
샌드박스, 론인으로 이전할까? 메타버스와 게임피의 두 원조 프로젝트의 운명이 교차하다?
글: Loopy Lu, Odaily 스타 데일리
최근 게임파이(GameFi) 분야가 다시 주목받고 있다. 과거 게임파이 분야의 대표 프로젝트였던 Ronin도 최근 몇 달간 활발한 행보를 보이고 있다.
코인게코(Coingecko) 시세에 따르면 RON 토큰은 올해 최고치를 경신하며 현재 1.79달러에 거래되고 있으며, 24시간 기준 상승폭은 약 18%이다.
그리고 어제부터는 Ronin과 더 샌드박스(The Sandbox) 간의 소문이 시장에서 돌기 시작했다. 오랜 역사의 메타버스 프로젝트인 더 샌드박스가 Ronin 체인으로 이전할 계획을 갖고 있다는 추측이 제기된 것이다. 아직 공식 발표는 없지만, 이러한 추측은 두 프로젝트에 대한 관심을 불러일으키고 있다.
론인(Ronin)에서 SAND 등장, 추측 확산
최근 오래전의 체인상 정보가 커뮤니티에서 재조명되었다. 해당 정보에 따르면 한 신비한 주소가 Ronin 테스트넷에 SAND 토큰을 배포하고 여러 차례 송금한 것으로 나타났다.

브라우저를 통해 확인해 보면, SAND 송금을 실행한 지갑 주소는 ronin:eb6d18bc9d2c80308e6224de78062453364cec1d이며, 이 ec1d로 끝나는 지갑의 RON 토큰은 결국 Seb.ron이라는 도메인을 가진 Ronin 네트워크 주소에서 유래한 것으로 밝혀졌다.

단, 현재까지 Seb.ron 주소가 더 샌드박스의 공식 인물인지 확실한 증거는 없다.
Seb.ron 주소의 정체는 확인되지 않았지만, 많은 커뮤니티 멤버들은 이를 더 샌드박스의 공동 창립자이자 CEO인 세바스찬 보제(Sebastian Borget)라고 추측하고 있다.
이는 더 샌드박스가 Ronin으로의 이전을 준비하고 있다는 가능성을 시사한다.
호재 연이어 나오지만, SAND 토큰 되살릴 수 있을까?
아직 이 소식은 확인되지 않았지만, 커뮤니티에서는 다양한 추측이 나돌고 있다. 만약 더 샌드박스가 실제로 Ronin으로 이전한다면, 두 프로젝트에 어떤 영향을 미칠 것인가?
최근 더 샌드박스는 활발한 움직임을 보이고 있다. 오늘 새벽 북경 시간 기준, 더 샌드박스는 게임 메이커(Game Maker)의 최신 버전 0.9 버전을 출시했다. 이 업데이트는 크리에이터들에게 더 많은 도구와 창작 공간을 제공한다.
새로운 버전은 퍼즐, 자원 관리, 전리품 획득 등 다양한 장르의 풍부한 게임 플레이 가능성을 제공하며, NFT 기반 접근 제어(NFT gating) 등의 새로운 기능도 도입했다.
플레이어 입장에서는 게임 전략성 개선 요소가 추가되었으며, 충돌 보정기(collision corrector)와 렌더링 범위 제한기(rendering range limiter) 같은 새로운 도구들이 게임 경험을 최적화하는 데 도움을 준다.
버전 업데이트 외에도, 더 샌드박스는 최근 협업 면에서도 성과를 거두었다. 지난 한 달 동안 다수의 파트너십을 체결했는데, 11월 이후 주요 협업 내용은 다음과 같다:
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한국콘텐츠진흥원(KOCCA)과 협력하여 드라마 '이상한 변호사 우영우'를 주제로 한 메타버스 3D 모델 팝업스토어를 개최.
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'워킹 데드', '블랙 미러', '레이저건 걸', '치치앤촹' 등 할리우드 유명 IP를 포함한 새로운 가상 커뮤니티 '시네라마(Cinerama)' 출시.
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럭셔리 브랜드 구찌(Gucci)가 더 샌드박스에 입주하여 Gucci Cosmos Land 체험 서비스를 선보임.
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Aave 생태계의 NFT 게임 Aavegotchi가 더 샌드박스와 협력하여 신작 게임 'Ripples of the Gotchiverse'를 발표.
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프랑스 의류 브랜드 라코스테(Lacoste)가 더 샌드박스와 전략적 협업을 발표했으며, 더 샌드박스 팀은 Lacoste World Tour를 공동 제작할 예정.
지난 11월 초에는 더 샌드박스가 곧 출시될 생태계 펀드도 공개했다. 2024년에는 1억 개의 SAND 토큰으로 구성된 Game Maker 펀드를 출시할 예정이며, DAO 기반의 선정 시스템을 통해 창작 콘텐츠뿐 아니라 플랫폼 내 참여도에 대해서도 보상을 제공할 계획이다.
하지만 이렇게 활발한 움직임이 더 샌드박스의 시가총액에 반영되었을까?

