료 게임(F2P) 형태로 개발되었으며, 초기 비용이나 구독료 없이 누구나 다운로드하고 게임에 접속할 수 있다. 또한 Web2 사용자 진입 장벽을 낮추기 위해 지갑 연결 없이도 게임 계정을 이메일 주소와 직접 연결할 수 있는 기능을 제공한다. 현재 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어 등 다양한 언어를 지원하지만 아직 중국어는 지원하지 않는다.
다른 많은 MMORPG와 마찬가지로 Champions: Ascension은 풍부한 3D 게임 콘텐츠를 기반으로 다양한 게임 모드를 제공한다. 플레이어는 'Massina' 세계에서 고위험 각투 게임에 참여하거나, 부동산을 소유하고 집을 업그레이드하거나, 뒷골목의 건달들과 비법을 교환하거나, 친구들과 술집에서 휴식을 취할 수도 있다. 핵심 게임 플레이는 플레이어가 소유한 'Champions' 캐릭터를 기반으로 세계를 탐험하고, 임무를 수행하며, 장비를 제작하고, 적과 치열한 전투를 벌이는 것이다. 게임은 1v1, 3v3 대결, 10인 혼전, 팀 기반 PvE 등 다양한 전투 모드를 지원한다.

'Massina' 세계에는 총 12개의 'Champions' 가문이 있으며, 6개 등급(class)으로 나뉘고, 각 등급당 2개의 가문이 존재한다. 각 'Champions'는 특정 가문에 속하며, 7종류의 에센스(Essence)로부터 핵심 힘을 얻을 수 있고, 기능성과 장식용 '파츠(parts)'를 장착할 수 있다. 각 파츠는 고유한 통계 데이터를 가지고 있어 'Champions'의 전체 능력치와 능력을 다양하게 강화할 수 있다. 따라서 각각의 'Champions'는 독특한 존재이며, 게임 플레이에서 서로 다른 장점을 갖는다. 다양한 게임 모드와 활동을 통해 플레이어는 에센스, 뼈, 골드 등의 게임 내 자원을 획득할 수 있으며, 이를 통해 별도의 지출 없이 'Champions'를 해금하고 강화할 수 있다. 빠르게 성장하고자 하는 플레이어는 실제 화폐를 사용해 인게임 아이템과 자원을 구매할 수도 있다.
또한 'Champions'는 5단계의 등급(tier)으로 나뉘며, 낮은 순서부터 도전자(Challengers), 각투사(Gladiators), 영원족(Eternals), 요소 영원족(Elemental Eternals), 영원의 군주(Prime Eternals)로 구성된다. 등급이 높을수록 누릴 수 있는 혜택과 기능이 많아진다. 플레이어는 'Champions'를 도전자에서 최종적으로 영원족까지 성장시킬 수 있으며, 가장 높은 두 등급은 한정판 NFT 소유자에게만 제공된다. 특히 Prime Eternals는 총 7,622개만 존재하며, 2022년 초에 발매되었고, 특별한 사육 옵션, 얼리 액세스, 무료 민팅, 에어드랍 등의 독점 혜택을 제공한다.

게임 토큰 포기, NFT 게임 자산에 집중
2022년 5월, Champions Ascension은 첫 번째 백서를 발표했는데, 게임 디자이너는 게임 토큰에 대해 자세한 설명을 거의 하지 않았으며, 단지 무제한 공급되는 3종류의 토큰을 공개했다. Jam City는 또한 게임이 가능한 한 빨리 DAO 운영 체제로 전환되기를 희망한다고 밝혔다.
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$ESSENCE: 게임 내에서 가장 중요한 토큰으로, 제작, 번식 등 모든 게임 플레이에 사용된다. ESSENCE는 일일 미션, 탐험, PvP 및 PvE 전투, 기타 보조 게임 모드를 통해 획득할 수 있다.
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$MASSINA: 땅 관련 게임에서 특정 토지를 관리하는 데 사용되며, Prime Eternal을 스테이킹함으로써 획득할 수 있다.
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$DIAMOND: 플레이어가 다이아몬드 장비 및 아이템에 접근할 수 있게 해주는 토큰으로, Prime Eternal 스테이킹 시에만 획득 가능하다.
올해 1분기, Plai Labs의 플래그십 게임이 된 Champions: Ascension은 백서를 업데이트해 V2.0 버전을 발표했다. 이 버전에서는 초기의 미흡했던 토큰 이코노미 모델을 폐기했으며, 더 이상 토큰 경제 시스템에 대한 언급을 하지 않는다. 이제 프로젝트 측은 Champions: Ascension을 '플레이 투 오운(Play to Own)' 게임으로 정의하며, 플레이어가 게임을 통해 NFT를 민팅하고 소유할 수 있는 방법을 제공한다고 설명한다. 백서 V2.0에서는 "플레이 투 언(Play to Earn) 게임은 주로 ERC-20 토큰 생성 또는 분배를 통해 플레이어가 가치를 창출하고 교환하는 방식을 중심으로 하지만, 플레이 투 오운 게임은 특정 게임 내 효용성을 가진 자산 생성에 집중한다"고 명시했다.
다만 Plai Labs는 블록체인 게임 플랫폼 Forte의 규제 준수 프레임워크를 활용해 법정화폐로 전환 가능한 새로운 통화를 만들고 시장에서 사용할 예정이라고 밝혔다. Champions: Ascension이 10월 발표한 공지를 따르면, 'Massina'의 핵심 경제 요소는 골드, 크로노 XP(Chrono XP), 순수 에센스(raw Essence), 에센스 크리스탈(Essence crystals)로 구성된다. 이 중 골드가 가장 일반적인 화폐 형태로, 새로운 병사를 모집하거나 훈련시키는 데, 에센스 크리스탈을 제작하거나, 상품 및 서비스를 구매하는 데 사용된다.

플레이어 기반 확대 및 디지털 자산 최적화를 위해 올해 6월 Champions: Ascension은 게임 관련 모든 디지털 자산을 이더리움에서 폴리곤(Polygon)으로 이전한다고 발표했다. 이를 통해 높은 처리량과 낮은 지연 시간을 확보해 게이머들에게 원활한 게임 경험을 제공하며, 디지털 자산 거래 시 발생하는 가스 수수료를 크게 줄일 수 있다. 모든 마이그레이션 작업은 올해 말까지 완료될 예정이다.
앞으로 몇 달 동안 개발팀은 알파 체험 중심으로 더욱 다양한 게임 콘텐츠를 추가 및 공개하고, 기존 게임 시스템을 최적화하고 반복 개선하며, 새로운 시스템을 도입할 예정이며, 부적절한 부분은 삭제할 계획이다. 여러 주요 게임 플랫폼에 동시에 출시된 Web3 게임이라는 점에서 Champions: Ascension의 향후 행보는 계속해서 주목할 필요가 있다.
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