
체인 상 게임의 미래 해석: 조합성, 커뮤니티 거버넌스, 디지털 정체성
작성: Alec Chen
번역: TechFlow
소개
암호화 게임은 여전히 초기 단계에 있다. 블록체인의 현재 확장성과 인프라는 체인 상에서 새로운 유형의 게임을 구축할 수 있게 하며, 암호화 경제 및 보다 광범위한 탈중앙화 생태계 통합을 위한 새로운 길을 열어준다.
암호화 게임이 점차 성숙해감에 따라 플레이어와 개발자 모두 탈중앙화 경제 모델, 인센티브 구조, 정체성 및 협업 메커니즘에서 이득을 얻게 될 것이다.
체인 상 게임
체인 상 게임은 암호화폐가 기존 게임 산업에 가져온 패러다임 전환의 한 예이다. 게임 설계는 그 제약 조건에 의해 결정된다. 실행이 가스 비용에 제한되므로 현재의 체인 상 게임 반복은 일반적으로 턴제 RTS 게임 형태를 취한다.
0xMonaco는 Paradigm이 새롭게 출시한 체인 상 레이싱 게임으로, 플레이어는 서로 다른 스마트 계약을 통해 경주하며, 자신의 전략을 조정하여 상대방에게 대응할 수 있다. 다중 사용자 게임 요소를 도입함으로써 0xMonaco는 흥미로운 경쟁적 PvP 역학을 추가했으며, 커뮤니티 내에서 큰 성공을 거두며 체인 상 멀티플레이어 게임의 맞춤화 가능성을 보여주었다.
제로노울리지 증명(ZK) 및 데이터 가용성 계층 등 블록체인 인프라와 확장성의 발전을 통해 이제 MOBA(멀티플레이어 온라인 배틀 아레나) 및 FPS(1인칭 슈팅)와 같은 장르도 완전히 체인 상에서 구축할 수 있게 되었으며, 이는 체인 상 온라인 멀티플레이어 게임의 규모를 확장할 수 있는 기회를 제공한다. 이러한 고도로 상호작용하는 게임들을 체인 상으로 가져오는 것은 주류 매력도를 높이고 더 많은 사용자들이 기존 체인 상 게임 생태계에 참여하도록 유도하며, 젊은 세대의 게이머들을 암호화폐 세계로 끌어들일 수 있다.

맞춤화 가능성
체인 상에서 구축된 게임은 투명성과 강력한 불변성 보장을 제공할 뿐 아니라 맞춤화 가능성도 제공한다. 핵심 게임 플레이와 기능을 초구조(superstructure)로 변환함으로써 개발자는 우선적으로 조합성과 맞춤화 가능성을 중심으로 게임을 설계하고, 탈중앙화되고 커뮤니티 중심적인 방식으로 개발과 성장을 추진할 수 있다.
기존 게임에서 모드(Mod)는 플레이어들에게 핵심 게임 플레이를 넘어서는 독특한 경험을 제공하는 방법이었다. 사용자 생성 콘텐츠(UGC)는 Roblox나 Minecraft와 같은 게임의 수익 창출에 중요한 동력이 되었으며, 이러한 게임들은 커뮤니티 운영과 개발을 독립된 창작자들에게 위탁함으로써 게임 개발자에게 흥미로운 새로운 모델을 제시했다.
체인 상 게임에서는 게임 개발자가 '공식' 게임 서버를 직접 유지하는 대신, 게임 스튜디오가 기본 인프라(핵심 게임 메커니즘을 규정하는 간단한 스마트 계약일 수 있음)만 개발하고 호스팅 및 추가 개발을 커뮤니티에 위탁할 수 있다. 독립된 창작자들은 원본 게임 프로토콜을 기반으로 맞춤형 스킨, 게임 플레이, 자산 등을 갖춘 '사설 서버'를 호스팅하고 제작함으로써 플레이어들의 상상력을 극대화할 수 있다. 이후 커뮤니티는 사설 서버 내에서 거버넌스 및 인게임 구매를 위한 네이티브 화폐를 배포할 수 있다.
