
웹3 게임은 빠르게 발전하고 있지만 문제도 많다. 사용자는 어떻게 수익을 극대화할 수 있을까?
글: Kasou Kazoku
어떤 유형의 게임을 하면 가장 큰 수익을 얻을 수 있을까? 많은 사용자들이 가장 먼저 떠올리는 것은 아마 Web3 게임에 참여하는 것이다. 맞다. Web3 게임의 부의 효과는 눈에 띄게 두드러지며, 가장 전형적인 사례를 들어보자면 2021년 암호화 자산 대불장세 동안 최고 인기 Web3 게임인 Axie Infinity의 토큰 AXS는 6개월 만에 3달러에서 156달러로 치솟았다.

호황기 동안 AXS의 가격 흐름
부의 창출 효과라는 측면에서 Axie Infinity는 한 달 수입이 역대 최고치를 기록하기도 했지만, 오랜 역사의 <워크래프트>, <원신> 등과 비교해 보면 여러 의문점들이 제기된다.
몇 년 후 Web3 게임은 사용자 규모와 시장 규모 면에서 전통 게임을 완전히 능가할 수 있을까? Web3 게임 산업의 호황은 정확히 어떤 요소에 의해 결정되는가? 일반 사용자는 아직 성숙하지 못한 이 시장에서 어떻게 우수한 프로젝트 기회를 최대한 포착할 수 있을까? 어떤 도구와 앱이 사용자가 좋은 프로젝트를 발견하고 큰 시장을 분석하는 데 도움을 줄 수 있을까?
아래에서는 이러한 질문들에 차례로 답하며 독자들의 혼란을 해소하고자 한다. 다만 이 글은 산업 정보 참고용이며 투자 권유를 목적으로 하지 않는다.
1. 데이터 추세를 통해 본 Web3 게임, 전통 게임 시장을 더 빠르게 잠식할 것
Web3 게임이 만들어내는 부의 효과는 굳이 설명할 필요 없겠지만, 거시적 관점에서 전통 게임의 발전 데이터와 비교하면 그 추세는 더욱 직관적이고 명확하게 드러난다.
디지털 자산 정보 공개 플랫폼 Xangle의 최근 보고서에 따르면, 세계 PC 게임 연간 수입은 1983년경 비로소 10억 달러를 돌파했으며, 이후 13년이 걸려 100억 달러에 도달했고, 추가로 25년이 소요되어 150억 달러를 달성했다. 모바일 게임의 연간 수입은 1995년경 처음으로 10억 달러를 넘었으며, 이후 10년 만에 100억 달러에 도달했고, 다시 12년이 걸려 150억 달러에 이르렀다.

Xangle 보고서: 세계 PC 게임 및 모바일 게임 연간 수입 증가표
반면 Axie Infinity는 2021년 8월 한 달 수입만으로도 3억 달러를 초과했으며(2020년 11월 출시) 2022년 10월까지 누적 연간 수입이 20억 달러에 달했다. 명백히, PC 게임과 모바일 게임이 수년간 축적한 전체 업계 수입을 Axie Infinity는 불과 몇 년 만에 달성한 것이다.
Xangle의 데이터는 또한 Web3 게임에 대한 투자가 전체 게임 산업에서 차지하는 비중이 급속히 증가하고 있음을 보여준다. 2020년 1.1%에서 2021년 9.5%, 2022년 38.3%로 상승했으며, 2023년 1분기에는 놀라운 57.2%까지 치솟았다. 이는 더욱 전문적이고 이성적인 투자자들이 실제로 움직이며 수익성이 높은 Web3 게임 분야로 대거 진입하고 있으며, 전통 게임은 점차 '버림받는 존재'가 되고 있음을 의미한다.

Xangle 보고서: 전체 게임 중 Web3 게임 투자 비중 데이터표
이러한 일련의 데이터를 종합해 보면, Web3 게임은 전통 게임 시장 점유율을 더 빠른 속도로 잠식할 가능성이 크다. 미래에는 Web3 게임의 보급률과 활용 공간이 크게 확대될 것이다.
2. 높은 실패율 속에서도 드러나는 사실: Web3 게임의 수명은 암호화 시장 상황에 좌우됨
비록 전망이 밝아 보이지만 Web3 게임은 여전히 나선형으로 발전하고 있으며, 이 과정에는 저조한 시기도 포함된다. 투자 및 융자 데이터의 변화는 이를 직접적으로 입증한다.
DappRadar가 10월 초 발표한 <2023년 Q3 블록체인 게임 현황> 보고서에 따르면, 해당 분기 Web3 게임 프로젝트는 6억 달러의 자금을 조달하여 전 분기(9.73억 달러) 대비 38% 감소했으며, 이로 인해 2023년 1~10월 누적 펀딩 금액은 약 23억 달러로 작년 전체 펀딩 금액의 30%에 불과하다.

