
Story ProtocolのWeb3ネイティブIPインフラがどのように業界の革新リードサイクルを再形成するのか?
TechFlow厳選深潮セレクト

Story ProtocolのWeb3ネイティブIPインフラがどのように業界の革新リードサイクルを再形成するのか?
正式稼働前の最後のテストネットとして、Story Protocolは巨額の資金調達を通じてIP業界にどのような変化をもたらすのか?
執筆:IOSG Ventures
はじめに
先週、Story Protocolは最終テストネット「Odyssey」のローンチを発表しました。現在、約100のエコシステムパートナーがこのOdyssey上にてキラーアプリケーションの構築を進めています。正式リリース前の最後のテストネットとして、1.4億ドルという巨額の資金調達を背景に、Story Protocolが知的財産(IP)業界にもたらす変革について詳しく見ていきましょう。

1. 知的財産(IP)産業の現状
米国は1998年に『デジタルミレニアム著作権法(DMCA)』を制定して以来、インターネットおよびデジタルプラットフォーム上の著作権侵害問題への対処を進めてきました。特に著作物の違法な複製・配布防止に重点が置かれています。これ以降、IP産業のグローバル小売額は2024年には3560億ドルに拡大し、IP所有者には440億ドルのロイヤルティ収入が生まれています。
IP業界の構造をより深く理解するために、まず主要な関係者を整理しましょう。
供給側:
-
IP所有者:コンテンツの利用許諾を通じてロイヤルティを得る(ライセンスアウト)
-
IPクリエイター:ブランドの人気を活用し顧客を惹きつけるためにその許可を得る(ライセンスイン)
需要側:
-
IP配信プラットフォーム:たとえばゲーム会社など、IPを利用してエンドユーザーに付加価値サービスを提供する企業。
仲介機関:
-
IP専門サービス:IP所有者とIPクリエイター、またIPクリエイターと配信プラットフォーム間の取引を支援するコンサルティング会社や法律事務所。
2. 知的財産業界の課題
進展はあるものの、現在のIP産業は未だに理想的な状態とは言えません。現在、IPライセンス販売総額の実に80%近くが、前述したようなコンサルティング会社や法律事務所といった仲介機関を通じて行われています。
2.1 IPライセンスにおける摩擦
需給両者の間に多数の仲介機関が存在するため、独立系のIPクリエイターは時間もリソースも不足しており、法務・コンサルタントの専門家を雇うことが難しいのが現状です。MicrosoftやGoogleのツール(スプレッドシート、ドキュメントなど)を使ってIP契約を手動で管理するプロセスは、ライセンス手続き全体をさらに遅延させ、複雑化しています。
その結果、二次的な独立系派生作品制作者は、公式チャネルを通じてIP所有者に使用料を支払うことを避け、むしろ著作権侵害を選択しがちです。従来、大手企業同士のIPライセンス取引では、信託口座(エスクロー)を仲介として使用することが一般的でした。双方の弁護士が契約書を審査・署名した後でなければ取引が成立しないため、非常に非効率的です。このプロセスは完全にスマートコントラクトによる自動化が可能です。
2.2 IP配信プラットフォームがIP革新を阻害
Web2の配信プラットフォームは、特に独立系IP所有者との交渉において過剰な力を持っています。なぜなら、これらのプラットフォームは各IPの露出度やトラフィックを精密に制御できるからです。
Story Protocolの創設者SY Leeが指摘するように、コンテンツ企業は通常ネットワーク効果を持たず、大量のコンテンツ制作費やマーケティング予算に依存せざるを得ないのです。この圧倒的な交渉力により、小規模なIPは利益を上げることが難しくなり、多くの場合、リリース前に失敗してしまうのです。大手IPスタジオでさえも新規IP開発を躊躇し、既存IPの拡張に注力する傾向があります。
たとえば、Molocoによると、Appleがモバイルユーザー向けのターゲティング広告を禁止した後、アプリ1回あたりのインストールコストが急騰し、多くのモバイルアプリが終了に追い込まれました。Web2プラットフォームの価格支配力を打ち破るために、独立系IP所有者とクリエイターには効果的な反撃手段が必要です。

出典: Moloco
最も有望な解決策は、小規模な独立系IPをネットワークへと進化させることです。IPをファンやクリエイターのネットワークへと変えるモデルは、独占的構造を打破し、IP所有者にさらなる価値をもたらすことができます。

出典:Story Protocol創設者 SY Lee
もちろん、IP業界の問題はこれだけではありません。以下は、従来のIP産業が直面している主な課題と、なぜ我々がWeb3がこれらの問題を解決できると考えるのかを示しています。

