
MATR1X FIRE創世火種テスト:重要概念&よくある質問
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MATR1X FIRE創世火種テスト:重要概念&よくある質問
MATR1X 2061保有者は、プレイテスト開始前にジェネシスキャラクターのエアドロップを受け取ります。

Matr1x Fireは2024年9月に初のデータ削除なしのゲーム内資産獲得テスト「創世火種テスト」を実施します。このテストでは、創世キャラクターNFT保有者のみがゲーム内でのマネタイズ(打金)およびマイニングに参加可能です。現在、世界中のトップレベルのWeb3ゲームギルドとの提携を模索しています。ご興味がある場合は、こちらをクリックして情報をご登録ください。
本記事では、今回のマネタイズテストにおける重要な概念とよくある質問について詳しく説明します。
重要概念および用語解説



原文のテキスト版をご覧になりたい場合はこちらの表をご確認ください。
Q&A
注:本記事内の画像に記載された数値は説明目的であり、正式なテストデータを示すものではなく、参考情報としてご覧ください。
1. バトルパスとは何ですか?どうやって取得できますか?
バトルパスには無料のベーシックパス(basic pass)と有料のアドバンスドパスがあります。今回のテストで開始されるS1シーズンは全60日間継続されます。アドバンスドパスをアクティベートすることで、限定ゲーム報酬のアンロックやエネルギー電池の交換資格を得られます(エネルギーはプレイヤーが毎日のアクティブタスクを達成することで獲得でき、1日最大4個の電池と交換可能。1枚のアドバンスドパスにつき最大40回まで交換可)。
ゲームにログインしてプレイを開始すると、自動的に無料のベーシックパスがアクティベートされます。アドバンスドパスは有料でアクティベートが必要です。公式ウェブサイトのマーケットプレイスで取引可能なBattlepass NFTを購入するか、ゲーム内から直接課金してアクティベートできます。

2. MATR1X 2061保有者は今回のマネタイズテストでどのような特典を受けられますか?
MATR1X 2061保有者には、マネタイズテスト開始前に創世キャラクターのエアドロップが配布されます。具体的なエアドロップ時期は後日発表予定です。エアドロップのルールは以下の通りです:
属性が「Miracle」の2061 NFT保有者:創世ジェノムブループリント(レジェンダリー)×1+創世進化因子(レジェンダリー)×1
属性が「Neon Light」の2061 NFT保有者:創世ジェノムブループリント(レジェンダリー)×1
属性が「Meta」の2061 NFT保有者:創世ジェノムブループリント(レア)×1+創世進化因子(レア)×1
上記3属性以外の2061 NFT保有者:創世ジェノムブループリント(アドバンスド)×1

3. 今回のデータ非削除マネタイズテストにおいて、KUKU宝箱から入手した武器は合成可能ですか?先駆者(Pioneer)宝箱の武器はどうですか?
KUKU宝箱から取得した武器は今回のテストで使用可能です。ただし、KUKU宝箱武器収集プログラムは現在も$MAXの生成を続けており、合成機能は一時的に利用できません。$MAXの生成終了後に合成機能が開放される予定です。先駆者宝箱から取得した武器もテスト中は使用可能ですが、先駆者武器は合成対象外です。
4. マネタイズテストにおける1日の報酬獲得量に制限はありますか?
1つのキャラクターによる1日のマネタイズ報酬はスタミナによって制限されます。マネタイズ行動を行うとスタミナを消費し、スタミナが尽きるとその日はさらにマネタイズができなくなります。スタミナは毎日決まった時間に満タンにリセットされます。

5. 創世キャラクターの具体的な数量配分はどのようになっていますか?
詳細については MATR1X FIRE 創世キャラクター紹介 をご参照ください。
6. 1キャラクターでのマネタイズと複数キャラクターでのマネタイズの効率に違いはありますか?
チーム強化スキルを持つキャラクターは、すべてのキャラクターのステータスを向上させることができます。また、複数のキャラクターを編成することで、必要な総マネタイズ時間が短縮され、単体キャラクターの必要時間の合計よりも有意に短くなる場合があります。

7. 緑/青/紫のキャラクターのマネタイズ効率の違いは何ですか?
高品質のキャラクターは、単位エネルギーあたりより多くの報酬を生み出します。また、高品質のキャラクターはスタミナ上限も高く、より多くのエネルギーを消費できます。
8. マネタイズ中にスタミナとエネルギーはどのように消費され、より多くのFIREを得るにはどうすればよいですか?
ランクマッチの対戦中、キャラクターは1ポイントのスタミナを消費するごとに、同時に1ポイントのエネルギーも消費します。対戦終了時に、キャラクターのステータス、ユーザーの対戦パフォーマンス、消費したエネルギー量に基づいて得られるFireと賞金宝箱の内容が算出されます。
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