
挑戦者から覇者へ:Letsbonk.funはいかにしてPump.funを凌駕したのか?
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挑戦者から覇者へ:Letsbonk.funはいかにしてPump.funを凌駕したのか?
Letsbonk.funプラットフォーム中国語圏の人気Memeコイン。
執筆:Asher、Odaily 星球日報
データ面:Letsbonk.funがPump.funを完全に逆転
Duneのデータによると、7月以降、Letsbonk.funは複数の主要指標でPump.funを全面的に上回り、「多面的圧倒」の様相を呈している。
まず初めに、毎日のトークン発行数について。7月6日から、Letsbonk.funの1日あたりのMemeコイン発行数が初めてPump.funを上回った(当日の数字はそれぞれ16,797個と7,537個)。以降、同プラットフォームは常に首位を維持している。特に7月8日には、その発行数がPump.funの2倍に達し、「Memeコイン発行といえばPump.fun」という従来の認識を変えた。

チェーン上発行プラットフォームの1日あたりトークン発行数
次に、「卒業数」と「卒業率」の観点から。ここで言う「卒業」とは、新しく発行されたMemeコインが初期資金調達段階を終え、正式な取引段階へ移行することを意味し、これはプラットフォーム上のトークンライフサイクルにおける「成功率」を示す。データによると、7月7日、Letsbonk.funのMemeコイン「卒業数」はPump.funの3.4倍であった。さらに、今月に入ってから「卒業率」も常にPump.funを上回っており、ここ最近では約0.2%の差を保っている。これは現在、チェーン上のユーザーが人気のある「土狗コイン」を探す際、Letsbonk上で行う傾向が強まっていることを示している。

チェーン上発行プラットフォームの1日あたり「卒業数」比率
さらに、1日あたりの取引高シェアについて。7月5日にPump.funを上回って以来、Letsbonk.funの1日あたり取引高シェアは55%〜75%の間で推移している。

チェーン上発行プラットフォームの1日あたり取引高シェア
最後に、1日あたりの収益について。ここ1週間、Letsbonk.funのプラットフォーム収益は安定して1日あたり100万ドル以上を維持している一方、Pump.funは約60万ドル前後で推移している。両者の差はすでにほぼ2倍に達している。

Letsbonk.funとPump.funの1日あたりプラットフォーム収益
データ面から見ると、Letsbonk.funはもはや単なる「挑戦者」ではなく、Solana上でのMemeコイン発行の主導的プラットフォームになりつつある。Pump.funはかつてチェーン上のMemeコイン発行の先駆者だったが、PUMPトークン価格の下落(直近24時間で約20%下落、現時点は0.00526米ドル)、公式によるエアドロ詳細未発表、論争頻発などの理由から、もはや神格化の座を失いつつある。
一方、Letsbonk.funは創業者TomがXプラットフォーム上で継続的に活発に発信し、コミュニティ運営を徹底することで、明確なブランド認知とコミュニティ信頼を築き上げており、すでに「Solana Meme創作の精神的広場」、プロジェクト側ではなくコミュニティに真正に属するMeme実験ランドとしての地位を確立しつつある。
創業者の「全力推進」、Letsbonkの成長は偶然ではない
Letsbonk.funの急速な台頭は、単なるメカニズム設計の勝利ではなく、創業者Tomによる高密度かつ直接的なコミュニティ運営の成果である。
以前のチェーン上相場が冷え込んでいた時期でも、TomはXプラットフォーム上で毎日アクティブに活動し、プラットフォームの進捗報告、コミュニティからの質問への回答、自身による設計思想や市場戦略の説明などを欠かさなかった。今週、Letsbonk.funは正式にRAY報酬メカニズムを導入すると発表した。これにより、同プラットフォーム上で作成されるすべてのトークンは、ボンディング取引量に応じて0.05%のRAYトークンがインセンティブとして付与される。つまり、クリエイターはMemeコインの発行による利益を得るだけでなく、Raydiumエコシステムからの価値還元も受けられるようになり、プラットフォームの「創造=価値発掘」という魅力がさらに強化された。
同時に、Tomは新しいウェブサイトの完成も間近に迫っており、近日中に段階的にリリース予定だと明らかにした。すでに一部のユーザーにテスト参加を依頼しているという。このような「作成しながら発信する」開発スタイルにより、コミュニティは透明性と同行感を感じ取り、ユーザーのロイヤリティと信頼が大きく向上している。
さらに注目すべきは、Tomがアジア市場に対して長期的なコミットメントを示していることだ。彼はXプラットフォーム上で中国語圏ユーザーに対し、チームの当初からの核心戦略の一つとして、アジア、特に中国語ユーザー市場の活性化を掲げ、より多くの人々をSolanaエコシステムに引き入れてきたと述べた。そして次のように語った。
「我々が最も避けたいのは、中国語で投稿してお金を稼ぎ、すぐに消えてしまうと思われることです。中国コミュニティが我々をトップの位置まで押し上げてくれたことに深く感謝しており、ますます多くなる中国からの新規ユーザーにも非常にわくわくしています。」
また数日前、Letsbonk.funチームは香港でオフラインイベントを開催し、会場は熱気に包まれ、盛況を極めた。これは同チームがアジア市場に対する真剣な取り組みを言葉だけでなく、実際にユーザーのもとへ赴き、対面で交流する実践行動によって証明したものだ。