최근 1년간 SAND 토큰 가격 추이 | 출처: CoinGecko
단기적으로 보면, SAND 토큰은 최근 급등세를 보이며 1년간의 하락세를 마감한 듯하다. 하지만 무시할 수 없는 전제 조건은 최근 암호화폐 시장 전반이 호황을 누리며 대부분의 토큰 가격이 상승했다는 점이다. 비트코인(BTC)을 기준으로 비교하면, SAND 토큰의 하락 추세는 여전히 끝나지 않은 것으로 보인다.

최근 1년간 SAND/BTC 가격 추이 | 출처: CoinGecko
현재로서 SAND 토큰의 가격 흐름은 좋은 편이 아니며, 오히려 평범하다고 할 수 있다. 만약 커뮤니티의 추측처럼 더 샌드박스가 실제로 Ronin 체인으로 이전한다면, 이는 더 샌드박스에게 새로운 활력을 불어넣을 수도 있다.
론인(Ronin), 급부상
더 샌드박스의 실적이 부진한 사이, Ronin은 최근의 게임파이 회복세 속에서 두각을 나타내고 있다.
10월 중순, Ronin Network는 메인넷에 Lucas(v2.6.2) 업그레이드와 Shillin 하드포크를 시행했다고 발표하며, 메인넷에서 검증 노드 또는 RPC 노드를 운영하는 사용자들에게 Lucas 버전으로의 업그레이드를 권고했다.
10월 말, Shillin 하드포크가 완료되었다. 이번 버전은 Optimistic Fast Finality(REP-0003) 및 REP-0002 등 여러 프로토콜 개선 사항을 구현했다. 특히 REP-0003은 트랜잭션 확인 속도를 높이기 위한 새로운 빠른 최종 확정 메커니즘을 제안했으며, REP-0002는 브릿지를 Ronin 위의 독립형 앱으로 이전하는 과정을 설명하면서, 검증자 없이 자체 운영자 그룹이 브릿지를 운영할 수 있도록 했다.
이번 하드포크는 블록 최종 확정(finalization)을 가속화하기 위한 투표 프로세스를 도입했다. 블록의 최종 확정 시간은 기존 45초에서 6초로 단축되었다.
이번 업그레이드 이후, Ronin의 생태계 발전과 토큰 가격 모두 눈에 띄는 성과를 거두었다.
먼저 게임 외 분야의 진출을 살펴보면, 11월 중순 Ronin 도메인 서비스(RNS)가 일반 판매를 시작했으며, 12월 초에는 DeFi 프로토콜 Impossible Finance가 Ronin 네트워크에 진출해 Launchpad를 배포할 예정이라고 발표했다. 이 Launchpad에서 출시되는 제품들은 RON, AXS, IDIA 등의 토큰을 스테이킹하여 분배받을 수 있게 될 전망이다.
또한 며칠 전에는 Ronin Wallet이 Binance Pay와의 협업을 공식 발표하며, Ronin Wallet 모바일 앱에 '바이낸스에서 입금하기' 기능을 통합했다. 이를 통해 사용자는 바이낸스에 보유한 자산을 BTC, ETH 등을 Ronin 체인의 AXS, SLP, USDC 등으로 전환할 수 있게 되었다.
이러한 호재들 속에서 RON 토큰의 실적은 확실히 좋았다.

