
Web3 게임들이 잇달아 일본으로 몰려가고 있는 가운데, 게임 개발자를 위해 일본에서 탄생한 퍼블릭 블록체인 Oasys를 조명해 본다.
일본은 세계 3위의 게임 시장으로, 일반적으로 중국 모바일 게임 업체들이 해외 진출을 할 때 우선적으로 선택하는 지역이다. 최근 미호요(米哈游)의 신작 『붕괴: 스타레일』이 일본 앱스토어 게임 앱 매출 순위에서 1위를 차지하며 시장의 주목을 받았다. 실제로 센서타워(Sensor Tower)가 최근 발표한 2023년 모바일 게임 시장 보고서에 따르면, 중국 게임들이 해당 랭킹 톱10 중 5개를 점유하고 있다. 일본 최대 종합 게임 정보 사이트 '4Gamer'가 2023년 2월 16일 공개한 기사에 따르면, 중국 게임의 주요 해외 타깃 시장 중 일본은 미국 다음으로 두 번째로 중요한 위치를 차지하고 있으며, 중국 게임업체들의 해외 수익에서 미국 시장은 32.21%, 일본 시장은 17.21%의 비중을 차지한다.
자료 출처:【AppStore(5/18)】『붕괴:스타레일』, 일본 포함 12개국에서 1위 달성! 『섀도우버스』와 『코드기아스 반역의 루루슈』 급상승!

자료 출처: Sensor Tower, The State of Mobile Gaming 2023
이처럼 이미 매우 성숙된 일본 게임 시장에서 Web3 게임이 새로운 '풍향지점(windfall)'으로 부상하고 있다. 실제로 스퀘어 에닉스(Square Enix)를 포함한 여러 일본 대형 게임 회사들이 Web3 분야에 진출하여 다수의 Web3 게임 개발과 육성을 시작했으며, 한국과 유럽, 북미 등의 글로벌 게임 기업들도 일본을 가장 전망 있는 시장 중 하나로 간주하며 줄줄이 진입하고 있다.
다국적 기업들이 일본의 Web3 게임 시장에 진입하게 된 배경에는 다음과 같은 몇 가지 요인이 있다.
첫째, 일본 정부가 적극적으로 Web3 발전을 추진하고 있다. 집권당인 자민당이 디지털 사회추진본부라는 Web3 전담 위원회를 설치한 것을 비롯해, 일본 경제단체연합회(케이단렌)가 Web3를 국가 전략에 포함시키자는 제안을 하는 등, 정부 및 관련 인사들이 Web3 확산을 위해 적극적인 행보를 보이고 있다. 2023년 7월 25일부터 26일까지 도쿄 국제포럼에서 개최되는 아시아 최대 규모의 Web3 컨퍼런스 WebX에서는 기시다 후미오(岸田文雄) 총리가 정부의 최근 Web3 육성 계획에 대해 영상 연설을 진행할 예정이다.

일본은 가상자산 분야에서 발생한 중대한 해킹 사건 이후, 투자자 보호 등을 포함한 Web3 산업 관련 법규 마련에 관한 논의를 세계적으로 선도적으로 제기함으로써, 기존 전통 기업들이 Web3에 안전하게 참여할 수 있는 환경을 조성하고 있다.
또한 일본 사용자들이 Web3 게임에 대해 비교적 높은 수용성을 보이는 것도 중요한 요인이다. 일본의 대표적인 Web3 컨설팅 기업 Pacific Meta의 한 시장 조사에 따르면, 일본 내 20세에서 70세 사이의 1,030명을 대상으로 한 설문조사에서 응답자의 약 90%가 Web3 게임에 대해 중립적이거나 긍정적인 입장을 취하고 있었다. 이는 북미 시장에서 대부분의 게이머들이 NFT 등 Web3 프로젝트에 대해 부정적인 태도를 보이는 것과 대조되는 상황이다.
자료 출처:DappRadar x Pacific Meta, Web3 Gaming Consumer Behavior Report
그리고 Oasys는 게임 중심의 Layer1 블록체인으로, 일본 Web3 게임 시장의 선두주자이다. 현재 SQUARE ENIX, 세가(SEGA), 넥슨(NEXON), 유비소프트(UBISOFT) 등 세계적인 전통 게임 기업들을 포함해, MYTHICAL, double jump tokyo 같은 주요 Web3 게임 기업, 그리고 소프트뱅크(Softbank), KDDI 등 게임 외 분야의 대기업들까지 다수가 Oasys의 검증자로 참여하고 있다. 일본 시장에 진입하려는 Web3 게임 기업들에게 있어 Oasys를 활용하는 장점은 다음과 같다.
첫째, Oasys는 일본에서 창립된 블록체인 프로젝트로, 팀원 대부분이 일본 내 주요 게임 회사 출신이다. Oasys 생태계는 앞서 언급한 파트너사 외에도 다양한 현지 게임 기업과 플레이어 커뮤니티를 포함하고 있다. 따라서 Oasys 생태계에 참여한다는 것은 일본 시장에서의 마케팅 및 사업 전개에 필요한 다양한 지원을 받을 수 있음을 의미하며, 보다 효과적으로 일본 시장에 진출할 수 있다.

