
Apple Vision Proの発売を目前に、注目のVR/AR暗号プロジェクトは?
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Apple Vision Proの発売を目前に、注目のVR/AR暗号プロジェクトは?
物語を重視する市場環境では、歩調の一致などどうでもよく、方向が同じであることが重要なのである。
執筆:TechFlow
Apple Vision Proが、本当にやってくる。
Apple公式サイトによると、Vision Proは2月2日にアメリカ全土のApple実店舗およびオンラインストアで販売開始され、19日から予約受付が可能となる。
この製品であるVision Proは、ARとVRを融合したデバイスであり、ユーザーは完全に没入してゲームや映画視聴、オフィス作業を行うVR機能を利用できる一方で、ヘッドセット表面のセンサーを通じて外部の人や物を仮想世界に投影し、AR機能も実現できる。

テクノロジー界のリーダーであるAppleの製品アップデートは、しばしばそのエコシステム内のメーカー、資本市場の株価、さらには消費者の日常行動にも不同程度の影響を与えるだけでなく、技術発展の指標とも見なされる。
そして物語(ナラティブ)を巧みに活用する暗号資産市場も、このAR/VRの波に自然と影響を受けることになる。
製品の正式発売まで一ヶ月を切った今、暗号プロジェクトが事前に注目を集めるペースを考えれば、そろそろAR/VR関連のプロジェクトに注目すべき時期だ。
以下では、AR/VRと暗号プロジェクトの関連性について解説し、注目すべきプロジェクトを紹介していく。
なぜVision Proはナラティブの触媒になり得るのか?
理論的には、Appleが開発するハードウェアは短期間では大部分の暗号プロジェクトと直接的な関係を持つことは難しい。
確かに、暗号プロジェクトはVision Proのハードウェア製造・研究開発のサプライチェーンに関与できず、新ハードウェア発売と同時にソフトウェアをリリースする余力や実力もないため、基本面での結びつきは希薄だ。
しかし、ナラティブ主導の市場環境においては、歩調の一致は不要で、方向性の一致こそが重要である。
あなたがAR/VRをやっているなら、こちらもそのコンセプトに関連していれば十分なのだ。さらにAppleとの何らかの協力関係があれば、なお投資資金の注目を集めやすくなる。
これは少々無理があるように思えるかもしれないが、歴史を振り返ってみよう。

昨年6月5日、AppleはWWDC開発者会議を開催し、Apple Vision Proや新型MacBook Air、iOS17など複数のソフトウェア・ハードウェアのアップデートを発表した。
その前から「VRデバイスを公開する」という情報はすでにリークされており、メディア各社は会議開始の一週間前、あるいは一ヶ月前から続々と報道していた。
優れたVR/AR体験には大量の計算能力による処理とレンダリングが必要とされるため、この期待感に乗じて、分散型レンダリングに直接関連するRNDRが注目された。
CMCのデータによると、昨年5月12日からAppleの発表当日まで、RNDRのトークン価格は約1.7から2.7まで上昇し、「ナラティブ前にポジションを構築し、実現後に売却する」という典型的なトレードパターンが見られた。

歴史は単純に繰り返されることはないが、常に同じようなリズムを刻んでいる。
昨年5月が「発表の期待」であったなら、現在はビットコイン現物ETFの承認を受け、まだ消えていない強気相場の期待に加え、Vision Proの正式リリースが控えている…。
関連プロジェクトのトークンたちは、再び短期間の注目を集める可能性がある。
では、どのプロジェクトがAppleおよびAR/VRコンセプトの恩恵を最も受けやすいだろうか?以下のいずれか、または複数の理由に基づき、受益が見込まれるプロジェクトを整理する:
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Appleと直接的な提携関係にあり、事業内容が対応している;
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AR/VRコンテンツ(例:メタバースゲーム、動画、その他のメディア)を提供すると予想される;
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AR/VR関連のハードウェア、サプライチェーン、エコシステムに貢献すると期待される;
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Appleとの関連が弱いが、App Storeへの掲載やApple Payの統合などがある。
Render Network($RNDR):レンダリング分野の専門的かつ古くからの関係者
先述のRNDRを支えるRender Networkは、まず最初に強調すべきプロジェクトである。
実は2年前、我々は特別動画を制作してRender Networkを紹介しており、当時のRNDRは今日ほど知られていなかったし、トークン価格も非常に低かった。