DappRadar 데이터: 2023년 Q3 산업 전체 펀딩 금액, Q2 대비 38% 감소
신생 Web3 시장의 경우 외부 투자 유치는 산업과 프로젝트 생존 주기에 핵심적인 요소이다. 이는 전통 게임과 근본적으로 다르다. 후자의 성장 로직은 기본적으로 플레이어 경험과 게임 품질에 의존한다. 반면 Web3 게임 전체 시장과 개별 프로젝트의 안정성은 전통 게임 산업에 비해 훨씬 낮다. 물론 사용자들이 더욱 받아들이기 어려운 점은 Web3 게임 프로젝트의 폐쇄율이 전통 게임보다 훨씬 높다는 것이다.
암호화 자산 데이터 분석 사이트 Coingecko는 최근 게임피(GamFi) 개념이 탄생한 지 5년이 지난 지금까지 2127개의 Web3 게임이 실패했으며, 이는 게임피에서 출시된 총 2817개의 75.5%에 달한다고 밝혔다. Coingecko는 Web3 게임의 실패 기준을 14일 내 평균 활성 사용자 수가 99% 이상 감소한 것으로 정의했다.

Coingecko 데이터: 최근 5년간 Web3 실패 게임 비율 75.5%
왜 Web3 게임의 실패율이 이렇게 높은가? 많은 Web3 게이머들은 하나의 표준적인 답을 도출할 수 있다. 단기 자금이 몰리면서 점점 부패해가는 산업 환경 속에서 개발자들은 장기적인 투자를 꺼리며, 수익만을 노리는 사용자들도 프로젝트에 투기를 목적으로 참여한다. 부의 효과가 조금이라도 줄어들면 Web3 게임 프로젝트의 경제 모델은 급속히 붕괴되며 결국 처참한 결과만 남게 된다. 같은 스크립트가 반복되며, 앞으로 더 많은 실패한 프로젝트들이 나타날지도 모른다. 최근의 한 업계 뉴스는 위 결론을 적절히 입증해주고 있다.
Web3 게임 Sharpnel의 토큰 SHRAP은 Bitget 상장 후 단시간에 5배 이상 급등했으며, 이 프로젝트는 누적 펀딩 금액이 거의 3000만 달러에 달했고, 특히 10월 세 번째 라운드 펀딩은 무려 2000만 달러에 이르렀다. 그러나 이 수익이 너무 빨리 발생하자 팀 내 핵심 인물들 사이에 조정 불가능한 갈등이 생겼고, 한 창립자가 다른 두 임원을 회사 자금 횡령 혐의로 법원에 고소했다. 이 사건으로 인해 프로젝트의 신뢰도와 평판이 크게 손상되었으며, 향후 운영 역시 더욱 불확실해졌다. 하지만 Web3 게임 업계 내막을 아는 종사자들에게는 이러한 사건이 특별히 드문 일이 아니다.
광범위한 사용자들에게 있어서 우리는 Web3 게임 개발자들을 과도하게 비난할 필요 없다. 인간 본성상 어쩔 수 없는 일이며, 무엇보다 사용자들이 Web3 게임 시장에 오는 첫 번째 목적 역시 수익을 얻는 것이기 때문이다. 우리가 진정으로 관심 가져야 할 문제는 정보 비대칭 산업 속에서 좋은 프로젝트를 어떻게 발견하거나 짧은 시간 안에 급등장을 잡을 수 있는가 하는 것이다. 물론 이 과정에서 리스크를 피하고 자산의 안전을 보장해야 함을 유의해야 한다.
3. 사용자는 산업 발전 방향을 통제할 수 없으므로 불확실성이 큰 시장 속에서 가치 기회를 찾아야 함
현재로서는 Web3 게임 시장 전체의 발전 상태는 성숙하다고 보기 어렵고, 일반 사용자의 프로젝트 투자 성과 역시 더욱 무작위적이다. 따라서 사용자는 산업 발전 방향을 통제할 수 없으며, 불확실성이 매우 큰 시장 속에서 가치 기회를 찾아야 한다. 그러나 문제는 투명하지 않은 시장에서 정보 자원 우위가 없는 사용자들이 어떻게 산업 기회를 포착할 수 있겠는가?

