
ACのL1ブループリント:Litepaper概要から見る「開発者とユーザー」を中心としたSonic
TechFlow厳選深潮セレクト

ACのL1ブループリント:Litepaper概要から見る「開発者とユーザー」を中心としたSonic
Sonicは新たなL1となり得るのか、またACがかつて「アプリケーションチェーンとしてのL2は開発者にとって論理的ではない」と評した点を検証できるだろうか?
執筆:Sonic Labs
翻訳:Yangz、Techub News
翻訳者注:L2 レーンは賑わっている一方で、L1 は閑散としている。昨年10月にFantom財団がSonicアップグレード計画を発表してからすでに1年が経過した。先週、Sonic LabsはLitepaperを公開し、「DeFiの王」として知られるAndre Cronje(AC)によるL1構想を体系的に明らかにした。現在、Sonicメインネットの予定されたローンチまであと約2か月である。果たしてSonicは次世代L1となり、ACがかつて「L2はアプリケーションチェーンとして、開発者にとって論理的ではない」と述べた見解を検証できるだろうか? 注目されるところだ。
以下は、Sonic Litepaperの全文翻訳である。
概要
進化するブロックチェーンエコシステムにおいて、何が真にネットワークを他と差別化させるのか? Sonicにとって、その鍵は、他のどのチェーンよりも競争力のあるアプリケーションを開発者が構築できるようにする、独自の製品と機能を提供することにあると考えている。私たちは、開発者に具体的な価値を提供することに焦点を当てており、収益の増加、ネットワーク手数料の価格設定コントロール、ユーザー決済方法の簡素化など、すべてを数秒で実現可能にする。
多くの既存プラットフォームは、開発者中心のニーズを十分に満たしていない。イーサリアムはOptimisticおよびゼロナレッジロールアップによるスケーラビリティを重視しており、現在L2のTVLは340億ドルを超えている。このL2ソリューションへの移行は、結果的に価値を集中型のソーター(sequencer)による手数料徴収に偏重させ、高品質なアプリケーション開発の促進よりも優先されてしまった。ロールアップ展開によって評価額や手数料を上げようとするインセンティブ構造により、L2は過剰に商品化され、セキュリティや非中央集権性よりもソーターの収益が優先されている。この傾向は、ソーターが過剰に利益を得る一方で、開発者の報酬が不十分なという不均衡を生み出している。その結果、革新的なコンシューマーアプリの採用は停滞し、市場に大きな影響を与える可能性が制限されている。
Sonicはこうした課題を認識して登場した、開発者向けインセンティブモデルを再定義するL1である。Sonicの手数料マネタイズ計画(FeeM)により、開発者は自らのアプリが生成する手数料の最大90%を受け取ることができる。ダイナミック手数料、手数料補助、ネイティブアカウント抽象化などの機能を通じて、Sonicはユーザーエクスペリエンスの向上と採用促進のための柔軟なツールを提供する。
従来のL1は今、成長か消滅かの岐路に立たされている。Sonicは、前例のないスケーラビリティ、非中央集権性、そしてほぼ即時の速度を提供することで、変革をリードする。SonicはL1とL2の利点を融合し、毎秒10,000トランザクション、サブ秒級の最終性、イーサリアムとの接続を可能にするネイティブで非中央集権的なクロスチェーンブリッジを備え、流動性とセキュリティを強化する。
最先端技術と開発者中心の革命的モデルを組み合わせることで、Sonicはブロックチェーン業界の再定義を目指し、コンシューマー向けの生産的アプリへの関心を再燃させ、開発者が収益性のあるオンチェーンビジネスを構築できる環境を提供する。
ビジネスケースと初期目標
