
ACE(Fusionist)最近の状況追跡
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ACE(Fusionist)最近の状況追跡
Fusionistのファンダメンタルは良好であり、ACEのチップ構造はやや集中している。
一、ファンダメンタルズの状況
1、ゲーム概要:
Fusionistは宇宙を舞台にしたメカゲームである。2800年代を背景としており、地球はもはやほとんど住めない状態となり、大規模な戦争が勃発した。超空間航行が可能になり、Fusionistsは宇宙を探検し、人類のDNA配列に適した居住可能な星を見つけ出し、銀河全体に人類の種をまく使命を帯びている。

主に以下の3つのゲームモードがある:
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コロナイズ - 建設:資源収集、惑星建設、技術アップグレードなど
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コンカー - ターン制バトル:PVE、PVP
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ユニティ - 探索、拡張、活用、殲滅
本ゲームは2023年末にSteamへリリースされた。
EnduranceはFusionistのメインネットであり、ソーシャルおよびゲーム向けのインフラ層として機能するサイドチェーン・アプリケーションチェーンであり、他のパートナーやゲームとの連携拡張も視野に入れている。ACEはEnduranceの主要トークンである。
2、主なマイルストーン
(1)2022年8月:ゲーム紹介および「ゲーム1-コロナイズ」を公開
(2)2022年10〜11月:NFTホワイトリストのミント開始。将来の特典、トークン、エアドロなどを得るためのポイント獲得を開始
(3)2023年1月:Enduranceメインネットがローンチし、ACEトークンを発行
(4)2023年3〜11月:「ゲーム2-遠征」と「銀河デュエル」のバージョンアップとイベントが継続的に更新
(5)2023年12月:
Fusionistは韓国のブロックチェーングェームプラットフォームMARBLEXとの提携を発表
韓国ゲーム開発会社RedBrick Engineとの協業進捗を発表。0xspinはOp-Endurance: Sparkle(OP Stackにより構築されたEnduranceレイヤー2)に上場予定で、プレイヤーはACEおよびRedBrickのトークン報酬を得られる
Fusionistチームが独自開発したWeb版ゲーム「ACE Arenas」を発表。Unityエンジンを使用したMOBAゲームで、$ACEをコアトークンとして独占的に使用する。今後Fusionistが開発するすべてのゲームおよびアプリケーションもこのモデルに従う予定。
3、チームと資金調達
Fusionistのチームは騰訊(テンセント)などの著名なWeb2ゲーム企業出身者で構成されており、主なメンバーは以下の通り:
(1)Ike T.(創設者兼CEO):14年の経験。2009年に騰訊に加入し、AAD(アソシエイトアートディレクター)を務めた
(2)Daniel Fang(マーケティングディレクター):14年の経験。2009年に騰訊に加入し、ADP(アソシエイトデベロップメントプロデューサー)、発行プロデューサー、運営マネージャーを歴任。ゲームの開発・プロモーションを担当
(3)Charles D.(CTO):11年の経験。フルスタックエンジニア、MOONTON GAMEのチーフエンジニア
2023年6月1日、Binance Labsが主導して600万ドルの資金調達を発表

二、トークン状況
ACEトークンの総供給量は1億4000万枚で、Enduranceネットワークの主要トークンおよびネイティブ資産である。主な用途は以下の通り:
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Gas Fee
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NFTマーケットでの取引およびサービス手数料
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チームが独自開発するアプリにおけるアプリケーショントークン
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Enduranceネットワークのバリデーターノードへのステーキング
ホワイトペーパーによると、トークン分配比率は以下の通り。チームおよび投資家には約40%が割り当てられている。TGEから算出される現在の流通量は21,969,520枚。うち10,290,000枚はバイナンスLaunch Poolにて配布され、初期株式投資家は3,381,000枚を保有しており、これは現在の流通量の15.38%に相当する。

ACEトークンは主にBSCチェーンとEnduranceメインネット上に存在している。BscScanでは現在10,971,626枚を追跡可能で、そのうちバイナンスのアドレスが約90%を占めており、第2保有アドレス0x880は約6.2%を保有している。

ACEの主要取引所はバイナンス(47.48%)、次いでOKX(13.94%)、Bithumb(5.93%)である。

三、最近の現物・先物の動向
1、現物の変動
過去7日間でバイナンスの2つのウォレットから純流出17.2万枚のトークンがあり、第2保有アドレス0x880は過去7日間で純流入14.4万枚となった。このアドレスはBithumbおよびバイナンスと頻繁に取引しており、マーケットメーカーまたは取引所関連アドレスがポジションを積み増している可能性がある。


直近24時間のバイナンス現物取引量は前日比で増加し、536万枚のトークンとなった。12月22日に価格が13%下落し13ドルになった以降、取引量は徐々に減少。過去7日の取引量は約200万〜500万枚ACE/日となっている。

2、先物の変動
直近24時間のACEのバイナンスファンドレートは0.04〜0.08%の間で推移。やや高めだが、ここ数日間、市場全体で正のファンドレートが目立っており、人気のあるトークンは多くが0.04%以上となっており、市場全体の強気ムードが伺える。


ACEの先物契約における多空人数比は2023年12月27日以降、常に2.9以上を維持しており、直近24時間は3以上。大口の多空比は過去7日間で1.13以上を維持している。


過去7日間でACEは数回大きな下落を経験し、それに伴いロングポジションの強制清算が発生したが、清算後に短期間でポジションが再び補填されている。バイナンスの先物ポジション量は250万以上を維持しており、直近24時間で新高を更新した。
先物の全体データから、市場はACEに対して強気の姿勢を示していることがわかる。


四、まとめ
1、Fusionistのファンダメンタルズは良好。主な投資家はBinance Labsであり、コアチームは騰訊などの従来型ゲーム企業出身。ブロックチェーンAAAゲームをターゲットとし、アプリチェーンおよびプラットフォームトークンのモデルを採用。韓国のゲーム企業およびプラットフォームと緊密な提携関係にあり、ゲームエコシステムはまだ初期段階にあるが、安定した発展が見込まれる。
2、ACEの保有構造はやや集中しており、総供給量の大部分がプロジェクト側および投資家に握られている。現在の流通量のうち、初期株式投資家の保有分は15.38%を占め、BSC上で追跡可能なアドレスにおいてはバイナンスのアドレスが約90%を占めており、潜在的な売り圧の主な要因となっている。
3、トークン価格は上場以来チャート上で急騰急落を繰り返しており、現在の現物取引量は比較的低水準。バイナンスのウォレットアドレスからは流出傾向にある一方、第2保有アドレスは流入しポジションを積み増している。先物データでは、現物は弱含みながらも、ポジションのロング補填や高い多空比、ファンドレートなどの指標から、市場の強気ムードが明確に示されている。
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