
Sonicを解説:ゲーム向けに生まれたSolana初のL2、"ワンクリックでチェーン発行"のゲーム革命を牽引
TechFlow厳選深潮セレクト

Sonicを解説:ゲーム向けに生まれたSolana初のL2、"ワンクリックでチェーン発行"のゲーム革命を牽引
「退屈な夏」から「ゲームの祭典」へ、どのプロジェクトがその鍵を握るのか?
執筆:TechFlow
*本記事は2024年09月17日に初出しました
1月2日、OKXはSONIC(Sonic SVM)の現物取引を間もなく上場すると発表しました。これに先立ち、BybitとBitgetも2024年12月31日にSONIC(Sonic SVM)の現物取引上場を発表しています。
公開されたトークノミクスによると、$SONICの総供給量は24億枚で、そのうち57%がコミュニティに割り当てられ、初期クラム比率は7%です。資格確認ツールは1月3日にリリースされ、ユーザーはこのツールを通じて自身のウォレットがクラム資格を満たしているかを確認できます。
また、SonicX TikTokエアドロ活動は1月6日まで継続して開催されており、より多くのユーザーが$SONICを取得する機会を得られます。
3か月前、私たちはすでにSonicのプロダクトモデルと技術アーキテクチャについて詳細に分析しています。もしSonic SVMのビジネス内容や方向性についてまだよくご存じない場合は、ぜひ改めてこの記事をご覧ください。プロジェクトの概要を素早く理解できるはずです。

市場は沈滞しており、物語を更新する現象級の新規プロジェクトが不足しています。
しかし振り返ると、実際にはSolanaエコシステムは依然として注目に値します。ユーザー側の需要は明確であり、取引頻度とアクティブ度も一定水準を維持し続けています。
流動性と注目が蓄積されている今、市場構造の沈滞を打破するきっかけが必要です。
現在、Solana上のゲームはMemeの人気に覆われているように見えますが、その将来の可能性は非常に大きいです。
まず、ETH関連エコシステムに匹敵する規模のゲームは未だ登場していません。さらにモバイル化とストーリーの輪番進行という背景の中で、Solanaのゲーム分野全体は活性化を待っており、既存の流動性と注目を引き受ける準備ができています。
「退屈な夏」から「ゲームの饗宴」へ。技術、エコシステム、資金面で何が鍵となるプロジェクトになるでしょうか?
Sonicは、Solana上で最初に登場したゲーム向けL2であり、同時にSolana初のモジュラ式SVMチェーンです。注目すべき存在かもしれません。
プロジェクトはHyperGridと呼ばれるRollup拡張フレームワークを提案しており、Solanaの高速性とゲーム専用Rollupのカスタマイズ性を組み合わせることで、Solana上でのゲームエコシステムの爆発的成長を可能にする基盤を築いています。
また今年6月、SonicはBitkraftによるリード投資、GalaxyとBig Brain Holdingの参加により1200万ドルの資金調達を実施。トークンは10月にTGE予定であり、期待感は高まっています。公開情報によると、Sonicは現在ゲームおよびパートナー協働プログラムを推進しており、インセンティブを通じてより多くのゲームをSolanaエコシステムに誘致しようとしています。
さらにデジエン寄りのユーザーにとっては、ここ数日間Sonicがノードのプレセールを行っており、プロジェクトへの注目度をさらに高めています。
今回の内容では、Sonicに焦点を当て、その存在意義を考察し、製品、技術、エコシステムリソースなどの側面から検証していきます。

時勢が生む英雄、Sonicの必然性とタイミング
焦らずに。
あるプロジェクトが注目に値するかどうかは、ニーズとストーリーにおける「整合性」が重要です。
Sonic自体を理解する前に、おそらくあなたが最も疑問に思うのは「すでに十分速いSolanaに、本当にL2は必要なのか?」ということでしょう。そしてSonic自身が、それらのニーズを満たすためにどんな能力を持っているのか?
表面的には問題ばかりに見えますが、よく考えれば新しい市場機会が見えてきます。
例えばSolanaの第2世代スマートフォンは、3週間で6万件の注文を受けました。モバイル端末に対する市場の需要は明らかです。しかし、モバイル端末がある一方で、エコシステム内のゲームは不在です(Web3ゲームが面白いかどうかは一旦置いておき、そもそも「ゲームがあるか」というのが前提条件です)。
現在の主要なWeb3ゲームは基本的にPolygon/BNB/ETH上に集中しています。Solanaはいわゆる小口投資家向けチェーンと呼ばれていますが、小口投資家に最も近いゲームジャンルこそが、まだ発展していないのです。

