
RoninエコシステムのエコロジーマップとDPoS移行の影響についての詳細分析
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RoninエコシステムのエコロジーマップとDPoS移行の影響についての詳細分析
Roninはすでに43億ドルを超えるNFT取引量を処理しており、長期的な目標としてオンチェーンゲームの主要なハブとなることを目指している。
翻訳:火星財経、Eason
概要
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RoninはEVM互換のLayer-1ブロックチェーンであり、NFTおよびゲームに最適化されている。このネットワークは、コミュニティが所有・支援するPlay-to-Earn(P2E)ゲームエコシステムの構築を目指している。
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RoninはWeb2およびWeb3のプレイヤー双方に強いアピールを持つ。2024年時点で、1日のアクティブアドレス(DAA)数は最高で160万件を記録した。その主な原動力となった有名なゲームには、Pixels、Apeiron、Axie Infinity Universe(取引量ベースで最も人気のあるNFTゲーム)がある。
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2022年3月のブリッジハッキング事件後、Roninは委任ステーキング型プルーフ・オブ・ステーク(DPoS)コンセンサスメカニズムへ移行した。Roninを運営するゲームスタジオSky Mavisは、バリデータ数を9から24に拡大し、独立企業による運営も導入した。
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Sky Mavisは、人気IP「ラグナロク」および0x&と提携し、2024年第3四半期に『ラグナロク:モンスターワールド』をエコシステムに導入予定である。
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Sky Mavisはゼロナレッジイーサリアム仮想マシン(zkEVM)の統合を計画しており、これによりゲームがPolygon CDKを使用してRonin上に無許可で独自のLayer-2チェーンを立ち上げ・運用できるようになる。
Roninブロックチェーンとは
イーサリアムネットワーク上のゲームはいくつかの制限に直面している。ユーザー数が増加するにつれ、取引量とガス料金も上昇し続けている。ブロックスペースを巡る競争はネットワークの混雑を引き起こし、高額なガス価格とスケーラビリティの問題は、オンチェーンゲーム取引を経済的に非現実的なものにし、プレイヤーの獲得・維持を困難にしている。
Roninブロックチェーンはこうしたスケーラビリティ課題を解決するために設計されており、今後何億人ものプレイヤーがブロックチェーンベースのプラットフォームに参加することを促進することを目的としている。当初は2021年にゲームスタジオSky Mavisが、人気P2Eゲーム「Axie Infinity」向けに開発したものだが、現在ではEVM互換のLayer-1(L1)ブロックチェーンとして、ゲームおよびNFTに特化した形で進化している。
現在、Roninで最も人気のあるゲーム(1日あたりのアクティブウォレット数=DAWベース)は、無料農業シミュレーションゲーム「Pixels」である。このゲームは2023年10月にPolygonからRoninへ移行した。これまでにRoninは、DEX「Katana」上で114億ドル以上の取引量と、43億ドル超のNFT取引量を処理してきた。
Roninの歴史
Roninの物語は、人気P2E Web3ゲーム「Axie Infinity」の誕生から始まる。Axie Infinityの創設者であるTrung Nguyen、Aleksander Leonard Larsen、Jeffrey Zirlinは、Cryptokittiesという初期のブロックチェーンゲームで出会い、伝統的ゲームの根本的な問題——すなわち、プレイヤーが生み出す経済的価値がほとんどプラットフォーム所有者に吸収されてしまうこと——に対処する機会を見出した。