非中央集権型L1として、Sonicは主に手数料によって支えられた分散型コンピューティング能力を提供する。現在の業界では、基本的な生産的アプリやネットワーク収入が周縁化され、短期的・寄生的・搾取的なマネタイズにシフトしており、成長とモメンタムが低下している。私たちが成功を測る指標はシンプルであり、ネットワーク収益がバリデータの検証コスト総額を上回っているかどうかを確認することにある。
開発者や企業がコンシューマーやB2Bアプリを構築できるように支援することで、ネットワークへの書き込みと手数料徴収を伴う需要を創出する。Sonicの目標は、中断を起こさずに、ネットワークが実際に処理可能な最大トランザクション量を利用しつつ、各トランザクションに対してネットワークコストをカバーできるだけの十分な手数料を徴収することにより、需要を押し上げることにある。
Sonicは1日あたり最大9億件のトランザクションを容易に処理でき、TTF(トランザクション終了時間)はサブ秒レベルである。この供給能力は、現在の需要をはるかに超えている。現在、すべてのL2を合計しても1日あたり約1200万件のトランザクションを処理しており、ピーク時でも約1700万件である。また、Solanaの最近のピークは1日あたり4000万件であった。これらすべてのピークを合計しても、1日の合計トランザクション数は約5700万件に過ぎず、Sonicの閾値のごく一部にすぎない。
豊富なブロックスペースとトランザクション処理能力があるため、私たちの重点は需要の拡大に移る。現在の業界全体が処理している量を超える需要を一つのネットワーク上で実現するには、大胆な取り組みが必要となる。例えば:
-
手数料マネタイズ(FeeM):アプリ開発者に最大90%の手数料還元
-
Sonic Gateway:安全なネイティブクロスチェーンブリッジを通じて、ユーザーと開発者がイーサリアムの流動性にアクセス可能に
-
史上最大規模のエアドロップの一つを実施し、新規ユーザーと新規プロトコルを活用してネットワークのフライホイール効果を促進
-
ダイナミック手数料機能:開発者が自身のコントラクトとのインタラクションにおけるガスコストをカスタマイズ可能にし、オンチェーンクリエイター経済を促進
-
イノベーターファンド(Innovator Fund):Sonic Labsの資金庫から最大2億枚のSトークンを拠出し、インフラや戦略的パートナーを取得し、ネットワークの長期的発展を推進
-
Sonic & Sodas:世界中でSonic Labsが支援する、開発者中心の交流イベントをコミュニティが主導して開催
これらすべては、Chainlink、Pyth、Dune、Alchemy、Safeといった3Aクラスのインフラパートナーの展開と同時に進行する。

インセンティブ構造
Peter ThielはPayPalの初期段階で、ユーザー獲得のために巨額の投資を行い、登録および友人紹介ごとにユーザーに10ドルを支払った。同様に、Sonic Labsの資金庫は、Sonicエコシステムの即時採用を加速し、新たな革新企業を支援するために、イノベータープログラム(Innovator Program)などに最大2億枚のSトークンを提供する。
さらに、1.905億枚のSトークンを対象とするエアドロップにより、Operaおよび新しいSonicチェーン上のアプリ利用を奨励することで、より多くのユーザーを惹きつける。また、Sonicは流動性ステーキングトークン(LST)市場の迅速な整備を進め、専念したトークン保有者にさらなる柔軟性を提供する。
現在、Fantom OperaからSonicへ移行する準備が整った多数の熟練開発者が存在するが、目標達成にはさらに数百万のユーザーと数千人の開発者が必要である。
Sonic Labs イノベーターファンド