DappRadarのデータによると、UAW(ユニークアクティブウォレット)TOP25のゲームにSolana上のゲームは一つもありません。時価総額TOP10のゲームにも同様にSolana上のゲームは含まれていません。
これはまさに硬貨の裏表であり、現在のゲーム不在という状況は、逆に「ゲームのための座席を提供することに大きなチャンスがある」ということでもあります。
もう一つの疑問、「SolanaにL2は本当に必要なのか?」については、技術的・世論的・アプリケーション的側面からも需要が示されています。
技術的には、SolanaのL1チェーンは予見可能なパフォーマンス負荷に直面しており、負荷分散の手段が必要です。その選択肢の一つがL2のRollupです。
Solana上のdAppおよびDeFiの活動が加速するにつれ、2024年1月時点で1日のチェーン上取引数はすでに2億を超えており、一部アナリストは2026年には40億を超えると保守的に予測しています。
こうした予見可能な負荷下では、SolanaのTPSは2500〜4000程度ですが、Solanaクラスタの平均ping時間は6秒から80秒の間で変動します。TPSが飽和し、特に4000を超えると、Solana取引の成功率は70%〜85%に低下します。
また、Meme取引が頻繁に行われる際には他のアプリケーションが影響を受け、ゲームの高頻度インタラクションもL1のパフォーマンスに制限されることがあります。
アプリケーション面では、すでにいくつかのプロジェクトがRollup風の設計を模索し始めています。
Solanaにはゲーム向けの高度なデータ構造が欠けており、開発者はスマートコントラクト内に手動で実装しなければならず、Solana上でのゲーム開発は難しくなっています。またキャッシュ機構の欠如により、トランザクション間の呼び出しやデータアカウントのアクセスなど、ゲームで一般的な操作が困難になり、ゲーム開発のハードルがさらに上がっています。
非ゲーム系のプロジェクトにおいても、PythはSolana上でアプリケーションチェーンを構築し、Grassはzk集計方式で高頻度のDePINデータをまとめてL1に送信しており、事実上のL2的行為が進行しています。
ゲームアプリケーションにとっても同様に、独自のL2 Rollupを持つことで、自社の手数料収益の獲得、プライバシー保護、リアルタイム決済の実現が容易になります。
また世論においても、Solana関連エコシステムのプロジェクト創設者たちが、L2構築の必要性について繰り返し議論しています。

パフォーマンス、エコシステム、アプリケーション、普及といった観点から見ると、Solanaは自らのエコシステムを拡大するために、ゲーム向けチェーンを必要としています。
投資・リサーチの視点に立てば、以上の情報を統合すると「Solanaエコシステムのニーズを最初に解決する者が、次のアルファになる可能性が高い」ということになります。
これがSonicが直面している整合性とタイミングです。
Hypergrid:「ワンクリックでチェーン作成」の秘密兵器
必要性が理解できたところで、次にSonicがL2をどう構築しようとしているかを見ていきましょう。
Sonicの特徴はHypergrid(ハイパーメッシュ)にあります。これはSolana SVM向けに設計された水平スケーリングRollupアーキテクチャです。
SonicのL2はHyperGridの上に構築されており、Solana初の並列拡張フレームワークです。さらに「超メッシュ」という名前は、複数の独立したグリッド(Grid)が同時に動作でき、各グリッドが個別にトランザクションを処理しつつ、最終的にSolanaメインネット上でコンセンサスと確定を行うことを意味しています。

このような設計により、システムの拡張性とパフォーマンスが大幅に向上します。
これを「自律的かつ集中管理可能な自治システム」だと考えてみてください。
-
独立動作:各グリッドは内部のトランザクション(検証、記録、ステート変更など)を独立して処理できます。つまり、あるグリッド内のアプリケーションが他のグリッドの動作に影響を与えることはありません。
-
メインネットとの接続:グリッドは独立して動作しても、最終的なコンセンサスと確定は依然としてSolanaメインネットに依存します。これにより、すべてのグリッドのデータ一貫性とセキュリティが保証されます。
-
柔軟な拡張性:開発者はニーズに応じてパブリックグリッドを使用したり、独立グリッドを作成することで、より高いパフォーマンス分離と制御権を得ることができます。
それでも理解が難しい場合、よりわかりやすい比喩があります。大型ショッピングモールと個別の店舗の関係です。
HyperGridを大型ショッピングモールとし、各グリッド(Grid)をその中の個別店舗と考えてください。各店舗(グリッド)は独立して営業し、自らの取引や顧客(アプリケーションのトランザクション)を処理できます。
不動産所有者(Solanaメインネット)はモール全体の安全と管理を担当し、各店舗の取引記録とステート変更が最終的に確定されることを保証します。特定の店舗の業務が非常に混雑する場合、新たな支店(新しい独立グリッド)を開設することで、他の店舗に影響を与えずに業務を円滑に進められます。

