
AIワifuを解読:Blast上で初のAI駆動型バーチャルガールフレンドゲーム、トークンLBPがまもなく開始
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AIワifuを解読:Blast上で初のAI駆動型バーチャルガールフレンドゲーム、トークンLBPがまもなく開始
暗号資産業界に身を置くなら、プロジェクトと共に成長していくことでこそ財産価値が得られる。
暗号資産市場全体がより強気の兆候を見せ始める中、注目と資金はますます希少になっていく。
強気相場では常に新しいハイライトが現れ、アルファプロジェクトを探す機会コストもますます高くなる。あるストーリーに賭けるということは、別のストーリーに参加するための資金と注意力を失うことを意味する。
したがって、新規プロジェクトが複数のストーリーとトレンドの恩恵を同時に受けられるなら、その参加コストパフォーマンスは自然に高まり、確実性もより強くなる可能性がある。
現在の暗号市場で見逃せないハイライトとは何だろうか?
一つは今年通年を通じて注目されるAIのテーマであり、もう一つは2月末にメインネットをローンチし、リターンと話題性を兼ね備えたBlastである。もし一つのプロジェクトがBlastエコシステムの恩恵を受けつつ、AIテーマとも深く結びついていれば、この二つのトレンドの交差点に位置していることになり、注目に値する。
たとえば本稿で紹介するAI Waifuは、AI駆動型のバーチャルガールフレンドゲームであり、過去のBlast Big Bang開発者インセンティブイベントでは準優勝(RunnerUp)を獲得しており、公式はこのイベントでの開発者インセンティブ報酬を100%ユーザーに分配すると約束している。

また、AIおよび大規模言語モデルに基づき、ゲームは具体的なインテリジェントなガールフレンドを生成し、プレイヤーとのチャットや対話を通して伴走しながら、プレイ中に収益を得ることができる。
さらに重要なのは、このプロジェクトにはまだトークンが存在せず、3月12日にLBP(流動性誘導プール)方式によるトークン販売を予定している点だ。
AI WaifuがBlastのリターンとAIテーマという二つの追い風を受ければ、次の潜在的アルファプロジェクトになる可能性はあるだろうか?
本稿では、AI Waifuのゲームプレイ方法と収益獲得の仕組みを体系的に紹介し、ゲームが持つ注目すべき価値ポイントとLBPトークン販売の詳細について分析し、参考情報を提供する。

AIは生産性だけでなく、感情価値と収益も創出する
AI Waifuという名前から、このゲームの本質がすぐに理解できる――AIによって駆動されるインテリジェントなガールフレンドである。
多くのAI関連暗号プロジェクトでは、AIの役割は主に生産性の向上にある。すなわち、より多くの計算能力、データ、モデルをAIに投入し、生産や取引プロセスで価値を創出するものだ。
一方でAI Waifuが目指すのは、AIがプレイヤーの日常の中で「感情価値」を生み出し、かつ遊びながら収益を得ることである。
AIを使って仮想ガールフレンドを作り、チャットや対話を楽しむことに疑問を感じるかもしれない。少し子供っぽいのではないか、プロジェクトの将来性は限定的ではないかと思われるかもしれない。
しかし実際には、精神的な伴侶ニーズを満たす市場はすでに非常に広範囲にわたって証明されている:


A16Zが発表した『消費者はどのようにジェネレーティブAIを使用しているか』というレポートによると、「伴侶」機能を前面に出したAIサービスの訪問者数は毎月着実に増加している。昨年末に話題となった『完蛋!我被美女包围了』は、今年1月までに約200万本を売り上げ、売上高は8000万元近くに達した。
また暗号コミュニティにおいて、多くのプレイヤーが「若い、インドア、ギーク、アニメ好き」という特徴を持つ。AI Waifuが描く日本のアニメスタイルのバーチャルガールフレンドは、こうしたターゲット層にうまく訴求できる。

具体的なゲーム体験に関して言えば、AI WaifuはまずFriend.TechのようなPWAログイン方式を採用しており、アプリをダウンロードすることなくPCのウェブブラウザやスマートフォンでプレイ可能だ。また、ウォレットやソーシャルメディアアカウントでのログインオプションも用意され、参入のハードルを下げている。

