
眠れるNFTを覚醒させる:忘れ去られた存在からゲーム化による共創へと至る価値の新生
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眠れるNFTを覚醒させる:忘れ去られた存在からゲーム化による共創へと至る価値の新生
NFTゲームが突破口となる可能性がある。
執筆:DawnXue
NFTは前回のサイクルにおいて間違いなく注目を集めた存在であった。暗号アート、スポーツ・コレクティブル、ゲーム内資産など、NFTの成功事例は多岐にわたる。しかし、CryptoPunksやBAYCといったPFPプロジェクトの隆盛を経て、最終的にはメタバース上の仮想土地ブームの中でその熱狂はピークを迎えた。そして今、かつて熱狂されたこれらの資産は徐々に人々の記憶から忘れられつつある。
NFT市場の価格バブルと使用価値の限界
OpenSeaの過去データによれば、BAYCやDoodlesなどのブルーチップNFTは最高値から90%以上下落している。この現象は感慨深いものであり、同時にNFT市場の根本的な問題点について深く考えるきっかけとなる:
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価格バブルの崩壊。前回の市場ブーム期には、NFT価格が大きく過剰評価された。しかし市場の熱気が冷めると、高騰した価格に見合う買い手が激減し、取引量も大幅に減少した。他の投機市場と同様に、NFT市場も価格の急騰とその後の急速な調整を経験しており、継続的なストーリーや実質的価値の欠如により、投資家の信頼は崩壊した。
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使用価値の限定性。多くのNFTは機能が極めて単純で、投機目的以外の用途を持たないものがほとんどであり、長期的な使用価値を持つNFTは非常に少ない。例えば、PFP(プロフィール画像)NFTはユーザーのソーシャルアイデンティティを示す以外に実用的な利点を持たず、コレクション系NFTも鑑賞価値はあるものの、持続的な魅力や流動性には欠けている。
NFTの共同構築と収益共有
Web3の本質は共創と収益の共有にある。振り返れば、これまでのNFTの発行および利益は、ほとんどが個別のクリエイターまたはプラットフォームに集中していた:
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PFP NFT:CryptoPunksやBAYCのように、利益はプロジェクト側が独占的に享受する。
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スポーツコレクティブル:特定のスポーツシーンを表すNFTは、発行および流通権がプラットフォームによって管理されている。
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仮想土地:DecentralandやThe Sandboxなど、これらのプラットフォームが土地の発行主導権を持っている。
メタバースの中にはユーザーによるカスタム資産作成の試みもあるものの、全体としてはまだプレイヤーとプラットフォームの深い共同構築には至っていない。
排他的利用と非排他的利用:NFTの新たな利用可能性
現在の大多数のNFTは「排他的利用」に基づいている。つまり、保有者だけが使用でき、あるいは他者への個別ライセンス供与しかできない。このようなモデルはNFTの普及を制限しており、収益創出能力も弱体化させている。NFTの排他的利用は、コンピュータ黎明期にハードウェア(チップなど)を中心に展開されていた状況に似ており、売買やレンタルは可能だが(NFTでも既に技術的対応は可能)、大規模な普及には向かない。
これに対して、非排他的利用はよりオープンである。同一のNFTリソースを複数者に同時利用許諾することで、広範な価値創出が可能になる。たとえば、「Little Ghost」NFTはブランドとのコラボ商品を通じてライセンス供与され、多数の消費者が同時に購入し、プレミアム価格を支払うことで、NFTに広範な市場価値をもたらしている。
NFTという容器に、さらに使用価値のある資産を詰め込むことはできないだろうか?そのような実用価値を持つNFTを複数人に同時に利用許諾できるなら、NFT保有者は売却時ではなく、保有期間中から収益を得られるのではないか?Web3の共創理念をNFTに応用することは可能だろうか?ウォレットの中で眠ったままになっている非流動的なNFTを、再び活性化させることはできないだろうか?