Letsbonk.fun 香港オフラインイベント
多くのプロジェクトが依然として「エアドロ主導、英語優先」という慣性にとらわれている中、Letsbonk.funは稀有な「長期的ローカライゼーション戦略意識」を見せている。それは単にコインを発行して儲けることではなく、コミュニティを構築すること。単なる成長指標を追求するのではなく、感情的なつながりを育むことである。
言い換えれば、Tomおよびそのチームの「全力」はマーケティングスローガンではなく、メカニズム、製品、運営、文化に至る全工程にわたる実行力の表れである。この競争が激しく、変化の速いMeme発行エコシステムにおいて、こうした継続的な投入とユーザーへの真摯な配慮こそが、Letsbonk.funが着実に成長を続ける根本的な原動力となっている。
それでは、Letsbonk.funプラットフォーム上にはどのような中国コミュニティ色の強いMemeコインがあるだろうか?
Letsbonk.funプラットフォーム中国語圏人気Memeコイン紹介
IKUN

概要:IKUNというMemeは、アイドル蔡徐坤がサバイバル番組『偶像練習生』で披露したバスケットボールパフォーマンスに由来する。当時のBGM『只因你太美』が広く拡散され、ネットユーザーによる大量の二次創作を生み出した。IKUNはただの面白プロジェクトにとどまらず、Bonkプラットフォームが中国人ユーザーへの敬意と中国市場開拓への決意を体現している。
価格動向:GMGNデータによると、IKUNの時価総額は6月初めに3500万ドルに到達した後、下落を続け、現在は1400万ドル。

コントラクトアドレス:
AtortPA9SVbkKmdzu5zg4jxgkR4howvPshorA9jYbonk
旺柴

概要:旺柴トークンは、中国語で名付けられ、コミュニティから広範な支持を得た最初のMemeコインであり、そのインスピレーションはWeChatの象徴的なスタンプから得られた。このプロジェクトは草の根文化と大衆の情熱に根ざし、Memeエコシステム内に中国文化独自の存在を築こうとしている。ユーモア、スタンプに支えられたストーリーテリング、高度なコミュニティ参加を通じ、旺柴は急速に広範な注目を集めた。
価格動向:GMGNデータによると、旺柴の時価総額は7月10日には200万ドル未満だったが、その後上昇し、現在は1400万ドル。

コントラクトアドレス:
83kGGSggYGP2ZEEyvX54SkZR1kFn84RgGCDyptbDbonk
二哈

概要:二哈トークンは、混沌と厳粛さ、不安定な市場の中生まれながらも、楽しさと狂気を武器として、世界を揺るがす最も単純かつ強力な感情に挑む。理屈やチャート分析に頼らず、「愚かで愛らしい」キャラクターとエネルギーでルールを打ち破り、ソーシャルとユーモアで退屈な生活を癒すことを主張する。二哈は伝統的な暗号資産プロジェクトではなく、草の根精神、逆行者の姿勢、そして楽しい感染力を集めた存在である。
価格動向:GMGNデータによると、二哈の時価総額は現在900万ドル(前述2つのプロジェクトと比べ、二哈のチェーン上LPプールは小さく、流動性が低い)。

コントラクトアドレス:
ASRNzwDpYWseimGQh3GootWLphpuMe3cUnpoH4mFbonk
まとめ
Letsbonk.funがPump.funを完全に逆転したことは、現在のチェーン上Memeコイン発行プラットフォームの生態系における競争の深い変化を反映している。プラットフォームの勝敗は、もはや単一のリバウンドメカニズムや、短期間におけるコミュニティ内の価格変動への議論に左右されるものではなく、プロジェクトチームがコミュニティ文化をどれだけ深く理解し、長期的な運営を持続できるかが試されている。真にユーザーをコア資産と捉え、感情的なつながりと信頼を継続的に築いていくことで、初めて生命力のあるエコシステムが形成されるのである。
さらに、Letsbonk.funがアジア、特に中国語圏市場に向けた戦略的重視は、グローバルな暗号プロジェクトが多文化適応に向けて新たなトレンドを見せていることを示している。今後、より多くのプロジェクトが地域を越えた持続的な成長を実現したい場合、単一言語または特定地域の枠組みから脱却し、現地ユーザーのニーズに真正面から向き合うことが必要となる。チェーン上Memeエコシステムが次第に成熟する中、価値の創出とユーザーとの共栄を貫き通すことで、変化の激しい市場で不敗の地位を築くことができるだろう。
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