블록체인 인프라에 비유하자면, 이러한 사설 서버는 1층 기반 게임의 롤업(Rollup)으로 간주될 수 있으며, 각 서버와 커뮤니티는 자체 토큰과 생태계를 갖게 된다.
공유 기반 계층을 사용하는 롤업 사이의 본질적인 조합성과 상호 운용성이 그러하듯, 체인 상 게임은 과거 분산되어 있던 커뮤니티 간에도 플레이어 자산과 정체성이 상호 운용되도록 한다.
예를 들어 마인크래프트 서버의 경우, 각 서버는 고유한 자산, 플레이어, 커뮤니티를 가지고 있으며, 서버 간에 공유하거나 소통할 방법이 없다. 그러나 게임을 체인 상으로 가져오면 크로스 서버 커뮤니케이션이 가능해져 플레이어가 자신의 자산과 진척 내용을 하나의 영역에서 다른 영역으로 이동시킬 수 있다.
오픈소스 프로토콜과 암호화폐의 특성은 이러한 협업 관계를 촉진하며, 토큰화는 커뮤니티가 더욱 광범위한 게임 생태계의 성장에서 이익을 얻을 수 있도록 한다.

거버넌스와 커뮤니티
게임을 체인 상으로 가져오는 것은 암호화폐 기반의 거버넌스 방식을 커뮤니티에 제공하기도 한다.
탈중앙화된 거버넌스는 플레이어가 게임 발전에 참여하고 의견을 낼 수 있게 한다. 사용자는 게임 밸런스 조정이나 변경에 대해 거버넌스 토큰을 통해 투표하고 제안할 수 있다.
또한 게임이 오픈된 블록체인 위에 구축됨으로써 플레이어는 검증 가능한 체인 상 데이터와 자산 소유권을 가질 수 있다. 커뮤니티 중심 게임 접근법을 채택하고자 하는 개발자는 체인 상 통합을 통해 사용자 참여를 촉진하고, 암호화폐를 활용해 자산, 커뮤니티, 거버넌스를 실현할 수 있다.
체인 상 게임은 커뮤니티 소유권을 게임의 핵심 메커니즘으로 만드는 것도 가능하게 한다.
이러한 예로는 플레이어들이 암호화폐 기반 거버넌스를 사용해 체인 상 게임의 핵심 메커니즘을 규정하는 스마트 계약을 조정하도록 결정하는 커뮤니티 기반 밸런스 조절 게임이 있을 수 있다.
또 다른 흥미로운 가능성은 게임 내에서 네이티브 토큰의 용도를 점진적으로 해제하는 것으로, MMORPG 등의 멀티플레이어 게임에서 플레이어들은 전통적으로 목표 달성을 위해 '길드(Guild)'라는 집단으로 조직되어 왔다. 체인 상 게임에서는 이러한 길드가 DAO로 대체되며, 이는 암호화폐 원생적이면서도 더욱 투명하다.
이러한 통합을 암호화폐 상에 구축하는 것은 개발자에게도 이점이 있다.
기존 게임과 비교할 때, 개발자는 거버넌스 로직을 구현하고 유지하기 위해 많은 공학적 노력과 시간을 들여야 하지만, 암호화폐 환경에서는 기존 암호화 원시 요소(primitives)에 간단히 연결하고, 토큰을 멤버십으로 사용하며, DAO 도구 솔루션을 이용해 길드 시스템을 부트스트랩할 수 있다. 이는 게임 디자이너의 제약을 받지 않고 DAO 길드에 더 큰 표현력과 맞춤화 가능성을 부여한다.
정체성과 소셜 레이어
암호화폐는 게이머들에게 강력하고 조합 가능한 디지털 정체성을 제공한다.