これを解決するため、彼らは2018年にゲームスタジオSky Mavisを設立し、「Axie Infinity」を開発。これは、プレイヤー自身がゲーム内資産を所有・利益を得ることができるゲームである。最初の大きな一歩は2018年4月のAxie NFTの事前販売であり、プレイヤーはゲーム開始時にAxieを飼育し、カスタム報酬を受け取ることができた。これがRoninエコシステムの基礎となり、プレイヤー所有権を中核とする文化が根付いた。
Axie Infinityの人気が高まるにつれ、チームは2020年11月にバイナンスでネイティブトークンAXSをローンチした。AXSは当初ERC-20形式でイーサリアム上に発行され、ガバナンス、ステーキング、ゲーム内機能、ゲーム経済への参加権を提供した。しかし、ゲームがイーサリアム上で人気を博するにつれて、高騰するガス代とネットワークの混雑により、ユーザー体験が悪化した。そこでAxie Infinityの創設者は、時間、スケーラビリティ、ユーザーエクスペリエンスの課題を解決するためにRoninを立ち上げた。
Sky Mavisは2020年12月23日にテストネットを起動し、2021年2月1日にメインネットを公開した。2021年4月、Axie Infinityは正式にイーサリアムからRonin Layer-1ブロックチェーンへ移行した。移行後、2021年9月にAXSステーキングが開始され、プレイヤーは報酬を得てゲームの運営に参加できるようになった。これにより、価値がプラットフォーム所有者からプレイヤーへと移転する、新しいタイプのゲームプラットフォームが実現した。Axie Infinityの全盛期には、オンチェーンで100万人以上、オフチェーンで200万人以上の1日アクティブプレイヤーがいた。
好調なスタートにもかかわらず、2022年3月29日、Ronin Bridgeがハッキングされ、173,600ETHおよび2,550万USDCが盗まれ、当時の時価で6億ドル以上に相当した。1週間後、あるユーザーが5,000ETHの出金を試みた際に失敗し、事件が発覚した。
攻撃者はネットワークの脆弱性を突き、Sky Mavisのバリデータノード4つとAxie DAOノードの秘密鍵を掌握した。これは、ガスフリーRPCノードに存在していたバックドアバグによって可能になった。このバックドアは、ネットワークのピーク時に無料取引を行うためにAxie DAOバリデータが以前ホワイトリスト登録されていたことに由来する。2021年12月にこのホワイトリストは停止されたが、IPアドレスは依然許可リストに残っており、攻撃者が侵入する隙を与えてしまった。当時ネットワーク上には9つのバリデータしか稼働しておらず、北朝鮮のLazarusグループとされる攻撃者は多数のノードを支配し、偽の出金要求を通すことができた。
バイナンスは関連資金580万ドルを回収し、Chainalysisは3,000万ドルを回収した。2024年6月、ノルウェー金融犯罪捜査機関Økokrimはさらに570万ドルの返還を発表し、4,000万ドルを凍結したことを明らかにした。
ブリッジハッキング以降、RoninはDPoSへの移行によりネットワークの分散化を強化し、独立企業との戦略的提携を通じてバリデータの運営を広げ、ローテーションバリデータ制度を導入した。また、Axie Infinityシリーズ以外の新たなWeb2およびWeb3ゲームやスタジオも積極的に迎え入れ、エコシステムを拡大した。その結果、2024年にかけて劇的な復活を遂げ、Roninは過去最多の多様なゲーム群を擁するまでになっている。
Roninが採用する技術
Roninは当初、ビザンチン障害耐性(BFT)に基づく権威証明(PoA)コンセンサスを採用しており、Sky Mavisが限定された数のバリデータを指定していた。バリデータ数が少ないことで取引検証が高速化され、スループットが向上した。しかし、一方で重大な欠点もあった——システムがバリデータセットに対して高い信頼を置いているため、もし複数のバリデータが共謀すれば単一障害点(SPOF)となる。
そのためRoninは2023年にBFTベースの委任ステーキング型プルーフ・オブ・ステーク(DPoS)へ移行した。このコンセンサスにより、誰でも最低250,000 RON(ブリッジオペレーターは追加で100 RON必要)のステーキングを行い、バリデータ候補者として登録できるようになった(当該時点での価値は約39万米ドル)。DPoSでは、バリデータ候補者がRON保有者からの委任を獲得すべく競争する。UTC時間毎日00:00に、ステーク+委任されたRONの総額が最も高い上位10名が「標準バリデータ」として選出され、コンセンサスに参加する。
