
Solanaエコシステムにおける有望なゲーム「Nyan Heroes」の簡単な分析
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Solanaエコシステムにおける有望なゲーム「Nyan Heroes」の簡単な分析
サードパーソンシューティングゲーム。プレイヤーはにゃんが操縦するメカを操作し、対戦相手と戦うことができます。
著者:雨中狂睡
以前も紹介した、皆がゼロコストでスコアを稼げる@nyanheroesは、5月21日にTGEを迎える予定です。
つまり、ポイントを稼いでいた人たちにエアドロのチャンスが到来するということです。
以下ではこのプロジェクトについて簡単に解説し、私自身のゲームに対する見解も共有します。
さあ、一緒に潜ってみましょう⬇️
1/ ゲームの概要と背景
Nyan Heroesはサードパーソン視点のFPSゲームで、プレイヤーは「Nyan」とその操縦するメカを操作して対戦相手と戦います。ゲームはUnreal Engine 5を使用しています。
$NYANはMechanism Capitalが主導して資金調達を行い、AKやSolana Venturesも参画しており、Solana公式アカウントからのリツイートもあります。ゲームのクオリティとダウンロード数から見ると、Nyanは寂しい状況にあるSolana上のゲームエコシステムに強力な刺激を与える存在といえます(またG2、Team Liquidとも提携)。TGE後には$NYANがBybitおよびBackpackに上場する予定です。
Jupiter LFGの第2回投票では勝ち抜けませんでしたが、ゲームの品質とバックグラウンドはしっかりしており、注目に値します。
2/ ゲームプレイ体験
現在、NyanはEpicストアで既にプレイ可能です。
より正確なフィードバックを得るため、いくつかのコミュニティメンバーにインタビューを行い、以下はそのまとめです。
全体的に見ると、UI/UXは従来のシューティングゲームと似ており(まだ粗い部分もあるが、ビジュアル面はまずまず)、過去にシューティングゲーム、特に『オーバーウォッチ』をプレイした経験のあるプレイヤーにとっては習得難易度は高くありません。スキル+アルティメット技という構成もオーバーウォッチと同じで、キャラクターの特性も類似しています。
前述の通り、ゲームの核となる仕組みは「プレイヤーがNyanとその操縦するメカを制御し、敵と戦う」ことです。つまり、メカが破壊されてもNyanとして戦闘を継続でき、一定条件を満たせば再びメカを召喚して戦えるようになります(これはオーバーウォッチのD.Vaと同様)。
オーバーウォッチとの違いは、武器が自由に選べることです。同じキャラでも異なる武器を使用可能で、プレイヤーは自分のスタイルや経験に基づいて最適な武器を選択できます。これにより、ゲームの遊び応えと戦略性が高まります。
ただし改善すべき点も多くあります。バランス調整、UI/UXの最適化、キャラ・武器に関する詳細な説明不足、マップの未完成、操作の滑らかさなどです。しかし大きな致命傷ではなく、現時点ではEA(早期アクセス)段階であるため、数回のアップデートで解決されるでしょう。完全版は来年初頭までにリリース予定です。
3/ ゲームデータ
Blockの報道によると、Epicストアへのリリース後、20万人が本ゲームをダウンロードしており、Epicストアのプレイ数トップ30にもランクインしています。
4/ トークノミクス(総供給量はおそらく10億)
うち50%はCommunity/Incentivesおよびエコシステムに使用されます。
3%はマーケットメーカーおよび流動性提供に充てられます。
残り47%は投資家、アドバイザー、チームに割り当てられます。
ゲーム内ユーティリティ⬇️
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Web3モードを有効化し、追加報酬を得る
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プレミアムアイテムやスキンの購入、レアアイテムやスキンの市場取引
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資産のレンタルによる収益獲得
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トーナメント参加料の支払い
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その他多数
またホワイトペーパーには、$NYANをステーキングすることで特別なアクセス権や報酬を得られる可能性があると記載されています。
この図から読み取れるNyanの目指す方向性:
1. ゲーム内仮想通貨CATNIPを使って、Web2プレイヤーとWeb3プレイヤーを区別。Web2プレイヤーはToken/NFTに触れずにゲームを楽しめる。
2. プレイヤーの実際の貢献度(無料・有料問わず)に基づき、アクティブユーザーに報酬とインセンティブを提供。
3. シーズン報酬に加え、プレイヤーは市場取引など複数の収益源を持つことができる。
4. 開発チームはアクティブユーザーから収益を得ることができ、これが良質なゲーム開発の原動力となる。
総合的に見ると、このゲームのファンダメンタルズはWeb3ゲームの中でも良好です。上場先CEXもBinanceやOKX以外ではトップクラス(参考:$MAVIA)。Backpackに上場したトークンは初動が良い傾向にあるため、私は公開後に購入を検討しています。具体的なエアドロルールはまだ不明なので、その時点で改めて話しましょう。
補足:$NYANはゲームエコシステム全体の中心となり、Web3関連のすべての取引で媒介通貨として使われます。開発チームは『Destiny』『Halo』『Mass Effect』『Assassin's Creed』『Fortnite』などの開発に携わったメンバーで構成されています。他のゲームスタジオも参画可能です。私が特に注目しているのは、Nyanがどれだけ多くのWeb2プレイヤーを惹きつけられるかです。
他ゲームとの評価額比較:
Pixels Online 17億ドル
Mavia 8億4100万ドル
Illuvium 7億9500万ドル
Shrapnel 2億9700万ドル
個人的には、Solana上のゲームは評価額が高めに出る傾向があり、かつNyanのファンダメンタルズも悪くないため、3億~5億ドル程度の時価総額が良い買い場になるかもしれません? あくまで推測です。NFA
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