ゲーム開始時にプレイヤーには3人の異なるAIガールフレンドが与えられ、それぞれ独自の性格、背景、能力、好みを持っている。AIと大規模言語モデルに基づき、プレイヤーが彼女たちと対話することで、異なるコミュニケーション体験が得られる。


さらに、プレイ時間が長くなるにつれて、AIガールフレンドはプレイヤーの好みをより深く理解し、お互いの絆を深めながら、彼女たちの背景や能力の一部を解放していく。ゲーム内での好感度がある程度に達すれば、AIガールフレンドのレベルも上がり、プレイヤーにより多くのゲーム内リソースを贈呈するようになる。これにより、リソースを通じてアウトプットと収益を得るチャンスが増える。
注目に値するのは、プレイヤー間には面白い「PVP」モードもある点だ。異なるAIガールフレンドの好みを把握し、自分のリソースを活用して他のプレイヤーのAIガールフレンドを「誘惑」する。成功すれば、他のプレイヤーから一定の「恋愛ポイント」を盗むことができる。そして恋愛ポイントの高低は、トークン報酬の量と直接連動している。
したがって、AI Waifuのゲームプレイをまとめると、明確に二つの軸が見えてくる。これは伝統的なブロックチェーンゲームの「遊ぶ(Play)」と「稼ぐ(Earn)」に対応している:
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遊ぶ:AIとの対話とガールフレンドのビジュアルを通じて、感情価値と伴侶感を生み出す。
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稼ぐ:「育成」と「対戦」のメカニズムを通じて、リソース消費とポイント/トークンの生成を行い、ゲームに経済的価値を与える。
Love to Earn からより大きなストーリーへ
よりデジン寄りのプレイヤーにとって、関心が高いのはゲームの「稼ぐ」部分である。
AI Waifuの経済システムと「love to earn」メカニズムは、リソース管理、ガールフレンドとのインタラクション、マーケット取引など多方面を融合している。プレイヤーはガールフレンドとのやり取りを通じてリソースを獲得し、彼女の好みを満たして関係を高め、ゲーム内マーケットでリソースの売買を行うことで、これらの活動がまとめてトークン収益の基盤を形成している。
簡単に言えば、プレイヤーはゲーム内のリソースを最大限に活用し、AIガールフレンドの最適な状態と好感度を維持しなければ、シングルモードやPVP対戦でより多くの「恋愛ポイント」を保持できず、$WAIトークンへの交換ができなくなる。
紙面の都合上、ここでは詳細な収益化攻略を紹介しないが、興味のあるプレイヤーはこちらを参照して、具体的な数値設計や収益効率などを確認できる。
しかしブロックチェーンゲームの発展を考える上で、私たちがより重視すべきは――ゲームがさらなるストーリー構築と価値創造の余地を持ち、プレイヤーが短期的な単純な収益活動ではなく、持続的に利益を得られるかどうかである。
以下の図のように、AIによる精神的伴侶をテーマとする暗号ゲームの場合、ゲームの没入感(Immersion)と個別化の程度(Personalization)が、実際にはゲームの品質を決める要因となる:

現時点でもAI Waifuをプレイし、インタラクションを通じてWAIFUトークンの報酬を得ることは可能だ。
しかし、AIの個別化と没入感が高まるにつれ、ゲーム自体も進化し、到達可能なストーリーの天井も高くなるだろう。例えばVR分野への進出や、外部の有名文化IPとの協業などが考えられる。
トークンがプロジェクトの将来性を反映するとき、より大きなビジョンとストーリー空間は、トークンの長期的価値上昇を意味する。
それでは、AI Waifuプロジェクトの長期的価値はどこにあるのか?おおまかに3段階に分けられる。
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短期的には、モバイルとウェブ端末における比較的シンプルなAIガールフレンドのイメージを通じて、対話と伴侶体験で恋愛ポイントを稼ぎ、それをトークンに交換する。
この段階では、外観アップグレード、代替キャラスキン、カスタマイズ可能な環境(住居やバーチャルユニバース)などが刺激となり、ゲーム内取引と価値創造を促進する。いわゆる「Play to Earn」の形態である。