DappRadar 데이터: Gamifly의 종합 순위, 업계 2위로 급상승

DappRadar 데이터: Gamifly의 24시간 내 독립 지갑 활성 수 및 거래 건수 약 20% 증가
인기 프로젝트를 예로 들면, 최근 Gamifly의 데이터 실적이 업계 최정상급으로 치솟았다. DappRadar에 따르면 12월 1일 기준 Gamifly의 독립 지갑 활성 수와 거래 건수는 전체 업계 2위를 기록했으며, 24시간 증가율 모두 약 20% 수준이다. Gamifly의 급속한 성장세는 어느 정도 가치 기회를 내포하고 있을 수 있지만, 문제는 사용자가 어떻게 미리 이런 프로젝트를 발견하고 조기에 관련 배치를 마칠 수 있느냐는 것이다. 범위가 더 넓고 기능이 더 완전한 Web3 게임 업계 데이터 사이트는 사용자가 이러한 골칫거리를 해결하는 데 도움을 줄 수 있다. 본문 말미에笔者가 두 가지 대표적인 도구를 소개하며 참고용으로 제공하겠다.
먼저 HyperPlay를 소개하자. 이는 Web3 원생 게임 런처이자 게임 스토어 집합체로, 사용자의 자산, 지갑, NFT를 자동으로 각각의 Web3 게임 앱에 연결해 준다. 올해 6월 HyperPlay는 1200만 달러의 투자를 유치했다.
HyperPlay 공식 홈페이지에 접속해 상단 Store 버튼을 클릭하면 Web3 게임 스토어 페이지로 이동할 수 있다. 상세한 분류에 따라 사용자는 원하는 Web3 게임 프로젝트를 검색하고 선택한 후 게임 상세 페이지로 진입하여 P2E 여정을 시작할 수 있다.

HyperPlay의 Web3 게임 스토어 페이지
다른 업계 데이터 사이트들과 비교해 볼 때, HyperPlay의 강점은 블록체인 게임의 완전한 상호 운용성을 추가로 실현했다는 점이다. 사용자는 개인 지갑 계정을 HyperPlay 사이트에 바인딩하기만 하면 다양한 체인게임 프로젝트를 자유롭게 이용할 수 있다. 물론 단점도 있는데, 수집된 Web3 게임 수가 상대적으로 제한적이며, 게임 상세 정보도 다소 부족하다.
또 다른 플랫폼 DeGame을 살펴보자. 현재 DeGame은 WEB3 게임 정보를 가장 포괄적으로 수록한 커뮤니티이자 다운로드 스테이션이다. 현재 최신 버전의 DeGame은 기능이 더욱 다양해져 사용자가 우수한 Web3 게임 프로젝트를 찾는 수요를 보다 잘 충족시킬 수 있다.

DeGame 신제품 인터페이스 이미지
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수집 효과 측면에서, 방대한 데이터 축적과 선진 알고리즘 기술을 통해 DeGame은 Web3 모든 유형의 트랙과 프로젝트를 일괄 집약할 수 있으며, 사용자는 해당 프로젝트 이름을 입력하거나 각 트랙 섹션에 진입하기만 하면 대부분의 Web3 프로젝트에 원활하게 접속할 수 있다.
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기능 체험 측면에서, DeGame의 Top Communities, Quest, Leader Board, Gaming, Event 기능 모듈은 프로젝트 커뮤니티, 보상 퀘스트, 프로젝트 순위, 앱 다운로드, 온·오프라인 이벤트에 바로 접근할 수 있도록 해주며, 사용자는 버튼 클릭만으로 다양한 프로젝트의 여러 기능 모듈에 접속할 수 있어 왔다갔다할 필요 없이 각 프로젝트를 자유롭게 이용할 수 있다.
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정보 보급 효과 측면에서, DeGame 플랫폼의 Feeds와 Academy 기능은 명확한 UGC 특성을 지니며, 전 세계 전문 Web3 창작자들이 텍스트, 이미지, 영상을 통해 업계 뉴스를 전달하고 통찰을 공유할 수 있으며, 광범위한 Web3 사용자들은 DeGame 하나의 웹페이지 내에서 정보 검색만으로도 인지의 사각지대를 없애고 정보 비대칭 문제를 해결할 수 있다.
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