Sonic Labs イノベーターファンドの資金は、Sonic Labsの資金庫から直接提供され、最大2億枚のSトークンで構成される。この資金は、Sonicがトップクラスのインフラと統合されることを確実にするために現在使用されており、開発者が今日の困難な市場環境でも優れたツールを使えるようにする。
Sonicは現在、業界内の数十のアプリおよびトップインフラプロバイダーと積極的に協力しており、連携分野はオンチェーンツール、コンプライアンス、ネイティブ資産、リアルワールドアセット、ブリッジ統合、ホスティングソリューション、機関投資家の採用、取引所上場商品、ウォレット、Subgraph、戦略的Web2連携など多岐にわたる。現時点で公表されているセキュリティインフラ統合には、Chainlink、Dune、Safe、Pyth、Alchemy、Redstone、Tenderlyなどが含まれる。
エアドロップ計画
ユーザーおよび開発者の活動を奨励するため、1.905億枚のSトークンをエアドロップする予定である。
エアドロップ計画の最初の主要要素は「Sonic Boom」であり、最多30の優勝プロジェクトにSonic Gems(エアドロップポイント)を配布し、さまざまな革新的アプリの開発を報酬とする。このプログラムはSonic上でのDeFiエコシステム構築と採用のフライホイールを始動させる役割を果たす。プロジェクトチームはこれらのポイントをアプリ利用者への報酬として分配でき、利用促進を通じてユーザーの継続的なアクティブ化を支援する。
Sonicの目標は、潜在力を秘めたチームを発掘し、DeFi、ゲーム、AIなどの分野で成功するアプリを構築するのに必要なツールを提供することにある。エアドロップの重点は、開発者コミュニティを臨界規模にまで引き上げ、事業拡大時に継続的な成長支援を可能にすることにある。

エアドロップ設計
Sonicは、短時間での流通供給の急激な歪みを最小限に抑えるために、線形減衰メカニズムを用いた縮小型(deflationary)エアドロップシステムを採用している。特に、アクティブなオンチェーンエアドロップインセンティブにおける難題をゲーム理論的に解決する。
具体的には、破壊(バーン)メカニズムにより、エアドロップ受領者が好ましい退出タイミングを待つ間にもオンチェーン活動を増やすことが促される。受領者は、エアドロップポジションが完全にロック解除されるまで待つか、早期に換金することも可能だが、その場合は一定の損失を被る。どちらの選択もしない場合、そのエアドロップは投機的買い手に分配される。

エアドロップ初日、ユーザーはエアドロップの25%を受け取ることができ、残りの75%は9ヶ月(270日)かけてERC-1155 NFTポジションとして譲渡される。Sonicユーザーはこの25%を直ちに請求でき、最終的な分配をいつ、どのような消費率で請求するかを柔軟に決定できる。
NFTを保有しつつ、二次市場で取引したいユーザーは自由に売買でき、個々のユーザーのエアドロップ分配に対して投機市場を形成すると同時に、エアドロップ全体に通貨緊縮圧力をかける。下図は、ユーザーが270日のロック期間前に請求を行った場合に、破壊メカニズムにより没収されるSトークンの数量を示している。

手数料マネタイズ
Sonicの手数料マネタイズ計画(旧称Gasマネタイズ)は、アプリが生成する手数料の最大90%を開発者に提供し、持続可能な収入源を確保することで、優れたクリエイターの維持とネットワークインフラの支援を目的としている。
手数料マネタイズを通じて、Sonicは従来のネットワークプラットフォームにおける広告収益モデルに類似した、繁栄する開発者エコシステムを構築しようとしている。以下は、革新的な破壊メカニズムを含むトランザクション手数料の内訳である:
-
FeeM未参加アプリでのトランザクション