NFTゲームはその突破口となり得る。NFTは強力な「容器」であり、ゲーム内資産だけでなく、ゲーム自体を内包することもできる。
NFTゲーム
なぜゲームから始めるのか?ゲーム業界は新しい技術の先駆けとして常に重要な役割を果たしてきた。コンピュータの登場(テキストアドベンチャー、グラフィカルゲーム)、PCの発展(マウス・キーボード操作、多人数オンラインゲーム)、ボタン式携帯電話(『スネーク』などのキー操作ゲーム)、スマートフォン(『Angry Birds』のタッチ操作、『Temple Run』の傾き操作)の普及において、ゲームはユーザーエクスペリエンスとインタラクションの革新を牽引してきた。
そして、まずはミニゲームから始めるべきである。ミニゲームは開発コストが低く、迅速なイテレーションが可能。また、誰でも簡単にプレイでき、シンプルなルールのため幅広いユーザー層に適しており、拡散性にも優れる。
ゲーム開発の高いハードル
ミニゲームの開発コストは低いとはいえ、プログラマー以外の一般ユーザーにはコード能力がなく、たとえ一見簡単なミニゲームであっても、個人で開発するのはほぼ不可能である。それに加えてゲームの創造性も求められる。しかし、プラットフォームとプレイヤーが協働して共創し、収益を共有する仕組みならば可能になる。プラットフォームは技術開発能力を持ち、プレイヤーは多様なNFTなどのリソースを持つ。
ゲームの共創
すべてのゲームが共創に向いているわけではないが、パズルゲームのようなタイプは非常に適している。なぜなら、使用する画像が異なれば、それはすでに別のゲームになるからだ。
パズルゲームを例にした共創モデル:
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プラットフォームがゲームの基本ロジックを開発し、NFT画像のアップロード機能を提供する。
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プレイヤーは自分のウォレット内のNFT画像をアップロードすると、プラットフォームがカスタムパズルゲームを生成する。
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各パズルゲームはNFTとしてMintされ、ゲーム参加者はチケット方式で参加し、収益は画像提供者とプラットフォームに按分される。
このモデルにより、開発者とユーザーの分業協力が実現され、重複開発を回避できる。プレイヤーが自身のNFTを利用することで著作権侵害を防ぎつつ、NFTの組み合わせ性と実用価値を高めることができる。
以下は、実物のパズル、Web2型パズル、ブロックチェーンベースのパズルを比較した表であり、ブロックチェーンパズルの優位性が明確に示されている。

眠れるNFTの覚醒
長年放置されていたNFTが、人気ゲームの一部として再び脚光を浴びる可能性がある。一方で、新規NFTも共創モデルを通じてユーザー間で広く共有される。こうした取り組みにより、NFTはもはや単なるコレクション品や投機対象ではなく、実用価値を持つ資産へと進化する。
NFTゲームの金融的側面と収益モデル
金融的要素はブロックチェーンゲームの核となる特徴の一つである。NFTゲームは娯楽価値に加えて、持続可能な収益分配メカニズムを形成できる:
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初期資金と報酬メカニズム
ユーザーがゲームを作成する際、初期資金を支払い、他のプレイヤーを惹きつける基盤とする。参加プレイヤーはチケット料金を支払い、順位に応じて報酬を受け取る。
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収益分配
ゲームNFT発行後の収益は、プラットフォームとコンテンツ提供者に一定比率で分配される。保有者はNFT売却時の価格上昇に依存するのではなく、利用期間中の使用権を通じて動的な収益を得ることが可能になる。
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これに加えて、条件を満たすプロジェクトではポイント制度やエアドロップなどを追加し、ゲームの金融的インセンティブをさらに強化することもできる。
ゲームNFT共創モデルの汎用性
パズルゲーム以外にも、この共創モデルは他のゲームタイプにも適用可能である。理想的なゲームには以下の特徴が必要である:
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わずかな変更で多様性が生まれる:基本ルールは同じでも、ユーザーが画像をアップロードしたりマップを編集したりすることで、独自の体験が生み出される。
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開発コストが低い:複雑なロジック不要で、画像差し替えやパラメータ調整だけで大部分のコンテンツが完成する。
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共有と拡散が容易:各ユーザーが作ったバージョンが特定の興味グループを引き寄せることも可能。
これらに加えて、このモデルは他の種類の資産にも拡張できる可能性を秘めている。
もちろん、NFTとゲームは相互に補完し合い、ゲームがNFTの波に乗って発展する可能性もある。いずれにせよ、NFTは否定されたわけではなく、我々がこれまで見てきたのは、この新しい領域の氷山の一角にすぎない。さらなる可能性は、ビルドする人々によって探求されていくだろう。
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