
웹3 최초의 개발 엔진 'Spike' 출시, Kucoin·M23·Uphonest 등 다수 기관 투자 참여
최근 Spike는 Spike Engine을 발표했다. Spike Engine은 완전히 독립적이고 오픈소스인 애플리케이션 개발 엔진으로, Vulkan 등의 최신 렌더링 기술을 활용하고 멀티체인 스마트 계약, 시그니처 머신, 내장 지갑 및 NFT 상호운용성 표준 등의 체인상 기능을 통합한 세계 최초의 'Web3 네이티브 메타버스 엔진'이다.
동시에 Spike는 최신 펀딩 라운드에 참여한 투자사들로 Kucoin, M23, Uphonest 등 다수의 기관이 포함됐다고 밝혔다.
什么是'Web3 개발 엔진'인가?
Spike Engine은 Web3 분야에서 최초의 메타버스 엔진으로, Web3 애플리케이션의 개발, 테스트, 출시 및 운영까지 전 과정을 지원한다.

우선 Spike의 기반은 SDK나 에디터가 아닌, 독립적이고 완전한 게임 엔진이다. 현재 시중의 대부분 창작 도구들은 모두 에디터(editor) 형태인데, 이는 기존 엔진 위에서 이루어진 2차 개발로 렌더링 파이프라인의 맞춤화, 자산 형식의 표준화, 장기적인 발전 가능성 등이 부족하다. Unity 등의 엔진이 업데이트될 때마다 에디터는 즉각 호환되지 않고 기능을 상실하게 된다. Roblox 역시 자체 독립 엔진 위에서 콘텐츠 공개 플랫폼을 구축했다. Spike 엔진은 Godot 4.0 기술 프레임워크, Vulkan 동적 렌더링 및 최신 WebGL 기술을 기반으로 하여, 렌더링 성능이 더 우수하고 개발이 용이하며 다양한 기기에 대한 지원이 보다 완벽한 게임 엔진이다. 즉 Web3 지원 외에도 Spike 자체가 더 진보된 개발 엔진인 것이다.

둘째로, 게임뿐 아니라 Web3 애플리케이션 전체의 전 과정을 Spike 엔진 내에서 완료할 수 있다. 가장 기초적인 앱 개발 단계부터 Spike 엔진은 다수의 플러그인과 스크립트 라이브러리를 제공하여 개발자가 더욱 빠르게 애플리케이션을 개발할 수 있도록 한다. 또한 내장 지갑(built-in wallet)과 규제 준수형 법정화폐 인터페이스를 기본 탑재하여 앱 개발 후 바로 연동 가능하게 하고, Web2 사용자에게도 친숙하게 설계되었다. 즉 탈중앙화 지갑 없이도 제품을 체험할 수 있다. Spike 엔진 내에서 3D/2D NFT를 직접 블록체인에 등록하고 탈중앙화 노드에 저장하는 것이 가능하며, 엔진 내에서 EVM 등 스마트 계약의 작성과 배포도 지원한다.
Spike Engine은 단순히 더 진보된 개발 엔진일 뿐 아니라, Web3 관련 개발 기능들을 모두 통합하여 개발자가 한 번에 자신의 Web3 애플리케이션을 출시할 수 있도록 하는 원스톱 플랫폼이다.
Spike의 차별점: 개방성과 표준화, 완전한 오픈소스 및 조합 가능성

첫째로 개방성과 표준화가 있다. Spike의 NFT 자산과 데이터 샘플은 모두 통일된 규격을 따르며, ERC20 자산 프로토콜과 유사하게 데이터와 리소스에 대해 명확한 규정을 마련했다. 어떤 메타버스의 NFT 자산이라도 추가적인 연동이나 적응 없이 다른 메타버스로 원활하게 이동할 수 있으며, 이는 업계 최초다. 동시에 Spike 컨센서스 프로토콜은 생태계 내 모든 창작물이 생태계 내 모든 애플리케이션에 개방되어야 한다고 요구함으로써 애플리케이션 간 장벽을 허물고 동일 자원의 서로 다른 앱 간 상호 운용 및 조합을 실현한다. 가상 자산에 국한되지 않으며, 사용자 ID, 소셜 관계, 앱 내 데이터 등까지 포함된다.
또한, Spike 자체와 Spike Engine의 가장 하위층 코드는 완전히 오픈소스이며, 이는 Unity/UE 등 기존 엔진과 근본적으로 다르다. 전문 개발자들에게 더 깊은 수준의 커스터마이징 기회를 제공하고 폐쇄형 엔진에서 발생할 수 있는 백도어 위험을 피할 수 있으며, 커뮤니티 중심의 생태계 공동 건설을 더욱 촉진한다.