標準バリデータは取引を検証し、新区塊を生成し、報酬を得る。報酬は「報酬」分配枠(供給量の25%)および各ブロックに含まれるトランザクション手数料からRONトークンで支払われる。委任者はこれら報酬の一部を受け取り、その5~20%のコミッションが標準バリデータに支払われる。
標準バリデータ10名に加え、Roninにはコンセンサスに貢献する12名の「管理バリデータ」が存在する。これらはオンチェーンガバナンスによって選ばれ、Google Cloud、Nansen、Dapp Radar、Stablenodeなど信頼できる独立企業が運営している。RON保有者は管理バリデータにもRONを委任でき、報酬を受け取れるが、これはバリデータ選出に影響しない。

2024年7月、RoninはGodaアップグレードを実施し、すべてのアクティブバリデータがコンセンサスに貢献し報酬を得られるようにした。それまでのDPoSでは、上位10位の候補のみが報酬を得ていたため、RON保有者は常にトップ10に委任するインセンティブを持ち、他のバリデータへの委任が減少していた。また、高いステーキング要件ゆえ新規候補者の参入も難しく、結果としてRONの委任が上位10人に集中するという中央集権的な状況となっていた。
Godaアップグレードでは、最終承認(ファイナライゼーション)とブロック生成のタスクを分離することでこの問題を解決した。すべてのバリデータが最終投票に参加し、報酬の85%を得る。投票権はステークされたRONの量に比例する。ブロック生成については、残り15%の報酬を得るために「ローテーションバリデータ」が導入された。各期間(約10分)、可検証ランダム関数(VRF)を用いて、候補者の総RON量に基づきランダムに10名が選ばれブロックを生成する。12名の管理バリデータもブロックを生成するが、ローテーション対象外である。

悪意ある行動をとったバリデータやブリッジオペレーターは、違反の程度に応じて罰則を受ける。悪意あるバリデータが罰せられた場合、委任者はその日の報酬を受け取れないが、委任したトークン自体は安全である。これにより、責任あるネットワーク参加が促進される。
二重署名を行ったバリデータは、2^63 -1ブロックの間「禁錮」され、今後バリデータになることはできない。禁錮中は報酬やコミッションを受け取れないほか、自己ステークしたRONの一部がスラッシングされる。
接続不能なバリデータに対するスラッシング罰則は、以下のように段階的に設定されている。
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レベル1:1日で100ブロック以上をミスした場合、報酬・ステーク報酬なし。
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レベル2:1日で500ブロック以上をミスした場合、報酬・ステーク報酬なし。さらに自己ステークRONから1,000個がスラッシングされ、57,600ブロック(約2日間)禁錮。期間中はバリデータセットへの再参加禁止。
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レベル3:1日で100ブロック以上をミスした場合、自己ステークRONから1,000個がスラッシングされる。さらに57,600ブロック禁錮され、解放後の報酬が無効化され、永久に再参加不可。
同様に、使用不能なブリッジオペレーターにも違反の深刻度に応じたスラッシング罰則が適用される。
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レベル1:1日で10%以上の投票をミスした場合、ブリッジ報酬なし。
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レベル2:1日で30%以上の投票をミスした場合、当日の報酬すべてが没収される。
各バリデータはブリッジも運営する必要がある。標準バリデータはRonin Bridgeを使用して、Roninと他EVM互換ネットワーク間のトークン預け入れ・出金を確認する。Roninネットワークにはバリデータではない「非バリデータノード」と「アーカイブノード」も存在する。非バリデータノードはコンセンサスに参加しない完全ノードで、台帳状態と同期しながらネットワークを監視する。アプリケーションはこれらのノードを使ってブロックチェーンを照会し、取引を送信し、スマートコントラクトを実行する。アーカイブノードは完全ノードよりも多くの情報を保存し、ブロックチェーンの全履歴データを保持する。データ量はバリデータや非バリデータノードより遥かに多く、主にブロックエクスプローラー、ウォレットプロバイダー、ブロックチェーン分析サービスなどで利用される。