ユーザーがFeeMに参加していないアプリでトランザクションを送信した場合、手数料の50%が破壊され、残りはバリデータとエコシステム財庫に分配される。
-
FeeM参加アプリでのトランザクション
ユーザーがFeeMに参加しているアプリでトランザクションを送信した場合、手数料の90%がアプリ開発者に、残りはバリデータに分配される。

手数料構造
Sonicは、ネットワークがアプリを継続的にサポートできるよう、3.5%の目標ブロック報酬率を提案している。以下の表は、FeeM未参加および参加アプリにおけるトランザクション手数料分配の違いを概説している。

FeeM参加アプリが得る手数料が上限の90%に満たない場合、不足分はバリデータに送られる。
破壊とFeeMメカニズムの例
-
状況:50%のトランザクションがFeeM参加アプリから、残り50%が非FeeMトランザクション
-
平均目標コスト:1トランザクションあたり0.01米ドル
-
ネットワーク能力:Sonicは1日あたり最大9億件以上のトランザクションを処理可能
-
予測:1日あたり1000万件のトランザクションを達成した場合
-
1日あたり約10万米ドルの資金流入
-
年間約3650万米ドルの資金流入
-
年間912.5万米ドルの破壊
-
バリデータへの年間支払い:1003.75万米ドル
-
Sonic開発者への年間支払い:1642.5万米ドル
Sonic 流動性ステーキングトークン(LST)
Fantom運営期間中、ステーキングノードの割合は継続的に40%以上であり、イーサリアムの約30%を上回っていた。しかし、複雑なステーキングメカニズムがLST市場の発展を妨げ、DeFiエコシステムへの数億ドル規模の資金流入を制限していた。
Sonicの新しいステーキングメカニズムは、14日間のロック期間と7日間の引き出し期間を設け、推定5億ドル以上のLST市場を活性化する理想的な構造を提供する。
技術アーキテクチャ
Sonicは、開発者に卓越したスケーラビリティとストレージ能力を提供しながら、高速かつシームレスなユーザーエクスペリエンスを実現する。Sonicは毎秒最大1万件のERC-20転送トランザクションを処理でき、サブ秒級の最終性により、即時かつ不可逆的なトランザクションを可能にする。また、最先端のストレージシステムにより、効率的なデータ管理を実現する。
L2やイーサリアムとは異なり、真の最終性は1ブロックで達成され(最長チェーンルールなし)、データをパッケージングしてイーサリアムに書き戻す必要もない。
Sonic Gateway
進化するブロックチェーンエコシステムにおいて、健全なエコシステムには、強力な相互運用性を実現し、ネットワーク孤島化を防ぐ、ネイティブで非中央集権的なクロスチェーンブリッジが不可欠である。しかし、現在のL1およびL2ソリューションは、しばしばユーザーにセキュリティ、速度、非中央集権性のいずれかを妥協させる。実際、クロスチェーンブリッジのハッキング事件により、これまでに25億ドル以上が失われている。
こうしたシステミックな脅威を認識し、Sonicのブリッジは以下の単純な目標を掲げている:
-
安全性:内蔵のフェイルセーフ機構により安全を確保
-
速度:スムーズなユーザーエクスペリエンスで資産のクロスチェーン転送を容易に
-
非中央集権性:単一の支配ポイントを排除し、ユーザーのみが資金にアクセス可能に
Sonic Gatewayは、上記3点を同時に実現する信頼不要(trustless)なクロスチェーンブリッジであり、イーサリアムとSonic間でのERC-20トークン転送を促進する。Sonic独自のバリデータネットワークを活用し(両チェーンでノードを運営)、2つのプラットフォーム間に安全で非中央集権的なチャネルを構築する。