3. Web3の可能性
IP産業は明らかな非効率性と透明性の欠如に悩まされていますが、Web3はそれに対する潜在的な解決策を提供します。しかし、NFTや関連プロトコルはすでにこれらの問題を解決していないでしょうか?
3.1 NFTだけで十分なのか?
否定できないのは、NFT(ERC-721トークン)の発明が、特定のメタデータ(テキスト、画像、動画など)の所有権を検証可能な形で永久的に識別する手段をもたらし、実際にブロックチェーン上でIPを表現できた点です。
しかし、これらのNFTは比較的静的であり、一度生成されるとそのメタデータは固定されます。この制限に対処するために、動的NFT(dNFT)が導入されました。dNFTは、あらかじめ定義された条件をスマートコントラクト内にコード化することで、オンチェーンまたはオフチェーンのイベントによって自動的にメタデータを更新可能にし、柔軟性を高めます。
NFTに関するもう一つの重要な問題は流動性とロイヤルティです。これはNFT金融化の分野で広く探求されてきました。SudoswapはAMMモデルを用いて流動性の課題を解決し、自動的な価格発見と調整を実現しました。これにより、OpenSeaなどの従来型マーケットプレイスでよく見られる、売り手が買い手の価格合意を待つという流動性の問題が解消されました。
Blurは市場手数料を0%に引き下げ、複数のマーケットのリストを統合することで、NFT取引体験をさらに改善しました。これにより、ユーザーは簡単にクロスプラットフォームでの価格や流動性を比較できます。さらに、BlurはBlendと呼ばれる貸借プロトコルも提供しており、NFTを売却せずに担保にして資金調達が可能です。
AMMモデルやマーケット集約により流動性が向上しても、希少またはニッチなNFTは依然としてプール内の流動性不足に悩まされることがあります。この負担能力と流動性の問題に対処するため、Floor ProtocolはNFTを「μ-Token」と呼ばれるマイクロトークンに分割しようとしています。これにより、より使いやすい形になります。一方、NFTのロイヤルティは依然として議論の的です。過去にはBlurとOpenSeaの間でも論争がありました。Magic Edenは明確な立場を取り、自社プラットフォームに掲載されるすべてのERC-721Cシリーズに対してロイヤルティを徴収しています。
NFTが進化を続ける中、IP分野におけるブロックチェーン革新のレゴブロックはそろったように見えますが、まだ決定的な部分が欠けています。それは「派生作品のプログラマビリティ」を支える能力です。
3.2 派生作品のプログラマビリティとは何か?
IP所有者は、IPの認知度維持と寿命延長のために、IPクリエイターによる派生作品の創作を求めます。参加するクリエイターが多いほど、長期的にはそのIPはより大きな恩恵を受けます。しかし、これによりライセンス契約を効果的に管理・執行するための優れた解決策が必要になるというジレンマが生じます。
しかし、IPの派生作品はしばしば複雑な親子関係を伴い、扱いが困難です。現在のNFTプロトコルでは、オンチェーンで作成された各バージョン間の関係を追跡し、カスタムのロイヤルティ構造やライセンス契約を効果的に実施することが難しいのが現状です。
Pudgy PenguinsのCEOであるLuca Netzが、わずか2日間でAmazonプラットフォーム上で2万個以上の玩具を販売した際、個々のNFT保有者と一部の権利を割当する煩雑な契約プロセスが必要となり、余計な時間と法的コストがかかりました。

出典: TinTinLand
派生作品のプログラマビリティとは、IP所有者と派生作品クリエイターがより効率的にIPのライセンス許諾およびバージョン管理を行うことを可能にする仕組みです。
簡単な例えはGitとGitHubです。GitHubの基盤となるGitは、ファイルに対するすべての変更を記録します。このバージョン管理システムにより、いつでも履歴内の任意の時点に遡って復元できます。

