
DePin革新の下でのクラウドゲーミングが、新興市場における暗号化ゲームの実用化をどう後押しするか?
TechFlow厳選深潮セレクト

DePin革新の下でのクラウドゲーミングが、新興市場における暗号化ゲームの実用化をどう後押しするか?
Shagaは「また一つのクラウドゲームプラットフォーム」という枠を超え、ユーザー主導の分散型ネットワークを構築することで、ゲームの配信・体験・収益化の基盤となるロジックそのものを根本的に変革する。
著者:Joey Shin @IOSG
ShagaがIOSG主導の新ラウンドの資金調達を完了したことをお祝いします!私たちは、DePINを通じてゲーム業界に独自の価値を提供するShagaを支援できることを光栄に思います。

クラウドゲーミングの課題と機会
クラウドゲーミングは急速な発展を遂げていますが、常に一つの難題に直面しています。技術が進歩しても、集中型アーキテクチャの構造的欠陥により、顕著な遅延が生じます。データによると、従来のクラウドゲーミングサービスでは、ローカル実行と比較して40~150ミリ秒の遅延が追加され、増幅率は85%~800%に達します。
最適な体験を得るには、物理的な距離とネットワーク分布が極めて重要です。ユーザーの近くにゲームノードを配置することで、大幅に遅延を低減できます。しかし、各地に大規模なデータセンターを建設することは非効率かつ高コストです。
業界の現状
P2Pネットワークの利点
市場供給との適合性
GoogleはかつてクラウドゲーミングプラットフォームStadiaでこの問題を解決しようとした。Stadiaの失敗はマーケティング戦略の誤りや需要とのミスマッチなど多くの要因によるものですが、見過ごされがちな根本的な原因は、技術的約束が果たせなかったことです。「負の遅延」という宣伝は、既存の技術アーキテクチャでは実現不可能でした。結局のところ、遅延は物理的距離という客観的な法則に制限されるからです。
似たような状況は他にもあります。Xbox Cloudは4,000万人のユーザーを抱えていますが、集中型データセンターに依存しているため遅延の問題があり、データセンターは通常利用率が低く、ユーザーから遠い場所にあります。このような方式はカジュアルゲームや単人プレイゲームにとっては「十分」かもしれませんが、究極の没入感を求める競技性や多人数参加型のゲームプレイヤーにとっては明らかに不十分です。
業界の現状
P2Pネットワークの利点
市場供給との適合性
クラウドゲーミングの特性は、分散型ネットワークにとって理想的な試験場となっています:
-
物理的距離の短縮とネットワーク分布の最適化が遅延低減の鍵である
-
高価なハードウェア機器なしでも高品質なサービスを提供できる
これはまさに、P2Pネットワークが集中型クラウドサービスに対して持つ優位性です。一方で、P2Pノードはエンドユーザーにより近い位置に設置可能であり、他方で高価な大規模データセンターを必要とせず、民生用ハードウェアでも高品質なサービスを提供でき、従来のデータセンターが到達困難な地域までカバー可能です。
業界の現状
P2Pネットワークの利点
市場供給との適合性

Canalysのデータによると、世界中には現在20億台のゲーミングPCが存在し、毎年1億台が新たに追加されています。PCの生産量は継続的に増加していますが、娯楽用途でのデバイス利用率はそれに追随していません。一方で、ゲームに対する需要は指数関数的に増加しています。
高性能デバイスの遊休状態とゲーム需要の急増という矛盾は、P2Pクラウドゲーミングネットワークに大きなチャンスをもたらしています。つまり、遊休している計算リソースを統合し、低コストかつ高品質なゲームアクセスを必要としているプレイヤー(特に専用機器を購入できない新興市場のユーザー)にサービスを提供することです。

したがって、我々はエッジコンピューティングと低遅延クラウドゲーミングが、ストリーミングメディアプラットフォームがコンテンツ配信をより柔軟・便利にしたように、主流のゲーム配信方法になる可能性があると考えています。

Shagaのソリューション
ShagaはSolanaエコシステムのDePIN製品であり、エッジコンピューティングを通じて最低の遅延を実現することに特化しています。
Shagaはエッジコンピューティングによってクラウドゲーミング体験を創出します。任意のユーザーがノードを設立し、ゲームリソースを共有することが可能になります。計算能力の提供者はゲーム向けに最適化された機器を最大限活用でき、プレイヤーはより低いコストで高性能かつ低遅延のゲーム体験を享受できます。このモデルにより、ゲーミングPCの所有者は一切のコストをかけずに自分のデバイスをマイクロデータセンターに変えることができ、受動的な収益を得られます。また、DePINネットワークへの参加にはShaga専用ハードウェアの購入が不要であり、エコシステム参加のハードルを大きく下げています。
ShagaはWeb2およびWeb3の両方のゲームに対応していますが、特に注目すべきはWeb3ゲームへの革新的なサポートです。内蔵ハードウェアウォレット付きコントローラーにより、ユーザーが無自覚のうちにブロックチェーンとのインタラクションを容易に実現できます。
Web2競合との比較
Web2のクラウドゲーミング大手と比べて、NvidiaやXboxはより大きなユーザー基盤を持っていますが、以下のような欠点があります:
-
高い遅延
-
ゲーム供給の制限
-
サービス性能がユーザーとデータセンター間の距離に左右される
これに対して、Shagaは以下の強みにより差別化が期待されます:
-
分散型クラウドゲーミングモデル
-
エッジコンピューティングによる遅延低減
-
AIによるゲーム体験の強化