코인게코 데이터에 따르면, 달러 기준이든 BTC 기준이든 RON은 두루 양호한 상승세를 기록했다.
올해 전체 기간으로 보면, RON은 이미 연중 최고점을 경신했으며, 현재 1.79달러라는 가격은 올해 4월 기록한 1.42달러의 고점보다도 높다.
하지만 RON의 이런 호재들이 더 샌드박스와 어떤 관련이 있으며, 더 샌드박스의 회복을 이끌어낼 수 있을까?
폴리곤(Polygon) 탈출? 이전이 해답인가?
RON 토큰의 이번 상승은 호재와 게임파이 섹터의 회복 외에도, 체인상 데이터의 호조가 주요한 성장 원동력이었다.
지난 몇 달간, Ronin 네트워크로의 이전이 하나의 바람처럼 일어나며 다수의 게임이 이를 공식화했다.
올해 11월 초, Ronin 개발사 Sky Mavis는 한국 게임 개발사 ACT Games와 협력해 ACT의 모든 게임을 Ronin Network로 이전할 계획이라고 발표했다.
테스트 단계에 있는 Zoids Wild Arena TCG는 초기에 폴리곤에 배포되었지만, 현재 Ronin으로 이전했다. 해당 팀은 "Ronin Network는 게임을 위해 설계된 네트워크"라며 Ronin의 게임 분야 성능에 대해 긍정적인 전망을 밝혔다.
이전뿐만 아니라 일부 신규 게임들도 Ronin에 배포할 계획을 발표했다.
이번 달 6일, Ronin은 싱가포르 게임 개발사 Foonie Magus와 파트너십을 체결했다고 발표하며, 신작 게임 'Apeiron'을 Ronin 블록체인에 도입한다고 밝혔다. Apeiron의 데모 버전은 에픽 게임 스토어에서 이용 가능하며, 모바일 버전은 2024년 1분기 전 세계에 출시될 예정이다.
이미 이전을 마친 일부 게임들은 최근의 데이터 실적도 발표했다.
10월 말, 메타버스 중심의 P2E MMO 게임 Pixels가 Ronin Network로 이전했다. 이전에 Pixels는 애니모카 브랜즈(Animoca Brands)와 PKO 인베스트먼트가 리드한 240만 달러 규모의 시드 펀딩을 완료했으며, 폴리곤 네트워크에 배포된 바 있다. 11월 중순, Ronin 및 액시 인피니티(Axie Infinity) 공동 창립자인 제프 지를린(Jeff Zirlin)은 X(트위터)를 통해 Pixels의 일일 활성 주소 수가 10만 개를 넘었다고 발표했다.
주목해야 할 점은 앞서 언급한 이전 게임들이 거의 모두 기존에 폴리곤 네트워크에 있었으며, 더 샌드박스 역시 폴리곤의 핵심 메타버스 제품이라는 점이다.

출처: The Sandbox 문서
다시 한번 강조하지만, 더 샌드박스의 이전은 현재 커뮤니티의 추측과 논의에 불과하다. 하지만 폴리곤 게임들의 이탈은 실제로 반복되고 있다.
더 샌드박스의 경우, 가장 초기에 이더리움 기반으로 개발된 게임이었으며, 이미 한 번 폴리곤으로의 이전을 경험한 바 있다. '맹모삼천지교(삼척 고遷)' 이야기가 더 샌드박스에게도 반복될 수 있을까?
데파일라마(DeFiLlama) 데이터에 따르면, 현재 Ronin 체인의 TVL은 1.24억 달러로 연중 최고치를 기록했다.

어느 것이 먼저였는지는 판단하기 어렵다. 더 많은 게임의 이전이 Ronin에 더 많은 사용자를 가져왔는지, 아니면 Ronin 생태계의 번영이 더 많은 프로젝트를 끌어들였는지 말이다. 인과관계는 알 수 없지만, 현재 나타나는 현상은 명확하다. 이번 게임파이 회복세에서 Ronin은 비교적 빠르게 '비행'을 시작했다는 점이다.
그렇다면 커뮤니티의 추측처럼 이전이 실제로 이루어진다면, Ronin의 생태계가 이번 열기에서 부진한 더 샌드박스를 되살릴 수 있을까?
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