現在ではRNDRはすでに価値発見済みだが、そのコア事業はほとんど変わっていない:
世界中の組織・企業からの膨大な画像レンダリング需要に対し、ブロックチェーンとスマートコントラクトを活用して、需要側と世界中の空きGPU(グラフィックカード)所有者をマッチングさせ、空いているGPUがレンダリングタスクを請け負い、シェアリングエコノミー方式で作業を完了させる。
いわゆる「分散型GPUレンダリング」という、よく耳にする概念だ。
Apple Vision ProのAR/VRレンダリング需要と自然に合致しており、昨年の5月に発表前の熱狂に乗じたように、今回も注目に値し、このナラティブの中で最も関連性が高いプロジェクトと言える。
さらに、Apple社自体がRender Networkの顧客に該当し、後者は分散型GPUネットワークサービスを提供してAppleのARコンテンツ制作を支援している。このビジネスパートナーシップもFOMO(取り残される恐怖)要因の一つである。また、Render NetworkのOctane XレンダリングアプリはApple Storeにも登録されている。

もう一つの冷知識として、Renderの母体であるOTOY社は、Appleと同じカリフォルニア州に所在している。
同じシリコンバレー圏内、専門性の一致、ビジネス上の提携関係…RNDRの関連性はかなり高い。ただし、RNDRトークンの時価総額が現在15億ドルであり、直近1ヶ月の価格も比較的安定していることを踏まえると、よりベータ収益として捉えるべきだろう。

CEEK VR($CEEK):コンテンツもハードウェアもあるVRストリーミングプラットフォーム

CEEK VRは2015年に設立され、イーサリアムおよびBNB Chain上に構築されたストリーミングプラットフォームである。
同プロジェクトは主にアーティストのコンテンツ制作領域に焦点を当てており、クリエイターはCEEK VRを通じて作品をアップロードし、ブロックチェーンベースの著作権保護と管理により、世界中のファンとつながることができる。ファンはCEEKトークンを支払うことで、アーティストのコンテンツを収集・視聴できる。
また、Lady Gagaのようなトップアーティストも参加しており、その模範効果によってさらなる市場注目を得ている。

特筆すべきは、CEEK自身もVRヘッドセットの販売を行っている点だ。ユーザーは公式サイトで関連機器を購入し、そのプラットフォーム内のコンテンツをVRで視聴できるため、ソフトウェアとハードウェアの一体化を図っている。

プロジェクト自体は当初イーサリアム上で始まり、2022年にBNB Chainを統合。また、CEEKはドイツテレコム、Apple、ユニバーサルミュージックなどともストリーミング業務で提携しており、ハードウェアおよびビジネス面でAR/VRナラティブとの整合性が高い。
価格面では、CEEKの過去1ヶ月の価格はほとんど変化せず、時価総額は約4500万ドルで推移している。RNDRがインフラ提供に重点を置くのに対し、CEEKはよりエンドユーザー向けのアプリケーション製品と言える。

暗号プロジェクトでは、インフラ系の評価がアプリ系より高くなる傾向があるが、CEEKはRNDRの時価総額の約1/3でありながらVRナラティブと直接関連しているため、今回のVision Proナラティブでも注目すべき存在である。
OVER($OVR):AR+現実世界をマッピングする地図
OVRはイーサリアムブロックチェーン上に構築されたARおよびバーチャルリアリティ(VR)プラットフォームであり、物理世界と仮想世界を融合している。

このプラットフォームは、クリエイターやブランドが集まり、次世代インターネットの構築に共同で取り組むことを可能にし、AR技術で物理空間を強化し、ゲーム、ソーシャル、商業活動などに利用できる。
OVRはコミュニティ主導の3Dマッピング技術を活用し、ユーザーと開発者にARメタバース不動産の所有機会を提供し、Web3の新領域を探求できる。具体的には、「map2earn」と呼ばれる革新的な3Dジオロケーションマッピングフレームワークを提供しており、ユーザーは一般的なスマートフォンで写真を撮影することで物理位置の3Dマップ(OVRMap)を作成できる。各OVRMapは作成者が所有し、NFTとして表現される。
ユーザーはこのマップ上でマーケティングやイベントなどのさまざまな活動を行うことができ、これは他のメタバースプロジェクトにおける土地と類似している。

また、プラットフォームは使いやすく、ユーザーは直感的にARコンテンツを公開できる。よりインタラクティブなAR体験を構築したい開発者には、OVER Unity SDKがUnity Engineのすべての機能を簡単に活用して動的な体験を構築することを可能にする。
さらに、OVRはリアルタイムAR機能、AIアバター、モーションキャプチャインタラクション、超現実的NFTアセットをサポート。また、「OVR Treasure Hunt」といったゲーム体験も提供しており、人気ARゲーム「ポケモンGO」と似た形式となっている。