内蔵のフェイルセーフ機構により、Sonic Gatewayはあらゆる状況下でユーザーの資金を保護する。最も重要なのは、Sonic Gatewayを経由して転送された資金にアクセスできるのはユーザーのみであり、いかなる中央集権的機関もユーザーの制御を超えて、またはマスターキーを使って資金にアクセスすることはできない。
さらに、Sonic Gatewayは効率性を高めるために設計されている。イーサリアムからSonicへの転送は最長10分、Sonicからイーサリアムへの転送は最長1時間(これらは「ハートビート」と呼ばれる)で完了する。SonicはL2ではないが、イーサリアムエコシステムの積極的な参加者であり続ける。なぜなら、SonicはETHを使ってトランザクションをチェーンに書き込むためである。
ファストレーントランザクション(Fast-Lane TX)
ユーザーは「ファストレーントランザクション」を選択することで、即時にトランザクションを実行できる。標準の「ハートビート」間隔(通常はターゲットチェーンでの資金利用可能性を遅らせる)を回避するために手数料を支払うことで、ユーザーは即座に資金を利用できる。
ファストレーントランザクションは、通常の「ハートビート」トランザクションと同様に、全ステートをターゲットチェーンに転送するため、送信者だけでなくすべてのユーザーに利益をもたらす。本質的には、提出時間が早い「ハートビート」トランザクションと同じである。重要なのは、ファストレーントランザクションは追加機能として追加され、標準の「ハートビート」間隔を変更しないことである。
たとえば、イーサリアムからSonicへの標準「ハートビート」間隔が10分の場合、次の予定された「ハートビート」の5分前にファストレーントランザクションを送信すれば、すべてのイーサリアム→Sonic転送ユーザーが即座に資金を利用でき、次の標準「ハートビート」間隔は依然として5分のままとなる。
Gateway フェイルセーフ機構
Sonic Gatewayには、Sonicまたはそのゲートウェイに障害が発生した場合に備えた内蔵フェイルセーフ機構があり、ユーザーはオリジナルチェーン上でクロスチェーン資産を回収できる。
このフェイルセーフ機構は、ゲートウェイが連続して14日間動作しなかった場合に作動し、イーサリアムからSonicへの資産転送を保証する。保険的措置として、14日間のフェイルセーフ期間は変更不可能であり、Sonic Gatewayがデプロイされた後は、Sonic Labsやその他の第三者がこれを変更できない。
重要なのは、この期間が競合期間ではなく、ユーザーがオリジナルチェーン上でクロスチェーン資産の保管権を保持する基本機能であるということだ。
フェイルセーフ機構の仕組み
Sonic Gatewayは、各ブロックチェーンのMerkleルートとブロック高を含む「ハートビート」をチェーン間で伝送する。「ハートビート」が14日間停止すると、Gatewayの故障が信号され、ユーザーの資金がイーサリアム上でロック解除される。

もちろん、Sonic Gatewayを通じて転送された資産のみが復旧可能である。14日間という期間は、Gatewayが使用不能とみなされる前に問題を解決するためのバッファ期間として機能する。
Sonic vs. L2
ほとんどのL2はオプティミスティックロールアップであり、異議がなければすべての出金が有効であるという前提で動作する(そのため「楽観的」と呼ばれる)。安全性を確保するため、こうしたL2には7日間の挑戦期間が設けられ、誰もがイーサリアム上で出金申請を検証・異議申し立てできる。たとえば、Optimismから別のプラットフォームに2ETHを出金したい場合、7日間の挑戦期間が終了するまで、その資産はイーサリアム上で実際に解放されない。それでは、なぜArbitrumやOptimismからBinanceなどの取引所に出金するのに数分しかかからないのだろうか?