이 외에도 Spike가 메타버스 생태계에 가져온 가장 큰 혁신은 '조합 가능성(composability)'에 있다. 임의의 데이터 템플릿이나 파일 리소스라도 새로운 방식으로 재조합할 수 있다. MOBA 게임도 제3자 개발자가 금방AutoChess 카드 게임으로 재창조할 수 있고, TikTok과 유사한 제품도 짧은 동영상 모듈을 뉴스 주제로 변경하면 뉴스 추천 앱으로 변모할 수 있다. 이러한 모든 조합은 무허가(permissionless)로 이루어진다. 전통 인터넷과 게임 산업의 생산력은 플레이 방식, 수치, 소재 등 모듈의 조합에서 비롯되지만, Web2.0 시대에는 너무 많은 허가와 저작권 문제가 있었다. Web3 영역에서 Spike는 이 문제를 해결한다. 모든 개발팀, 독립 개발자, 심지어 일반 사용자까지 몇 시간 안에 기존의 성숙한 코드, 스크립트, 리소스를 활용해 새로운 게임이나 애플리케이션을 재창조하고 혁신을 이룰 수 있다. 또한 Spike는 ERC20, ERC721, ERC1155 위에 새로운 자산 형식을 정의하여 자산의 분해, 업그레이드, 이전, 조합이 더욱 용이하도록 했다.
기존 금융 애플리케이션 분야에서 블록체인은 '생산관계'를 혁신했으며, '물적 소유권'과 '프로토콜 이행 기반의 분배 방식'을 재정의했다. Spike의 메타버스 혁신은 바로 '생산력'의 재해방이며, 블록체인 기술을 통해 순수 금융 애플리케이션을 넘어서 보다 광범위한 애플리케이션을 업그레이드하고, 이를 개방적이고 오픈소스적이며 상호 운용 가능하고 조합 가능한 형태로 만든다.
Spike의 팀과 생태계 구축
Spike의 창립 팀은 Oasis의 핵심 멤버들로 구성되어 있으며, 대표자 Jeff Yin은 Oasis의 CEO이기도 하다. Oasis는 2021년 말 출시 이후 반년 만에 전 세계에서 3,000만 명 이상의 등록 사용자를 확보했으며, 100여 개국에서 성장 속도가 가장 빠른 메타버스 애플리케이션이 되었다. Oasis Editor는 수백만 명의 메타버스 창작자들에게 서비스를 제공했다.

Oasis는 가장 성공적인 메타버스 애플리케이션 중 하나로서 국내외 다수 언론의 집중 보도를 받았다.
최근 Oasis는 수천만 명의 등록 사용자에게 지갑 기능을 제공했으며, 현재 게임 내 지갑 활성화 수량은 200만 개를 넘었다. 향후 NFT 발행, 토큰 거래, DID 등의 기능을 개방하여 Oasis 내 사용자 자산이 블록체인에 연결되도록 할 예정이다. Spike는 이미 수십 개의 게임을 육성했으며, 그 중 Space Kill 등 일부 게임은 주요 거래소에 이미 상장되었고, 생태계 내 활성 사용자는 수백만 명에 달한다. 앞으로 이들 게임들이 모두 본격적으로 출시될 예정이다.
Spike Engine은 이번 달 공식 출시되었으며, 공식 웹사이트(https://www.spike.fun)에서 다운로드 및 사용이 가능하다. 동시에 오픈소스 코드는 GitHub에 공개되었다. 또한 Spike는 첫 번째 데모를 발표했는데, 다양한 3D 및 2D 세계에서 Beanz, Mfers 등의 NFT 자산을 활용한 게임 경험을 제공한다. 이는 Spike의 3D-to-2D 기능을 활용한 것으로, 하나의 자산이 서로 다른 스타일과 게임 방식에서도 자유롭게 상호 운용될 수 있음을 보여준다. 향후 Spike는 Layer 1 및 NFT 크로스체인(Cross-Chain) 분야의 혁신을 지속적으로 탐색할 계획이다.
TechFlow 공식 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
Telegram 구독 그룹:https://t.me/TechFlowDaily
트위터 공식 계정:https://x.com/TechFlowPost
트위터 영어 계정:https://x.com/BlockFlow_News