では、なぜこのプログラマブル層がIPの創作と帰属においてこれほど重要なのでしょうか?
IPの創作と帰属は、Web2およびWeb3エコシステムにおいて重要な要素です。Web2の文脈では、AI生成コンテンツ(AIGC)やユーザー生成コンテンツ(UGC)の台頭がIPの重要性を浮き彫りにしています。同様に、Web3ではミームコインの流行がIP帰属の関連性を強調しています。PEPEのテーマボーイズクラブに由来する$BRETT、$APU、$PEPE、$PEPE2.0などの例は、派生作品がこの空間においてどれほど意味を持つのかを示しています。これらのミームコインは巨大な取引量を記録していますが、原作者であるMatt Furieは、これらの派生資産が生み出す経済的価値をなかなか享受できていません。
たとえば、$PEPEと$PEPE2.0は市場では異なるトークンと見なされていますが、$PEPE2.0は本質的に$PEPEの派生資産であり、色の違いだけで区別されています。このような状況は、Web3における現在のIP管理フレームワークの限界を浮き彫りにしています。Story ProtocolのIP追跡機能を利用すれば、$PEPEのオリジナル保有者がそのIPの価値創造を捉えることができるようになります。
こうした新しい仕組みのもとでは、Pepeテーマの派生トークンの一部をIP所有者にエアドロップするか、あるいは取引手数料の一部をIP所有者に直接送ることで、PepeテーマIPの原作者Matt Furieが経済的利益を得られるようになります。
明らかに、IP資産とその派生品の関係をより効果的に管理し、より高いプログラマビリティを提供する必要があるのです。まさにそれが、Story Protocolが積極的に開発しているソリューションです。
4. Story Protocol
Story Protocolの主な革新点は、IP所有者にIP資産の検証、ライセンス許諾、トレーサビリティ、自動的な利益分配および請求など、包括的かつオープンな管理手段を提供する点にあります。これらすべての機能は、高度なプログラマビリティを備えています。Story ProtocolはCosmos-SDKを用いてEVM互換のL1ブロックチェーンを構築しており、IP所有者はそのL1上に容易に自分のIPを登録できます。
Story Protocolは、さまざまなIP資産間の多段階の親子関係を記録します。各資産は、Web3ネイティブのNFTであることもあれば、ドナルドダックのような現実世界のIPをブロックチェーン上に証明するNFTであることもあります。現実世界のIPをオンチェーンに取り込む場合、Story Protocolは「プログラマブルIPライセンス(PIL)」と呼ばれるコードベースの契約テンプレートを開発しています。PILを通じて、IP所有者は自身のIP資産にPILを添付することで、オフチェーンのライセンス条項をブロックチェーン上にマッピングできます。
プログラマブルIPライセンス(PIL)は、「コードは法である」というブロックチェーンの原則を体現しており、以下の3つの事前定義テンプレートを提供しています:
-
Non-Commercial Social Remixing(非商用ソーシャルリミックス):ユーザーがソーシャル環境で自由にオリジナルIPを使用・共有・リミックスすることを許可しますが、あらゆる商業利用を明確に禁止します。
-
Commercial Use(商業利用):ユーザーが予め設定された価格でオリジナルIPの使用権を購入できますが、オリジナルIPの転売や商業的派生品の作成・販売を禁止します。
-
Commercial Remix(商業リミックス):商業利用のテンプレートに加え、二次創作および派生品の商業利用を許可します。
一つのIP資産には複数の異なるPILを持つことができ、事前定義された3つのテンプレート以外にも、ユーザーは独自の利用条件をカスタマイズできます。これらの条項はすべての関係者に対して公開・透明です。他のクリエイターはこれらの条項を確認し、同意すればワンクリックでライセンスを取得し、すぐに派生作品の制作を開始できます。
派生作品が収益を生んだ場合、スマートコントラクトがオリジナルIPの事前設定された条項に基づき、オリジナルIPのクリエイターと派生作品のクリエイター間でロイヤルティを自動的に分配します。このプロセスは効率的かつ透明であり、第三者の介入を必要とせず、すべての関係者に公正かつ迅速に利益が分配されます。公開性、ライセンス、ロイヤルティ分配に加えて、Story Protocolには権利検証専用の紛争解決モジュールも備わっています。このモジュールにより、IP所有者はIP侵害が発生した場合に派生作品クリエイターを報告できます。現在はStory Protocolの法務チームが仲裁を行っていますが、将来的には第三者の法務チームに委ねられる可能性があります。