実際、オプティミスティックロールアップからBinanceなどの取引所への入金は、見た目は迅速に見えるが、取引所が挑戦期間に関連するリスクを負っているのである。つまり、Binanceは大多数のL2を信用しているためである。しかし、7日間の挑戦ウィンドウが閉じるまでは、取引所がアカウントに入金した資金は技術的には安全ではなく、取引所がその間のリスクを負担している。
これに対し、SonicはL1として独自のセキュリティバリデータを持ち、取引所にリスクなしで即時(1ブロック)の送金を提供できる。USDC(および他のERC-20トークン)がSonic上でネイティブトークンとなる場合も同様である。さらに、Sonic Gatewayを通じてイーサリアムから転送された資産は1時間以内に完了し、L2ソリューションが要求する7日間の異議期間と比較して、より迅速で安全な代替手段となる。
Sonic データベース
Sonicは、アカウント情報、仮想マシンバイトコード、スマートコントラクトストレージなどを含むworld stateをデータベースに保存する。「live pruning(ライブプルーニング)」という機能により、履歴データを自動的に削除し、バリデータのストレージ要件を削減する。
従来、プルーニングにはバリデータノードのオフライン化が必要だったため、財務的・運用的リスクがあった。現在では、バリデータは稼働中にリアルタイムでプルーニングを実行でき、継続的な運用を維持しつつ、履歴データをリアルタイムで破棄することでディスク容量とコストを節約できる。
ライブプルーニングは、データベースをLiveDBとArchiveDBの2種類に分けることで機能する。LiveDBは現在のブロックのworld stateのみを含み、ArchiveDBはすべての履歴ブロックのworld stateを含む。バリデータはLiveDBのみを使用し、アーカイブノードは両方を保持して、RPCインターフェースを通じて履歴データリクエストに対応する。
Sonicのデータベースストレージは、効率的なツリーまたは階層構造を使用し、データ検索を簡素化する。重要なのは、world stateに暗号署名を提供し、プレフィックスアルゴリズムの増分版を使用してアーカイブ機能を提供する点である。さらに、LevelDBやPebbleDBなどのキーバリューストアを介さず、ネイティブなディスク形式を採用している。
Sonic 仮想マシン
Sonic仮想マシン(VM)はEVMに代わるものであり、Sonicの実行速度を向上させる。Sonic VMはSolidityおよびVyperと完全互換であるため、エコシステム開発者は同じ開発ツールを使い続けられる。また、SonicはGeth 1.4をサポートする。
Sonic VMは動的翻訳を使用し、クライアント内でコードをより効率的な命令形式に変換することで、スマートコントラクトをより効率的に実行する。これは、より効率的な実行技術と、「スーパーインストラクション」(頻出するコードパターンの効率的な表現)によって実現される。
トークノミクス
Sonicのネイティブトークン「S」は、複数の役割を持つ:
-
トランザクション手数料の支払い
-
ステーキングによるチェーンの安全性確保(最低1S)
-
バリデータの運営によるチェーンの安全性確保(最低5万S)
ガバナンス参加
Sonicメインネット開始時、Sの総供給量はFTMの総供給量に相当する31.75億枚であり、流通供給量も当時のFTMの流通量に相当する。FTM保有者は1:1でSと交換できる。複数のガバナンス提案に基づき、以下の追加要素がSトークンのトークノミクスに段階的に導入される。
エアドロップ計画
Sonicローンチから6か月後、Sの総供給量の6%(31.75億枚の6%)が新たに発行され、Fantom OperaおよびSonicのユーザー・開発者に報酬として分配される。このエアドロップ計画は革新的な破壊メカニズムを採用し、積極的なユーザーを報酬し、Sの総供給量を段階的に削減する。
継続的支出(Ongoing Grants)
Sonicローンチから6か月後、Sの採用率と世界的影響力を高めるため、さらなるSトークンが発行される。これにより、チームの拡充と運用規模の拡大、強力なマーケティング施策とDeFiキャンペーンの実施、Sonic SparkおよびSonic Universityプログラムの開始を通じて、Sonicの将来を推進する。
この計画の資金調達のため、メインネット起動から6か月後から、毎年初期S供給量の1.5%(4762.5万枚)が6年間新たに発行される。ただし、インフレ防止のため、その年に使用されなかった新発行トークンはすべて破壊され、この措置により発行されたすべての新トークンが100%ネットワーク成長にのみ使用され、資金庫に蓄積されることはなくなる。たとえば、Sonic Labsが初年度に500万枚しか使用しなかった場合、残りの4262.5万枚は破壊される。
