
数万ユーザーを1週間で獲得、SolanaベースのAR暗号化ゲーム「GG」が成功した理由とは?
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数万ユーザーを1週間で獲得、SolanaベースのAR暗号化ゲーム「GG」が成功した理由とは?
ウイルスマーケティングにより、リリースから1週間も経たないうちにGGは天胡のスタートを切った。
執筆:Zen、PANews
Solanaの回復が続く中、月間取引量はここ1〜2年で最高水準に達しており、そのエコシステムと連携するさまざまなコンセプトが注目されやすくなっている。今週、ゲームスタジオ「GG.zip」が暗号コミュニティから広く注目を集めた。同社のゲーム「GG」によるウイルスマーケティングにより、X上での公式アカウントはわずか1週間で14万人以上のユーザーを獲得した。関連する投稿や返信には、至る所にアルファベットと数字で構成された5桁の謎めいたコードが見られる。

公式によると、GGはSolana上に構築され、拡張現実(AR)とソーシャルネットワーキングを統合したブロックチェーンゲームであり、ポケモンGOのようなAR技術と暗号資産技術を組み合わせ、Solana初のARC(AR Crypto)ゲームエコシステムの構築を目指している。『ハンガー・ゲームズ』の要素を一部取り入れており、プレイヤーはスマートフォンのAR機能を使って宝探しを行い、最終的に報酬を得ることができる。GG.zipのチームはSolanaエコシステムのベテランで構成されており、Delphi Digitalのベンチャーキャピタル部門や、Cozomo Medici、Gmoney、Cooper Turleyといった著名なKOLからの支援も受けているという。Delphi Digitalは以前、Axie Infinityへの投資および経済モデル設計を通じて、ブロックチェーンゲーム分野における先見の明があると評価されている。
GGでは、プレイヤーは「ハンター」として競技に参加するか、「スポンサー」として投機活動を行うことができる。「ハンター」としては、開催都市内を探索しARのGBoxを見つける必要がある。各GBoxにはランダムな数量の「G」トークンが含まれている。「スポンサー」は『ハンガー・ゲームズ』のスポンサーと同様の役割を果たし、お気に入りのハンターを支援することで、プレイヤーカードを取得し、その勝利から利益を得ることができる。ゲーム内では「ハンター」が可能な限り多くのGを収集するために競い合い、その統計データはGGウェブサイト上のリーダーボードで追跡される。最も多くのGを見つけ、獲得したプレイヤーが優勝となる。GGの報酬は固定額ではなく動的で、ハンターやスポンサーの参加者数および取引量の増加に伴い、報酬額も上昇していく。

今週月曜日(1月29日)、GGチームはゲームのプレイ方法や世界観の簡単な紹介を行った直後、すぐに体験版のリリースを発表した。体験版は一般公開ではなく招待制となっており、参加には招待コードが必要である。GGの招待制度では、各プレイヤーが積極的に新規ユーザーを勧誘することになる。各プレイヤーは10回の新規ユーザー招待の機会を持ち、推薦が成功すると、招待されたユーザーが獲得する「G」の20%、さらにその招待ユーザーが招待したユーザーが獲得する「G」の10%を受け取ることができる。エアドロップ期待とこうした招待によるリファラル効果によって、GGは急速に話題となり、GGの創業者は自社ウェブサイトが24時間以内に200万回以上の閲覧を記録し、一時的にサイトがダウン状態になったと述べた。
現時点ではGGに関するさらなる詳細なゲーム情報はまだ公開されていないが、体験版の提供開始からわずか1週間も経たないうちに、北京時間2月3日未明3時で終了した。公式ロードマップによれば、正式版は今年春にニューヨークでまもなくローンチ予定。また今年秋には、獲得した「G」を報酬と交換できるようになる見込みだ。
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