トークノミクス
RONの概要
Roninのネイティブトークン「RON」は、セキュリティおよびSybil攻撃防止(バリデータおよび委任者のステーキング)と、リソース消費(トランザクション手数料およびスマートコントラクト実行)に使用される。固定総供給量は10億RONである。
初期分配

初期トークン供給は大きく4つに分けられる:30%がコミュニティ、30%がチーム、25%がステーキング報酬、15%がエコシステム基金。RONトークンはブロックごとにではなく、継続的にロック解除される。ロック解除は2022年1月27日に開始され、すべてのトークンが発行されれば、108か月(9年)後に最大供給量に達する。

RONはRoninエコシステム内で以下の用途を持つ。
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交換媒体: Ronin上のゲーム、dApp、NFTマーケットの支払い通貨として使用され、ネイティブDEX「Katana」ではすべてのトークンとRONペアで取引される。
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ガス手数料: Ronin上のトランザクションにRONが必要。
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ステーキング: ユーザーはRONをステーキングまたはバリデータに委任し、DPoSコンセンサスに参加して報酬を得られる。報酬は「報酬」枠(供給量の25%)およびトランザクション手数料から支払われる。Godaアップグレード以降、報酬の85%はすべての最終投票参加バリデータに、15%は各期間に選ばれたブロック生成バリデータに分配される。委任者は報酬全体から5~20%のコミッションを差し引かれた額を受け取る。2024年6月20日時点で、年利は10~13%の範囲にある。
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ゲーム収益および支払い: Ronin上のゲームスタジオは、ゲーム内購入、アクション、NFT鋳造など主要な収益源としてRONを統合することが多い。
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特別インセンティブ: RON保有者およびステーキング者は、エアドロップ、ホワイトリスト優先権、Ronin上プロジェクトのトークン初回販売(IDO)枠を獲得できる。
将来的には、RON保有者が直接ガバナンスに参加し、Roninの財務(国庫)の使い方を決定できるようになる予定だが、この機能はまだ実装されていない。国庫はKatanaのスワップ取引およびMavisマーケットでのNFT販売から0.5%の手数料を蓄積しており、エコシステム全体の成長を支援することを目的としている。現在、提案への投票はガバナンスおよび標準バリデータのみがRON委任者を代表して行っている。
ネットワーク活動
利用状況

2021年4月28日、Axie InfinityがNFTをRoninに移行すると発表した際、ネットワーク活動は急激に増加した。当時、Roninの1日アクティブアドレス(DAA)は361、1日取引数は10,600だった。それから2か月後の2021年6月28日には、それぞれ32,800 DAA、256,900取引へと急上昇し、8,986%および2,324%の伸びを記録した。その後も成長を続け、2021年11月には110万DAA、730万取引のピークを迎えた。
大量の新規プレイヤーの流入はネットワークに負荷をかけ始め、Sky MavisはAxie DAOをトランザクション検証のホワイトリストに登録した——この決定が2022年3月のハッキング事件につながった。過剰な耕作(grinding)とゲーム内アイテムのバランス調整により、2022年にはAxie Infinityの人気が減退し、収益性も低下した。さらに2022年3月のRoninブリッジハッキングがこの下降トレンドを加速させた。その結果、2022年中のRoninの活動は大幅に減少し、2022年1月1日の311,200 DAA・972,000取引から、2023年1月1日には10,300 DAA・57,200取引まで落ち込んだ。