ブロック報酬
私たちは、Fantom Operaのバリデータ報酬をSonicに移行する。初期数年間は、Operaのバリデータが報酬を受け取り続ける。しかし、バリデータとステーカーがSonicに移行するにつれ、彼らのブロック報酬は減少していく。報酬削減により節約された資金は、Sonicバリデータへの報酬として再分配される。また、予見可能な限り、Sonic財団はOperaバリデータを維持し続ける。
Sonicの目標年利(APR)は3.5%である。この利率を最初の4年間維持しつつインフレを避けるため、Operaに残るFTMのブロック報酬をSonicのバリデータおよびステーカーへの報酬として再分配する。これらの報酬はすでに31.75億Sの初期供給量に含まれている。
技術的には、Sトークンの初期総供給量はFTMと同様に31.75億枚であるが、ローンチ時の流通供給量は約2,883,358,939枚となる。差額部分(年間70,067,224枚)は、Sonicの最初の4年間でバリデータへの報酬として分配される。この期間中、ブロック報酬のために新たなSトークンを発行する必要はない。
これらの変更により、Sonicローンチ後、Operaの年利はゼロに下がる。さらに、すべてのFTMおよびS保有者の価値を守り、Sonic初期段階での新規インフレ報酬の必要性を排除するため、Sonic展開の最初の4年間は、バリデータのセキュリティのために新たなトークンを発行しない。4年後、Sのブロック報酬は年1.75%の新発行でバリデータに報酬が支払われる。
以下の図は、Sトークンが最初の7年間で発行される全量を示している。

トークン破壊メカニズム
Sonicには、新規Sトークンの放出を抑制する3つの破壊メカニズムがある:
-
手数料マネタイズ破壊:FeeM未参加アプリでトランザクションを行う場合、手数料の50%が破壊される。
-
エアドロップ破壊:ユーザーが270日間のロック期間中に75%のエアドロップを完全に解放せずに早期に換金した場合、その損失分のSトークンが破壊される。
-
継続的支出の破壊:Sonicの最初の6年間、毎年4762.5万枚のSが成長資金として発行され、その年に使われなかったトークンは破壊される。
以下の図は、Sのローンチから第7年までの流通供給量の予測を示している。青線は破壊なしの流通量、赤線は破壊ありの供給量である。

上図で潜在的な破壊量を示すため、継続的支出からのSの50%が破壊されると仮定している。さらに、Sonic上で1日1000万件のトランザクションが発生し、1トランザクションあたりの手数料が約0.01米ドル、そのうち半分がFeeM未参加アプリで発生し、そこで手数料の50%が破壊されると仮定している。最後に、ユーザーは平均してエアドロップの20%を消費すると仮定している(一部が早期請求を選択するため)。
なお、提示されたトークノミクスの計算はすべて、Sonicが2024年12月にローンチすると仮定している。ローンチ日が変更された場合、トークノミクスもそれに応じて調整される。
FantomからSonicへ
Fantomコミュニティによる広範な議論と、4回のガバナンス投票(以下参照)を経て、Sonicは新チェーンとしてFantomの後継を担うこととなった。

FTM保有者は以下の2つの方法でSと交換できる:
-
中央集権型取引所:Sonicは現在FTMを上場している主要取引所のほとんどと協力し、ユーザー向けの自動交換を調整している。
-
セルフホスト/DeFiユーザー:Sonic Labsは、FTMからSへの1:1交換を可能にするシンプルなブリッジを提供する。Sonicメインネット開始後90日間は双方向交換が可能。90日後、91日目の午後4時(GMT)から、FTMからSへの一方通行交換のみ許可される。
結論
Sonicは、速度、スケーラビリティ、セキュリティを一体化した次世代L1を提供することで、ブロックチェーン業界を根本から変革することを目指している。手数料マネタイズ、イーサリアムに安全に接続するクロスチェーンブリッジ、簡素化されたステーキングメカニズムといった革新的機能を導入することで、Sonicは開発者に優しいプラットフォームとして位置づけ、開発者とユーザーの双方を最優先する。
TechFlow公式コミュニティへようこそ
Telegram購読グループ:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter公式アカウント:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英語アカウント:https://x.com/BlockFlow_News