上図の例では、Azuki IP NFTがどのように派生作品の創作と利益分配を通じて、IP所有者と派生作品クリエイターがそれぞれ商業収入を得るかを示しています。
4.1 流動性不足から流動性のある市場へ
Story Protocolは、高コストで煩雑な法務・コンサルティングサービスなどの従来の仲介機関に代わる新たな仲介者として機能します。この革新により、IPライセンスの参入障壁が大幅に低下するとともに、派生作品やリミックス作品の管理・追跡が可能になり、最終的にIP所有者と派生作品クリエイターのオリジナリティを保護します。
ただし、一部の人は市場の非均一性を懸念するかもしれません。IPのカスタマイズは実質的に無限であり、過度なカスタマイズが起こると、金融市場における潜在的な流動性問題を引き起こす可能性があります。この問題をどう解決すべきでしょうか?需要者の多様な好みに応えるための自動マッチングソリューションはどのようなものが考えられるでしょうか?
市場の流動性問題をうまく解決することは、Story ProtocolがSpaceportなどの競合他社と差をつける鍵となります。
ライセンスモジュールとロイヤルティモジュールを通じて、Story Protocolのすべてのユーザー(IP所有者および派生作品クリエイターを含む)は主に2種類のトークンを取引します:ライセンストークンとロイヤルティトークンです。
-
License Tokens(ライセンストークン、ERC-721):IPの利用または派生作品の作成権を付与するトークンです。料金を支払って生成するか、二次市場で購入できます。ライセンストークンが破棄されると、保有者はIPの利用条件を受け入れ、派生作品の制作を開始できます。このシステムにより、IPの派生権が取引可能な資産として変換され、オリジナルクリエイターに新たな収益機会を提供します。
-
Royalty Tokens(ロイヤルティトークン、ERC-20、供給量10億):IPから生じる収益の一部を代表するトークンです。収益源は3つあります:ライセンストークンの発行料、IP利用収入、およびオリジナルIPとその派生品間の収益分配。ロイヤルティトークンにより、保有者はその収益の一部を請求でき、IPの将来の収益フローをより流動的にし、クリエイターと投資家にとって利用しやすくします。
ライセンストークンはIPの派生権を取引可能な流動資産に変え、オリジナルクリエイターに多様な収入源を提供します。一方、ロイヤルティトークンは資産担保証券のように機能し、将来のキャッシュフローをトークン化することで、IP資産所有者と投資家の流動性を高めます。このプロセスは資産証券化の利点を反映しており、IP資産の収益権を金融資産のように取引可能にします。さらに、IP使用料トークンの売買は、投資家のIP将来収入に対する楽観的・悲観的見通しを反映しています。
Story ProtocolはそのL1アーキテクチャによって際立っています。すべてのIP資産を単一のL1に登録することで、資産の一元的処理が保証され、流動性の断片化を防ぎます。たとえば、ミームコインを一種のIP資産とみなす場合、通常はERC-20トークンですが、これをERC-721に変換すれば、本質的にはミームNFTとして扱えます。
異なるブロックチェーンに展開されたIP資産(例:$MOODENG)は、同じ基盤資産を表していても異なるトークンと見なされることが多く、異なるチェーン間での流動性競争が起き、全体的な価値が低下します。Story ProtocolのL1構造は、流動性を一つの場所に集約することでこの問題を解決し、複数のブロックチェーンにわたって資産価値が希薄化されるのを防ぎます。
さらに、Story Protocolのロイヤルティ支払いおよびライセンスモジュールは、$NEIRO、$Neiro、$NEIROETHといった大量のコピーキャット方式によるミームコイン派生物の乱造を抑制する役割も果たします。ロイヤルティの導入により、新たなミームコイン派生物を立ち上げるコストが上昇し、こうしたトークンの過剰かつ持続不可能な拡散を阻止します。
4. IP+Web3.0 未来への展望
これは非常にワクワクする話ですが、伝統的なIP産業がブロックチェーンによって大規模に破壊されることを、すでに明確に想像できます。
特にAIGC時代の到来とともに、AIGCは最先端のAIアルゴリズムを用いてテキスト、画像、音声、動画などを自動生成することで、クリエイティブ作品の制作方法に革命をもたらしています。これにより、人間の創造性と機械生成出力の境界線が曖昧になっています。
しかし、Gen AI分野における著作権問題は未だに解決されていません。従来の知的財産法では、IP所有者が自作品の利用方法を決定でき、オリジナル作品をもとに新たな派生作品を作成することも許可できます。しかし、Gen AIが生成したコンテンツについては、明確な著作権確認の法的枠組みが存在しません。
未だに解決されていない疑問があります。これらのAI生成作品は、無許可の派生作品と見なされるべきか、それとも全く新しいIPと見なされるべきか。これは著作権法がさらに明確化・整備される必要がある切実な問題です。
現在、Gen AIは既存のIPに基づいて膨大な量のコンテンツを生成しています。Storyのようなプロトコルにとって、AIGC内にIP所有権を確立し、これらのAIGC IPのトレーサビリティ、流動性、ロイヤルティ分配の課題を解決することは極めて重要です。
もちろん、冷静さを保つ必要があります。明らかな事実は、Web3は依然として発展段階にあり、革新普及モデルに従えば、初期採用者から早期多数派への移行期にあるということです。

出典:エベレット・ロジャーズの革新普及理論

しかし、時間の経過とともに状況は自然と改善されると私たちは信じています。理由も明確です。最近のa16zの暗号資産状況報告によると、約6.17億人の暗号資産保有者がおり、アクティブアドレス数や利用量は過去最高を記録しています。Web3の大規模採用が進むにつれ、Story Protocol自身の進歩と相まって、IPの時代は理想の方向へと進んでいくと信じています。
TechFlow公式コミュニティへようこそ
Telegram購読グループ:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter公式アカウント:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英語アカウント:https://x.com/BlockFlow_News

![Axe Compute [NASDAQ:AGPU] が企業再編を完了(旧POAI)、エンタープライズ向け分散型GPUコンピューティングリソースAethirが正式にメジャー市場に進出](https://upload.techflowpost.com//upload/images/20251212/2025121221124297058230.png)