しかし、Sky Mavisの戦略的提携により、2023年末から2024年初頭にかけてネットワーク活動が反発し始めた。ApeironやPixelsといった新ゲームの参入がその原動力となった。ApeironがPolygonから移行・リリースされたことで、Roninの1日取引数は2023年12月17日の37万件から12月18日には750万件へと急増した。Apeironは、シミュレーション、リアルタイムストラテジー、アクションRPGの要素を融合したユニークなゲームである。プレイヤーは神のような存在として惑星を管理し、住民(Doods)を育て、戦闘に参加する。同時にゲーム内NFT資産を所有・取引できる。Apeironは正式リリースイベントを通じてRoninへプレイヤーを誘致し、ログインボーナス、NFTミント、ゲームデモなどを提供した。
Pixelsは2023年10月にPolygonからRoninへ移行したもう一つの注目ゲームである。これは農業、探索、コミュニティ形成を組み合わせたMMOオープンワールドゲームだ。NFT「Farm Land」と「Pixel Pet」はMavis MarketおよびOpenSeaで取引可能。2024年1月にはゲーム内トークンPIXEL向けの「Play-to-Airdrop」第2弾を開始。プレイヤーはタスクを完了してバッジを獲得し、ランキングに参加。トークン生成イベントでは上位プレイヤーに2.5億PIXELが報酬として与えられた。

2024年のRonin復活は、Sky Mavis公式NFTマーケット「Mavis Market」におけるNFT取引量の大幅な増加からも見て取れる。2023年12月の21.5万ドルから2024年5月には677.5万ドルへと増加し、月平均で90.75%の成長率を記録。累計では3,058%の増加となった。
セキュリティと分散化
Godaアップグレード前、Roninネットワークには22のアクティブバリデータが存在したが、ローテーションバリデータ導入により現在は24に増加している。ナカモト係数はプルーフ・オブ・ステークネットワークの分散化度を測る指標であり、ネットワークのステークの3分の1以上を握る独立した実体の最小数を示す。Roninのナカモト係数は7であり、MultiverseX(6)、Polygon(4)、イーサリアム(1)など他のPoSネットワークと比較しても、より分散化されていることが示唆される。
合計2.09億RON(2024年6月20日時点で4.9億ドル)が共にステーキングされており、流通供給量の62.3%を占める。ロックされたトークンはステーキング報酬を受け取れない。
エコシステム

ゲームとNFT
Roninのゲームエコシステムはプレイヤー所有権を重視しており、NFTはその中心的存在である。Mavis MarketはSky Mavisの公式マーケットで、Axie IP以外のNFTコレクションの取引に使用される。ここで最も人気のあるコレクションはCyberKongz GenkaiとApeiron Planetsで、累計取引量はそれぞれ110万RON、86.5万RONである。
Axie Infinityは依然としてRonin上で最も取引量の多いNFTシリーズであり、累計43億ドルの取引を記録している。ただし、これはMavis MarketではなくAxie Marketplaceで取引されている。ApeironとSpark Suits Edition 01(ゲームKaidro由来)はRonin史上取引量トップ3に入るが、それぞれ320万ドル、270万ドルと、Axieには大きく及ばない。
Roninエコシステムは現在、Mavis Hubプラットフォーム上で12のゲームが展開されている。Mavis HubはSky Mavisが提供する公式アプリで、すべてのSky Mavisゲームにアクセスできる。早期支援を受けたゲームやコミュニティ制作のゲームも特集している。2023年8月、Axie InfinityはMavis Hub Greenlightを開始。これはゲーム開発者がMavis Hubのデスクトップアプリ上で、Axie関連ゲームの早期バージョンをプレイヤーと共有できる場所である。プレイヤーは好きなゲームに投票し、製品化を目指す開発者にフィードバックを提供できる。これは2022年4月に開始された「Axie Builder's Program」の拡張版であり、コミュニティ開発者がAxieシリーズに関連するゲームの資金・支援を申請できる。Mavis Hub Greenlightで最新にリリースされたのは2024年6月の「Axie Forge」である。これはAxie IPに着想を得たカジュアル放置スポーツゲームで、ミニゲームでAxieを訓練してレベルアップさせる。