注目に値するのは、OVRトークンがすでに注目を集め始めているようで、最近7日間で約80%の上昇を見せている。ただし、時価総額は約1000万ドル程度と小さい。公開情報によると、現在市場に出回っているトークン量は総供給量の1/4未満であり、長期的には依然として希釈圧力がある。
しかし、短期的なAR関連ナラティブに注目するなら、RNDRの時価総額のわずか一部に過ぎないOVRは、むしろ比較的ディジェン(投機的)な選択肢と言えるだろう。
Somnium Space CUBEs($CUBE):主流VRデバイス対応のバーチャルワールド
Somnium Spaceはオープンソースプラットフォームで、ユーザーがデジタル土地、家屋、建物、多数のゲーム内資産を購入できる。没入型のVR体験を提供し、プレイヤーは環境を構築・プログラミング・マネタイズでき、他ユーザーの創作を探索できる。
従来の多人数VRゲームとは異なり、Somnium Spaceは広大なVR宇宙にすべてのプレイヤーをホストしており、ユーザーは完全にプログラマブルでカスタマイズ可能、独立したVR体験環境を構築できる。

公式サイトの土地ブロックだけを見ると、普通のメタバースプロジェクトとあまり変わらないように見える。
しかし、同プロジェクトはVRヘッドセットも販売しており、装着後、プロジェクト提供のソフトウェアと組み合わせることで、ブロック上のコンテンツをVRで表示できる。
特筆すべきは、Somnium Spaceの自社ハードウェアの仕様と価格が比較的高めであること。また3Dプリントもサポートしている。さらに、Oculus VRやVIVEといった現在の主流VRデバイスもサポートしている。

ソフトウェア面では、クライアントがSteamにも登録されており、ユーザー層の拡大とともに、メインストリームプレイヤーの視野にも入ってきた。

充実した基本面とは対照的に、そのトークンCUBEは直近1ヶ月、1年を通して価格に大きな変化がない。Appleという短期ナラティブの後押しを受ければ、OVRと同様に1000万ドル台の時価総額が急激な変動を起こす可能性がある。

その他の注目すべきゲーム系プロジェクト
上述のプロジェクトは基本的にAR/VRハードウェアと強く関連しているが、その他にはゲームやメタバース出身で、技術の進展によりVRゲームへの参入の兆しがある、あるいはAppleのコンセプトに多少関連するプロジェクトもある。ただし、関連性は必ずしも強くない。
ただし篇幅の都合上、以下ではトークンの時価総額順に簡潔に列挙し、関連性の可能性を説明する:
$APE: 親会社のYuga Labsは暗号業界で非常に有名だが、見過ごされがちな情報として、同社は技術企業Improbableと協力し、メタバースゲーム「Otherside」を開発している。この技術企業は2022年に戦略をAR/VRおよびメタバースゲーム分野に転換している。
$VR: トークン名がそのまま「VR」だが、正式名称はVictoria VR。 これはVR対応MMORPGゲームで、Unreal Engineを使用して開発されている。ゲームは今年4月に早期アクセス版をリリース予定だが、1月には特定のゲームシーンのVRデモを公開予定であり、本記事のナラティブ期間と重なる。
$REVO: Revomon。モバイルおよびVR対応のモンスター対戦ゲームで、ポケモンGOに類似。最近、そのトークンREVOのステーキング量が過去最高となり、総供給量の15%がロックされた。これも価格変動の触媒となり得る。
また、メタバースゲームというコンセプト自体がAR/VRと容易に関連づけられ、プロジェクトは枚挙に暇がない。ここに挙げたのはごく一部の代表例である。このナラティブに興味のある読者は、CoinMarketCapのナラティブリストを参照して他のトークンを確認できる。
また、著名なTwitterユーザー@layerggofficialは、昨年のApple開発者会議直前に関連プロジェクトのリストを公開しており、本稿で紹介していない他のプロジェクトも含まれていた。
半年ぶりに振り返ると、同じナラティブが再び訪れようとしている。そのリスト内のトークンは時価総額が変化しているものの、多くは依然として恩恵を受けられる可能性がある。

最後に注意喚起しておくが、VR/ARナラティブはタイミングに非常に敏感であり、関連する低時価総額プロジェクトは急激な変動を起こす可能性がある。参加前にはDYOR(自己調査)を徹底すること。
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