또 다른 개발자 유치 요인은 Oasys의 이중 구조(Hub Layer(Layer1)와 Verse Layer(Layer2))이다. 이는 일본 법률을 준수하면서도 게임 개발자의 요구를 극대화로 충족시킨다. 구체적으로 말하면, 이 이중 구조는 전용 블록체인(private chain)이 갖는 게임 경제 체계의 자유로운 통제 및 맞춤형 운영의 장점과, 공용 블록체인(public chain)의 고도로 분산되고 안전한 특성을 동시에 실현한다. 또한 개발자가 일본의 암호자산 거래 관련 법률을 준수할 수 있도록 보장한다.
더욱 중요한 점은, Oasys 노드 운영사를 중심으로 구성된 Oasys Council이 향후 Web3 게임 산업을 이끌어갈 리더십 조직이 될 가능성이 크다는 것이다. Oasys Council은 초기에는 Oasys 블록체인 전체의 의사결정 기구 역할을 하지만, 향후에는 산업 표준 등 보다 광범위한 의제까지 논의할 예정이다. 일본 및 글로벌 게임 산업의 주요 리더들이 점차 Oasys Council에 합류함에 따라, 이곳에서 내려지는 결정들은 향후 Web3 게임 산업의 표준이 될 수 있다. 따라서 Oasys 생태계에 참여하는 것은 바로 이러한 Council에 참여하는 첫걸음이라 할 수 있다.
여러 공공 블록체인의 본질적 장점을 바탕으로, 일본 내 게임 개발사는 물론 다수의 해외 게임 기업들도 Oasys에 게임을 출시하겠다고 발표했다. 예를 들어, 게임 거물 유비소프트(Ubisoft)는 최근 Oasys 기반의 블록체인 게임 신작 『Champions Tactics: Grimoria Chronicles』를 곧 출시한다고 밝히며, 앞으로 더 많은 글로벌 게임들이 Oasys에 등장할 것으로 기대된다.
Oasys China MeetUp

Oasys는 7월 28일, 차이나조이(ChinaJoy) 2023 기간 동안 상하이에서 처음으로 독점 오프라인 행사인 Oasys China MeetUp을 개최합니다. 게임 산업 관계자 여러분의 많은 참여를 부탁드리며, 업계 지식을 공유하고 아시아태평양 지역 게임 시장의 지속 가능한 발전을 함께 도모하고자 합니다.
이날 행사에는 일본 Oasys의 대표이사 마츠바라 료(Ryo Matsubara)와 비즈니스 총괄 책임자 도미닉(Dominic)이 직접 참석하여, 참석자들과 함께 중일 시장 동향을 공유하고, 게임 산업의 미래에 대해 함께 논의할 예정입니다.
행사 상세 정보 및 참가 신청은 아래 링크를 클릭하세요:
https://lu.ma/OasysChinaMeetUp
Oasys 중국어 트위터:https://twitter.com/Oasys_CN
Oasys 중국어 텔레그램:https://t.me/oasyschinese
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