具体的なアーキテクチャにおいて、Hypergridは以下の要素から構成されています。
-
Solana Base Layer:最終的なコンセンサスとデータ記録を担当。このレイヤーはHypergridからの一括ゼロ知識証明(Batch ZK proofs)を受信して決済を行い、ステート情報を共有します。
-
Hypergrid:共有のオーダリングネットワーク。複数のグリッドを調整・管理し、複数のバリデータ(Validator)を含みます。各バリデータはトランザクションの処理と検証を担当します。
-
複数のGrid:各グリッドは独立したアプリケーションまたはサービス(例:ゲーム)として機能し、特定のトランザクションとステート変更を処理します。
-
ユーザー:Hypergridとトランザクションを行い、Hypergridがこれらのトランザクションを受信・処理します。トランザクションはHypergridのバリデータによって検証され、最終的にSolanaベースレイヤーで決済・記録されます。
Hypergridのアーキテクチャだけでは完全な効果を発揮できません。使いやすくするための補助ツールも必要です。
まずEVMインタプリタがあり、既存のイーサリアムベースのゲームをわずかな修正でHypergridにデプロイ可能にします。またHypergridは独自のネイティブゲームエンジンを開発しており、ゲーム実行時のループ機能、ゲーム特有の型、コンテナ、サンドボックス環境などを備え、ゲームの統合・開発・デバッグのあらゆる障壁を下げます。
さらに資産との最終的なインタラクション段階では、埋め込み型NFTマーケット、トークンスワップ、ブリッジ、流動性プール、認証、ウォレットなどの周辺ツールを含む包括的な決済インフラを提供します。
したがって、Hypergridと上記ツールの組み合わせにより、開発者はゼロから始めることなく、ゲーム専用のカスタムRollupを迅速に構築できます。既存のアーキテクチャとツールキットを活用することで、Web3ゲームに必要なすべての工程をエンドツーエンドで完結できます。
また、開発者に与えられる利点は、最終的にSolanaに関わるすべての利害関係者に波及します。
暗号通貨ユーザーはより良い取引・ゲーム体験を得られますが、技術的には変化を感じません。ただ主観的に取引速度が速くなったと感じるだけです。Solanaエコシステム全体としては、各アプリのカスタムRollupによりメインネットのパフォーマンス負荷が軽減され、プロジェクト側がより多くのSolanaゲームを導入する意欲が高まります。各ゲームはゲーム内資産にユーザーと流動性をもたらし、それがSolanaのベースレイヤーに浸透します。
特筆すべきは、HypergridというL2自体がステーキング設計を採用している点です。ネットワーク内のバリデータはSOLをステークすることでノードになれます。これは間接的にSOLの価値吸収効果を高めるものです。
最終的に、SonicのHypergrid設計はシステムの拡張性とパフォーマンスを大きく向上させつつ、データの一貫性と安全性を確保します。Solanaエコシステムのすべての関係者が恩恵を受け、筆者はこれは多方が参加・動機を持つ合理的な選択だと考えます。
技術以外の注目ポイント
多方に利益をもたらすL2インフラプロジェクトにおいて、技術は確かに重要ですが、さらに重要なのはどれだけ多くのパートナーが参加するか、どの程度ビジネスネットワークを拡大できるかです。
したがって、Sonicの背後にあるリソース、コラボレーション力、コミュニティ構築、市場参入戦略などが特に重要になります。
今年6月、SonicはBitkraftによるリード投資で1200万ドルを調達するAラウンドを発表しました。Galaxy Interactive、Big Brain Holdingsなどもこの資金調達に参加しています。

Sonicの背後にいる開発チーム――Mirror World――もさらに強力な実績を持っています。2022年にはすでに400万ドルのシード資金を調達しており、OKXやBybitなどのCEXも投資に参加しています。この上に、SonicのトークンTGEが実現すれば、上場期待感はさらに高まります。
また、SonicおよびMirror WorldはSolanaとも密接な関係があります。
公開情報によると、Solanaアジア太平洋地域の成長チーム、ゲームチーム、エコシステム技術責任者らがSonicプロジェクトのアドバイザーおよびエンジェル投資家として関わっており、プロジェクトの正統性を高めています。
より多くの公式組織とのつながりは、広範な人脈とリソースを意味し、Solanaエコシステム内で容易に協力体制を構築でき、プロジェクトの発展の道を切り開けます。
具体的なコラボレーションの成果としては、以前のMirror Worldアプリケーション開発プラットフォームSDKはすでに50のゲームクライアントに初期配布ノードとして展開されており、既存のゲームと良好な協力関係を築いています。これにより、既存ゲームをSonicに移行し、Sonicエコシステムの冷始動を達成しやすくなります。