RoninはSky Mavisプラットフォーム外でも、PixelsやRagnarok: Monster Worldなど、追加のゲームを多数抱えている。特に後者は2024年第3四半期のリリースが予定されている。
Roninにゲームをリリースしたい開発者は、まずSky Mavisによる厳しい審査を通過する必要がある。これにより、エコシステムとの整合性が確保され、スパムプロジェクトの流入を防ぐ。Roninを選択することで、開発者はRemix、Truffle、HardhatなどEVM互換性がもたらすSolidity開発ツール群にアクセスできる。さらにSky MavisのSDKおよびAPIを通じて、Ronin Wallet、Ronin Name Service、アプリトラッキング、Ronin JSON-RPCノードなど既存製品との統合も容易になる。Ronin Developer Consoleは、ドキュメントおよびAPIへのアクセス拠点である。
Roninの重要な開発者向けプリミティブは、成長支援およびゲームエコシステム構築のための資金調達を目的としている。Impossible Financeが支援するRonin Launchpadは、スタジオが各種資産を公開販売できるプラットフォームである。2024年3月、人気RoninゲームApeironがこのアプリでトークンAPRSを成功裏にローンチし、11,500人以上の参加者から300万ドル以上を調達した。Mavis StoreはSky Mavisのゲーム内通貨・資産購入の公式マーケットである。開発者はこのアプリと統合することで、膨大なユーザーベースに即座にアクセスでき、複雑な資産リストの簡素化も可能になる。現在、Axie Quest、Wild Forest、Ragnorak: Monster Worldなどがこのプラットフォームを利用してゲーム内購入をサポートしている。最近注目されたシリーズはMoki Genesisで、参加者は卵を鋳造してMokiキャラクターを孵化できる。すべての8,888個のNFTが約2時間で完売した。
DeFi
Ronin上の分散型金融(DeFi)は、オンチェーンゲームおよびNFTアプリを支える基盤インフラで構成されている。その中でも最も重要なプロトコルが、RoninのネイティブDEX「Katana」である。このプラットフォームは流動性提供、アナリティクス監視、交換の3つのサービスを提供する。
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流動性提供: ユーザーは流動性プールに預け入れ、取引の流動性を供給できる。預け入れ者はLPトークンを受け取り、取引手数料から報酬を得る。2024年6月20日時点で、USDC-RONおよびAXS-RON流動性プールのAPRが最も高く、それぞれ33.68%および43.49%。WETH-RONおよびUSDC-RONプールが最も多くのLP手数料を生み出している。
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アナリティクス監視: ユーザーはKatanaダッシュボードでアナリティクスを監視できる。
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交換: Ronin(RON)、Aprerios(APRS)、Pixel(PIXEL)、Axie Infinity Shard(AXS)、Smooth Love Potion(SLP)、Yield Guild Games Token(YGG)などのERC-20トークンを交換可能。

KatanaのTVLは2021年12月4日に史上最高の14.9億ドルを記録。DEX取引量は2022年2月10日に1.7577億ドルのピークを迎えた。これはAXSとSLPが大量に取引されていたAxie Infinity全盛期と一致する。ブリッジハッキング後、KatanaのTVLは大幅に減少。2022年5月12日に1億ドルを下回り、2023年4月14日までほぼこの水準を維持。しかし2023年12月4日に再び1億ドルを超えて以降、現在までそれを維持している。最近のTVLおよびDEX取引量の増加は、Katanaに新たなトークンが導入されたことが主因である。2024年時点で、PIXEL、BANANA、YGG、APRS、ANIMA、PHPCの導入により、対応資産数は12に倍増した。