예를 들어 Steam에서는 플레이어가 프로필을 맞춤화하고 공통 관심사나 선호 게임을 기반으로 커뮤니티를 형성할 수 있다. 이러한 시스템을 체인 상으로 가져오면 암호화 게이머들이 특정 개발사나 퍼블리셔의 생태계를 벗어난 다양한 게임에서 닉네임 아래 명성을 쌓고, 자신의 정체성과 소셜 그래프를 이식하고 활용할 수 있게 된다. 이는 평판 기반 서비스에도 큰 영향을 미친다.
사용자가 온라인 게임 또는 보다 광범위한 디지털 커뮤니티에서 가명으로 명성을 축적할 경우, 이러한 체인 상 지표와 게임 정체성은 다른 맥락에서 권위와 신뢰도를 측정하는 기준으로 연결될 수 있다.

암호화 지갑
기존 암호화폐 지갑은 일반적인 목적을 위해 설계되었으며, 게이머들이 게임 앱에서 기대하는 고급 기능을 대부분 포함하지 않는다.기존 지갑에서 특히 부족한 게임 관련 기능은 발견(discovery), 정체성, 커뮤니티 원시 요소들이다.
소셜 요소는 멀티플레이어 게임의 성공에 매우 중요하다. 플레이어들은 친구들이 어떤 게임을 하는지 확인하고, 공통 관심사를 기반으로 커뮤니티를 구성하며, 새로운 게임을 발견하고 싶어 한다.
기존 채널을 통한 암호화폐 게임 통합은 어려워 보인다. 밸브(Valve)가 자사 플랫폼에 NFT 및 암호화폐 게임 전반을 금지한 것처럼, 전통 게임 산업의 암호화폐에 대한 거부감이 존재하기 때문에 암호화폐를 위한 동등한 해결책이 반드시 필요하다.
이 격차를 해소하기 위해 노력 중인 팀은 '암호화 게임의 Steam'이라 할 수 있는 Cartridge이다.
Cartridge는 엄선된 암호화 게임을 탐색하고 실행할 수 있으며, 미션을 통해 보상을 받고, 계정 레벨을 올리며, 친구 및 커뮤니티와 소통할 수 있다. 게임 전용 암호화 지갑은 블록체인 게이머들에게 이러한 누락된 발견 및 소셜 기능을 제공한다. Cartridge와 같은 플랫폼은 체인 상 게임의 조합성 장점을 애플리케이션 레이어 너머로 연결하는 인프라 역할을 한다.

결론
Steam과 같은 플랫폼은 게임에 조합성과 생태계를 제공하지만, 종종 커뮤니티의 합의에 반하여 사용자에게 일방적인 제한을 가할 수 있다.
Cartridge와 같은 탈중앙화 대안은 자유시장 원칙을 유지하면서도, 사용자가 탈중앙화 게임 생태계의 핵심인 정체성, 거버넌스, 사회적 혁신의 혜택을 누릴 수 있게 한다.
아이러니하게도:탈중앙화 위에 구축된 게임의 핵심 혁신이 오히려 게임 생태계 내 자산, 정체성, 커뮤니티의 중심화를 초래하고 있다.
체인 상 게임은 기본적으로 조합성을 실현하며, 개발자와 사용자 모두에게 새로운 게임 메커니즘과 패러다임을 열어준다.
그러나 우리는 처리량 확대와 블록체인 인프라 개선의 목적을 잊어서는 안 된다. 그것은 바로 탈중앙화 영역에서 새로운 애플리케이션을 구축할 수 있는 잠재력을 해방시키는 것이다.
다음 10억 명의 사용자가 게임을 통해 암호화폐 세계에 진입할 것이라는 우리의 관점이 옳다면, 광범위한 주류 매력을 갖추되, 잘 설계된 인센티브 구조와 지속 가능한 경제, 플랫폼을 통해 탁월한 사용자 경험을 제공하는 암호화폐 게임을 반드시 만들어야 한다.
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