▲ 出典:IOSG
Web3競合との比較
現在、ゲームと分散型コンピューティングに関連するWeb3プロジェクトは多数ありますが、技術的アプローチや製品のポジショニングに明確な違いがあります:
-
Aethirは企業向けGPU計算能力サービスに特化していますが、データセンター中心であり、従来のWeb2ソリューションに近い;
-
iAgentはAIエージェントのトレーニングに重点を置いています;
Deeplinkもクラウドゲーミングに参入していますが、遅延とセキュリティが主要な焦点ではなく、主にマイナーとインターネットカフェによる集中型の計算資源に依存しています。
これに対して、Shagaはクラウドゲーミング分野に特化し、「分散型ノードネットワーク+ソーシャルインセンティブ体制」により独自の競争優位性を築いています。低コスト・低遅延・高画質のクラウドゲーミングサービスを提供すると同時に、ソーシャルタスクとトークン報酬メカニズムによりプレイヤーの定着を促進します。

▲ 出典:IOSG

ユースケース
#モバイルゲーム体験
考えてみてください。あなたはゲーミングPCを持っていないか、自分のゲームデバイスから離れているかもしれません。喫茶店、図書館、あるいは旅先であっても、いつでも高品質なゲームを楽しみたい。高性能なノートパソコンを持ち歩く必要もなく、リモートクラウドサーバーに頼ることもなく、任意の端末(タブレット、スマートフォン、または薄型ノートPC)でShagaを開けば、周囲のノードの計算能力を「借用」し、いつでもどこでも低遅延・高忠実度のゲーム体験が得られます。
#ローカル多人数ゲーム
Shagaは単なるゲームプラットフォームではなく、ソーシャルプラットフォームでもあります。エッジコンピューティングインフラのおかげで、一人遊びの体験を向上させるだけでなく、『大乱闘スマッシュブラザーズ』『FIFA』『鉄拳』といったローカル多人数ゲームにも革新をもたらします。FriendGridシステムにより、同じ部屋にいなくてもリアルタイムでオンライン対戦が可能です。
#ゲームとライブ配信のインタラクション
ゲームライブ配信は、700万人のアクティブ配信者と3,500万人の日次アクティブユーザーを持つ巨大市場です。Shagaでは、配信者が「ワンクリック同時画面」機能を使って選ばれた視聴者と直接協力できるようになり、新たなソーシャルインタラクションの次元を追加します。受動的な視聴を能動的な参加へと変え、より没入感のある体験を創造します。
我々はこれがまだ氷山の一角にすぎないと信じており、ユースケースの拡張がShagaを介してゲームコミュニティに独自の体験を注入していくでしょう。
#ユーザー体験を最優先
Shagaの開発は常にエンドユーザーのニーズを中心に据えられています。ノード提供者であろうとゲームプレイヤーであろうと関係なくです。ノード提供者は空き時間の計算リソースを利用して価値を創造し、追加の収益を得られます。一方、プレイヤーは究極のクラウドゲーミング体験を楽しめます。さらに、FriendGridソーシャルシステムにより、ゲーム体験はより強いソーシャル性と没入感を持ちます。
優れたユーザー体験を保証するため、Shagaはゲームステータスのクラウド上自動保存機能を導入する予定で、定期的にチェックポイントを作成します。あるノードに障害が発生した場合、ゲームはクラウド上の保存データを利用して別のノードで即座に再開できます。今後はステーキングと評判システムも構築し、ゲーム理論に基づくメカニズムで高品質なノード運営者をインセンティブ付けます。

チーム
Shagaチームはユーザー体験の創出に専念しており、彼らがゲームのインタラクション方式を再定義していくと信じています。Web3領域にとどまらず、Web2エコシステムにも影響を与えるでしょう。Shagaは「また一つのクラウドゲーミングプラットフォーム」を超えて、ユーザー主導の分散型ネットワークを構築し、ゲームの流通、体験、収益化の根本的なロジックを変革しています。https://shaga.xyz にアクセスして体験に参加したり、X(https://x.com/playonshaga)で最新情報を入手してください。
改めて、Guido、Daeshawn、そしてShagaチーム全員の皆様のご成功を心よりお祝い申し上げます。この旅路の一部になれたことに誇りを感じており、今後の発展を楽しみにしています!
TechFlow公式コミュニティへようこそ
Telegram購読グループ:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter公式アカウント:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英語アカウント:https://x.com/BlockFlow_News