Katanaに新たに加わった重要なメンバーはフィリピンペソステーブルコイン「PHPC」である。PHPCは中心化取引所(CEX)Coins.phが支援し、フィリピンの銀行口座にある現金および現金同等物で完全担保されている。この新ステーブルコインはフィリピン中央銀行(BSP)の承認を受け、Ronin上で独占的にパイロット導入される。さらにBSPのレギュラトリーサンドボックス枠組みも適用される。これはRoninにとって重要なマイルストーンであり、フィリピンおよびアジア太平洋地域のプレイヤーがより簡単にオンチェーンゲームにアクセスできるようになる。
Ronin上のもう一つの重要なDeFiプロトコルは「MetaLend」である。MetaLendは、借り手が資産の保管権を放棄せずに、収益を生む資産を担保にして過剰担保ローンを受けることを可能にする。これはMetaLendの評価エンジンにより実現されており、資産価値を常時再計算し、プロトコルのリスクパラメータを満たすようにしている。借り手はMetaLendに担保としてステークされたAXS、ステークされたRON、Axie Land NFTを提供する。貸し手はプロトコルのレンディングプールにWETH、RON、USDCをステークし、預け入れと獲得利息を追跡するための領収書トークンを受け取る。2024年6月20日時点で、貸し手のAPRは1.4%~12.1%の範囲にある。
借り手がステークAXSおよびステークRONから得る収益には1%の手数料がかかり、毎日自動複利される。借り手は担保NFTおよびトークンの現在価値の最大30%~50%を引き出すことができる。MetaLendのローンには明確な返済期限はない。ただし、担保価値が下落したり、利息の累積が最高LTVを超えると、プロトコルが資産を清算してローンを返済する。
また、借り入れ限度額を超えた場合、MetaLendは10%の割引で担保を出品し、清算人が最大10%のローンを一度に返済できるようにする。大きい資産の清算において、超過分(ガス手数料を除く)は借り手に返還される。この清算戦略により、市場崩壊時におけるリスク低減が図られている。2024年6月20日時点で、MetaLendのTVLは137万ドルである。
ロードマップ
技術的改善
ここ数ヶ月、Roninは大きな技術的改善を遂げてきた。2024年5月、RoninはzkMeと提携し、そのアイデンティティオラクルをチェーンに統合。これにより、革新的なプライバシーおよびセキュリティソリューションが実現した。zkMeはゼロ知識証明を用いて個人情報を処理せずにユーザー資格を検証する。今回の提携により、Ronin上で構築されるゲームに、詐欺防止およびユーザーデータ保護を優先するKYCおよび認証要素の統合が可能になった。
2024年6月、Roninは2025年第1四半期までにチェーン上でゼロナレッジイーサリアム仮想マシン(zkEVM)を有効化する計画を発表した。これにより、開発者やゲームスタジオがPolygon CDKを活用して、Ronin上で無許可にLayer-2チェーンを展開できるようになる。これにより取引量が増加し、RON保有者および広義のRoninエコシステムにおけるインセンティブの一致が改善される。かつてRoninはAxie Infinityのスケーリングのために作られたが、このアップグレードにより、Ronin上にゲーム固有のチェーンを構築できるようになる。
Ronin上でL2を立ち上げたい場合、バリデータノード運営のための250,000 RONのステーキング要件を満たす必要があり、これにより委任者の競争が促される。L2のシーケンサー手数料がバリデータに集まることで、ステーキング報酬も増加する。つまり競争が激しくなるほど、ネットワーク全体の分散化が進む。
2024年6月25日、RoninはブログでGodaアップグレードの実施計画を発表し、同年7月に完了した。このアップグレードにはTripppおよびAaronのハードフォークが含まれ、Roninの分散化をさらに推進するものである。
