
日本のモバイルゲーム大手がWeb3に進出し、初のゲーム『TOKYO BEAST』がApp Storeでリリースされた直後に1日あたりのダウンロード回数が30万回を突破し、初日の課金収益が100万ドルを超えた。
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日本のモバイルゲーム大手がWeb3に進出し、初のゲーム『TOKYO BEAST』がApp Storeでリリースされた直後に1日あたりのダウンロード回数が30万回を突破し、初日の課金収益が100万ドルを超えた。
『TOKYO BEAST』は、参加者としても観覧者としても、まったく新しいエンターテインメント体験を提供します。
TOKYO BEAST FZCOは、ゲームプレイとベッティングメカニズムを融合させ、高額リターン体験を提供することを目指した全く新しいWeb3ゲームです。『TOKYO BEAST』は、6月9日の正式リリース初日において、ダウンロード数がすでに30万回を超えるという成果を記録しました。
さらに、同ゲームのインアプリ課金収益はリリース初日で100万ドル以上を達成し、これはWeb3ゲームとしては注目すべき好発進と言えます。
◆ 収益の15%をTGTのリバウンドに活用
『TOKYO BEAST』は、6月の収益の最大15%を、Web3機能ハブであるBASEを通じてエコシステム共通トークン「TOKYO GAMES TOKEN(TGT)」のリバウンドに使用する計画です。
この戦略により、プレイヤー体験の向上と同時に、TGT保有者の長期的価値の安定的な増加を目指します。
◆ 今すぐ『TOKYO BEAST』をダウンロード
Apple App Store:https://apps.apple.com/app/tokyo-beast/id6737019483
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=app.tokyobeast
PC版プレイヤーは公式サイトからプレイ可能:https://www.tokyo-beast.com
◆ TGTとは?
TOKYO GAMES TOKEN(TGT)はPlay3 Ltd.が発行する暗号資産であり、次世代AAAクラスのWeb3ゲームにおける共通通貨として設計されています。
これは複数の日本製AAAゲーム横断型として初めて開発されたトークンであり、総供給量は10億枚に限定されています。
大規模なゲーム内での通貨標準化を実現することで、共有経済の構築、価格変動の低減、持続可能なトークンエコノミーの確立が可能になります。
『TOKYO BEAST』では、TGTはゲーム内の中核通貨として、アイテム購入、報酬獲得、NFTステーキング、ガバナンス参加、およびゲーム内ベッティングなどに利用されます。
TGTは単なるゲーム内通貨にとどまらず、次世代エンターテインメントエコシステムの基盤となる存在です。
現在TGTはBybit、Binance Alpha、Gate、KuCoin、MEXC、Bitget、QuickSwapにて上場しています。
◆ 『TOKYO BEAST』概要
『TOKYO BEAST』はブロックチェーン技術を活用し、伝統的なゲームプレイにベッティングメカニズムを合法的に統合した新たなWeb3ゲームです。これにより、緊張感あふれる勝者全取り型の体験を提供します。
ストーリー背景: 2124年の東京。この未来世界では、「レプリカント」と呼ばれる知能ロボットが日常的になり、人類はそれらの所有者として快適な生活を送っています。「BEAST」というかつて人気だったレプリカントモデルは、今や「ゼノ空手」という高額賭博型格闘トーナメントという新しい娯楽に使われています。人々は自分のBEASTのコピー情報を貸し出し、それを代理に戦わせます。
ゲームプレイ: プレイヤーは以下の2つの方法で『TOKYO BEAST』を体験できます。
ファイターとして: 4体のBEASTでチームを編成し、「ゼノ空手」トーナメントに出場。
ベッターとして: 毎週開催されるトーナメントを観戦しながら試合結果に賭け。勝者は「ジェム(Jewels)」または暗号資産と交換可能なアイテムを獲得できます。
戦略性の高い予測不能なバトルとその結果予想を組み合わせたこのゲームプレイは、かつてない緊張感と刺激を生み出します。参加者としても観客としても、『TOKYO BEAST』はまったく新しいエンターテインメント体験を提供します。
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