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中期的には、より没入感のあるAIガールフレンド体験がプロジェクトとトークンにさらなる価値をもたらす。
プロジェクトのロードマップを見ると、スマホとウェブ端末上の2次元ガールフレンド像はあくまで第一歩である。Apple Vision Proやその他のウェアラブル・センサー機器と統合することで、プレイヤーは彼女を感じ、触れ、声を聞くことが可能になり、「完全没入型」のバーチャルガールフレンドを実現する。
それに伴い、プロジェクトは単なるブロックチェーンゲームから、より大きなVRストーリーへと進化していく。市場を注視している読者であれば、$RNDRや$VRなどのトークンがApple製品発表や開発者会議期間中の価格変動にどう反応するかは、よくご存知だろう。
複数のストーリーと連動することで、プロジェクトのトークンは二次市場からの支持を受けやすくなり、好調なパフォーマンスを示す確率も高まる。
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長期的には、完全な「AI自律エージェント」がクロスオーバー効果を生む。
収益化は依然として暗号圏内プレイヤーのゲームだが、プロジェクトとトークンにもっと価値をもたらすには、外部ユーザーの認知を得ることが鍵となる。
現時点で体験可能なAI Waifuは、ジェネレーティブAIの基本的な表現に留まっている。しかしプレイデータの蓄積と技術革新に伴い、プロジェクトは既存のジェネレーティブAIスタックを活用して、ダイナミックで体験型の映像コンテンツを実現し、バーチャルガールフレンドの写真級リアルさとリアルタイム応答を可能にする。
さらに、物理法則を導入し、AI Waifusのプロファイルを自己調整することで、彼女たちの行動パターン、生活ぶり、会話内容に自意識を持たせていく。
一般のプレイヤーは複雑な経済モデルやトークンの役割を理解しづらいかもしれない。しかし、意識を持ち、温度と態度を持つインテリジェントなガールフレンドが手の届く存在になったとき、プロジェクトはより多くの人々に受け入れられ、良好なファンダメンタルを得やすくなる。
したがって全体として見れば、「love to earn」の仕組みはあくまで始まりであり、技術とコンテンツにおけるさらなる突破と探求こそが、AI Waifuの新たな価値源となるだろう。
$WAI トークン経済の強みとキャタリスト
$WAIトークン自体に戻ると、総供給量は1億枚で、Blast L2上に展開される。
公式ホワイトペーパーによると、WAIFUトークンにはVCラウンドの調達はなく、30%はLBP(流動性プール)を通じてフェアにコミュニティに分配される。10%はゲーム内アイテム交換やDEXの流動性提供に使用される。40%はエコシステムの長期的発展のためのインセンティブに充てられ、3か月のロック期間後、3年間で線形にアンロックされる。残りの20%はチームやアドバイザーに割り当てられ、6か月のロック期間がある。

特に注目すべきは、公式がトークン経済に任意の買い戻しオプションを設けており、必要に応じて戦略的にバーンを行い、インフレ抑制と価値保護を図れる点である。
ゲーム収益がユーザーに還元され、早期のアンロックラウンドがないことを考慮すると、以下のように、ゲーム正式リリース後の$WAIトークン価値上昇のシミュレーションが可能である:

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初期のゲーム経済は、リソース循環と「誘惑メカニズム」(他プレイヤーの恋愛ポイントを盗む)によって駆動される。つまりプレイヤーはリソース(例:ガールフレンドが好む聖水や唐辛子など)を管理し、誘惑バトルに参加することで経済活動を生み出す。報酬を得るのが難しいほど、獲得するWAIFUトークンは貴重になる。これが初期のトークン価値上昇の基礎となる。
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ゲームコンテンツの拡張に伴い、より多くのプレイヤーが参加し、$WAIトークンの需要が増加し、価値上昇をさらに推進する。
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ゲーム発展の特定の段階で、NFTや分散型金融(DeFi)アプリケーションなどのWeb3技術を活用した収益モデルが導入され、トークンにさらなるユースケースが追加される可能性がある。
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最終的には、バーチャルリアリティ(VR)、ウェアラブルデバイス、自律型メタバースへと向かう可能性があり、これらはすべてソーシャル要素を持つ先端技術であり、トークン価値とプレイヤー体験を大きく高めることが期待される。AI WAIFUのロードマップによれば、プロジェクトはAppleのVision Proにも登場予定であり、これはメタバースやVRストーリーに道を開くもので、トークンに対する強気予想をさらに高める。
トークンモデル自体の設計以外にも、AI Waifuの主要なキャタリストと強気要因をまとめておく:
大環境としては、Blastは13億ドルのTVLと12万人以上のユーザーを有している。また、Blastネイティブの約5%のリターン機能と、50%の開発者エアドロは、チェーン上プレイヤーにとって大きな魅力である。AI WaifuはBig Bangイベントの受賞プロジェクトであり、注目度は必然的に高い。
さらに、影響力のあるWeb3界の著名人もAI Waifuに参画し、ターゲット層と影響力を拡大する。例えば、以前に自身の写真をNFTとして販売したIrene Zhaoとの協業が決定しており、彼女のバーチャルイメージがゲームに登場する。