現在、Sonicのテストネット上にはすでに10以上のチェーン上ゲームがデプロイされています。これには、Solanaエコシステム初のオンチェーンカジノZeebit、Solana公式が投資するトップクラスのシューティングゲームLowlife Formsが含まれます。
また、Sonicテストネットはすでに一定の規模を備えています。
公式のデータパネルによると、現在Sonic上のアクティブウォレット数は200万を超えています。9月にSonicのメインネットが正式にリリースされれば、さらに多くのゲームが導入されると予想されます。もしその中から現象級のゲームが生まれれば、この数字はさらに増加するでしょう。

しかし、誰もが知っている通り、Web3ゲームが最初に引き寄せるのは外部の人々ではなく、まず内部ユーザーを活性化し、初期のトラフィックと注目を集めることが極めて重要です。
筆者は常に強調していますが、インフラプロジェクトにとって、リソースを束ねて局を作る能力がプロジェクトの下限を直接決定します。この点でSonicの優位性は非常に明確です。特に非ゲーム系プロジェクトとの良好な協力関係を築く能力が、このチェーンに流動性、トラフィック、セキュリティのサポートを提供する鍵となります。
例えば、Backpack、OKX Wallet、Metaplex、Solayer(2500万ドル以上のSOLがステーク)、Jitoなど、取引所、DeFi、LSTプロジェクトがすでにSonicのパートナーとなり、このL2に支援を提供しています。
パートナーとの連携だけでなく、最近Sonicはコミュニティ内で影響力を高め、ブランド認知を強化しています。
グローバルを狙うL2として、Sonicは各国でアンバサダーを募り、トルコやナイジェリアなどのWeb3新興市場でコミュニティミートアップを開催し、ユーザーおよび開発者の心にプロジェクトの地位を確立しています。
また最近の動きを見ても、Sonicは露出頻度を加速しています。SolanaのHacker HouseやBreakpointなどエコシステムの重要なイベントには、Sonicが共催として参加しています。Solanaの中国語コミュニティだけでなく、グローバルコミュニティでも積極的にゲストスピーカーとして登壇しています。
こうした細かい行動の積み重ねにより、Sonicは複数のVCから投資を受け、Solana公式の支援を得ており、グローバルなユーザーに届き、良好なアクティブ性を持つプロジェクトであることがわかります。また、リソース接続力が強く、エコシステムの発展も初期段階から一定の規模を備えています。
さらに重要なのは、Sonicが「最初のSolana上ゲーム向けL2」というストーリーで先陣を切っている点です。これらすべてが重なり合い、Sonicに注目すべき理由となっています。
現在の参加機会:HyperFuse Guardian Node NFT販売
現在、Sonicのトークン$SONICは10月にTGEを予定しています。現時点では直接トークンに参加できませんが、経済モデルとその用途を事前に理解し、間もなく開始されるノードプレセールに参加できます。
まず、SONICトークンは3つの役割に分けられます。トークン保有者、建設貢献者、ユーザーおよびコミュニティです。

-
トークン保有者:$Sonicを1:1の比率で$veSonicに交換でき、エコシステムのガバナンス投票に参加したり、さまざまなバリデータに委任して追加報酬を得たりできます。
-
建設者および貢献者:Sonicパートナーシップ革新ネットワーク(SPIN)およびSonicアクセラレーションプログラムに参加し、エコシステムの支援を受けながら高品質なゲーム、インフラツール、またはエコシステムの他の部分の発展を共同で構築できます。
-
ユーザーおよびコミュニティ:エコシステムプロジェクト内のインタラクティブ体験に参加できます。Sonicの活動を通じてユーザーはポイント報酬を獲得でき、これらはトークンやその他のエコシステム報酬と交換可能です。
では、現在どのような参加チャンスがあり、トークン報酬を得られるのでしょうか?
9月16日、Sonicは「HyerFuse Guardian Node販売」イベントを開始します(こちらを訪問)。この販売対象は、SonicのHyperGridネットワーク上でノードを運営する権利を表す50,000個のNFTです。