Tripppハードフォークでは、REP-0010「ローテーションバリデータ」を実装。ブロック生成と最終投票のタスクを分離することで、すべてのバリデータが報酬を得られるようになった。7月3日から、各期間(10分)ごとにランダムに10名のバリデータが選ばれ、ブロックを生成する。これにより、コンセンサスに貢献するアクティブバリデータの数が大幅に増え、Roninのセキュリティが強化された。
Aaronハードフォークは、現在のAxieおよびLandスマートコントラクトの重大な課題——つまり、時間がかかる移行や新資産の作成なしにアップグレードできない問題——を解決する。REP-0016により、Roninバリデータコミュニティはハードフォークを決定し、コントラクトのバイトコードを更新、ERC-1967透過プロキシ標準を導入した。これにより、リソースを大量消費する移行や鋳造なしに、AxieおよびLandスマートコントラクトをアップグレードできるようになった。さらに、これらのコントラクトはREP-0015の所有権委任標準を採用し、Ronin上のERC-721トークン標準を拡張。これによりNFTにさらなる柔軟性が生まれ、ユーザーは資産をステーク、担保、貸出、委任できるようになる。
成長戦略
2023年に最初の5つのゲームをローンチして以来、ますます多くの独立系ゲームがRoninに移行しており、「Ronin効果」(Roninのスケーラビリティと強力なコミュニティがもたらす顕著な成長)を体感している。
RoninはWeb2およびWeb3の両方のプレイヤー層を取り込むため、大規模な成長を促進できる複数のオーディエンスを惹きつけられる。代表例として、PolygonからRoninに移行したPixelsでは、DAAが7倍に急増した。KaidroがRoninに移行した際には、初のNFT鋳造イベントで10万以上のRoninウォレット新規インストール、23万の新ウォレットアドレス、34.6万以上のNFT鋳造が記録された。Ronin移行後、Apeiron(APRS)とWild Forest(WF)はともにトークン発行に成功。ApeironはAPRSトークン販売のPrimeralコミュニティラウンドでわずか3分30秒で1,800万ドルを調達。公式APRS販売では、Ronin Launchpadに7,450万ドル相当の1,720万WRONがステークされた。
Roninには、新規ゲームスタジオの立ち上げと成功を支援する多数のプログラムがある。「Ronin Forge」は実験的なWeb3ゲームスタジオ向けの早期アクセスプログラムであり、技術資料、Sky Mavisチームの支援、最大5万ドル相当のRON資金提供を行うアクセラレーターである。その他のプログラムには、Axie Infinity IP周辺の構築を支援する「Axie Builder Program」と「Mavis Hub Greenlight」がある。また「Axie Creator Program」はコンテンツクリエイター向けで、彼らのソーシャルメディアでの活動を特集・報酬を与える。Axie Infinityには現在Sky Mavisコアチームが管理するエコシステム基金があり、AXS総供給量の8%がすでに配分されている。AXSステーキング者は誰が資金を受け取るかを投票でき、コミュニティ価値の向上と長期的発展を使命としている。2024年5月、AxieガバナンスポータルでAIP-001の初の投票が行われ、この基金の今後の分散化が示された。
Roninは、自社ゲームの枠を超え、創造者が主導する開放的なゲーム経済へとエコシステムを変貌させ続けている。ここ数ヶ月でRonin上にリリースされたゲーム数は大幅に増加。短期間でFight League、Puffverse、Kaidro、Ragnarok: Monster World、Lumiterra、そして最近のForgotten Runiverseが加わった。
Roninは2024年4月、『ラグナロク:モンスターワールド』との戦略的提携を発表し、このゲームをネットワークに導入するとした。ラグナロクは全シリーズで6,800万人以上のプレイヤーを持つ最重要クロスメディアIPの一つである。この提携は、Roninが従来のWeb2とWeb3のプレイヤーのギャップを埋め、暗号圏外のゲーマーを惹きつける努力の一環である。
Lumiterraは無料のクロスプラットフォームMMORPGであり、Roninブロックチェーンへの大きな移行を果たしたもう一つのゲームである。サ
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