また、AI Waifuの背後にいるチームVirtual Protocolの資金力と技術蓄積も注目に値する。
同チームは2021年に設立され、Defiance CapitalとBeam(旧Merit Circle)の主導で1600万ドルを調達。Web3、ゲーム、クリエイター経済の接点における課題解決を目指している。Virtual Protocolはインセンティブ調整ネットワークであり、数百万の開発者の訓練能力を活用し、即時利用可能で共同所有、人間がキュレーションしたゲームAIの構築を支援している。
そしてAI Waifuは、この技術の最初の実用化の証明となる。

健全なトークンメカニズム、KOLの参加、強固なチームバックグラウンド。これらの要素が重なり合い、市場がWAIFUトークンの今後のパフォーマンスに期待を寄せることを正当化している。
LBP 販売の詳細
現在、AI Waifuのゲームテストは既に開始されており、$WAIトークンは3月4日~7日にFjord Foundry上でLBP形式で発行される予定である。
前述の通り、WAIFUトークンにはVCラウンドやホワイトリストによる先行販売はなく、すべてのプレイヤーがLBPプールを通じて公平に$WAIトークンを取得できる。

販売可能なトークン数は3000万枚、初期価格は0.169 U、初期FDVは1690万ドル。
記事執筆時点で、AI WaifuはLBPの正式リンクを公開している。現時点の設定では、$WAIのスタート価格は約0.16米ドルで、Blastチェーン上のUSDBで参加する必要がある。興味のあるプレイヤーはこちらから販売詳細を確認できる。

また注意すべきタイムラインは以下の通り:
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2月17日~3月10日=ゲームPre-Alphaテスト
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3月12日~3月15日=トークンLBP
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3月16日=トークンTGE、流動性プール開始
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3月20日=公開Betaテスト開始、$WAIとの連動開始
なお、LBP終了後、参加者は改めてFjordで申領手続きを行う必要がある。これで正式に$WAIトークンを取得したことになる。また20日にはゲームの正式版がスタートし、ゲーム内経済が本格稼働、$WAIの消費と生成のサイクルが正式に開始される。関心のあるプレイヤーはゲームのパフォーマンスとトークン動向を注視するとよい。
冒頭でも述べたように、AI Waifu公式は、LBP参加者がBig Bangイベントでの全額の開発者エアドロを受け取れることを表明している。つまり、プロジェクト側が受賞報酬をすべてユーザーに還元するという意味である。
過去のBig Bang開発者コンテストでAI Waifuが得たのは2位(Runnerups)であり、Blast公式はそのエアドロ数量を「Significant(かなり重要)」と表現しており、AI Waifuが受け取りユーザーに還元するエアドロ量は少なくないと予想され、これもLBPの人気に拍車をかける。

最後に、筆者の初步的な体験では、AI Waifu自体はまだいくつかの改善点がある。例えば人物の動きや音声認識の正確性などだ。
暗号プロジェクトにおいて、資産先行で継続的に改善していく手法はすでに常識となっている。トークン保有は、プロジェクトの改善可能性に対するポジティブな期待を意味する。
強気相場の中では、プロジェクトの成長過程に参加してそのリターンを享受することが、完成後の参加よりも遥かに大きな利益をもたらす。ゲーム内では、バーチャルガールフレンドがプレイヤーに感情的価値を提供する。暗号世界では、プロジェクトの成長に寄り添うことで財産的価値を得られるのだ。
関連リンク:
AI Waifu よくある質問:https://faq.aiwaifu.gg/
$WAI LBP リンク:こちらをクリック
公式Twitter:https://twitter.com/aiwaifugg
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