各NFTはGuardian Nodeの運営権を表し、異なるレベルのNFTは異なるノードウェイトと報酬比率に対応しています。
まず、このHyperFuse Guardianノードを運営することの目的は何でしょうか?
HyperGridにおいて、Guardianノードはネットワークの正常稼働を維持する上で重要な役割を担います。主な責務はネットワークのトランザクションとステート遷移を監視し、異常を検出すること。また、HyperGrid Shared State Network (HSSN) がSolanaに提出するステートが正しいかを検証し、Grids Rollup内のすべての操作がセキュリティ基準を満たしていることを保証します。
これは俗に言う「検証ノード」と考えてください。
注目すべきは、技術的能力がなくてもノードを運営できずとも、ユーザーはNFTを購入し、それを他の運営者に委任することでネットワークに参加し、報酬を得られることです。
また、ノード運営のハードルも非常に低く、最低限ブラウザ一つで軽量的にノードを運営できます。
したがって、HyperFuse Guardian Nodeの運営に参加することはネットワークのセキュリティ維持に貢献するだけでなく、潜在的な経済的リターンももたらします。
トークン報酬:プロジェクトは報酬に総供給量の10%を割り当てており、うち9%はノード運営報酬、1%はネットワーク拡張報酬(紹介・招待など)に使用されます(異なる報酬のロック解除ルールは以下参照)。

具体的なルールとして、Sonicは今回のノードNFTのプレセールを3段階に分けます。
-
抽選段階:2024年9月16日 13:00 UTC(24時間継続)
-
ホワイトリスト販売:2024年9月18日 13:00 UTC(24時間継続)
-
一般販売:2024年9月19日 13:00 UTC開始
異なるノードは動的価格設定を採用し、単価は155ドルから554ドルまで幅があります。SOL、USDT、USDCでSolanaネットワーク上で購入可能です。異なるレベルのNFTには購入上限があり、より広範なコミュニティ参加を確保します。

特筆すべきは、今回のノードNFT販売の初期価格が比較的低く、155ドルのスタート価格は高額とは言えず、70%のノードが300ドル以内に収まっています。
レベル別に見ると、1レベルノード(最安)はフェアローンチ方式を採用しており、大多数のプレイヤーにとって参加方法が比較的公平で、低価格という点で最大の魅力を持つでしょう。関心のあるプレイヤーは16日に向けて早めに準備しておくと良いでしょう。
また、2レベルから8レベルのノードはホワイトリスト保持者のみが購入可能で、価格は166〜248ドルの間です。ホワイトリストはテストネットのOdyssey活動や提携コミュニティを通じて取得できます。
現在判明している提携コミュニティには、MadLads、Solayer、Send、MonkeDAOなどSolanaエコシステム内の有名コミュニティに加え、より広範なCryptoコミュニティが含まれます。
詳細ルールに興味があるプレイヤーはこちらをご覧ください。
評価面から見ると、ノードのプレセールはコミュニティと小口投資家にとって朗報です。一部のノードはVCラウンドよりも低いコストを提供しているからです。
初回30%のノード販売中、完全希薄化時価総額(FDV)は1億ドル以下に抑えられており、前回のVC評価額を下回ります。これは早期参加者が相対的に有利な価格でプロジェクトに参加し、潜在的な価値上昇の余地を得られることを意味します。
ノードは階層別価格戦略も採用しています。早期参加者は低い価格でノードを獲得でき、販売が進むにつれて価格が徐々に上昇します。これは早期支援者を報いるだけでなく、異なる予算の投資家に参加機会を提供し、コミュニティ基盤の拡大に貢献します。
まとめ
SolanaのGame Summerはまだ到来していませんが、その到来を促す土台作りをしているプロジェクトは注目に値します。
Sonicの強力なリソース接続力、専門性の高いプロダクト、そして積極的な活動展開は、既存の流動性と注目に新たな行き先を提供しています。プロのエアドロハンター、一般プレイヤー、ゲームプロジェクト側にとっても、新しく使いやすく、十分な期待が持てるプロジェクトは市場の寵児となるでしょう。
しかし、どれだけ長く寵愛され続けるかは、Sonic自身の良好な運営と今後の発展にかかっています。流れは先んずることも争いますが、途切れず続くことも争います。変化し続ける市場期待とニーズの中で自らを進化させることが、Web3プロジェクトがより遠くまで行くための生存哲学です。
TechFlow公式コミュニティへようこそ
Telegram購読グループ:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter公式アカウント:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英語アカウント:https://x.com/BlockFlow_News














